关于定义(延时函数)的问题 [问题点数:40分,结帖人bandaoyu]

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3.关于延时函数的配置
接下来简单谈下如何配置<em>延时函数</em>(使用SysTick) 参考 http://blog.csdn.net/luodonghuan1/article/details/46573501<em>关于</em><em>延时函数</em>有以下几种方案 1.不依赖于硬件,实现软件延时 2.利用SysTick,实现硬件演示,依赖于时钟配置/*******************************************************
延时函数
请问各位大侠,C++Builder里有无<em>延时函数</em>?是哪一个?
关于BCB中延时函数Sleep()的问题
我的程序大概是这样:rnrn语句1;//改变控件Shape1的ColorrnSleep(1000);//延时1秒rn语句2;//改变控件Shape2的Colorrnrn但是程序运行时,并不是Shape1的颜色先改变,然后延时1秒,最后Shape2的颜色接着改变;而是一运行,程序似乎死了一样,过1秒左右,Shape1和Shape2的颜色同时改变。rnrn为什么得不到预期的结果呢?请高人指点迷津。
51单片机C语言延时函数怎么定义和使用
C语言<em>定义</em><em>延时函数</em>主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
C51延时函数问题求教
最近用stc89c52编程偶然间发现一个<em>问题</em>,关键代码如下:rnrndelay(unsigned long ms)rnrn delaytime=ms;rn whiledelaytime);rnrnTimer0//1ms定时器rnrn if(delaytime>0)rn rn delaytime--;rn rnrnvoid mainrnrn while(1)rn rn P10=0;rn delay (500);rn P10=1;rn delay (500);rn rnrn运行时发现P10并不是0.5秒改变一次状态,经常提前或者滞后,不知道是什么原因,以前也是这么用的,可能是没注意到,十分困扰。但是做如下改动即可正常:rnrndelay(unsigned long ms)rnrn delaytime=ms;rn start=1;rn whilestart);rnrnTimer0//1ms定时器rnrn if(start==1)rn rn if(delaytime>0)rn rn delaytime--;rn rn elsern start=0;rn rnvoid mainrnrn while(1)rn rn P10=0;rn delay (500);rn P10=1;rn delay (500);rn rnrn加上一个标志位,便没有任何<em>问题</em>。在这里请教各位其中的道理。
VC的延时函数问题
在网上摘了个<em>延时函数</em>,如下:但实际运行时有<em>问题</em>的,请各位看看怎么回事rnrnvoid DelayMs(DWORD dwMs) //延时到毫秒级别rnrn DWORD dwBegin,dwEnd;rn dwBegin=::GetTickCount();rn MSG msg;rnrn dorn rn GetMessage(&msg,NULL,0,0);rn TranslateMessage(&msg);rn DispatchMessage(&msg);rn dwEnd=::GetTickCount();rn ::Sleep(10);rnrn while((dwEnd-dwBegin)
延时函数时间计算问题
void delay_n_ms(uchar num)nn uchar time;n while(num)n n time = 250; // fosc = 11.0592MHz CLK_DIV = 0;n while(time) time --;n num --;n nnn这个函数的周期是1ms吗?为什么?求大神详解!
