android framebuffer 截屏操作问题 [问题点数:40分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 0%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs9
本版专家分:58219
Blank
红花 2012年6月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年5月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年4月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年3月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年2月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年1月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年12月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年11月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年10月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年9月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年6月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年5月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年4月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2011年8月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
2011年3月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2012年8月 移动平台大版内专家分月排行榜第三
2012年7月 移动平台大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:75
Bbs2
本版专家分:453
Bbs1
本版专家分:75
Bbs1
本版专家分:75
Bbs1
本版专家分:75
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs2
本版专家分:215
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:10
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs7
本版专家分:18848
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Android实现截屏方式整理(总结)
http://www.jb51.net/article/119881.htm 本文介绍了Android 实现<em>截屏</em>方式整理,分享给大家。希望对大家有帮助 可能的需求: 截自己的屏 截所有的屏 带导航栏<em>截屏</em> 不带导航栏<em>截屏</em> <em>截屏</em>并编辑选取一部分 自动截取某个空间或者布局 截取长图 在后台去<em>截屏</em> 1.只截取自己应用内部界面 1.1 截取除了导航栏之外的屏幕 View dVie...
android 下读取framebuffer的内容
<em>android</em>下读取<em>framebuffer</em>的内容 程序运行就会把<em>framebuffer</em>的内容保存在/sdcard/123.raw下面, 要想打开还需要在文件上插入如bitmap的文件头即可
一个简单的framebuffer的显示使用例子
本例子中,显示设备是一个oled的显示屏; 没有过多的关于分辨率,刷新频率的设置; 只是演示一个<em>framebuffer</em>的例子。 一, kernel层的驱动代码如下:     1. 注册,这是一个使用i2c通讯的显示设备,因此注册成一个i2c设备。           定义: struct ssd1307fb_par { struct i2c_client *client; u32
framebuffer 一行一行memcpy耗时,直接写int很快,大侠们这是为什么?
-
从FrameBuffer中获取Android屏幕截图
我们知道,DDMS可以很容易的获取Android手机的屏幕截图,那么它是怎么做到的呢?  其实,<em>android</em>手机上有一个叫做FrameBuffer的设备,图像信息都是通过FrameBuffer写到手机屏幕上去的。因此可以通过读取此设备中的数据来获取当前正在显示的图像。当然DDMS也是这么做到的。 FrameBuffer对应的设备文件就是/dev/graphics/fb0。因此
一个完整的android framebuffer截图程序 加强版
一个完整的<em>android</em> <em>framebuffer</em>截图程序。支持16位和24位,支持所有屏幕大小。比上一个版本多了对屏幕指定部位进行截图的功能。
Android笔记---framebuffer 显示图像文件(QImage方式)
Platform: <em>android</em> 22Software: Based on Qt 5.7.0 (GCC 4.9.1 20140922 (Red Hat 4.9.1-10), 64 bit) for <em>android</em>Qt Creator 4.0.2近几日,在搅腾着怎么在16位<em>framebuffer</em>指定位置显示一张图片。今天,终于有点眉目,在此记录一点心得。要在16位的<em>framebuffer</em>上显示图片...
framebuffer 提取图形数据 android工程
大虾门。最近鄙人在研究<em>android</em>手机抓屏技术,用的是<em>android</em>+ndk+jni,利用<em>framebuffer</em> 在dev/graphics/fb0 下提取数据。暂时只成功打开fb0,想提取里边的数
求在Linux(Ubuntu)下的C截屏代码(读取/dev/fb0)!!
最近在整在Linux(Ubuntu)下的<em>截屏</em>程序,以后要移植到<em>android</em>上的。 在网上找了好久,在<em>android</em>上用C<em>截屏</em>的源代码确是不少,但是没一个能用了!而且算法很不一样! 大致要求是:读取/
高通Android平台Framebuffer中的数据是如何被送到LCD显示的?
