lwip的TCP客户端如何接收数据? [问题点数:20分,结帖人lihao0320]

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关于LWIP的TCP的接收性能
看样子,这不是个简单的问题。rn经常看网上网友发帖说:<em>lwip</em>不稳定。rn以前觉得这个问题比较简单,最近觉得<em>lwip</em>的使用并不那么简单。rn因为网上关于正确使用经验总结的帖子太少了。rn老衲乌木的一段文章算是一个。rn接收有两种,一种是中断方式,一种是查询方式。前者更容易出问题。rn要想提升性能,恐怕要设置一些参数。并且对TCP协议有一些了解。rn另外需要一些性能测试工具,这个在老衲乌木的视频里面
关于LWIP的接收实时性问题
昨天年开始熟悉<em>lwip</em>:n关于LWIP的接收,如果外面有乱七八糟的帧,不同IP的帧进来,而我只需要其中的一个或几个IP,那么裸奔的情况下,如果在while(1)里面接收,那么是不可以的。只有采用硬件过滤,比如MAC过滤(如果有这种过滤或类似的过滤),或者在中断irq里面接收,然后在while(1)里面把他取出来给应用层。n这个问题是个值得关注的问题。
LwIP学习笔记——RAW编程接口TCP客户端实验
lwip中的回调函数
最近在看LwIP协议,遇到了类似的callback函数,不太懂它们的含义,先截个图mark一下nnnn这样改完的<em>lwip</em>只能做到在recv_callback里面调用<em>tcp</em>_write来发数据的,还不能做到主动发送数据。nn nn网上搜到了相关的博客解释,附链接:https://www.cnblogs.com/jontian/p/5619641.htmlnn nn ...
lwip数据接收发送过程函数
嵌入式设备<em>lwip</em>移植中需要用到的相关函数说明,很详细。
LwIP学习笔记——NETCONN编程接口TCP服务器实验
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stm32f407+lwip+enc28j60中断方式接收数据
实现stm32f407 <em>lwip</em>协议 enc28j60中断方式<em>接收数据</em> 网线热拔插的判断
lwip_tcp server可连接个数被限制
<em>lwip</em>_<em>tcp</em> server可连接个数被限制n发现MEMP_NUM_NETCONN这个值太小了 导致后面的连接分配不到内存 将其改大些就可以了nn
STM32以太网TCP服务器收发数据实验
STM32F107以太网TCP服务器收发数据实验
解决stm32+lwip接收服务器大数据包
基于<em>lwip</em>协议,实现从服务器上拉取数据进行接收保存,由于数据量比较大,所以不能一次接收,只能分开接收,每次接收1460字节数据,接收完成进行合并,主要处理分为两点:nn修改<em>lwip</em>配置代码<em>lwip</em>opts.h文件中#define PBUF_POOL_BUFSIZE宏定义修改大一点,比如1024;n 由于动态分配堆栈空间有限,所以直接定义char recev_buf[1500]和static ch...
lwip TCP客户端 tcp_connect函数源码解析
<em>lwip</em> TCP<em>客户端</em> <em>tcp</em>_connect函数源码解析n原型: struct <em>tcp</em>_pcb * <em>tcp</em>_new (void)n原型: err_t <em>tcp</em>_bind(struct <em>tcp</em>_pcb *pcb, struct ip_addr *ipaddr, u16_t port)n#define <em>tcp</em>_listen(pcb) <em>tcp</em>_listen_with_backlog(pcb, TCP_DEFAULT_LISTEN_BACKLOG)n控制块连接 n对于<em>客户端</em>程序来说,需要执行主动打开操作,就是向
发送和接收TCP数据包的客户端和服务器
内含工程文件,<em>客户端</em>和服务器端exe文件,流程图。 注意,vs2017一下版本需要手动导入代码。
lwip tcp 收发分片处理
1,发端:rn1)会按照设置的最大segment对于应用层下发的数据包进行分片;rn最大segment长度:u16_t mss;   /* maximum segment size */rn2)分片操作: do_writemore中的<em>tcp</em>_write(循环组装segment): rnwhile (pos rnrnrn2,收端:rn只需要按照segment接收处理即可,不需要考虑segment是否
TCP服务器如何判断客户端Socket断开连接 - ZYNQ7021学习
       ARM上基于Linux编写的 TCP 服务器,当<em>客户端</em>断开连接时,使用 select 函数的情况下,服务器仍然会接收到一个信号,在 select 函数会将这个设备描述符标记为可读/写,然后调用 recv 函数,若 recv 函数返回值为 0,则表示<em>客户端</em>已经断开,服务器需要将对应的 Socket 套接字关闭掉,让数据写回磁盘,并释放文件所占用的资源。nn第一步nn       判断多...
