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qwerty.kcm.bin文件如何修改、编译啊
hzsmartq
2012-06-11 09:07:08
如题,我要加几个键盘映射,qwerty.kcm.bin文件怎么修改啊
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qwerty.kcm.bin文件如何修改、编译啊
如题,我要加几个键盘映射,qwerty.kcm.bin文件怎么修改啊
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hzsmartq
2012-06-13
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sdk\emulator\keymaps这个路径我怎么找不到呢
King_at_csdn
2012-06-13
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frameworks\base\data\keyboards 4.0的
King_at_csdn
2012-06-13
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你是2.3还是4.0 上面是2.3的 4.0的位置变了
King_at_csdn
2012-06-12
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文件所在路径:sdk\emulator\keymaps
修改后mmm此文件夹应该就ok了。直接make的话貌似是直接make xxx.kcm 不太记得去了~
Android按键字符映射
文件
按键字符映射
文件
(.
kcm
文件
)负责将 Android 按键代码与修饰符的组合映射到Unicode字符。 如果只是告诉系统该设备仅用于特殊用途(非全键盘),那么对于具有按键的所有内部(内置)输入设备,特定于设备的按键布局
文件
必不可少。 对于外部键盘,特定于设备的按键布局
文件
为可选项,并且通常根本不需要。系统会提供适用于许多外部键盘的通用按键字符映射。 如果没有提供特定于设备的按键布局
文件
,系统将选择默认按键布局
文件
。 位置: 按键字符映射
文件
可以通过USB供应商、产品ID或输入设备名称进行定位。
Android系统-按键字符表(*.
kcm
)
上节讲android的Window Manager将内核按键码通过按键映射表转换成android按键码, 这节讲的是android按键码向android字符的转换,转换也是通过Window Manager来完成的 (1)原始按键字符表,我们知道一个按键是可以显示多个字符的,决定显示字符的是CAPS(大小写),FN,NUNMBER等按键 举例如下: [type=
QWERTY
]
android键盘输出增加按键码
开发过程中免不得需要增加或减少按键码值,在android2.3系统事件处理部分,主要向上层提供统一的按键码(KeyCode),这个按键码是一个整数,在上层的Java程序中主要通过这个值来判断系统的实现。 关于输入事件的处理前面已经讲过,请参考:http://blog.csdn.net/andyhua
bin
g/article/details/7006688 这里主要讲And
编译
android 之后生成的 img
文件
介绍
http://blog.csdn.net/willand1981/archive/2010/06/24/5692140.aspx
在
编译
android 之后,会生成几个image
文件
, 这些
文件
是:
1。 ramdisk.img : 一个分区影像
文件
,它会在kernel 启动的时候,以只读的方式被 mount , 这个
文件
中只是包含了 /init 以及一些配置
文件
,这个ramdisk 被用来调用init,以及把真正的root file syst
【转】Android-Input 按键字符映射
文件
&输入设备配置
文件
https://source.android.com/devices/input/key-character-map-files 按键字符映射
文件
按键字符映射
文件
(.
kcm
文件
)负责将 Android 按键代码与修饰符的组合映射到 Unicode 字符。 如果只是告诉系统该设备仅用于特殊用途(非全键盘),那么对于具有按键的所有内部(内置)输入设备,特定于设备的按键布局
文件
必不可少。 ...
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