QT在ui中如何把几个按钮设置成数组的 ?

shaoxiaojing5193 2012-04-26 10:55:10
问题是这样的,我在ui中拖拉了几个按钮控件,然后我想把它们弄成数组的,怎么改啊,不涉及到代码哦,我想直接在ui中修改那些参数以达到目的。。。。谢谢啦,小弟是初学者,还请多多指教
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念茜 2012-04-27
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[Quote=引用 13 楼 的回复:]

引用 12 楼 的回复:

而且ui会帮你生成一大堆东西,新手连自己生成的东西多控制不好,别人给你生成的那一堆东西,你更加不好控制。

呵呵,很多时候ui不是让你去控制的,而是给美工控制的。这是一种全新的开发模式。

当你知道QSS是什么的时候,你就知道ui文件的作用了。

在产品开发之初,程序员和美工可以设定一个极其简陋的UI界面,只把需要的控件放置上去,再定义好名字,大家就……
[/Quote]

我很同意。
一般大家在接触Qt的历程中都是从:用designer->纯代码->用designer
先是通过拖拽控件熟悉Qt,然后上手开始纯代码手写,后来善用工具来工作~~

jdwx 2012-04-27
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[Quote=引用 15 楼 的回复:]

有个问题问下 我textedit中输入字符 再把字符删除 为什么字体大小会变为默认的 谢谢
[/Quote]
QTextEdit是有格式的,和word差不多,文本删除了,格式也就没了。
shaoxiaojing5193 2012-04-26
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[Quote=引用 3 楼 的回复:]

这个还真没办法弄,但可以用下面这种方法变通实现

QPushButton *button[10];
button[0] = ui->button1;
button[1] = ui->button2;
.....................
button[9] = ui->button10;
[/Quote]


好吧,看来只能这样了,工作量还是很大。。。
AAA20090987 2012-04-26
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这个还真没办法弄,但可以用下面这种方法变通实现

QPushButton *button[10];
button[0] = ui->button1;
button[1] = ui->button2;
.....................
button[9] = ui->button10;
shaoxiaojing5193 2012-04-26
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
其实你可以看ui 成长的.h文件 自己写照抄写一个啊,那样所有相同的控件就可以整成数组了
[/Quote]

我知道啊,只是我想知道在 ui 中怎么弄。。。。
tt2com 2012-04-26
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其实你可以看ui 成长的.h文件 自己写照抄写一个啊,那样所有相同的控件就可以整成数组了
SZ阿辉 2012-04-26
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有个问题问下 我textedit中输入字符 再把字符删除 为什么字体大小会变为默认的 谢谢
SZ阿辉 2012-04-26
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有个问题问下 我textedit中输入字符 再把字符删除 为什么字体大小会变为默认的 谢谢
xiachm 2012-04-26
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[Quote=引用 12 楼 的回复:]

而且ui会帮你生成一大堆东西,新手连自己生成的东西多控制不好,别人给你生成的那一堆东西,你更加不好控制。
[/Quote]
呵呵,很多时候ui不是让你去控制的,而是给美工控制的。这是一种全新的开发模式。

当你知道QSS是什么的时候,你就知道ui文件的作用了。

在产品开发之初,程序员和美工可以设定一个极其简陋的UI界面,只把需要的控件放置上去,再定义好名字,大家就可以分头去工作。程序员负责实现逻辑部分的代码,美工编写基于QSS的渲染代码,完事后,只需要把两者的代码一合并,一个漂亮的程序就出来了。

如果你全部使用代码去写界面的话,美工将无法和你协同工作。另外,只要你的界面稍微复杂点,你就不得不花大量的时间去编写和调整代码!

另外,使用designer生成的界面它也是C++的对象啊,你可以在代码中对这些对象进行更加深入的属性设置,你完全可以控制他们。不存在楼上所说的“没办法把握”!

所以,我一直提倡Qt的那句经典口号“少编程,多创造”,真正的程序开发应该足够的简单。
xiebin133 2012-04-26
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而且ui会帮你生成一大堆东西,新手连自己生成的东西多控制不好,别人给你生成的那一堆东西,你更加不好控制。
xiebin133 2012-04-26
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个人建议还是不要用ui,ui确实比较方便,不过也有很多弊端,ui有很多细节问题没办法把握,真正好的产品,细节决定成败,不过这是个人建议。
如此美丽的你 2012-04-26
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]

引用 8 楼 的回复:
自己创建麻,初学者最好不要用designer;

我很奇怪,能用designer为什么不用呢?使用designer是一种高效和科学的方法,它可以让美工和开发者协同工作。

作为初学者要明白,如果你是为了学习Qt那么可以自己手工写代码,如果你是在用Qt工作,那么请尽量使用designer(超简单的界面除外哈)。
[/Quote]
恩!和我是一个意思。
xiachm 2012-04-26
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[Quote=引用 8 楼 的回复:]
自己创建麻,初学者最好不要用designer;
[/Quote]
我很奇怪,能用designer为什么不用呢?使用designer是一种高效和科学的方法,它可以让美工和开发者协同工作。

作为初学者要明白,如果你是为了学习Qt那么可以自己手工写代码,如果你是在用Qt工作,那么请尽量使用designer(超简单的界面除外哈)。
如此美丽的你 2012-04-26
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自己创建麻,初学者最好不要用designer;

MyWidget.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = 0);
private:
QPushButton *pb[3];
};
#endif // MAINWINDOW_H

MyWidget.cpp

#include<QGridLayout>
#include "mywidget.h"
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent):QWidget(parent)
{

QVBoxLayout *layout=new QVBoxLayout;
resize(200,200);
for(int i=0;i<3;i++)
{
pb[i]=new QPushButton(tr("Quit"));
layout->addWidget(pb[i]);
connect(pb[i],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));
}
setLayout(layout);

}


main.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include "mywidget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyWidget w;
w.show();
return a.exec();
}

念茜 2012-04-26
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[Quote=引用 5 楼 的回复:]

引用 4 楼 的回复:

引用 3 楼 的回复:

这个还真没办法弄,但可以用下面这种方法变通实现

QPushButton *button[10];
button[0] = ui->button1;
button[1] = ui->button2;
.....................
button[9] = ui->button10;



好吧,看来只……
[/Quote]

他肯定接手的别人的写的ui, 还是比自己重写方便些的
念茜 2012-04-26
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现有情况没法满足你的特殊需求
tt2com 2012-04-26
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]

引用 3 楼 的回复:

这个还真没办法弄,但可以用下面这种方法变通实现

QPushButton *button[10];
button[0] = ui->button1;
button[1] = ui->button2;
.....................
button[9] = ui->button10;



好吧,看来只能这样了,工作量还是很大。。。
……
[/Quote]
这样还不如直接写

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