高通Android平台Framebuffer中的数据是如何被送到LCD显示的?
Android FrameBuffer 中绘图的简单例子
From here 调用linux函数打开<em>framebuffer</em>设备文件 fp = open ("/dev/graphics/fb0",O_RDWR);     打开上面的设备文件后,利用内存映射,可以实现向<em>framebuffer</em>写数据来刷新屏幕。 但是现在有一个<em>问题</em>。貌似Android系统自己也会刷新屏幕,而且往设备文件里写的数 据,也不知道什么时候能刷新。     手机上
fb2png framebufferandroid截屏
网上关于<em>framebuffer</em><em>截屏</em>的东西太多太多,原理也解释的一清二楚。       基本思路就是底层打开/dev/graphic/fb0(<em>android</em>设备,<em>android</em>底层就是linux,所以linux原理一样,只是位置不一样),mmap出一片内存。该内存保存了fb0的原始raw数据,然后将该原始数据压缩转化成png、jpg之类的图片。       github上有个开源项目,fb2pn
Ubuntu 10.04 开启 framebuffer
通过<em>framebuffer</em>我们可以很方便de
android开发之framebuffer截屏,G14真机测试成功
2012-09-09 14:08:30 嘿嘿,过完教师节再补文章。纠结了4,5天了,终于把ARGB_8888真机<em>截屏</em>搞定。当然参考了很多网上的代码,有ndk,有sdk的,编译之后真机测试都不成功,这些程序能<em>截屏</em>但<em>截屏</em>图片偏移。最后终于发现了其中的奥义!~~~~~ int count=0; for (int i = 4, j = 0; j             if (count
linux Framebuffer(/dev/fb0)截屏
linux Framebuffer(/dev/fb0)<em>截屏</em> # cat /dev/fb0 &amp;gt; frame.raw #apt-get install ffmpeg #ffmpeg -vcodec rawvideo -f rawvideo -pix_fmt bgr24 -s 320X240 -i frame.raw -f image2 -vcodec png frame-%d.png ...
NDK Android* 应用移植方法 APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86
转自:http://software.intel.com/en-us/articles/ndk-<em>android</em> NDK Android* 应用移植方法 Submitted by nhan-nguyen (Intel) on Thu, 08/02/2012 - 14:31 概述 本指南用于帮助开发人员将现有的基于 ARM* 的 NDK 应用移植到 x86。如果您已经拥
Framebuffer原理、使用、测试
Framebuffer的配置及应用 *一、FrameBuffer的原理*      FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。  Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这 个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer机制模仿显卡的功能,将
Android 中的 framebuffer
简介 FrameBuffer 在Android中并不像在其它GUI那样直观,抽象的层次比较多,加上GUI的更新是通过OpenGLES来做的。所以让人很难搞清GUI更新的整个流程,最近要准备一个讲稿,所以花了一些去研究,这里做点笔记供大家参考,源代码是基于高通平台的,这些代码在网上都可以下载。 FrameBuffer 的相关组件如下图所示: 图片:http://w...
Android图形库Skia(二)-将图像输出到framebuffer
上一个例子是将最后的画面输出为png的图片。不够直观,这次结合<em>framebuffer</em>来显示,会直观的显示在LCD上。这次基于<em>framebuffer</em> 和skia 结合搭建GUI这个文章。 按照之前的了解skia是故意不和底层相关,比如这次的<em>framebuffer</em>。这使得它可以只专心绘图,具体显示在哪里则不管。
FrameBuffer图形库工程1——理解FrameBuffer的逻辑结构
       之前OpenGL做的白板在书写时有不跟手,图像延迟等的<em>问题</em>,在参考了其他公司的竞品的书写现象后发现,书写得快的竞品有几款都有覆盖系统UI的表现,这不是OpenGL能做到的事,更有点像以前上汇编课程(可惜啊,汇编几乎忘光了)直接修改系统显存显示内容的感觉。于是在使用OpenGL做了一个书写Demo后发现还是比不上他们指哪打哪的感觉之后(还是有点延迟感,即使FPS一直都是60帧),于是我...
