c#在函数内捕捉鼠标点击事件一般怎么做?

ccXiaxc 2012-05-23 03:16:52
情况大概是这样的:①我需要画一条曲线②我需要从鼠标点击开始,才开始画线。
问题是:我不知道怎么在这个函数内,捕捉鼠标点击事件。
菜鸟,不懂,请多理解,谢谢。
代码:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
ILayer layer = null;
for (int i = 0; i < axMapControl1.LayerCount; i++)
{
layer = axMapControl1.get_Layer(i);
IFeatureLayer fl = layer as IFeatureLayer;
IFeatureClass fc = fl.FeatureClass;
if (fc.ShapeType == esriGeometryType.esriGeometryPolyline && (layer.Name=="地铁线"))
{

IGeometry geo;//我需要在这个位置捕捉鼠标点击事件,然后进行画线。
geo= axMapControl1.TrackLine();//这是那个画线的函数。
IFeature feature = fc.CreateFeature();
feature.set_Value(fc.FindField("NAME"),"newPolyline");
feature.Shape = geo;
feature.Store();
}
}

}
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tygh2001 2012-05-23
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具体我不太清楚,
我觉得你使用库的教程里面应该有例子,你可以找找;
流程的话,我想是不是应该是这样的:
1. 点击工具栏上的画线按钮:程序设置一下当前工具为画线
2. 在控件上点击:程序在控件的MouseDown里面判断当前工具是什么,如果是画线,那么执行TrackLine();(保存是否在这个里面,我不确定)
3. 画完:这个可能TrackLine等方法会触发一个类似FinishDrawing事件,在该事件的处理函数里面保存刚刚描画的元素
ccXiaxc 2012-05-23
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[Quote=引用 3 楼 的回复:]
应该TrackLine就是在画线了吧,
如果你要画曲线,
那么就不应该用这个函数了,
另外曲线不也是由很多很短的线段组成的么?

不明白具体需求。。
[/Quote]
我只是需要知道怎么弄一个像ArcMap一样的画直线的方式:先点击一下,就从这个点击开始记录画线,每次点击是一个端点,双击画线结束。
在函数内直接使用这个geo= axMapControl1.TrackLine();会直接开始画了,有第一个起点,但不是自己画的。那么这个画的多线段就不可控的。
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public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{

}
System.Collections.Generic.List<mouselocation> mouse = new List<mouselocation>();
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
if (flag)
{
mouselocation ms = new mouselocation();
ms.x = e.X;
ms.y = e.Y;
mouse.Add(ms);
}
Grap();
base.OnMouseMove(e);
}

private void Grap()
{
// Refresh();
Graphics gp = this.CreateGraphics();
Brush bsh = new SolidBrush(Color.Red);
Pen p = new Pen(bsh);
for (int i = 0; i < mouse.Count-1; i++)
{
gp.DrawLine(p,mouse[i].x,mouse[i].y,mouse[i+1].x,mouse[i+1].y);
}
}
public bool flag = false;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Text.Trim() == "开始")
{
button1.Text = "停止";
flag = true;
}
else
{
button1.Text = "开始";
flag = false;
mouse.Clear();
Refresh();
}

}
}
public class mouselocation
{
public int x
{ get; set; }
public int y
{ get; set; }
}
tygh2001 2012-05-23
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应该TrackLine就是在画线了吧,
如果你要画曲线,
那么就不应该用这个函数了,
另外曲线不也是由很多很短的线段组成的么?

不明白具体需求。。
bdmh 2012-05-23
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一下代码创建一个PictureBox ,并且在上面通过鼠标划线,你可以将PictureBox 改为其他你自己的需要划线的对象


int x, y;
bool mousedown=false;

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
PictureBox pic = new PictureBox();
pic.Image = Image.FromFile("c:\\1.bmp");
pic.Parent = this;
pic.MouseDown += new MouseEventHandler
(
delegate(object obj, MouseEventArgs ex)
{
if (ex.Button == MouseButtons.Left)
{
x = ex.X;
y = ex.Y;
mousedown = true;
}
}
);
pic.MouseUp += new MouseEventHandler
(
delegate(object obj, MouseEventArgs ex)
{
mousedown = false;
}
);
pic.MouseMove += new MouseEventHandler
(
delegate(object obj, MouseEventArgs ex)
{
if (mousedown)
{
((PictureBox)obj).Left += ex.X - x;
((PictureBox)obj).Top += ex.Y - y;
}
}
);
}
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onmousermove
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