学会Zynq(20)TCP echo服务器(接收回调)
前两篇我们学习了TCP的发送,本文学习<em>如何</em>处理<em>接收数据</em>。本文使用TCP设计一个echo服务器,开发板将来自所有IP地址和端口的数据原路发送回去,功能和本系列第15篇的UDP echo服务器相同。rn本文实例与SDK提供的“<em>lwip</em> echo server”例程相比要简化许多,没有使用DHCP协议。本文主要是学习TCP的接收回调,DHCP的内容会在后面专门讲述。rnrnSDK程序设计rn让Zynq工作在TC...
基于STM32F103ZET,LWIP/TCP/IP,TCP客户端RAW实现
基于STM32F103ZET,移植LWIP协议栈,实现TCP<em>客户端</em>自动重连服务器,回显等功能
Lwip拥塞控制
        什么样的情况出现说明网络出现了拥塞?出现发送数据报文超时和收到3个重复的ACK。这两种情况都说明数据报文段有丢失的情况,我们假定由于报文损坏引起的丢失概率是很低的,因此出现报文丢失,就说明源主机和目的主机之间出现了拥塞。    TCP是一个可靠的协议,在发送数据后会启动一个超时重传定时器,如果超过RTO时间还未收到ACK,就会重传数据。重传会加重网络的负载,会导致更多的丢包和延迟,...
STM32 LWIP TCP客户端访问WEB实验(http格式)
本DEMO为工作项目的部分内容,STM32f107 作为TCP<em>客户端</em>访问WEB站点 ,使用http/1.1格式上传并获取WEB数据。附件WORD文档为项目的接口格式说明。 应用层:HTTP数据格式解析 MAX层:stm32f107 传输层:LWIP协议栈
LWIP之TCP Client
TCPIP网络组件Lwip之 TCP Client,本资料是学习LWIP之TCP的好帮手!
STM32 TCP并发服务器源码(可与多个客户端通信)
STM32 TCP并发服务器源码(可与多个<em>客户端</em>通信),精心改编,适用于正点原子探索者开发板
lwip_tcp client保活机制的应用
<em>lwip</em>_<em>tcp</em> Unbeatable clientn项目测试记录:2018/10/16n保活机制的设置参考:nhttps://blog.csdn.net/allan0508/article/details/524686n(先自行了解保活机制)nLWIP中包括两个定时器函数:一个函数每 250 ms调用一次(快速定时器);另一个函数每500ms调用一次(慢速定时器)。n<em>tcp</em>_slowtmr函...
LWIP网络数据包
这一章我们来看看LWIP中网络数据包pbuf。在协议栈内核中移动的数据包,无疑是整个内核最关键的部分。数据包的种类和大小五花八门:首先是网卡上接收的原始数据包,它可以是包含TCP报文的长达数百字节的数据包,也可以是仅有几十字节的ARP数据包;然后是要发送的数据包,上层应用可能是各种各样的数据交给LWIP内核发送。数据包管理机构采用数据结构pbuf来描述协议栈中使用的数据包,结构pbuf的定义如下:...
stm32f103zet6+enc28j60上移植lwip,建立TCP客户端通信
是时候写一波了,调了一个星期的裸机以太网通信。最终成功在stm32f103zet6+enc28j60上移植<em>lwip</em>,成功建立裸机端的TCP<em>客户端</em>,和PC端的TCP服务器进行通信。rn      开头说点虚的。      rn      1、人生可能本身就是平淡无趣的,习惯于此,无大喜也无大悲。但追求的那点意义莫不过不甘心如此的碌碌无为,强行经历更大的痛苦、纠结、甚至无望,浪费时间和精力,在最终实现
UDP/TCP客户端发送与接受数据
UDP/TCP<em>客户端</em>发送与接受数据 nnudp 步骤 nn1.创建套接字 n 2.发送和接收 n 3.关闭套接字 n import socket n udp类似写信 n socket.AF_INET internet通信 n socket.AF_UNIX 本机通信 n socket.SOCK_DGRAM 流式套接字 n socket.SOCK_STREAM 数据报套接字nn(创建套接字) n u...
tcp epoll 接收数据卡死
 今天遇见一个有点诡异的事情,我需要对<em>tcp</em>做点测试,就从网上找了一份代码[1]。我又找了个<em>tcp</em>的<em>客户端</em>[2],修改了一下,一共向服务器发送200M的数据。但是发现服务器接收一段数据后,打印的接收信息就不再变化了。截图如下,接收了13个数据包之后就不干活了。weired. n n 我找另外一个关于epoll <em>tcp</em> server的例子[3]。发现两者的数据读取处理不同。 n [1]的代码,判断e...