FrameBuffer和android系列(一)
最近学习<em>android</em>的surfaceflinger,涉及到FB的相关知识,这里做个简短的总结,望大家互相学习,指出不足。 FB从总体上来看是个将显示内存和显示控制寄存器映射到用户的程序空间的设备,供用户<em>操作</em>显示器,可以通过ioctl进行访问。FB的使用需要有硬件的支持,就是CPU可以访问显存中的每一个字节。在ubuntu下我们甚至可以使用cp /dev/fb01 xxx将FB的内容拿出来。FB
[RK3399][Android7.1] Display中的DRM和Framebuffer注册流程
Android 7.1 Board: Firefly-RK3399 Kernel: v4.4.55 内核驱动提供了两种方法给用户空间完成显示功能。 一种是通过DRM,可以通过ioctl,也可以通过用户空间封装的DRM库libdrm来完成。 还有一种方法是通过以往标准的<em>framebuffer</em>去做,也是通过ioctl完成。 通过DRM: 驱动文件:rockchip_drm_drv...
android屏幕framebuffer绘图
refer: http://blog.sina.com.cn/s/blog_64b54bce0100lmxz.html           http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/<em>android</em>kaifa/2013/0403/1113.html 1.Android屏幕Framebuffer绘图机制
Android的高效截图
我想做一个在<em>android</em>的java层调用的高效截图程序,直接返回Bitmap,速度在200ms左右。 4.0以前的版本,可以直接读取/dev/graphics/fb0,但是现在的4.0以上版本,读出
adb截图后保存到电脑
最近需要频繁从手机截图再复制到电脑,一直都是通过手机的截图工具来截图,但是这次遇到一个机器的MTP传输不稳定,总是无法打开文件夹,所以写了一个批处理,完成下面的要求: 1 截图 2 将截图保存到批处理程序所在的目录 3 删除手机里刚才的截图 完成后的代码: set yy=%date:~0,4% set mm=%date:~5,2% set dd=%date:~8,2% s
android截屏代码实现方法
最近由于项目需要,在学习<em>android</em>系统。<em>android</em>是一个基于linux的专门针对手机平台的<em>操作</em>系统。当然,现在的<em>android</em> 3似乎也将进入平板电脑的市场。由于至今为止,大部分的智能手机采用的是ARM的硬件平台,因此<em>android</em>本身对ARM的平台进行了全面的支持,从源代码中可以看出,也在逐步加入对x86平台的支持,暂时没有看到第三个平台的身影。 这篇文章是我对<em>android</em>系统认
求大牛指教,截屏读取/dev/graphics/fb0文件framebuffer,颜色位移,颜色不正确的解决办法
最近在开发一款具有<em>截屏</em>功能的软件,我是通过读取<em>framebuffer</em>获取屏幕显示的,但是在有些机型上有颜色位移 颜色不正确的显示,这是我用的代码:求教下大牛怎么解决这<em>问题</em>!!! DisplayMetr
Android4.0下使用framebuffer抓屏并保存成bmp文件
Android4.0下使用<em>framebuffer</em>抓屏并保存成bmp文件
android中如何读取framebuffer并将读取的数据转换为图片?