浅谈μCOS-III关于系统延时函数
嵌入式操作系统μCOS-III中涉及很多的系统<em>延时函数</em>,本文列举几个常用<em>延时函数</em>展开讨论,如有错误,望路过的各位大神不吝指点 一、系统<em>延时函数</em>–OSTimeDly() void OSTimeDly (OS_TICK dly,OS_OPT opt,OS_ERR *p_err) { CPU_SR_ALLOC(); 井ifdef OS_SAFETY_CRITICAL
51单片机延时函数
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。 以某晶振为12MHz的单片机为例,晶振为12MHz即一个机器周期为1us。 一. 500ms延时子程序 程序: void delay500ms(void) { unsigned
js 延时函数
setTimeout(&quot;alert('test')&quot;,1000);//单次 setInterval(&quot;alert('test');&quot;,1000);//多次
延时函数程序
stm32的<em>延时函数</em> /修正了中断中调用出现死循环的错误 //防止延时不准确,采用do while结构! ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static u8 fac_us=0;//us延时倍乘数 static u16 fac_ms=0;//ms延时倍乘数 //初始化延迟函数 //SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8 //SYSCLK:系统时钟 void delay_init(u8 SYSCLK) { SysTick->CTRL&=0xfffffffb;//bit2清空,选择外部时钟 HCLK/8 fac_us=SYSCLK/8; fac_ms=(u16)fac_us*1000; }
windows下延时函数
VC中提供了很多<em>关于</em>时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作。 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达
Delay 延时函数
procedure Delay(MSecs: Longint); //<em>延时函数</em>,MSecs单位为毫秒(千分之1秒) var FirstTickCount,Now:Longint; begin FirstTickCount := GetTickCount(); repeat Application.ProcessMessages; Now := GetTickCount(); until (Now - FirstTickCount >= MSecs)
VC++延时函数
VC中提供了很多<em>关于</em>时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作。 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完
内核的延时函数
1. udelay(); mdelay(); ndelay();实现的原理本质上都是忙等待,ndelay和mdelay都是通过udelay衍生出来的,我们使用这些函数的实现往往会碰到编译器的警告implicit declaration of function 'udelay',这往往是由于头文件的使用不当造成的。在include/asm-???/delay.h中<em>定义</em>了udelay(),而在inc
Linux延时函数
前言 代码编写经常会涉及到延时处理,而Linux环境下系统最常用的<em>延时函数</em>不过如下几个sleep/usleep/nanosleep,分别提供秒级、微秒级、纳秒级延时功能,这几个函数我们几乎天天都在使用,但我们是否准确安全的使用了他们?   先来看一下几个函数的原型: unsigned int sleep(unsigned int seconds); int usleep(useconds
js延时函数
在js中,延迟执行函数有两种,setTimeout和setInterval,用法如下: setTimeout("testFunction()","5000"); //5秒后执行testFunction()函数,只执行一次。 setInterval("testFunction()","5000");//每隔5秒执行一次testFunction()函数,执行无数次。
C++ 的延时函数
原博文链接在我的官方网站,网址是:http://www.aobosir.com/blog/2017/02/05/cpp-sleep/方法一在Linux下,我们这样使用:#include #include int main(void){ while(1){ std::cout << "Hello World!" << std::endl
C 延时函数
#include void delay(int ms) { clock_t start = clock(); while(clock() - start < ms); } delay(500); 延时500毫秒
VC延时函数
VC中提供了很多<em>关于</em>时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作。  方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完
C++延时函数
这个系列想写一些C++编程中常用的小程序。 C++标准库没有<em>延时函数</em>,我们可以利用clock()函数实现延时。 使用clock函数需要包含time.h。 void delay_ms(int ms) { clock_t start = clock(); while (clock() - start < ms); }
内核延时函数
1) msleep:实现毫秒级的延时,该延时保证至少延时所设置的延时时间,不会提前超时返回,会让出CPU void msleep(unsigned int msecs) { unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1; while (timeout) timeout = schedule_timeout_uninte
js的延时函数
setTimeout(code,delay),延时一段时间后执行code,只执行一次;setInterval(code,delay),以delay的时间间隔,反复执行code。
QT的延时函数
<em>延时函数</em>在收发数据的时候用处很大,在其他方面也有用处 这里提供四种方法: 1、多线程程序 使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理。Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。 2、自<em>定义</em><em>延时函数</em>:使用QEve...
51延时函数
#ifndef __DELAY_H__rn#define __DELAY_H__rnrn#define uchar unsigned char rn#define uint unsigned intrnrnvoid delay_50us(uint t); rnvoid delay_50ms(uint t);rnvoid delay_1ms(uint t);rnrnrn//#include "delay.h"rnrn//****************************************************rn//<em>延时函数</em>,在12MZ的晶振频率下rn//大约50us的延时rn//****************************************************rnvoid delay_50us(uint t)rnrn uchar j;rn for(;t>0;t--)rn for(j=19;j>0;j--);rnrnrn//****************************************************rn//<em>延时函数</em>,在12MZ的晶振频率下rn//大约50ms的延时rn//****************************************************rnvoid delay_50ms(uint t)rnrn uint j;rn for(;t>0;t--)rn for(j=6245;j>0;j--);rnrnrn//****************************************************rn//<em>延时函数</em>,在12MZ的晶振频率下rn//大约1ms的延时rn//****************************************************rnvoid delay_1ms(uint t)rnrn uint j;rn for(;t>0;t--)rn for(j=110;j>0;j--);rnrnrn#endif
延时函数的作用
在接触底层编程时,经常会有<em>延时函数</em>,但是我不知道<em>延时函数</em>的作用是什么!请大侠指教!