LWIP RAW_TCP服务器实验
wangwei修改 20180824-0 可正常收发数据 自己编译测试通过 单片机为STM32F407 支持LAN8720芯片 LWIP网络支持 支持多个<em>客户端</em> 服务器地址:192.168.1.100 服务端口号:8087
LWIP使用的客户端任务函数
1、首先建立<em>客户端</em>的线程,我的实例实在UCOS-II上//创建TCP<em>客户端</em>线程n//返回值:0 TCP<em>客户端</em>创建成功n// 其他 TCP<em>客户端</em>创建失败nINT8U <em>tcp</em>_client_init(void)n{n INT8U res;n OS_CPU_SR cpu_sr;n n //关中断n OS_ENTER_CRITICAL(); n //创建TCP<em>客户端</em>线程n res = OSTaskCre...
STM32F407 TCP客户端例程
STM32F407 TCP<em>客户端</em>例程,test.c源文件下,36--44行设置网络参数,每个人的都不会一样,我们默认是开启了DHCP功能,自动获取IP地址,这就要求链接路由器,如果您目前的状况不能使用DPCH,可以在<em>lwip</em>opts.h内关闭DHCP功能,21行#define LWIP_DHCP 0即可。
LWIP开发遇到的问题总结归纳
开发板为STM32F429+LWIP,作为TCP\IP<em>客户端</em>;rn电脑作为服务端进行测试;rnrnrn问题1、LWIP怎么释放发送数据的缓存rnLWIP TCP/IP<em>客户端</em>发送数据后,服务端会发送一个ACk确认包;rn<em>客户端</em>收到ACK包后,会进入 ETH_IRQHandler中断函数中,对已发送数据包占用的缓存进行清空操作;rn如果程序中没有配置 ETH_IRQHandler中断函数,则每发送一个
STM32F407_FreeRTOS+LwIP_Tcpechoserver
LwIP 为免费 TCP/IP 栈,由 Adam Dunkels 在瑞典计算机科学院 (SICS)开发,由修正的BSD 许可授权。 LwIP TCP/IP 实现的侧重点为在全面保持 TCP/IP 栈的同时,尽可能的减少 RAM 的使用。这使得 LwIP 特别适合在嵌入式系统中使用。
调试lwip tcp udp的一些问题
操作系统:ecos, <em>lwip</em> 版本:1.1.1(ecos\packages\net\<em>lwip</em>_<em>tcp</em>ip\v3_0\ChangeLog以TCP为例:1. open命令操作包括:netconn_new()\netconn_bind(),创建task,在其中netconn_connect(),然后循环中netconn_recv();2. close 命令:netconn_delete(),删除ope...
STM32F407+LWIP+DP83848+多端口
这个demo的功能是:stm32f407+DP83848的硬件环境移植LWIP的无操作系统的TCP/IP的server例程。这个例程不仅实现了TCP/IP的server功能,同时还绑定了多个端口,即一个IP地址,多个port。压缩包里有详细介绍,有技术上问题可联系我:QQ3121772305,欢迎大家相互探讨,相互学习。
STM32移植lwip之建立tcp服务器
本篇目标:在之前能ping通pc机的工程基础上搭建<em>tcp</em>连接,并可以收发数据,在网络调试工具上显示材料准备:n基础工程:修改后能ping通pc机的工程(STM32官方移植<em>lwip</em>修改代码)n调试工具:用来调试<em>tcp</em>连接下的数据接收(网络调试助手)n搭建工程:最终搭建好<em>tcp</em>数据接收的工程(<em>tcp</em>服务器建立工程)n搭建TCP服务器之前已经能够让pc机ping通stm32了,说明PHY网卡已经正确工作了
TCP保活:心跳包/乒乓包/SO_KEEPALIVE
引言:rnrn长连接断开后一直占用系统资源,可以通过心跳包判断连接是否断开;使用心跳包检测到连接已经死了,就断开连接。rn总的来说,心跳包主要也就是用于长连接的保活和断线处理。一般的应用下,判定时间在30-40秒比较不错。如果实在要求高,那就在6-9秒。rnrnTCP保活机制rn1.心跳包rn由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时向<em>客户端</em>发送一个短小精悍的数...