不好意思,实在没分了,希望大家帮助解决一下。。。。 <em>android</em>中如何读取<em>framebuffer</em>并将读取的数据转换为图片? 1、读取数据 2、将读取的数据转换为图片并保存。 我是参照下面这个提供的思
android开发中的权限permission
<em>android</em>应用开发中,不得不涉及到权限PERMISSION<em>问题</em>,我们在每一个应用的清单文件AndroidManifest.xml都要对需要用到的权限进行配置,否则就不能正常运行我们开发的APK!网上收集的关于Android uses-permission的一些起资料,很多常用的大家都知道,也有不常用的,同大家分享: <em>android</em>.permission.INTERNET  最常用的权限之一
Android截屏机制浅析
原文: Android<em>截屏</em>浅析 链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_69a04cf4010173fz.html Android的调试工具DDMS提供<em>截屏</em>功能,很多同步软件例如豌豆荚也都提供<em>截屏</em>功能,经分析Android<em>截屏</em>原理大致如下: DDMS是通过adb调用设备端的adbd(ADBdaemon)提供的<em>framebuffer</em>serv
改装Adb用于抓屏
adb 可以与手机或模拟器交換数据,比如传文件、调试等等。 之前在网上看到帖子可以修改adb抓屏,自己也实现了一个,记录一下。 原理:  在Eclipse中通过DDMS可以直接抓屏,说明ADB是可以取到机子的FrameBuffer的。 修改 adb/commandline.c ,响应自定义的参数调用 int fd = adb_connect("framebu
dma可以替代memcpy吗
我的程序用双缓存绘图(直接<em>操作</em><em>framebuffer</em>) 每次需要2次memcpy<em>操作</em>, 屏幕数据600k 每次执行memcpy经测试需要15ms, 这样2次就30ms 在考虑执行其他任务的情况下, 速
framebuffer的进
linux下向<em>framebuffer</em>写入像素值时能否先将<em>framebuffer</em>锁定? 我的意思是:我每写个像素值时LED就刷新一次,那太费资源了,能不能等我把所有像素值写入<em>framebuffer</em>后,再
framebuffer设备的参数 和framebuffer编程
<em>framebuffer</em>设备的参数 和<em>framebuffer</em>编程 如果应用程序需要知道Framebuffer设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。 在头文件中定义了所有的ioctl命令字,不过,最常用的ioctl命令字是下面这两个:FBIOGET_FSCREENINFO和FBIOGET_VSCREENINFO。 前者返回与Framebuffer有关的固定的信息,
通过framebuffer获取桌面
这两个月一直在倒腾如何利用输出桌面到一
framebuffer实现命令行下绘图
(一):写在前面在这一小节当中,我主要是实现了对frame buffer的<em>操作</em>编程,实现了将内存中的地址映射到逻辑地址空间,然后对其内存进行<em>操作</em>,包括在屏幕上画点,画线,画四边形,填充四边形等.然后,再将数据映射到内存中进行显示.这里的<em>操作</em>比较简单,只要实现一个画点的<em>操作</em>,就能以画点为基础,实现各种<em>操作</em>.(二):画点的实现首先,我们在上一个小节中已经将内存中的地址映射到相应的逻辑地址内存空间.就是使
Framebuffer原理、使用、测试系列文章
http://bbs.chinaunix.net/thread-1932291-1-1.htmlFramebuffer的配置及应用 *一、FrameBuffer的原理* FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出 Fram
androd framebuffer 步骤
做触摸屏校准的时候顺便整理了键鼠触屏的流程做了简单的分析,今天看看框架内对<em>framebuffer</em>的控制流程。 找到一篇文章。 <em>android</em>中,与图形相关的上层java package包括: <em>android</em>.graphics, <em>android</em>.view, <em>android</em>.widget <em>android</em>.opengl <em>android</em>.graphics,<em>android</em>.view和a
framebuffer显示bmp文件,考虑填补问题
因为bmp文件的宽度如果不是4的倍数,就会自动填充。因为这个<em>问题</em>掉到坑里了,导致图片是黑白的,下面这个代码考虑填充的<em>问题</em>,关键在下面的skip代码。我的机器显示屏是24位的,bmp文件也是24位的,测试代码如下 /************************* *bmp.c文件 *************************/ #include "b
从0编写linux framebuff驱动、测试用例
在从0编写framebuff期间搜了很多博客,他们都对framebuff进行很详细的解析,不过他们并没有从0–&amp;amp;amp;gt;1地给出编写framebuff的方案。 在我看来 framebuff = framebuff子系统 + LCD显存 + 虚拟页存 + 应用bind、write framebuff。 “虚拟页存”常用与内存的倒腾。因为上层写buff速度慢、LCD显示快。所以做一个中间内存用做缓...
