C++中传过来的数组到C#中转换的问题
C++中:
struct test
{
WORD wHeader;
DWORD nSize;
DWORD nID;
char cCmd;
//char sDevID[16];
};
C#中:
public struct test
{
public UInt16 wHeader;
public UInt32 dwSize;
public UInt32 dwID;
public Char cCmd;
//public string sDevID;
}
// C++的回调函数传过来的结构 p
public static int CallbackTestOK(IntPtr p, Int32 nEvt)
{
test t= (test)Marshal.PtrToStructure(p, typeof(FS_PACKET));
}
当结构中没有char sDevID[16]时没有问题,但是当添加了sDevID的定义后不知道C#中应该如何定义,
比如使用string或Byte[] p;p = new Byte[16];都不行啊???谁知道如何定义???
struct test
{
WORD wHeader;
DWORD nSize;
DWORD nID;
char cCmd;
//char sDevID[16];
};
C#中:
public struct test
{
public UInt16 wHeader;
public UInt32 dwSize;
public UInt32 dwID;
public Char cCmd;
//public string sDevID;
}
// C++的回调函数传过来的结构 p
public static int CallbackTestOK(IntPtr p, Int32 nEvt)
{
test t= (test)Marshal.PtrToStructure(p, typeof(FS_PACKET));
}
当结构中没有char sDevID[16]时没有问题,但是当添加了sDevID的定义后不知道C#中应该如何定义,
比如使用string或Byte[] p;p = new Byte[16];都不行啊???谁知道如何定义???
...全文
相关推荐
基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解
下面小编就为大家分享一篇基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案
主要介绍了C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案的相关资料,需要的朋友可以参考下
c#调用c++DLL,dll有二维数组
c#调用c++DLL,DLL里是二维数组 ,c#里如何调用二维数组
C#结构体和C++字节数组的转换
在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按此方法实现。
C#调用C++ Dll关于结构体数组引用的传递及解析使用的展示代码
资源代码演示的是c#代码调用c++ DLL 的方式。该演示为原创,绝非搬砖。解决了c# 调用 C++ Dll获取相关信息之如何传递结构体数组引用以及如何处理获取到的结构体数组数据的问题。