QT之TCP实现客户端接收和发送数据
利用QT实现<em>客户端</em>的接收和发送数据.............................................................................................
TCP服务端发送与接收数据
TCP服务端发送与<em>接收数据</em>nnimport socketnnnn1.创建套接字nn<em>tcp</em>_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)nnnn(回收你所用的服务器端口)nn<em>tcp</em>_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,True)nnnn2.绑定ip和portn...
TCP socket client 收发代码
该程序为网络<em>客户端</em>socket 源码,用于发送,接收网络通信,接收程序为多线程。
STM32F4板子使用LWIP进行组播收发数据的完整过程,附代码
本文详细介绍了在STM32F4板卡,使用DP83848网卡,使用LWIP协议实现组播接收和发送的完整方法。并源代码。
LWIP协议栈中更改tcp_poll()回调函数调用频率和协议循环处理事件频率
<em>tcp</em>.c文件中,<em>tcp</em>_poll()回调函数被周期性调用,每interval秒调用两次。nn在Xilinx SDK TCP server demo中 interval最小值是1秒,即poll_callbak将被500ms调用一次。nnpoll函数在<em>tcp</em>.c文件被函数<em>tcp</em>_slowtmr()周期性调用,调用周期取决于协议栈定时器中断频率的设置。nn定时器中断发生会调用platform_zynq...
TCP连接的状态与关闭方式,及其对Server与Client的影响
1. TCP连接的状态nn  首先介绍一下TCP连接建立与关闭过程中的状态。TCP连接过程是状态的转换,促使状态发生转换的因素包括用户调用、特定数据包以及超时等,具体状态如下所示:nnCLOSED:初始状态,表示没有任何连接。n LISTEN:Server端的某个Socket正在监听来自远方的TCP端口的连接请求。n SYN_SENT:发送连接请求后等待确认信息。当<em>客户端</em>Socket进行Conne...
TCP中recv解阻塞的两种方式
TCP中recv解阻塞的两种方式n1、收到<em>客户端</em>发送的数据n2、<em>客户端</em>关闭了套接字,可以通过判断收到数据的长度来判断<em>客户端</em>是否下线,长度为0代表已下线。nsend操作n1.在阻塞模式下send操作将会等待所有数据均被拷贝到发送缓冲区后才会返回n如果发送缓冲区可用大小为0或比要发送的数据长度要小,则会阻塞,直到发送缓冲区里的数据被系统发送后,可用缓冲区大小比要发送的数据长度大时,send返回成功,否...
C# 使用Socket发送和接收TCP数据
C# 使用Socket发送和接收TCP数据,包含<em>客户端</em>和服务器端,发送Send,监听Listen ,C#运行环境VS2010
Unity网游开发3-开发TCP客户端接收数据和发送数据
添加一个<em>客户端</em>的类库rn//声明 <em>客户端</em>socketrnSocket clientSocket =new Socket(AddressFamily.InterNetWork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);rn//绑定远程IPrnclientSocket.Connect(new IPEndPoint (IPAddress.Parse("192.168.1.1
STM32LWIP客户端服务器源代码
网上的很多例程都是TCP/IP协议的服务器,这个包中包含有<em>客户端</em>和服务器含有STM32工程文件重要代码都有注释,便于大家学习探讨。
lwip 开发 sntp 与 tcp 不能同时工作的奇怪问题
最近基于 stm32f107  做<em>lwip</em> 网络开发, 开启 dhcp 和 sntp 服务, 一个udp 并且是多播 和 一个<em>tcp</em>,开发是基于 stm32cube 工具生成的代码,LWIP 配置如下:nnnnnnnn工作时出现了很奇怪的问题:nn 如果先开 sntp    ( 执行sntp_init() ) 那么 后面的 <em>tcp</em> 过一段时间后会无法主动发送数据,nn如果先开 <em>tcp</em> , 则 sn...