截图软件,Nexus7平板之framebuffer问题
各位大侠,小弟最近在做一个截图软件,是通过抓取/dev/graphics/fb0来实现的。 程序在其它手机平板上运行都很完美,唯独Nexus7平板抓出来的fb0根本就不是屏幕显示的图像,而是一堆乱码。
adb 查看当前屏幕亮度节点值
adb shellcd sys/class/leds/lcd-backlightcat brightness
adb 抓屏 僵死进程
adb/<em>framebuffer</em>_service.c 需要加 waitpid(pid, &status, 0);
Ubuntu 14.04 FrameBuffer
参考资料 [1]Disabling the Ubuntu FrameBuffer Entirely [2]Put graphics on the screen without /dev/fb0 [3]How to disable the Linux frame buffer if it's causing problems
Android读取framebuffer截屏
原文地址:http://blog.csdn.net/victoryckl/article/details/7277156
Android 从FrameBuffer中读取界面数据实现截图做手游直播
要实现从应用层截系统屏幕的功能 , 首先你的应用需要有读取系统文件的权限 ,如何通过process = Runtime.getRuntime().exec(&quot;su&quot;); 的方式得到权限有在“Android底层事件注入,控制系统的触摸、点击、各个按钮触发”博客中提到 http://blog.csdn.net/fanjunjian1991/article/details/44648287  ,各位看官...
Android实现截屏方式
本文介绍了Android 实现<em>截屏</em>方式整理,分享给大家。希望对大家有帮助可能的需求:截自己的屏截所有的屏带导航栏<em>截屏</em>不带导航栏<em>截屏</em><em>截屏</em>并编辑选取一部分自动截取某个空间或者布局截取长图在后台去<em>截屏</em>1.只截取自己应用内部界面1.1 截取除了导航栏之外的屏幕?12345678910111213141516171819View dView = getWindow().getDecorView();dVie...
android display: framebuffer 映射关系
<em>framebuffer</em> 映射关系: platform infomation :linux; mtk;overlay
Android surfaceflinger学习笔记之framebuffer管理
最近由于工作的Android surfaceflinger
android中 如何操作framebuffer
一般在 linux 中,<em>操作</em> <em>framebuffer</em> 是透過 /dev/fb0、/dev/fb1 …等設備文件,在 <em>android</em> 中則稍微有點不同,是透過 /dev/graphics/fb0、/dev/graphics/fb1 …等設備文件去讀寫系統的 <em>framebuffer</em>。假設目前的顯示模式為 1024x768 8 bit,則可以透過以下的命令來清空 <em>framebuffer</em>: # dd i
一个完整的android framebuffer截图程序 v0.3
一个完整的<em>android</em> <em>framebuffer</em>截图程序。支持16位、24位和32位,支持所有屏幕大小。16位和32位的全部功能经测试,可以完美使用。24位暂时没有测试过。
android emulator虚拟设备分析第四篇之framebuffer
一、概述 二、驱动 三、虚拟设备 四、测试程序
Android 获取framebuffer相关信息
/******************************************************************************** * Android 获取<em>framebuffer</em>信息 * 声明: * 调试显示屏的时候,我们可能会需要去知道我们设置的信息是否正确,或者有时候 * 需要去确认别人的设置的是否正确。
Android图形系统的分析与移植--七、双缓冲framebuffer的实现
1  实现原理在基本的FrameBuffer已经实现的基础上,需要实现的是与Android原本模拟器所使用的goldfish FrameBuffer之间的区别。比较一下不难发现,从以下及方面着手:1.                  修改初始化FrameBuffer信息;2.
