加入了异常处理,程序运行怎么反而变快了?

weichuang126 2012-06-28 03:53:48
加入异常处理是要牺牲一点点性能的,这是通常的说法,但是我下面的这个例子程序,输出是:
11079,10621
没有异常处理的反而慢,有异常处理的反而快了将近10%。这是为什么呢?


#include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<exception>
using namespace std;
LARGE_INTEGER Frequency,PerformanceCount1,PerformanceCount2;
void fTime0(){ QueryPerformanceFrequency(&Frequency); }
void fTime1(){
QueryPerformanceCounter(&PerformanceCount1);
}
void fTime2(){
QueryPerformanceCounter(&PerformanceCount2);
int tdiff=static_cast<int>((
((PerformanceCount2.QuadPart - PerformanceCount1.QuadPart) * 1000)/Frequency.QuadPart));
printf("%d,",tdiff);
}
struct s{
virtual void f(int& i){
if(i==0)throw out_of_range("out of range");
++i;
}
};
int main(void)
{
s*ps =new s;
int i=1;
fTime0();
fTime1();
for(__int64 c=0;c<2000000000;++c){
ps->f(i);
}
fTime2();
i=1;
fTime1();
for(__int64 c=0;c<2000000000;++c){
try{
ps->f(i);
}
catch(exception& e){
printf("%s\n",e.what());
}
}
fTime2(); delete ps;
return 0;
}
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[Quote=引用 5 楼 的回复:]

引用 3 楼 的回复:

throw了几次?


没有throw.问题是try/catch块的存在就已经需要在栈上面做一些工作,来在catch发生的时候做回滚啊,这个代价是不可避免的。

可是我测出来怎么用了try还更快呢?
[/Quote]
栈上做操作可能只有1条汇编指令就完成了,也可能很慢。这依赖try的实现,你可以反汇编看看。

可以肯定的是throw之后回滚代价很大。
lslsyqyq 2012-06-29
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复制你的代码

循环这么多次 20000000
debug 839 857
release 112 132

循环这么多次 200000000
debug 8437 8606
release 1122 1322

xp+vs2008

================
楼主请不要忽悠大家
lslsyqyq 2012-06-29
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我说的你8楼的
weichuang126 2012-06-29
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]

输出语句怎么会不慢呢
这有什么好奇怪的
[/Quote]

for循环里面没有涉及到输出输入语句啊。
请看我的代码。
lslsyqyq 2012-06-29
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输出语句怎么会不慢呢
这有什么好奇怪的
weichuang126 2012-06-29
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[Quote=引用 6 楼 的回复:]

引用 5 楼 的回复:

引用 3 楼 的回复:

throw了几次?


没有throw.问题是try/catch块的存在就已经需要在栈上面做一些工作,来在catch发生的时候做回滚啊,这个代价是不可避免的。

可是我测出来怎么用了try还更快呢?

栈上做操作可能只有1条汇编指令就完成了,也可能很慢。这依赖try的实现,你可以反汇编看看。

可以肯定的是thro……
[/Quote]

很奇怪的是,我往struct s里面添加了ctor和dtor以后,try的那段代码就变慢了。

struct s{
s(){printf("ctor\n");}
~s(){printf("dtor\n");}
virtual void f(int& i){
if(i==0)throw out_of_range("out of range");
++i;
}
};

但是我看反汇编,加入ctor/dtor前后for循环的反汇编没有变化啊。怎么就变慢了?
酱油党 2012-06-29
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那是因为你没有throw,throw了肯定牺牲了性能。
而且,你两个数字相差不大,且3、4次并不能说明问题!
weichuang126 2012-06-28
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[Quote=引用 3 楼 的回复:]

throw了几次?
[/Quote]

没有throw.问题是try/catch块的存在就已经需要在栈上面做一些工作,来在catch发生的时候做回滚啊,这个代价是不可避免的。

可是我测出来怎么用了try还更快呢?
zdleek 2012-06-28
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我想知道不加异常处理的话,你的代码是怎么写的
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throw了几次?
weichuang126 2012-06-28
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3,4次
august_zhao 2012-06-28
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