PowerDesigner怎么修改默认名称?

peanutgirl 2012-05-23 04:46:08
如题,比如新增加Attribute或者identity,默认改为实体的名称,而不是Attribute_1 或者identity_1之类的
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卖水果的net 2014-04-25
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Attribute_1 或者identity_1,是你在增加多个 Attribute ,会自动命名,
PowerDesigner设计数据库使用步骤及规范 使用PowerDesigner可以方便地对管理信息系统进行分析设计,它几乎包括了数据库模型设计的全过程。它可以制作多种数据模型,也能对团队设计模型进行控制。还可以与许多流行的软件开发工具,例如PowerBuilder、Delphi、VB等相配合使系统设计更优化并缩短开发时间。 并不是每个设计都需要用到PD,对于比较大型的项目,它是很好的,对于短平快类型的项目,例如时间要求一周左右的系统,没有必要使用,直接维护数据库即可,对于表的数量超过10个的系统,建议使用PD进行设计和交流。 创建概念数据模型(CDM) 1.1 创建CDM步骤 选择 文件建立新模型,弹出如图所示对话框,选择ConceptualDataModel模型(即概念数据模型),单击OK,即确认创建。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第1页。双击资源浏览窗口中新创建的CDM 名称图标,打开CDM 模型属性窗口,进行相关属性信息设置。如下图: PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第1页。 1.2 对象命名通用规范 以下三种规范属于基本规范,适用于本文所有数据库对象命名规范。 1、长度规范:凡是需要命名的对象其标识符均不能超过3个英文单词长度(30个字符),也即:Oracle中的表名、字段名,函数名,过程名,触发器名,序列名,视图名的长度均不能超过3个英文单词长度(30个字符); 2、构成规范:数据库各种名称必须以字母开头,但严禁使用SYS开头;名称只能含有字母,数字和下划线"_"三类字符,"_"用于间隔名称中的各语义字段;不要使用DUAL作表名; 3、大小写规范: 构成Oracle数据库中的各种名称(表明,字段名,过程名,视图名等等)的所有字符,必须使用大写,也就是不能在脚本中,对任何名称添加双引号""来设定字符的大小写形式,只要不采用""限制,Oracle自动会将各名称转化成大写。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第2页。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第2页。 进行ER设计的准备工作 2.1 实体命名不相同检查 PowerDesigner 默认不能存在相同名称的实体属性,这也是考虑到可能产生的一些如主键外键等名称冲突问题,但当进行实际数据库设计时,可能会多次使用相同数据项(DataItem)便于理解各实体。为此需要对更改PowerDesigner 相关设置。软件默认DataItem不能重复使用,需要进行以下操作: 选择工具Model Options,在 Model Setting 设置目录中,将Data Item下的Unique Code取消选中即可,系统默认将Unique Code和Allow Reuse均选中。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第3页。同时该设置均是面向特定模型的,即针对当前模型有效,若希望在其它模型中也有此命名设置,则需要重新进行设置。不过在Check Model 时,如果选择全部Check,则依旧会报DataItem 重名的错误信息,这时需要我们在人为检查确认数据项无误时,可以在选择不对DataItem 不检查,如下图示: PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第3页。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第4页。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第4页。 定义实体 3.1 创建entity 3.1.1 创建entity步骤 1、在CDM的图形窗口中,单击工具选项版上的Entity工具,再单击图形窗口的空白处,在单击的位置就出现一个实体符号。点击Pointer工具或右击鼠标,释放Entity工具。如图所示: 2、双击刚创建的实体符号,打开下列图标窗口,在此窗口"General"标签中可以输入实体的名称、代码、描述等信息。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第5页。 PowerDesigner设计数据库使用规范全文共15页,当前为第5页。 Name:是用来在模型中标识一个实体,一般用于模型在界面中的显示(这个可以通过更改选项设置进行改变)。在一个模型当中,实体的名字不能重复。 Code:在模型转化时一般作为对象的物理名称,比如把实体属性的Code转化为数据库中的列名,一般采取与Name一致。 Generate:默认是选择状态,如果取消,则在转化为其他模型时,会忽略这个实体。 3.1.2 entity命名规范 CDM中的实体等价于PDM中的表。 1、表的命名只能使用英文字母,数字和下划线。 2、命名以是名词的复数形式,如cit
