C++在线程函数执行完毕后,是否继续执行调用线程函数后面的程序?

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:20分,结帖人zyq_123]
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C++11并发与多线程(三、线程传参,成员函数做线程函数

结论:只要用临时构造A类对象作为参数传递给线程,那么就一定能够主线程执行完毕之前把线程的第二个参数构建出来,从而确保即便detach()了,子线程也能安全运行 void MyPrint(const int &num, const string &...

请问c++怎么让函数等待特定函数运行调用呢?

调用的时候, Test test; test.mouse(); //然后鼠标操作 test.getXY(p); //主动获取,如果没点击完成,卡这里等待。 如上。我试过了 关键段,互斥量,事件。。。都没成功。要么卡getXY()上,不能鼠标操作。。...

[C++]函数调用

当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时...

如何控制多线程执行顺序

前言:这道经典的面试题其实考察的是面试者对多线程API的了解程度。如果不考虑线程的API方法的话,自己脑路大开的话,方法其实很多种。今天我们就提两种最简单,也是最常用到的方法。 目标:建三个线程分别为thread1...

C语言main()主函数执行完毕后是否会再执行一段代码

main()主函数执行完毕后是否可能会再执行一段代码?给出说明。main主函数是所有程序必须具备的函数,是C/C++人员一接触代码就知道的函数,那么这个问题会难倒很多...

C++线程函数----AfxBeginThread

函数原型: CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOIDpParam, intnPriority= THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINTnStackSize= 0, DWORDdwCreateFlags= 0, LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs...

C/C++ Runtime 多线程函数

一 简单实例(来自... 主线程创建2个线程t1和t2,创建时2个线程就被挂起,后来调用ResumeThread恢复2个线程,是其开始执行调用WaitForSingleObject等待2个线程执行完,然后推出主线程即结束进程。   #include

C++线程编程(常用函数及参数总结)

线程相关函数 线程基本函数: //创建一个线程,返回未无符号类型的智能指针,可以强制转化成HANDLE uintptr_t _beginthread(StartAddress,//线程处理函数 StackSize,//申请空间大小,设0为默认值 ArgList//线程...

三个线程交替执行c++实现

作为前一篇文章http://blog.csdn.net/don_lvsml/article/details/21003835 两个线程的交替执行,现在扩展为三个线程直接的交替执行。 代码如下: #pragma once #include #include #include using namespace std; ...

c++11中多线程中Join函数

前面 Join函数作用: Join thread The function returns when the thread execution has completed.//直到线程完成函数才返回 This synchronizes the moment this function returns with the ...

回调函数判断多条线程是否执行完成简单实现-非线程安全

回调函数接口 /** * 回调接口 */ public interface CallBack { /** * 回调函数 * * @param result */ void call(String result); } 主类,调用方 /** * 主类 * 调用方法 * 实现回调接口 */ ...

C++11多线程异常

一旦开始了线程,需要显示决定要等待线程函数完成或分离它自行完成。如果detach()线程不等待,你要确保通过线程访问的数据是有效的,直至该线程完成为止,例如线程函数持有局部变量的指针或引用,且当主函数退出的...

c++线程在异常环境下的等待

c++11开始支持多线程编程,相关的类和函数封装标准库头文件<thread>...其中join()函数用于结合线程,确保创建该thread对象的函数退出前,该线程执行完毕;而detach()函数则表示分离线程,即...

线程类,线程函数的终止

正确终止线程的方法终止线程类//向线程发退出消息,线程类对象执行ExitInstance()函数中删除自己申请的堆栈if(m_PwroffInfoRecvThread!=NULL) m_PwroffInfoRecvThread->PostThreadMessage(WM_QUIT,0,0);//当线程...

c++线程函数----AfxBeginThread

函数原型: CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOIDpParam, intnPriority= THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINTnStackSize= 0, DWORDdwCreateFlags= 0, LPSECURITY_...

windows C++ 互相等待线程同步示例

**windows C++ 互相等待线程同步...2、子线程待主线程执行完毕后继续执行后续的初始化操作。 重复1,2执行......直到通信结束。如下图所示: 源码(VS2010编译、运行通过)#include "stdafx.h" #include using namesp

c++主线程和子线程

一.main()函数是主线程函数main()函数中创建的线程属于子线程,那主线程和子线程的优先级谁更高呢? 可以看下另外一篇文档:link 一个线程中开启另外一个新线程,则新开线程称为该线程的子线程,子线程初始...

