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关于HGE的方面的
nyb
2012-05-10 07:16:49
hgeSprite载入一张图片然后画出来。但是画出来的图片会自动拉伸,与窗口大小有关的。 怎么样阻止图片的拉伸。是不是得设置D3D的参数? 求指教
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关于HGE的方面的
hgeSprite载入一张图片然后画出来。但是画出来的图片会自动拉伸,与窗口大小有关的。 怎么样阻止图片的拉伸。是不是得设置D3D的参数? 求指教
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2012-11-27
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不会拉伸吧,看看render的参数是不是弄错了
HGE
学习详细教程文档分类
答案可能很难说清,毕竟世界上优秀的游戏引擎太多了,如果硬要说出些门道来的话,我想可能有以下几个
方面
:1. 由于
HGE
构建于DirectX之上,所以其能够较好的支持硬件加速,并运行于安装有DirectX( 确切的说是DirectX ...
HGE
引擎开发的例子
HGE
引擎在游戏
方面
的应用,这里是一个很小的例子。适合初学者参考学习
拼图游戏 2D
HGE
(含代码)
本游戏为我学习
HGE
过程的一个总结,暂时包含 1.0 显示图片 2.0 鼠标事件处理 3.0 键盘事件处理等
方面
的知识 之后我还会完成,声音
方面
的知识
日立H-5000M系统在绥中二期1000MW机组上的应用与优化分析
本文从日立H-5000M系统的网络架构及汽轮机保护功能等
方面
对系统的应用现状进行介绍,并针对绥中电厂二期工程自商业运行以来系统暴露出的问题,提出了相应的优化方案,切实提高了机组运行的可靠性。
【
HGE
引擎】源码解析——枚举(一)
本文主要介绍和分析
HGE
开源引擎
hge
.h文件的使用技巧和诸多
方面
学习一 系统层API通常我们开始写一个简单的
hge
例子,基本都会包含这个
hge
.h文件,这个文件是干嘛的呢? 它就是众矢之的,系统层API,这里面声明了程序...
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