opengl实现橡皮筋功能

兔子先生-zhang 2012-05-09 04:18:29
我在mfc下搭建了个opengl绘图框架,用双缓冲来实现动画功能,在view类的OnDraw函数中绘制了一个小三角形,并用键盘移动三角形,现在我想实现一个功能,就是把三角形移动的轨迹用线给绘制出来,如何实现?

我是这样想的,三角行移动之前和之后有两个点,比如说说别保存在pt1和pt2中,三角形移动之后,把上次的终点作为起始点,和新的起始点连线,然后用glBegin(GL_LINES)来画线,现在的问题是,OnDraw不断刷新,我只能画出一段直线,而不能实现轨迹。
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兔子先生-zhang 2012-05-10
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