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求教多边形裁剪
wusheng520
2012-04-23 11:57:06
最近在研究Weiler-Atherton的实现,算法的实现难度不是很大,但是bug好像蛮多的...
发现主要的问题是很多,算法描述中没有考虑很多特殊情况,比如裁剪多边形与被裁剪多边形的四条边交于一个点的情况
不知道这里有没有哪位大神应用过这个算法,求指点!
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求教多边形裁剪
最近在研究Weiler-Atherton的实现,算法的实现难度不是很大,但是bug好像蛮多的... 发现主要的问题是很多,算法描述中没有考虑很多特殊情况,比如裁剪多边形与被裁剪多边形的四条边交于一个点的情况 不知道这里有没有哪位大神应用过这个算法,求指点!
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赵4老师
2012-04-23
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计算几何大牛:
http://www.codeproject.com/KB/recipes/Wykobi.aspx
酱油党
2012-04-23
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
计算几何大牛:http://www.codeproject.com/KB/recipes/Wykobi.aspx
[/Quote]能问下,通常上的专业网站有哪些
wusheng520
2012-04-23
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没有找到具体的跟Weiler-Atherton相关的...
基于MFC的
多边形裁剪
算法的实现
本文介绍了一个基于MFC的
多边形裁剪
算法实现过程,包括项目搭建、宏定义设置、全局变量初始化、窗口及多边形初始化,详细展示了裁剪算法的步骤与代码实现。
【OpenGL】计算机图形学实验四: 直线、
多边形裁剪
实验(直线和多边形的裁剪)
本文详细介绍了二维图形裁剪的Cohen-Sutherland和Liang-Barsky算法的原理及实现。通过模拟矩形窗口,展示了这两种算法如何对线段和多边形进行裁剪。Cohen-Sutherland算法利用编码判断点的位置,Liang-Barsky算法基于直线参数方程计算交点。实验结果以图形形式呈现了裁剪过程。
多边形裁剪
|Sutherland-Hodgman
Sutherland-Hodgman算法用于裁剪凸多边形。其基本思想是用窗口的一条边依次裁剪多边形,输入和输出均为顶点序列。窗口边所在直线将平面分为可见和不可见两侧,根据线段端点与裁剪线的位置关系输出0 - 2个点,还给出了基于vs2010 MFC的实现。
mfc
多边形裁剪
算法
该博客围绕MFC
多边形裁剪
算法展开,给出了头文件定义,包括边界枚举、裁剪直线坐标、裁剪窗口坐标等,还提及多边形顶点定义。强调定义需在构造函数初始化,否则会报错,最后表示可关注其博客了解MFC相关图形操作。
python opencv在图像中裁剪任意形状多边形,裁剪镂空多边形, 裁剪多个多边形
本文介绍使用OpenCV实现图像裁剪的方法,包括单个
多边形裁剪
、多个
多边形裁剪
及镂空
多边形裁剪
。通过创建掩膜(mask),并对原图进行逐位与操作来实现图像的有效裁剪。
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