基于stm32f407+ucos-iii+lwip1.4.1的tcp server并发服务器完美解决例程
基于stm32f407+ucos-iii+<em>lwip</em>1.4.1的<em>tcp</em> server并发服务器完美解决例程
STM32F4的LWIP CLIENT入门例程
STM32F4的LWIP CLIENT入门例程
STM32F107 ucos+lwip 测试tcp网络收发速度
自己测过的,可以修改外围寄存器配置来适合自己的Demo板子
STM32的LWIP带UCOS网络通信程序
代码里面有详细注释,基于STM32的LWIP,带UCOS嵌入式实时系统,网络通信程序。
LWIP之RAW编程
UDP可以实现点对点通信,也可以一对多。初始化UDP步骤:1、udp_new创造控制块 2、udp_bind绑定本地ip地址与端口号 3、udp_connect连接指定ip地址与端口号 nn如果要加入组播用igmp_joingroup...
zynq 轻量级以太网控制器LWIP传输速度优化
zynq 轻量级以太网控制器LWIP传输速度优化
设置TCP不缓存直接发送
TCP协议栈默认开启nagle 算法来实现网络带宽的优化,可以通过以下方式关闭rnrnrn//设置<em>tcp</em>rnstatic void socket_set_nodelay(int fd)rn{rn/*Nagle算法于1984年定义为福特航空和通信公司IP/TCP拥塞控制方法,这使福特经营的最早的专用TCP/IP网络减少拥塞控制,从那以后这一方法得到了广泛应用。Nagle的文档里定义了处理他所谓的小包
HTTP client教程
HTTP client教程
qt写的tcp客户端程序实现简单的接受发送数据
用qt写的一个简单的<em>tcp</em><em>客户端</em>
Qt实现TcpClient和TcpServer连接收发数据
Qt实现TcpClient和TcpServer连接收发数据,TcpClent实现上位机给串口发送指令,没有什么问题了,可是让下位机做出相应的指令。rn首先在TcpClient和TcpServer中的pro加入QT+=network。rn界面设计:rnrn接受指令设计:rn<em>tcp</em>client.hrn#ifndef MAINWINDOW_Hn#define MAINWINDOW_Hn#include
FreeRTOS 与 LWIP 开发笔记
FreeRTOS 与 LWIP 开发笔记最近使用STM32 cube 固件库进行开发,使用的软件开发工具为SW4STM32和STM32CubeMX ,发现使用官方的cube 新库有一个最大的好处就是能使用STM32CubeMX进行工程初始化的配置工作,非常直观的图形化操作,特别是各种系统时钟的配置。
LWIP TCP 使用相关总结
1.使用LWIP的  RAW TCP 进行<em>客户端</em>编程 1)创建<em>tcp</em>_pcb控制块    struct <em>tcp</em>_pcb  *my_tpcb;    my_tpcb = <em>tcp</em>_new();2)如果创建成功就和服务器进行连接,<em>tcp</em>_connect()函数中的addrCmdRecv是要建立连接的服务器的IP地址   TCP_SERVER_PORT是自定义的端口号,TCP_app_netHost_co...
Java网络编程TCP协议发送接收数据
一、<em>客户端</em>发送,服务器端接收nnnpackage net;nnimport java.io.IOException;nimport java.io.InputStream;nimport java.net.ServerSocket;nimport java.net.Socket;nn/*n * TCP协议<em>接收数据</em>:n * A:创建接收端Socket对象n * B:监听<em>客户端</em>连接,返回一个对应的So...
tcp连接检测及重连
mina
基于STM32F103ZET,移植LWIP协议栈,sequential编程接口实现TCP客户端
基于STM32F103ZET,移植LWIP协议栈,sequential编程接口实现TCP<em>客户端</em>
如何理解lwip中的回调函数
在学习LWIP里面的RAW编程接口时,需要有一个回调机制,在绑定完一个pcb之后需要注册一个回调函数。nn那么怎么理解这个回调函数呢?nn简单的讲,回调函数指的是我们在接收到某个事件之后,所需要紧接着进行的行为。比如说,我们在进行udp receive的时候,接收完成后我们希望立刻将所接收到的数据回传过去,这个时候我们就需要为udp receive函数绑定一个回调函数,这个回调函数就可以使用udp...
java 网络 TCP服务端接收数据 SeverSocket
java 网络 TCP服务端<em>接收数据</em> SeverSocket
linux 下tcp 客户端读取数据
以下代码为linux下使用<em>tcp</em>协议读取<em>客户端</em>发送的数据代码:#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; n#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; n#include &amp;lt;string.h&amp;gt; n#include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; n#include &amp;lt;errno.h&amp;gt;n#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; n#i...