高精度延时函数
1、以100纳秒为单位的<em>延时函数</em>: int NSSleep(int nsec) { HANDLE hTimer = NULL; LARGE_INTEGER liDueTime; liDueTime.QuadPart = -nsec; // Create a waitable timer. hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, _T("Wa...
定时器与延时函数
STM32定时器包含基本定时器、通用定时器和高级定时器,其中TIM6和TIM7是STM32当中的基本定时器,作为初学者,先从最基本的学起最容易,下面我们用这个定时器实现毫秒<em>延时函数</em>来入门STM32定时器的应用。学习单片机,就是学习使用它的寄存器。即便你用库函数,寄存器也是必须要学习的。TIM6 TIM7的寄存器如下所示:先略览一下寄存器,CR1和CR1是控制寄存器,SR是状态寄存器,ARR就是溢出...
JS延时函数
js<em>延时函数</em>分两种,一种是延时执行一次,另一种是延时反复执行。直接说方法: 执行一次的延时 setTimeout ( function, delay ) function为要延时执行的函数,delay为延时的时间; 反复执行延时 setInterval ( function, delay ) function为要延时执行的函数,delay为延时的时间;每隔延时时间反复执行函数
单片机延时函数
精确的单片机常用<em>延时函数</em>:(c代码误差0us 12M)——并未验证 1、延时0.5ms void delay0.5ms(void) //误差0us {     unsigned char a,b;     for(b=71;b>0;b--)     for(a=2;a>0;a--); } 2、延时1ms void delay1ms(void) //误差0us
QT 延时函数
void MainWindow::usleep(unsigned int msec) { #if 1 /* 方法1 */ QElapsedTimer t; t.start(); while (t.elapsed() < msec) { QCoreApplication::processEvents(); } #endif #if 1 /* 方
定时器,延时函数
做游戏开发一定会经常用到延时执行函数,使用Invoke或者协程均可解决<em>问题</em>,不过如果频繁大量使用到延时,所有延时都放在一个monobihavior去做延时比较高效 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; namespace Utility.C
FLASH 延时函数
on (release) { nextFrame(); aa = setInterval(task, 2000); function task() {  _root.Help_mc.gotoAndStop(100);   clearInterval(aa);  } }
有没有延时函数
程序运行之后会创建一个视频播放窗口,我想让他再程序界面出来之后延时一段时间再显示,有没有什么函数能够达到这种目的?
Qt 延时函数
Qt<em>延时函数</em>分为两大类,一类是阻塞当前线程,另一类是不阻塞当前线程。 一,阻塞当前线程 1,使用QElapsedTimer 头文件:#include &lt;QElapsedTimer&gt; void Widget::delay_3(int msec) { QElapsedTimer t; t.start(); while(t.elapsed()&lt;msec)...
STM8S延时函数
/* MAIN.C file  *  * Copyright (c) 2002-2005 STMicroelectronics  */  //<em>延时函数</em> #include "stm8s103f3p.h" void delay_40us(void); void delay_1ms(void); void delay_ms(int); void delay_1s(void); vo
stm8s103f3p6的延时函数
使用stm8s时本来期望能够产生1us精度的脉冲,但是调来调去也没能实现。目前的情况是使用内部16MHz的RC时钟源,然后给到timer4,再经 8分频产生一个25us的中断,我能搞出来的最小中断周期是15us左右,考虑到那不是一个很好的整数,主要是当要延时整数比如100,1000时没办法除尽,所以就只好取25us为一个最小单位了。如果有人能用定时器产生1us的脉冲请指点一下。多谢。 下面上代码吧
延时函数编写
假设要让LED1亮1.简单的<em>延时函数</em>:函数声明:void Delay(_IO u32 nCount) { for(;nCount!=0;i--)}函数调用:while(1) { ...; LED1(ON); Delay(0XFFFEF); }2.C语言函数使用规范:return_type/*类型*/ function_name/*函数名*/( parameter list /*参数*/) { ...
