VC OnTimer功能

xxyyxx21 2012-06-13 02:35:44
void CStreamWndMedia::OnTimer1(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CStreamWnd::OnTimer(nIDEvent);
//if(nIDEvent == TIMER_RENEW)
{
int count = 0;
int area = 0;
if(NULL != m_UltrapData && NULL != m_pVisibleData)
{
count = ProcessUltraData(&area);//统计计数功能
m_area = area;
memDC.SetTextColor(RGB(0, 255, 0));
GenerateTextoutString(count, area);// 里面有个打印sprintf(buf, "计数:%d", area);
}
}
}
在这个之前有一个OnTimer功能函数是实时绘制的,我想在写一个OnTimer1()这个里面有对视频每一帧画面一定区域内进行计数功能,由于显示太快所以我想把这个统计计数功能单独拿出来显示,请问OnTimer1()怎么设置?着急啊。
先谢谢了!
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xxyyxx21 2012-06-13
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[Quote=引用 3 楼 的回复:]

你单独拿出来显示也是一样的效果啊 因为你Timer的频率是一定的 除非你在Timer里面加上延迟
[/Quote]
现在我要想实现的功能是5帧叠加*5得到1秒的计数,请问一下代码怎么写啊?
genispan 2012-06-13
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你单独拿出来显示也是一样的效果啊 因为你Timer的频率是一定的 除非你在Timer里面加上延迟
xxyyxx21 2012-06-13
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]

使用线程+延时 来代替 定时器。
这样时间控制更准确。
[/Quote]
首先先谢谢你的回答,然后我不太会,能用代码写下吗?
mabaoyes 2012-06-13
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使用线程+延时 来代替 定时器。
这样时间控制更准确。

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