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fmod声音混合问题
liyangbangbang
2012-06-20 06:15:43
采用fomd播放声音时,在前一个声音播放的过程中,播放另一个声音,并且当两个声音同时播放(重叠部分混合起来),让用户听到,请问应该怎么办
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fmod声音混合问题
采用fomd播放声音时,在前一个声音播放的过程中,播放另一个声音,并且当两个声音同时播放(重叠部分混合起来),让用户听到,请问应该怎么办
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liyangbangbang
2012-06-20
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是fmod
FMOD
2.01 游戏
声音
引擎库
2. **丰富的API接口**:
FMOD
提供了一套全面的API,使得开发者可以精细控制音频的播放、
混合
、音效处理等各个方面。这些接口包括了
声音
的加载、播放、暂停、停止、音量控制、3D空间定位等功能,以及高级的音频处理...
fmod
封装的API
3. **3D音频**:
fmod
提供了强大的3D音频处理能力,可以模拟
声音
在三维空间中的传播效果,包括距离衰减、方向判断和环境反射等,为玩家带来更真实的
声音
定位感。 4. **事件系统**:
fmod
的事件系统允许开发者创建复杂...
FMOD
for C#使用实例
`Event`是
FMOD
的一种高级音频处理模式,它可以包含多个
声音
和效果,通过事件触发来播放。`Channel`是
声音
播放的实体,每个
声音
可以有多个频道同时播放。而`Sound`代表音频文件本身,可以是单声道、立体声或环绕声。 ...
fmod
api 1.07 windows
3. **混音与效果**:
fmod
提供了混音器功能,可以同时播放多个音频流并进行
混合
,还支持添加各种音频效果,如回声、混响、均衡器等。 4. **事件系统**:高级的事件系统使得开发者可以创建复杂的音频行为,如音乐过渡...
FMOD
3 Programmers API
4. **事件系统**:通过事件系统,开发者可以创建复杂的音频逻辑,例如基于游戏状态改变的
声音
效果,或者动态
混合
不同音轨。 5. **3D音频处理**:支持3D空间化,可以精确地定位
声音
源的位置,使玩家能根据
声音
判断...
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