tcp客户端ip查询
<em>tcp</em><em>客户端</em>ip查询
stm32F429 lwip webserver+tcp client+ping with sdram
基于STM32F429+LWIP,整合webserver\<em>tcp</em> client \ping功能三合一 使用了外部SDRAM,上电时即需插入网线,否则会检测失败,在netif_set_up/down函数中, 可自行修改代码,以符合应用需求。 针对标准库不能兼容一个以上功能问题的LWIP库修改,在changlog中有说明。
使用lwip协议实现UDP通信
基于<em>lwip</em>实现UDP通信
安卓tcp通信,接收数据
n try {nn     Socket s = new Socket(&quot;192.168.1.5&quot;, 8240);nn     InputStream inputStream = s.getInputStream();nn     DataInputStream input = new DataInputStream(inputStream);nn     byte[] b =...
轻量级TCP/IP实现包Lwip之ARP
Lwip主要函数调用关系图rnARP(Adrress ResolutionProtocol,地址解析协议),属于TCPIP协议族网络互联层协议,主要负责网络接口层与IP层之间地址映射和转换,因为协议是分层,各层都有自己的任务和算法。比如在以太网中,主要是解决的局域网通信问题,在网络中主机较少的情况,采用广播的方式就可以解决,但是当局域网主机较多的情况下,这种广播式通信就会因为共用介质的问题造成部分
Android客户端通过TCP接收服务器端发送的数据
引言   因为我确实不懂TCP通信这一块儿,最近项目中要实现<em>客户端</em>接收服务器端发送过来的数据(这个数据是int型的,范围是0~360,而且服务器端用C语言写的,每一秒发送一次,<em>客户端</em>只需要不断接收就好了),很开心的用BufferedReader读取数据,结果发现一直读取不到数据,这下就慌了,搞了整整半天才用DataInputStream通过byte读取到数据。一、BufferedReader   ...
LWIP UDP socket编程 可以指定本地端口号及发送长度不能太长问题分析
发送方:nnn/*   * File:   main.c  * Author: tianshuai  *  * Created on 2011年11月29日, 下午10:34  *  * 主要实现:发送20个文本消息,然后再发送一个终止消息  */    #include   #include     #include   #include   #include   #include   #
Android Tcp客户端收发数据Handler版本
Problem安卓中使用TCP等网络模块时,需要新开线程来将网络的连接、收发等处理放到子线程中执行。前一篇使用AsyncTask实现了,但只能发送一次数据。只能说那个版本演示了网络Socket的创建和使用方式,探索了下子线程中发送网络数据实现,距使用还有很远距离。Solution此次尝试了下用Thread类实现子线程,利用Handler类实现主线程与子线程的通信。同时TCP<em>客户端</em>实现了发送与接收。
lwiptcp能与内网通信,但不能和外网通信的解决方法
引言n 笔者之前在做<em>lwip</em> TCP内网通信的时候,比较顺利。但最近要访问到外网(阿里云香港)的服务器的时候,TCP一直连接不上,在经过了检查程序是否有BUG,<em>lwip</em>协议栈是否有问题,ip地址问题,但都没有发现问题后,笔者开始怀疑设置的MAC地址是否会有问题。 nMAC地址 在网上查阅了相关资料,发现了MAC地址是有相应的规范的,如下图所示:  MAC地址中,前24位为组织唯一标识符,后24位由
qt-tcp发送和接收识别
<em>tcp</em>的传输方式是1:N的模式, n也就是一个服务器,对应多个<em>客户端</em>。 n在使用的过程中,怎么区分<em>客户端</em>哪个是那个,谁是谁,是很重要的一个问题, n今天琢磨了好久,虽然最后失败了,还是写上来,大致了解一下,1:<em>客户端</em>连接服务端。 n 这个就是运用到了qt的槽机制,自动的生成了线程,可以自动的获取<em>客户端</em>发送的数据,// 新建<em>tcp</em>链接nvoid updComm::initTcp()n{
tcp client简单实例 连接,发送接收断开,多线程
<em>tcp</em> client基于<em>tcp</em>简单的控制台实例 连接,发送,接收,断开,多线程
LWIP接收数据阻塞问题
LWIP<em>接收数据</em>阻塞问题
[Win32] Windows Sockets 2笔记(3)TCP Server端的实现(长数据接收+超时机制)
本博文由CSDN博主zuishikonghuan所作,版权归zuishikonghuan所有,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/48027823n在上一篇中,我说了Winsock2的基本函数,这一篇,我们来制作一个TCP Server端,并且要求这个TCP Server端要支持长数据接收和接收超时机制n由
TCP/IP协议栈之lwIP
简介nnnlwIP(light-weight IP)最初由瑞典计算机科学院(Swedish Institute of Computer Science)的Adam Dunkels开发,现在由Kieran Mansley领导的一个全球开发团队开发、维护的一套用于嵌入式系统的开放源代码TCP/IP协议栈,它在包含完整的TCP协议的基础上实现了小型化的资源占用,因此它十分适合于应用到嵌入式设备中,其占用...
