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在DX D3D全屏模式应用程序中播放视频。当结束视频时,会导致全屏模式退出。
huangweizhao
2012-05-07 08:58:25
我想在结束视频时,应用程序也保持全屏模式。请各位路过的大侠看看该怎么解决。
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在DX D3D全屏模式应用程序中播放视频。当结束视频时,会导致全屏模式退出。
我想在结束视频时,应用程序也保持全屏模式。请各位路过的大侠看看该怎么解决。
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彩阳
2014-07-29
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重新设置D3D_PRESENT_PARAMETERS的windowed的值为false,再用D3D9Device::reset()重设一下试试看。
屏幕录像软件Action!1.16.3多国语言(免注册版)
Mirillis Action!是一个卓越的高清屏幕录像软件。使用它录制的
视频
可以完美还原Windows Aero 的高清效果!实
时
录制正在运行的高清游戏
视频
,游戏帧率显示(FPS),并可以添加实
时
音频评论,以创造高品质的游戏
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教程;当然你还可以使用它来录制网页
播放
视频
、录制音乐、捕捉屏幕截图等等! MirillisAction.v1.16.3 is released on 24/09/2013 MirillisAction.v1.16.3[Incl.Loader].rar (包含 action_1_16_3_setup.exe 安装文件和通过 dll 注入绕过注册的 Loader 启动目录) └─── action_1_16_3_setup.exe └─── Loader ├─── actionLoader.exe ├─── D
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X9_40.dll ├─── injex.exe ├─── readme.txt └─── register_user.reg Mirillis Action! 主要特点: 1、支持录制DirectX 9/10/11、OpenGL 游戏和
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实
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添加音频解说,以制作完美的游戏
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打断正在运行的游戏及程序!
DirectX窗口化工具
DirectX窗口化工具 DirectX窗口化工具汉化版,完美窗口化大部分
全屏
游戏,而且根本无需调整屏幕颜色。绿色软件,无需安装。 例如红色警戒、热血传奇、泡泡堂、冒险岛、劲舞团等。适用于DirectX7,8,9
全屏
游戏。 原作者是小日本的一位编程人使用Borland C++ (1999)制作完成。虽说对日本感觉不爽,但对这位老大是无边的崇拜了。 大多数
全屏
游戏是800*600的分辨率,使用
时
最好请先把Windows的分辨率改大一点,如1024*768。 这样窗口化后,你可以使用别的程序而不必切换屏幕。
DX
12基础知识讲解
市面上比较流行的引擎有Unity和UE4引擎,二者在PC端使用的是
DX
12图形API,作为想从事引擎开发的程序员,掌握
DX
12势在必行,以前给读者讲过
DX
9以及基于固定流水线实现的引擎。
DX
12相比
DX
9做了许多改进,包括可编程流水线增加了几何处理等等。在渲染这块做的更细致了,可以实现更复杂的效果,通过该课程的学习能够让你快速的掌握
DX
12,可以在此基础上进行引擎的编写,当然也有助于你阅读理解开源引擎的代码。
Flow:Flow是一个稀疏的基于网格的流体仿真库,用于实
时
应用
NVIDIA Flow-1.0.1 Flow是一个稀疏的基于网格的流体仿真库,用于实
时
应用。 请参阅此发行包
中
包含的手册,以获取有关API和用法的更多信息。 支持平台 Windows 32/64位 要求 具备
DX
11的图形卡和驱动程序 Visual Studio 2015和Windows 10 SDK 演示版 nobuild_run.bat Bin \ x64 \ DemoAppRelease_x64.exe 控制项 鼠标左键-旋转相机
中
键-平移相机鼠标右键-变焦相机 空间-发射弹丸p-暂停模拟F10-切换
DX
11 /
DX
12 F11-切换
全屏
Esc-
退出
已知的问题 由于D
3D
调试运行
时
警告,卷切片资源在调试版本
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速度较慢。 VRAM小于2 GB的卡的默认内存限制可能过多。 致谢 SDL在zlib许可下获得许可 肖恩·巴雷特(Sean Barrett)的stb_truetype是公
DirectX教程(8):
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全屏
显示很容易,但是需要更改程序的一些细节,并添加几行代码。在本节
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模式
并再次返回的机制。 设置屏幕尺寸 在你的DirectX游戏编程
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,你
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