大家好。
我在用2d的灰度图制作3D地形图。
遇到了不少问题。
步骤如下:
1.读取图像:
SDL_surface *terrainHeightMap=IMG_Load("heightMap_sand.png");
2.用这个图像创建一个高度图(height map array)float数组
3.……
问题做到第二步就卡住了。
怎么才能把这个图像的不同的灰度值赋给我的高度图数组?
假设我的灰度图是一个256 * 256的png图像。那么这256×256的每一个点都有一个灰度值,然后赋给我的array,问题就在于我怎么把这个灰度值从我的terrainHeightMap中调出来?还是我的理论方法就不对?
谢谢大伙!劳动节快乐!