linux延时函数
应用层:    #include    1、unsigned int sleep(unsigned int seconds); 秒级    2、int usleep(useconds_t usec);              微秒级:1/10^-6    3、int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem
FPGA 延时函数
FPGA <em>延时函数</em>模块,方便封装位模块,输入输出引脚,直接用于其他需呀延时的用途。
c# 延时函数
//延时2000ms System.Threading.Thread.Sleep(2000);
stm32 延时函数
//延时 n us//n us 为要延时的us数void delay_us(u32 nus){ u32 temp; SysTick-&amp;gt;LOAD = 9*nus; SysTick-&amp;gt;VAL = 0X00;//清空计数器 SysTick-&amp;gt;CTRL =0X01;//使能,减到零是无动作,采用外部时钟 do { temp=SysTick-&amp;gt;CTRL;//读取当前计数值 } wh...
Qt延时函数
以下这个代码主要是实现以毫秒为单位的延时 void sleep(unsigned int msec) {     QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);     while( QTime::currentTime()         QCoreApplication::processEvents(QEventLoop
MFC 延时函数
1、使用Sleep()函数 2、获取时间差,小于给定时间差,执行循环 #include #include #include #include using namespace std; #pragma comment(lib, "winmm.lib") void main(){ DWORD timeBegin = timeGetTime(); DWORD timeEnd = 0
延时函数是什么?
如上
delphi延时函数.........?!?!?!?!??
怎么用???????rn:(
Linux内核的延时函数
第一类<em>延时函数</em>原型是:(忙等) ( 头文件是 #include
CC2541延时函数
/**************************************************************************** 名 称: DelayMS() 功 能: 毫秒延时,系统时钟不配置时默认使用内部16M 入口参数: msec 延时参数,注意,最大数值为65536ms 出口参数: 无 ********************************
C# 延时函数
1 调用WIN API中的GetTickCount [DllImport("kernel32")] static extern uint GetTickCount(); 从操作系统启动到现在所经过的毫秒数,精度为1毫秒,经简单测试发现其实误差在大约在15ms左右 缺点:返回值是uint,最大值是2的32次方,因此如果服务器连续开机大约49天以后,该方法取得的返回值会归零
取消延时函数
- (void) networkReachabilityDidUpdate:(NetworkReachability*)reachability { [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(reachabilityChanged) object:nil];
万能延时函数
很好用很全的<em>延时函数</em> 用的时候只需要改动下参数就可以了 非常好用
M3延时函数
M3<em>延时函数</em>
STM32延时函数
STM32<em>延时函数</em>,包括毫秒级<em>延时函数</em>和微秒级<em>延时函数</em>两个函数,微妙<em>延时函数</em>延时误差为百分之一,即延时100微妙比实际值少1微妙。
Delphi延时函数
Delphi<em>延时函数</em>,能够在延时的同时响应线程消息。
tornado延时函数
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
【精确延时函数】IAR(MSP430)中的精确延时函数
在 IAR 软件430的编译器里面我们可以利用它内部的延时子程序来实现我们想要的高精度软件延时,方法如下:   具体如下【引用别人的,这个<em>延时函数</em>很高】: 注意: __delay_cycles(x),x必须是常量或则是常量表达式,如果是变量则编译报错! IAR FOR AVR中精确软件延时方法 在用单片机的时候常常会用到<em>延时函数</em>,430也不例外,常见的形式有: voi...
postman 4.4.2 chrome插件下载
如果拖拽安装失败,请参考:http://jingyan.baidu.com/article/6079ad0e8bf19428ff86dbe5.html 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dadadayong/9579167?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dadadayong/9579167?utm_source=bbsseo[/url]
进程三状态转化下载
实现操作系统进程的三状态转化的演示功能,VC实现的,有漂亮的界面。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/michaelhuaqing/3829416?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/michaelhuaqing/3829416?utm_source=bbsseo[/url]
802.11无线网络权威指南(中文)下载
802.11无线网络权威指南,Matthew S.Gast著, 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cheungyuk/4604525?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cheungyuk/4604525?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的