"1"代表什么意思

fanrenyilove 2012-05-09 11:27:09

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int i,j,k;
};
class B
{
public:
private:
};

int main()
{
cout<<sizeof(A)<<endl;
cout<<sizeof(B)<<endl;
cout<<&C::fun<<endl
return 0;
}
答案是12,1,1;
第一个12可以理解,第二个1不理解,第三个1非静态函数不分配内存空间知道,但为什么地址是1呢?1代表地址不确定?
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fanrenyilove 2012-05-10
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[Quote=引用 6 楼 的回复:]

引用 5 楼 的回复:

那个C也是一个类,里面有成员函数void fun();
&amp;C::fun不是成员函数的地址吗?怎么会是指针。

指向成员的指针不是指针,更不是地址。
ostream没有关联的输出成员指针的操作符,只能转成bool输出了。
[/Quote]
指向成员的指针不是指针,更不是地址,那是什么?“&”的作用不就是取其地址码?
牙牙学语 2012-05-10
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没有类C吧
w346581442 2012-05-10
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
第2个是1因为你的类是一个空类,里面什么都没有,编译器为了方便找到这样的类,所以必须给它分配个内存空间。第3个我也不知道你的C是哪里来的呢
[/Quote]

代码不全不懂啊
sheldenwade1 2012-05-10
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空类的size不能为0,而是为1
对于类的成员函数的指针,也是一种类型,&C::fun其实就是这种类型的一个常量。
class C
{
public:
void fun();
}
typedef void (C::*FUN)();
FUN f=&C::fun;//注意,这里不能使用C::fun对f赋值,这也是普通的函数指针区别的地方。
C c;
(c.*f)();
大致就是这么用的。
你如果要用ostream正确输出这种类型,你就需要重载一下啦
friend ostream& operator<<(ostream& out,void (C::*f)(A))
{
char* s=new char[50];
sprintf(s,"%p",f);
out<<s;
delete[] s;
return out;
}
大致是这样。
如果不重载,打印出来就肯定是1了,不重载系统就会按照bool类型处理,内部其实就是对地址取反再取反,然后输出
iamnobody 2012-05-09
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2.完整类型空类大小非0;

3. &C::fun 得到的是成员指针.

std::ostream 没有重载 成员指针类型的 << 操作.

so 转换成 bool 类型,输出.

非0 则真,输出1


muyi66 2012-05-09
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那个C是什么?
liuxingyu2008pp 2012-05-09
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++++ 空类求sizeof 的结果是1,第三个C估计是你写错了。。

[Quote=引用 1 楼 的回复:]

第2个是1因为你的类是一个空类,里面什么都没有,编译器为了方便找到这样的类,所以必须给它分配个内存空间。第3个我也不知道你的C是哪里来的呢
[/Quote]
W170532934 2012-05-09
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第2个是1因为你的类是一个空类,里面什么都没有,编译器为了方便找到这样的类,所以必须给它分配个内存空间。第3个我也不知道你的C是哪里来的呢
FrankHB1989 2012-05-09
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[Quote=引用 5 楼 的回复:]

那个C也是一个类,里面有成员函数void fun();
&C::fun不是成员函数的地址吗?怎么会是指针。
[/Quote]
指向成员的指针不是指针,更不是地址。
ostream没有关联的输出成员指针的操作符,只能转成bool输出了。
fanrenyilove 2012-05-09
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那个C也是一个类,里面有成员函数void fun();
&C::fun不是成员函数的地址吗?怎么会是指针。

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