TCP协议发送数据:TCP 协议接收端(服务端)数据,
7 TCP协议发送数据:rn注意:<em>tcp</em>的是 <em>客户端</em>和服务端。客服端可以主动访问服务端,服务端不能主动访问<em>客户端</em>。 但是在建立联系之后,就可以互相访问了。rn创建发送端Socket对象(创建对象,并且需要指向服务器的ip地址和端口号):rnSocket  s = new  Socket(InetAddress.getByName(“javaName”),10000);rnSocket s2 = n
LwIP_TCPIP 常用函数
http://blog.sina.com.cn/s/blog_72d911930102wnfe.html
Python入门:socket连续接收客户端数据
from socketserver import ThreadingMixIn,ForkingMixIn,StreamRequestHandlernimport socket,selects = socket.socket()n#host = socket.gethostname()nhost = '127.0.0.1'nprint(host)nport = 8088ns.bind((host,po
LwIP最快上手指南(TCP/UDP实例)
针对NXP Kinetis 系列的K64的LwIP开发,提供简单实用的实例,经过修改,可直接使用到对于网络部分要求不太高的项目中
LwIP之UDP协议实现
UDP理论UDP控制块n 每一个UDP连接都对应一个UDP控制块,UDP协议的实现就是对这些控制块结构成员进行操作。为什么需要控制块链表?为了让协议栈可以实现多个连接,可以多个网络进程同时进行。最后这些控制块通过链表连接在一起。其中链接属性为外部的udp_pcbs是一个全局变量,指向控制块变量首地址。即这是一个指针变量,其数值是链表首地址。nextern struct udp_pcb *udp_p
esp32 tcp 服务端和客户端程序
来源github的esp32 <em>tcp</em> <em>客户端</em>和服务端程序,支持阻塞和非阻塞
C# tcpClient发送和接收
先做一个简单的<em>tcp</em>Client收发功能。rnrn先简单做一个界面。rn引入命名空间:rnusing System.Net.Sockets;rnusing System.Net;rnrn其中定义了三个按钮,分别是建立连接,接收和发送。rnc#中的<em>tcp</em>通信实质就是Socket通信。rn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn ...
C++socket客户端select异步连接发送接收数据
这段时间公司项目一直用网口同底层设备交互,顾记录下,具体见代码:nnint RFID_STANDARDPROTOCOL_API __stdcall Socket_SendAndRecv(SOCKET Socket, unsigned char * SendBuf, unsigned char *RecvBuf, int send_len)n{n int check_len = send_
【python】tcp_serve 多线程版 接收/发送客户端信息
import socketnimport threadingnnnclass <em>tcp</em>_serv(object):n def serv_start(self):n # 创建套接字n serv_soc = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)nn # 设置ip 及 Portn #...
超详细的 LwIP协议栈源码分析详解
超详细的LwIP协议栈源码分析详解,分析的很详细,很到位
TCP客户端接收到的数据包的拆包和并包
通信约定:头两个字节(WORD)为数据包的大小。rn下面是拆包和并包的代码:rnUINT CNetBaseCompoment::RecvLoops()n{n int curdatalen = 0; //当前数据长度,用于拆包并包。n n while (1)n {n DWORD dwValue = WaitForSingleObject(m_hEventQuit,0);n if (dwValue
Android客户端Tcp通信读取不完整
题外话:第一篇博客,早就想好写写博客来记录及分享平时遇到的一些问题,这次抽空来总结下最近项目中所用到的<em>tcp</em>通信。n本人还是第一次在项目中用到<em>tcp</em>通信,<em>tcp</em>通信都是很靠谱的,这次遇到第一个包读取不完整导致包尾验证失败,重连后接收到的其它包又没问题,这种情况还是偶尔出现,很是纳闷,极度纳闷,打断点单步调试完全没问题(下面代码中可以看出为何断点调试没问题),被困了3天,最终,一段代码影响全局啊,
LwIP 之 超时处理/定时器(timeouts.c/h)
  在LwIP中很多时候都要用到超时处理,超时处理的实现是 TCP/IP 协议栈中一个重要部分。LwIP为每个与外界网络连接的任务都有设定了 timeout 属性,即等待超时时间。超时处理的相关代码实现在timeouts.c/h中。 n  在旧版本得LwIP中,超时处理被称之为定时器,但是,在最新版的LwIP中,原来的timer已经被删除,转而使用了timeouts来代替。实际的实现上也有一定的区...
