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求矩形绕中心旋转一定角度的代码
刚刚凉
2012-04-25 01:33:07
rt
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求矩形绕中心旋转一定角度的代码
rt
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fengbingchun
2012-04-26
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试试用OpenCV实现呢
http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/6021622
一桶姜山
2012-04-25
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用direct一个函数搞定~
HUNTON
2012-04-25
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我直接拿手算的啊,根据复数向量旋转计算的。
淡定的飘着
2012-04-25
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http://download.csdn.net/detail/guolonghui/3895734里面有的,楼主看看,写的还算清楚,原理是3楼的公式,祝好。。。
HUNTON
2012-04-25
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设平面上一点(x1,y1),绕另一点(x0,y0)逆时针旋转A角度后的点为(x2,y2),则:
x2 = (x1-x0)*cosA - (y1-y0)*sinA + x0
y2 = (x1-x0)*sinA + (y1-y0)*cosA + y0
顺时针的话,就把A改成-A就好了。
刚刚凉
2012-04-25
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
给的是矩形的4个顶点和偏转角度?
[/Quote]
对 是一个填充的矩形 要求是将这个矩形旋转一定角度后再显示出来
HUNTON
2012-04-25
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给的是矩形的4个顶点和偏转角度?
Halcon示例之根据
矩形
中心
和
旋转
角度
求
矩形
角点
Halcon示例之根据
矩形
中心
和
旋转
角度
求
矩形
角点 展开 实例源
代码
:根据
矩形
的
中心
坐标和
矩形
的
旋转
角度
求
矩形
四个角点坐标; 需要说明的是:我们是处理图像中的信息,即输入信息和输出信息都是以图像坐标系为参考的,而图像坐标系常见的样子是水平(X轴)向右为正,垂直(Y轴)向下为正,其实这是所谓的2D笛卡尔坐标系,属于左手坐标系;但是
矩形
的
旋转
角度
,却是以另外的坐标系来描述的,即水平(X轴)向右为正...
已知
矩形
中心
点,宽高,
求
矩形
旋转
后的坐标
// pt1-------pt2 // | | // | | // | | // pt4-------pt3 // 已知
矩形
中心
点QPoint pt,
矩形
宽W,高H,
求
沿
中心
点
旋转
_anle后的坐标位置 QPoint _pt1, _pt2, _pt3, _pt4; qreal angle = _angle / 180.0 * M_PI; qreal a = qSin(angle) * 0.5; qreal b = qCos(..
求
外接
矩形
及
旋转
角度
加入blur(image, image, Size(3, 3));就变成了下面的情况 不知道为什么
代码
。 // #include <iostream> #include <vector> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <opencv2/highg.
OpenCV 检测外接
矩形
及
旋转
角度
其中一个常见的任务是检测图像中的物体,并确定其外接
矩形
以及相应的
旋转
角度
。根据具体的应用场景,您可能需要进行更多的图像处理和参数调整来获得最佳结果。希望本文对您有所帮助!确保已经在您的系统中安装了OpenCV,并在
代码
中使用正确的导入语句。运行以上
代码
后,您将看到一个新窗口显示处理后的图像,外接
矩形
和
旋转
角度
将标注在图像上。接下来,我们可以遍历这些轮廓,并计算每个轮廓的外接
矩形
和
旋转
角度
。函数,我们可以计算外接
矩形
的
旋转
角度
。一旦我们有了边缘图像,我们可以使用OpenCV的。接下来,我们加载要处理的图像。
C#使用GDI对一个
矩形
进行任意
角度
旋转
C#对一个
矩形
进行
旋转
GDI绘图,可以指定任意
角度
进行
旋转
我们可以认为一张图片Image,本质就是一个
矩形
Rectangle,
旋转
矩形
也就是
旋转
图片 在画图密封类System.Drawing.Graphics中,
矩形
旋转
的两个关键方法 //设置
旋转
的
中心
点 public void TranslateTransform(float dx, float dy); //
旋转
指定的
角度
【单位°】:
旋转
角度
从 X+ 到 Y+之间的
旋转
角度
认为是正数 public void RotateTransform
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