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一个类的实例怎样调用全局回调函数?
千分散尽还复来
2012-05-28 04:18:39
在主程序中有一个回调函数:
void CALLBACK FunM( int a ,int b ,void c ) ;
有一个类CObject的实例:
CObject Object ;
要为类CObject设计一个函数CallFun(),让它能调用主程序中的回调函数FunM,该怎样写这个CallFun()函数?
谢谢!
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一个类的实例怎样调用全局回调函数?
在主程序中有一个回调函数: void CALLBACK FunM( int a ,int b ,void c ) ; 有一个类CObject的实例: CObject Object ; 要为类CObject设计一个函数CallFun(),让它能调用主程序中的回调函数FunM,该怎样写这个CallFun()函数? 谢谢!
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sadgod
2012-07-23
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[Quote=引用 3 楼 的回复:]
在类中定义一个跟那个回调函数相同类型的函数指针,主函数中,可以把这个回调函数传给类中的函数指针,然后类中就可以通过这个指针调用了。
[/Quote]
typedef void (CBFUNC *)(int, int, void *); //最后一个参数是void *吧?
定义一个CBFUNC类型的成员变量即可。
翅膀又硬了
2012-07-23
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在类中定义一个跟那个回调函数相同类型的函数指针,主函数中,可以把这个回调函数传给类中的函数指针,然后类中就可以通过这个指针调用了。
pathuang68
2012-07-21
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回调函数,通常是由系统调用的,而不是自己写的代码去显式调用。确切地说,显式调用一个回调函数时,这个回调函数,从概念上来说,就不算是回调函数了。
千分散尽还复来
2012-07-20
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自己顶一下,盼高手解答,
谢谢!
NVIDIA Cg 2.2 February 2010
正文第一步:建立
全局
CGcontext
实例
然后建立事件
回
调
函数
具体参考main
函数
定义 myCgContext cgCreateContext ; CGcontext myCgContext; 第二步:在OnResetDevice中Initialization CG 一开始
调
用
cgD3D9SetDevice ...
javascript 构建一个xmlhttp对象池合理创建和使用xmlhttp对象
),对于同步方式的通信,这是很有效的,但是这样的方式对于异步通信会出现问题,因为没有了进程的堵塞,用户可能在上一次通信未完成时再次
调
用
同一个xmlhttp
实例
,这样不等前一个
调
用
的
回
调
函数
触发,前一次
调
用
就...
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react-native中AsyncStorage
实例
详解
AsyncStorage提供了较全的方法供我们使用,每个方法都有一个
回
调
函数
,而
回
调
函数
的第一个参数都是错误对象error,所有的方法执行之后都会返
回
一个Promise对象。 方法: static getItem(key: string, callback?: ?...
javascript实现网页子页面遍历
回
调
的方法(涉及 window.frames、递归
函数
、
函数
上下文)
提炼于本人手写的纯 JavaScript 工具程序,用于遍历当前网页的所有子页面 并执行迭代
回
调
,且
回
调
函数
返
回
值可用于结果
回
传,有助于减少闭包变量~ 其特点在于 —— 递归遍历时只检索子页面的 Window 对象,不立即...
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