lwip中Nagle 算法实现
<em>lwip</em>中Nagle 算法实现:n在本连接上没有已经发送了,但未被确认的数据。n 用户定义了nodelay标志位或者infr标志位(快速重传)nPcb连接上存在超过1个的未发送数据nPcb连接的未发送数据的长度超过mss(就是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段)
LWIP定时器
在操作系统层TCP/IP 协议中很多时候都要用到定时,定时器的实现是 TCP/IP 协议栈中一个重要部分。LWIP 为每个与外界网络连接的任务都有设定了 timeout 属性,即等待超时时间。在具体实现上,每个任务都对应一个 sys_timeout 结构体,里面包括这个任务的 timeout 时间长度,以及超时后应调用的超时处理函数——该函数主要负责释放连接和资源回收。如若某一个任务的 sys_ti
【转】Lwip 断连,连接几次后不通及偶尔不通的问题.
https://blog.csdn.net/hecong_kit/article/details/24415693nn新加这个函数,并在<em>tcp</em>_in函数里调用一下.出现不通的原因是在网络状态不流畅的情况下,连续连接N次后,LWIP默认不在连接,新建一个变量nn//自己做一个函数nnstruct <em>tcp</em>_pcb *<em>tcp</em>_find_distant(void)nn{n#if LWIP_AUTO_FRE...
socket服务器发送大数据,客户端循环接收
服务器端代码:nnnn public void SendTextMsg(string str)n {n int maxlength = 1000;n int page = 0;n if (str.Length % maxlength == 0)n {n page =
LWIP应用指南参考
LWIP应该指南参考,LWIP版本1.3.0。有TCP<em>客户端</em>试验、WEB<em>客户端</em>试验、UDP<em>客户端</em>试验、UDP服务器试验。
TCP/IP学习笔记(六)Nagle算法
在TCP传输数据流中,存在两种类型的TCP报文段,一种包含成块数据(通常是满长度的,携带一个报文段最多容纳的字节数),另一种则包含交互数据(通常只有携带几个字节数据)。nn对于成块数据的报文段,TCP采用正常的流程发送即可,因为数据利用率很高。而对于交互数据的报文段,数据利用率就显得很低,在网络环境不好的情况下容易加重网络负担。所以TCP必须对交互数据单独处理nnn 交互数据实际上就是字节数很少...
Web Api 的 路由机制
ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种<em>客户端</em>(包括浏览器和移动设备)的 HTTP 服务。 ASP.NET Web API 是一种用于在 .NET Framework 上构建 RESTful 应用程序的理想平台。所以我们要想学习web api 就要去了解它的路由机制。MVC和web api的路由机制的主要区别是web api 使用的是http 方法而不是url 的路径。本
Hadoop Ncdc气象数据集下载
MapReduce是一种可用于数据处理的编程模型。该模型比较简单,但用于编写有用的程序并不简单。Hadoop可以运行由各种语言编写的 MapReduce程序。本章中,我们将看到用Java、Ruby、Python 和C++语言编写的同一个程序。最重要的是,MapReduce程序本质上是并行运行的,因此可以将大规模的数据分析任务交给任何一个拥有足够多机器的运营商。MapReduce的优势在于处理大规模数据集,所以这里先来看一个数据集。 本zip压缩包为气象数据集。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/iisgirl/3998110?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/iisgirl/3998110?utm_source=bbsseo[/url]
Cocos2d-x3.0 四种点击交互处理Demo下载
在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式。本例运用四种方式,写了一个简单的Demo。对应博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fansongy/6399291?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fansongy/6399291?utm_source=bbsseo[/url]
北邮信号与系统考研试卷2008(B卷)下载
北京邮电大学 2008年通信考研试卷 信号与系统 B卷 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ccx167/2294326?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ccx167/2294326?utm_source=bbsseo[/url]
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