Android OpenGL ES->Frame Buffer Object
Frame Buffer 对象的概念可以参见前面文章Android OpenGL ES 开发教程(23):FrameBuffer。 简单的和2D图像类比,Frame Buffer 如果 对应到二维图形环境中,就是一个2D的内存数组空间,缺省情况为屏幕的显存,也可以创建Offscreen 内存空间,此时Frame Buffer 可以是一个二维数组,数组每个元素代表一个像素颜色。 对于三维图形来说...
FrameBuffer驱动程序分析
FrameBuffer通常作为LCD控制器或者其他显示设备的驱动,FrameBuffer驱动是一个字符设备,设备节点是/dev/fbX,主设备号为29,次设备号递增,用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写<em>操作</em>,而写<em>操作</em>可以立即反应在屏幕上。这种<em>操作</em>是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Fram...
android OPENGLES 截屏显示问题
-
android之手机截屏小程序
Android 手机<em>截屏</em>程序 一:程序运行的大致思路 1、运行程序,显示一个Activity界面,点击按钮,显示一个浮窗。这里用到一个显示浮窗的小技术。 2、在显示浮窗的同时,会启动一个server服务,这个服务很重要,因为在这里会建立java端和<em>android</em>底层(即c语言端)的通信机制。这个地方比较抽象。以后再来解释,你就记住它是一个通信机制,相当于客户端和服务器端的关系 3、点击一下
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片<em>操作</em> 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
《C++ Primer》学习笔记/习题答案 总目录
文章目录前言专栏C++学习笔记目录第一章 - 快速入门第二章 - 变量和基本类型第三章 - 标准库类型第四章 - 数组和指针第五章 - 表达式第六章 - 语句第七章 - 函数第八章 - 标准 IO 库第九章 - 顺序容器第十章 - 关联容器第十一章 - 泛型算法第十二章 - 类第十三章 - 复制控制第十四章 - 重载<em>操作</em>符与转换第十五章 - 面向对象编程第十六章 - 模板和泛型编程第十七章 - 用...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
七个开源的 Spring Boot 前后端分离项目,一定要收藏!
前后端分离已经在慢慢走进各公司的技术栈,根据松哥了解到的消息,不少公司都已经切换到这个技术栈上面了。即使贵司目前没有切换到这个技术栈上面,松哥也非常建议大家学习一下前后端分离开发,以免在公司干了两三年,SSH 框架用的滚瓜烂熟,出来却发现自己依然没有任何优势! 其实前后端分离本身并不难,后段提供接口,前端做数据展示,关键是这种思想。很多人做惯了前后端不分的开发,在做前后端分离的时候,很容易带进来一...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
漫画:什么是摩尔斯电码?
摩尔斯电码是什么摩尔斯电码(Morse code),是1837年由美国人发明,本质上是一种对信息的编码,最初用于人们的远程通信。那个时候,人们连电话都还没发明出来,更不用...
Google离开我们快十年了
2010年1月13日,Google离开中国。掐指算来,Google已经离开我们快十年了。2010年是个特殊的年份,这一年还发生了3Q大战。为什么诸多大事都发生在2010年...
pdf转office软件下载
pdf转office软件,能转word,excel,ppt,html,txt档 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lilaqiuzyf/3316564?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lilaqiuzyf/3316564?utm_source=bbsseo[/url]
photoshop从入门到精通下载
想学习photoshop吗?这是一个不错的选择哦 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yunerfeifeifei/5655379?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yunerfeifeifei/5655379?utm_source=bbsseo[/url]
导出Execl按模版下载
导出Execl按模版 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lijing_lihong/9846764?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lijing_lihong/9846764?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# oracle 开发 c#选择字体大小的控件 c# usb 批量传输 c#10进制转8进制 c#转base64 c# 科学计算 c#下拉列表获取串口 c# 如何防止参数被修改 c#开发微信公众号例子 c# null
我们是很有底线的