C++ 引用有一点不明白?

sdudubing 2012-05-15 11:49:29
看对C++引用的说明:
“声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。”
有点不太理解,系统不会给引用这个别名分配存储单元?系统将它放哪呢?如何使用它......
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sdudubing 2012-05-16
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[Quote=引用 16 楼 的回复:]

编译器编译时会在其内部对引用分配空间,但运行时就没必要对引用分配空间了。
[/Quote]
我现在的理解是引用和变量名类似,只是个标识。那变量名是不是只在编译时分配空间,运行时就不在需要呢?
菜鸟请教 2012-05-15
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引用在函数和函数之间传递数组和容器时效率特别高!不需要对数据和空间进行复制!
quwei197874 2012-05-15
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符号表,引用可以做参数,返回值等
赵4老师 2012-05-15
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编译器编译时会在其内部对引用分配空间,但运行时就没必要对引用分配空间了。
赵4老师 2012-05-15
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比如“sdudubing”是变量,“本帖楼主”就是对变量“sdudubing”的引用。(^_^)
jellybig 2012-05-15
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只是个名字, 给你自己看的, 计算机眼里, 和原来那个是一个东西, 只是你看着多了一个名字而已.
freeicy2007 2012-05-15
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引用是变量的别名,所以不会为这个别名分配存储单元,你想你声明一个变量,这变量名会有空间么,变量名只是给我们看的,计算机访问的是名指向的地址中的数据,至于怎么访问的,大概要了解硬件和系统了。
引用和指针很不一样,你可以上网搜搜,完全是两种类型
lulipeng_cpp 2012-05-15
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我也不太理解,从网上找的以下部分,希望有所帮助:


变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性。用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量。
变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区域,即变量,使用变量使我们操作内存以区域(area),以块(block)为单位,提高了方便性。
你的机器代码中,是不会出现变量名的;变量名是给我们程序员操作内存来使用的。
想想在汇编年代,没有变量名,我们操作内存,都是用地址来直接操作的,还要控制区域大小;当然汇编语言已经有了简单的变量。
对于编译器,它会搜集我们的变量名,比如我们定义了一个全局的int a;那么编译器都为我们做了什么呢?
它会为程序预留4个字节的空间(假设在32位平台),并把我们的变量名“a”保存进符号表,并用这个符号表的索引对应实际的空间。
如果下面出现b = a;那么它就会根据符号表找到变量的真正的物理位置,取得它的值,赋给b。
这是写编译器需要做的,我们需要建立符号表。
但是实际在汇编层次上,操作的都是地址而已,不存在任何名称了。
hnzmdzcm 2012-05-15
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引用就是变量的另一个名字,对引用名进行操作与对原名操作一样
iamnobody 2012-05-15
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]

我说的是引用本身哈
[/Quote]

看C++ primer

这本书说得不是很错,但是也不太对.
sdudubing 2012-05-15
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我说的是引用本身哈
sdudubing 2012-05-15
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[Quote=引用 7 楼 的回复:]

本质就是被引用的变量的指针,
反汇编过来是一样的.
所以不会分配储存单元.
[/Quote]
要真是指针的话,肯定会占用四个字节的空间啊
aCracker 2012-05-15
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本质就是被引用的变量的指针,
反汇编过来是一样的.
所以不会分配储存单元.
wshn13 2012-05-15
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引用是占空间的 可以反汇编试试看
赵4老师 2012-05-15
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引用即别名
FrankHB1989 2012-05-15
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引用是否占用存储是unspecified。
如果作为参数,一般会占用空间。如果在函数定义内部声明,往往可以优化掉。
langeldep 2012-05-15
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引用 的本质其实是指针
class A;

A a;
A *pa = &a;
A &ra = a;

ra 相当于 *pa, 你可以把 ra 当做一个 指针, 其值为 a 的地址。 只不过表现形式为 &ra , 而不是*pa而已。

不知道我说的你是否明白。

反正就是指针的变种而已。 没有什么不好理解的。

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