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移动开发 > Android [问题点数:50分,结帖人AndroidBluetooth]
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android实现原理说明之一_application Intent Task Activity

Task  在android中,task的定义是,多个activity协同工作来完成某一项应用的过程。注意,这里的activity并不要求属于同一个application。如下图所示,我们的task所需要的activity可能来自多个...

Android性能优化 -- Systrace工具

Systrace简介  一般来说,我们的机器以60帧/秒显示时,用户会感觉机器很流畅,如果显示时出现丢帧的情况,需要知道当前整个系统所处的状态,这个时候Systrace便是最佳的工具选择。  Systrace是Android4.1中新增...

AndroidManifest.xml 最全详解

AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录。我们每天都在使用这个文件,往里面配置程序运行所必要的组件,权限,以及一些相关信息。但是对于这个文件,我们真正又了解多少了,...

ubuntu unity 3D桌面效果

不 推荐在Ubuntu 12.10版使用3D桌面特效,因为这个版本正在做较大的修改和测试,把 Unity 2D桌面取消了,这是为了在以后“统一”桌面做准备,所以在Ubuntu 12.10版中使用带3D特效的Unity桌面或者另行安装使用Gnome-...

打造我们心中永恒的m500

最经典的关于M500的帖子,转自http://bbs.tompda.com/thread-1691618-1-1.html郑重申明一下,我的帖子,我自己编辑整理制作的资料,只要不以盈利为目的,且主要目的是为了更多的胖友能共享知识,欢迎转载,但转载请保留...

android基础知识13:AndroidManifest.xml文件解析

注:本文转载于:...  AndroidManifest.xml文件解析。 ... AndroidManifest.xml是Android应用程序中最重要的文件之一。它是Android程序的全局配置文件,是每个 android程序中必须的文件。它位于我们

ActivityManagerService解读之Activity启动初探

Activity是Android四大组建之一,负责用户交互界面展示,其重要性不可言喻。...本文基于AndroidP将以首次点击桌面应用图标方式为线,分析Activity的启动,包括分析应用进程启动。文中将涉及不少应...

关于activity和task的设计思路和方法

转贴介绍:一篇非常好的...本文用大量的篇幅并通过引用实例的方式一步步深入全面讲解它们的基础原理(underlying principles)和架构(mechanisms),例如:Navigation、Multitasking、activity re-use、intents和activity

Fedora使用入门与基本配置

Fedora使用入门与基本配置 ------------------------ 注:以下内容为个人学习总结,另有部分内容转载自互联网,版权归原著所有,本博内容仅供个人学习使用。...-----------...

Ubuntu 3D桌面完全教程

***** 目录 ***** 第一部分:安装显卡驱动 (1-1)硬件配置要求 (1-2)安装Ubuntu Linux (1-3)设定软件源,更新软件 (1-4)安装显卡驱动 如何判断显卡驱动是否已经安装好? 安装显卡驱动失败,如何...

WindowsMobile6.5新特性介绍

2009年10月7日,微软全球同步正式推出 Windows Mobile 6.5 操作系统以及“Windows® phones ”全新品牌。今后当我们称 Windows Mobile 手机时,将统一正名为“Windows® phones ”了。Windows Mobile 6.5 作为最新的...

Eclipse及其插件介绍和下载 (2)

Voice Tools project 它为JSP/J2EE领域中的Voice Application提供一组基于Eclipse的开发工具. MiddlegenIDE MiddlegenIDE是一个Middlegen在Eclipse下的插件,它可生成映射文件,JavaBean源码,配置文件和导入相关的...

Android学习笔记 ( by quqi99 )

Android学习笔记 ( by quqi99 )作者:张华 发表于:2007-12-04 ( http://blog.csdn.net/quqi99 )版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本版权声明。 

Hbuilder 历次版本更新记录

HBuilder - Release Notes 7.6.0.201611071800 IDE ...【重要】Mac版HBuilder支持iOS10真机运行,解决32位Windows系统下iOS真机运行无法识别手机的问题 ...解决macOS Sierra系统下HBuilder某些情况下崩溃的问题 ...

Ubuntu 14.04 Linux 3D桌面完全教程,显卡驱动安装方法,compiz特效介绍,常见问题解答

***** 目录 ***** 第一部分:安装显卡驱动 (1-1)硬件配置要求 (1-2)安装Ubuntu Linux (1-3)设定软件源,更新软件 (1-4)安装显卡驱动 ...如何判断显卡驱动是否已经安装好?...

Android Manifest.xml 结构详解

关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities,services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动...

android通话模块详解

Andriod Phone模块相关(总览) 2010-01-30 13:50 ...4、通话相关的图标变换的工作原理。 5、gprs拨号上网的通路原理。 6、通话相关的语音通路切换原理、震动接口。 7、通话相关的notification服务

eclipse插件说明

Properties Editor Properties Editor 编辑java的属性文件,并可以自动存盘为Unicode格式 更多Properties Editor 信息 Colorer Take Colorer Take 能为在Eclipse中打开的各种类型源代码文件按语法着色。...

Intent及其七大属性及intent-filter设置

Intent及其七大属性一、任务与回退栈... 主屏页面:设备的主屏是大多数任务的启动位置,当用户触摸一个应用程序启动器图标(或者app快捷图标),应用程序的任务就会在前台显示。如果相关应用程序的任务不存在\,那么就

Android开发笔记(成长轨迹)

1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation ...

显卡驱动安装,屏幕闪烁

2012年04月29日更新] Ubuntu Linux 3D桌面完全教程,显卡驱动安装方法,compiz特效介绍,常见问题解答。 本教程最早是一善鱼 YQ-YSY ... ——《图解Ubuntu8.10和8.04最简便的显卡驱动安装和3D桌面启用方法,compiz ...

(已更新)Ubuntu 14.04 Linux 3D桌面完全教程,显卡驱动安装方法,compiz特效介绍,常见问题解答

(已更新)Ubuntu 14.04 Linux 3D桌面完全教程,显卡驱动安装方法,compiz特效介绍,常见问题解答 ... 文章标题 : (已更新)Ubuntu 14.04 Linux 3D桌面完全教程,显卡驱动安装方法,compiz特效介绍,常见...

android安卓源码海量项目合集打包-1

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4.1 Android Studio中的AndroidManifest.xml文件分析

它是整个Android程序的全局描述文件,除了能声明程序中的Activities,Content Providers,Services,和Intent Receivers,还能指定应用的名称、使用的图标、包含的组件以及permissions和instrumentation

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linux qt 打包安装程序

一、Linux下qt程序动态打包步骤:  1.从可运行程序的文件中拿出可执行文件;  2.终端下 使用ldd命令查看需要的连接库;  3....  4.编写.sh文档,书写环境变量,或者在/etc/profile文件中书写环境变量:export $LD...

Android task和back stack详解

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所有ghost操作系统大全

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Android学习笔记[by quqi99 ]

Android platform是一个用于开发移动程序的软件包,它包括了操作系统、中间件及一些关键应用。开发者能使用android SDK为Android platform开发应用,这些应用使用JAVA语言书写,运行在虚拟机Dalvik(一个专为手机程序...

Android学习笔记:Android基础知识点(不断更新中)

1、Android系统的四大组件分别是:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)。...2、定义一个应用程序名的字符串,有以下两种方式来引用它:

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