C++11线程对象thread

文章目录C++11的线程库thread对象thread对象构造函数thread对象结束方式thread对象的其它成员函数原子变量实现线程池 C++11的线程线程类thread,提供RAII式线程的创建和销毁。创建线程时传入线程执行的代码段...

等待所有线程执行执行某个方法

线程环境下,我们可能会需要等待开辟的线程执行,再去执行某个方法,例如输出并行计算结果等。 但是线程下,线程执行是不阻塞主线程的,这点其实也是多线程的优势,提高代码执行效率,不必相互等待...

线程安全、C++线程的管理(detach、join、get_id)

线程安全函数:当一个函数被多个并发线程反复调用的时候,它的结果始终是正确的 一般线程不安全的情况,是由于同一个进程的不同线程共享进程内存空间中的全局/静态存储区和堆,如果一个函数中包含全局变量和静态变量...

C++线程学习笔记(2):线程启动、结束、创建线程方法

文章目录一、线程启动、结束、创建线程方法1. 创建线程的一般方法(1)thread() ...通常我们创建的子线程从一个函数开始运行,一旦此函数运行完毕,代表这个线程运行结束 如果想保持子线程一直运...

Thread.join():我不但你之前执行,并且你还要等我执行完才能执行

含义就是:如果在线程A的内部调用线程B的join()方法,需要等到线程B执行完毕,才能继续执行线程Thread除了提供join()方法外,还提供了join(long millis),join(long millis, int nanos)两个具备超时特性的方法。...

C++程序中启动线程的方法

C++11 引入一个全新的线程库,包含启动和管理线程的工具,提供了同步(互斥、锁和原子变量)的方法,我将试图为你介绍这个全新的线程库。 如果你要编译本文中的代码,你至少需要一个支持 C++11 的编译器,我使用的...

C++11多线程编程基础入门

 每个c++应用程序中,都有一个默认的主线程,即main函数在c++11中,我们可以通过创建std::thread类的对象来创建其他线程,每个std :: thread对象都可以与一个线程相关联,只需包含头文件&amp;amp;lt; ...

C++线程编程入门(转)

C++线程编程入门 第1节 背景 为了更好的理解多线程的概念,先对进程,线程的概念背景做一下简单介绍。 早期的计算机系统都只允许一个程序独占系统资源,一次只能执行一个程序大型机年代,计算能力...

深入探索c/c++函数(2)---普通成员函数调用的基本过程

从本质来说类成员函数和全局函数在调用上并没有差别,非内联函数在调用时,基本上都包括如下的过程:函数的参数入栈,eip指针值入栈,然后跳到函数体的地址,执行函数体对应的代码,执行完毕调整栈帧。下面就按照...

C++11 并发与多线程(二、线程创建,启动,结束)

join()函数 阻塞主线程,等待子线程执行完毕,然后子线程和主线程汇合,继续执行主线程std::thread obj(MyPrint); //创建线程线程入口函数MyPrint(),;线程开始执行 obj.join(); //主线程阻塞,等待子线程执行完毕...

C++线程编程 (1)

对于单处理器系统,处理器一个单元时间内只能执行一个进程,操作系统系统以极快的速度多个进程之间进行切换,营造了一种多个进程同时运行的假象。 1. 一些基本概念: c++中的静态库与动态库: 1. 静态库:*....

c++ 学习之 多线程(三) thread类的成员函数

c++ 学习之 多线程(三) thread类的成员函数 前言 thread类提供了几个成员函数,由于构造函数之前有讲过,所以本文着重分析一下其他函数的用法。 正文 1.~thread() 析构函数,用来销毁thread对象,但是调用析构...

C/C++ 用 pthread 进行多线程开发

作为一个程序员,不管你用的开发语言是 C、C++、Java、Python 或者其它,你总会需要处理多任务。 多线程是实现多任务处理的一种最常用的手段,线程相比进程而言显得轻量级。 本文分享如何用 C 进行多线程开发。 核心...

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