VS2010如何创建这样的文件?

草谷子 2012-05-10 04:26:10
解决方案视图截图如下:

其中,项目Photon.MmoDemo.Client.Unity3D中的Game.cs的属性截图如下:

请注意,Full Path: E:\ToSort\ExitGames-Photon-Server-SDK_v3-0-13-2524-RC5\src-server\Mmo\Photon.MmoDemo.Client.DotNet\Game.cs,说明这个文件的位置在项目Photon.MmoDemo.Client.DotNet的项目文件夹里。
我要问的是,这样的文件是怎么创建的?我怎么就创建不了Full Path在其他项目文件夹里的文件呢?
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cjh200102 2012-05-11
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楼上正解,往项目里添加已经存在的直接添加现有项就可以
老毕 2012-05-11
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就是往项目里添加东西,添加... -> 现有项... -> 选择你那个巨长目录下的games.cs
Soloboy1020 2012-05-11
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右键有个 Copy As Link 选项
如果没有装个 VSCommand 插件就可以了
yangchun1213 2012-05-11
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不知道哟
zhujiawei7 2012-05-11
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添加现有项的时候,添加为链接
草谷子 2012-05-11
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CSDN不让我编辑帖子啊,我把图发到这里吧,晕!
解决方案视图截图如下:

其中,项目Photon.MmoDemo.Client.Unity3D中的Game.cs的属性截图如下:

请注意,Full Path: E:\ToSort\ExitGames-Photon-Server-SDK_v3-0-13-2524-RC5\src-server\Mmo\Photon.MmoDemo.Client.DotNet\Game.cs,说明这个文件的位置在项目Photon.MmoDemo.Client.DotNet的项目文件夹里。
我要问的是,这样的文件是怎么创建的?我怎么就创建不了Full Path在其他项目文件夹里的文件呢?
wangsong145 2012-05-10
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看不到图啊,楼主把图贴下
foxdo 2012-05-10
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无图~~~

有些文件是自动生成的,比如designer文件
muge19901018 2012-05-10
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虽然看不到图片,但是我感觉你建的时间路径设置好,应该没问题啊

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