第一步:
我 绘制 图像 在 内存DC 中
SetStretchBltMode( m_TempHDC, STRETCH_HALFTONE );
StretchDIBits( m_TempHDC,0,0,m_PlayRect.right-m_PlayRect.left,m_PlayRect.bottom-m_PlayRect.top,0,0,m_vsFileInfo.imW,m_vsFileInfo.imH,m_pBuf,&m_bitInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
第二步:
从 内存 DC 中 读出来 数据
BitBlt( m_hDcPlay,m_PlayRect.left,m_PlayRect.top,m_PlayRect.right - m_PlayRect.left,m_PlayRect.bottom-m_PlayRect.top,m_TempHDC,0,0,SRCCOPY);
这样 写 会有什么问题 吗 ?? 求指教 !!!!!!!!!