Powerdesigner数据库设计指南 概述 本指南只介绍用Powerdesigner设计概念模型、物理模型及仓库的使用,Powerdesig ner其它模型的使用不在本指南的介绍范围。 本指南使用的工具为Powerdesigner15。因Powerdesigner各版本间在概念模型、物理 模型设计操作上的改变不大,本指南对使用其它版本的Powerdesigner具有一定的指导作 用。 本指南以组织机构模型作为实例。 本指南的重点是介绍Powerdesigner工具的使用,不介绍建模技术。 在实际的设计过程中,不强制要求一定要先建概念模型,再建物理模型。而是根据个 人或项目的要求决定建什么模型。 术语 工作区:workspace。保存当前在Powerdesigner中使用的模型文件,下次执行Power designer时,自动把工作区中的模型文件显示出来。 域:Domain。自定义的数据类型。 概念模型:Conceptual Data Model。 物理模型:Physical Data Model。 仓库:Repository。用于保存提交的模型文件,每次提交的模型文件都有一个版本号 。方便多人协同设计和版本管理。 Powerdesigner的一些特性应用 1 Name和Code的镜像设置 Powerdesigner的每一个对象都包含name和code,在生成代码时,使用的是code,na me是方便我们阅读。 建议在建模时,name栏输入中文,code栏输入英文字符,这样既方便我们阅读,也方 便生成代码。 默认情况下,在name栏输入的内容会自动填写到code。如果不希望这样,可执行菜单 "Tools/ General Options",在弹出窗口中选择Dialog,如下图: 取消Name to Code mirroring前的选择就可以了。 2 与仓库的连接设置 如果需要设置与仓库连接的参数,可执行"Tools/ General Options",在弹出窗口中选择Repository,如下图: 相信大家从窗口上各选项的字面意思就能明白该选项是起什么作用了。 3 排列图元 Powerdesigner提供了快速排列图元位置的工具条Layout。在工具条位置单击鼠标右 键,弹出如下选择: 选中Layout,在工具条位置就会出现如下图元排列调整的工具条: 设计概念模型 1 为什么要建概念模型 概念模型的理论基础是实体/关系理论,建立的图形也叫实体/关系图,或者E/R图。 我们也可以把E/R图看着是没有方法、只有属性的类图,是类图的一种特例。实体/关系 图能够使我们在建模时先抛开数据库表设计的细节,集中精力把现实世界的实体和关系 转换为实体/关系模型,以使我们建立的实体/关系模型尽量真实的反映现实世界。 概念模型与使用的数据库无关,当我们的系统需要使用不同的数据库系统时,我们就 可以使用概念模型生成对应该数据库的物理模型,而不需要重新设计。 2 界面图标说明 3 模型设置 执行"Tools/Model Options",在弹出窗口中选择Model Options,如下图: 其中的主要选项说明: Name/Code case sensitive:Name/Code栏区分大小写。 Notation:实体间关系的几种不同图形表示方式。建议统一选择E/R+Merise方式。 4 设置图元 执行"Tools/Display Preferences",弹出如下窗口: 在Object View中可设置各对象需要显示的内容,在Format中可设置显示的图形样式。 5 新建一个概念模型 点击New按钮,在弹出窗口中选择Conceptual Data Model,给出模型名称,如下图: 确定后即进入概念模型编辑界面。 6 建立域 执行菜单"Model/Domains",即弹出域列表窗口,在此窗口中增加《数据库设计规范》 中的域定义,如下图: 7 建立实体/关系图 1 建立包 在开始建立实体关系图前,我们先按照分类或者模块建立包。建立包的好处是便于分 类存放实体,增加模型的可读性。 不要在一个图上画过多的实体及关系,这样会大大降低E/R图的易读性;也不要在一 个图上画多页实体及关系,因为在生成文档时,系统是把一个图处理成一个图片,如果 一个图上有很多页,生成图片上的实体图就会小到看不清楚。尽量在一个图上只画一页 。 我们把组织机构模型分成三个包:组织机构信息,人员信息,字典数据。组织机构信 息包存放组织机构的实体关系图,人员信息包存放人员的实体关系图,字典数据包存放 所有的类别实体。 2 关系图元说明 关系图元含义如下: :一对多关系。一个实体A对应0到多个实体B,一个实体B对应0~1个实体A。对 应到物理模型,A的主键作为B的外键,可为空。 :强制一

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