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miniGUI中添加图片
lulu23260
2012-05-12 01:25:59
往minigui设计的界面里添加图片,是20K左右的图片,无论图片是JPG还是bmp格式,采用LoadBitmap、FillBoxwithBitmap的方式,结果CPU利用率很高,参考了一本教材,采用了扫描线的方式装载图片,我不知道用户自定义回调函数里做什么,结果图片没显示出来。
求高手或者有相关经验的人指教。
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miniGUI中添加图片
往minigui设计的界面里添加图片,是20K左右的图片,无论图片是JPG还是bmp格式,采用LoadBitmap、FillBoxwithBitmap的方式,结果CPU利用率很高,参考了一本教材,采用了扫描线的方式装载图片,我不知道用户自定义回调函数里做什么,结果图片没显示出来。 求高手或者有相关经验的人指教。
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i
GUI
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图片
先把代码粘在下面了,注释可能不是很清晰。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <
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gui
/common.h>#include <
min
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gui
/
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gui
.h>#include <
min
i
gui
/gdi.h>#include &...
min
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gui
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方法
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提供快速的图形绘制功能,主要有快速位图搬移,快速色彩填充,快速抗闪搬移、快速位图缩放,画点、画水平/垂直线、位图格式转换,位图alpha叠加,位图按布尔值运算、ColorKey等操作。 1.2 应用 如何在
min
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gui
上应用这些加速模块呢? 上一章详解
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gui
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加载及显示介绍了从
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解码装载到bitmap,再由bitmap刷新到fb的整个大体流程。所有
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刷新或者window刷新都离不开后面刷新到fb的流程。
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的各种消息的区别
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GUI
开发
中
遇到的问题及解决方法
MIN
I
GUI
开发
中
遇到的问题及解决方法
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Gui
是基于消息机制的开发工具,由于不具备可视化性,这就要求开发人员熟悉其控件及消息机制。首先要阅读其
中
的开发文档如:
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GUI
TechWhitePaper-2.0-4C.pdf(了解控件及其用途);
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-PROG-
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DE-V2.0-4C.
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源码分析:软键盘界面美化
上一篇说到,
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软键盘根本上是由
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和按键坐标配合实现,若想修改和软键盘,则需替换
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和修改对应坐标,新增键盘同理。
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资源在mgiresource.c文件
中
,skbRes
中
为所有的键盘
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资源,同名
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可直接替换,新增
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则需在skbRes
中
添加
。坐标则需根据
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位置修改以下宏定义。 hong hanyi SKB_WIN_W/SKB_WIN_H 键盘的宽高 SKB_CLOSE_L/SKB_CLOSE_T / SKB_CLOSE_R/SKB_CLOSE_B 关闭键盘按钮的坐标
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