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多线程的cout问题
sybasepx
2012-06-20 08:49:19
在一个socket程序中起了一个线程
线程调用了一个第三方的API
这个API中,应该是用cout输出了两端文字
所以经常会卡死在这个api中
那位大侠知道怎么解决吗
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多线程的cout问题
在一个socket程序中起了一个线程 线程调用了一个第三方的API 这个API中,应该是用cout输出了两端文字 所以经常会卡死在这个api中 那位大侠知道怎么解决吗
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sybasepx
2012-06-20
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在线等,哪位大侠有这方面的经验?
sybasepx
2012-06-20
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补充一下,是控制台程序,在屏幕上按一下回车,就能继续执行
VC
多线程
中
cout
问题
在
多线程
中使用
cout
输出时,会出现输出混乱情形。 代码示例如下: #include<windows.h> #include<iostream.h> DWORDWINAPIFun1Proc(LPVOIDlpParameter);//线程入口函数声明 voidmain() { ...
在
多线程
里使用
cout
输出内容重叠
问题
测试
多线程
时候采用了:
cout
<<"" << endl;进行输出,但输出会存在
问题
应该是因为
cout
自身机制的缓冲的
问题
,建议改为printf()输出即可解决。
【
问题
记录】
多线程
环境下,使用 std::
cout
输出内容会显示混乱
多线程
环境下,使用 std::
cout
输出内容会显示混乱,因为std::
cout
是不具有原子性,不是线程安全的
C++
多线程
中使用
cout
还是printf
在
多线程
的设计模式下,如果多个线程都使用
cout
打印信息,那么很容易出现内容交替的现象,例如下图: 代码如下: 如果把
cout
替换成printf,那么就不会出现这个
问题
,运行结果如下图: 对应代码如下: ...
已解决:
多线程
环境中,新线程在使用
cout
函数打印输出到显示器出现数据混乱的情况
最近学习Linux
多线程
的时候,创建新线程后使用
cout
打印输出到显示器上面的内容老是不对齐,数据混乱,搞得我强迫症都犯了。那么有什么方法呢?本文已解决
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