急急急!!! 基于对话框的工程

ahui535320611 2012-07-07 03:20:59
基于对话框的工程 在对话框上添加任意控件后 再要添加WM_KeyDown函数 不响应WM_KeyDown 求原因
...全文
228 20 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
20 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ahui535320611 2012-07-09
  • 打赏
  • 举报
回复
BOOL CSK008App::ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg)
{

if(m_hwndDlg!=NULL)
{
//判断消息,如果消息是从对话框发出的或者其子控件发出的,我们就进行处理。
if((lpMsg->hwnd==m_hwndDlg) || ::IsChild(m_hwndDlg,lpMsg->hwnd))
{
if(lpMsg->message==WM_CHAR)
{
CString str;
str=lpMsg->wParam;
AfxMessageBox(str);
CString strSend;
strSend = m_strName;
strSend += ":\r\n ";
strSend += str;
strSend += "\r\n";
int nLength = strSend.GetLength();
const int nBufLen = nLength + sizeof(long) * 2;
char *pBuffer = new char[nBufLen];
memset(pBuffer, 0, nBufLen * sizeof(char));
//在缓冲区填写发送数据的类型
*(long*)pBuffer = MH_TYPE;
//在缓冲区填写发送数据的长度
*(long*)(pBuffer + sizeof(long)) = nLength;
char *pBufText = pBuffer + sizeof(long) * 2;
//将需要发送的信息复制到缓冲区
memcpy(pBufText, (const void*)strSend.GetBuffer(0), nLength);
send(m_hSocket, (const char*)pBuffer, nBufLen, 0);
delete [] pBuffer;
}
}
}
为何不响应send函数呢 只能响应messagebox


[Quote=引用 14 楼 的回复:]

SDI ,就是单文档应用程序啊!
[/Quote]
以免我忘记 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
事件被文本框先捕捉到了,所以主窗口收不到。
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
而且我们老师不让我用PreTranslateMessage 这样会打乱windows的消息处理机制 为后来的程序处理造成麻烦[Quote=引用 14 楼 的回复:]

SDI ,就是单文档应用程序啊!
[/Quote]
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
是的 这个我也做过 就是基于对话框的 把所有的文本框删掉 也可以响应 就是加上文本框之后就不行了 不论光标在不在都不行 好像默认的光标就在文本框中[Quote=引用 14 楼 的回复:]

SDI ,就是单文档应用程序啊!
[/Quote]
长尾巴的悟空 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
SDI ,就是单文档应用程序啊!

长尾巴的悟空 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
给你参考:
///////////////////////////////////////////////
对于按键消息,WM_CHAR 也一样,我敢肯定地告诉你你将会失败,为什么,问题就是出在WM_CHAR上,你可以试一试,当你不把光标移动到Edit控件时,对话框可以捕获到WM_CHAR消息,但是一旦你把光标移动到Edit控件时,就捕获不到WM_CHAR了.


出现了这种情况,有什么方法可以捕获到WM_CHAR呢?我想对于MFC编程,小Case了,只需重载PreTranslateMessage.
可是对于Windows编程,利用API来写有点麻烦,这里我提供2种方法来达到变为大写的目的.








在对话框程序中,我们经常是利用对话框上的子控件进行命令响应来处理一些事件。如果我们想要让

对话框(子控件的父窗口)类来响应我们的按键消息,我们可以通过ClassWizard对WM_KEYDOWN消息进行

响应,当程序运行后,我们按下键盘上的按键,但对话框不会有任何的反应。这是因为在对话框程序中,

某些特定的消息,例如按键消息,它们被Windows内部的对话框过程处理了(即在基类中完成了处理,有

兴趣的读者可以查看MFC的源代码),或者被发送给子控件进行处理,所以我们在对话框类中就捕获不到

按键的消息了。
既然我们知道了这个处理的过程,我们就可以找到底层处理按键消息的函数,然后在子类中重载它,

就可以在对话框程序中处理按键消息了。在MFC中,是利用BOOL ProcessMessageFilter(int code, LPMSG

lpMsg)这个虚函数来过滤或响应菜单和对话框的特定Windows消息。下面我们通过程序给大家演示基于对

话框的应用程序对WM_KEYDOWN消息的捕获。

第一步:新建一个工程,选择MFC AppWizard (exe),工程名为KeyPress,点击ok,进入下一步,选择

Dialog based,点击Finish。

第二步:在CKeyPressApp类中增加一个类型为HWND,变量名m_hwndDlg的public的变量。
第三步:在CKeyPressApp类中的InitInstance()函数中初始化m_hwndDlg=NULL
第四步:在CKeyPressDlg类中的OnInitialDialog()函数中添加:
((CKeyPressApp*)AfxGetApp())->m_hwndDlg=m_hWnd; //将对话框的句柄传递到CWinSunApp类中。

第五步:在CKeyPressApp类中Add Virtual Function,选择ProcessMessageFilter

BOOL CKeyPressApp::ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg)
{
if(m_hwndDlg!=NULL)
{
//判断消息,如果消息是从对话框发出的或者其子控件发出的,我们就进行处理。
if((lpMsg->hwnd==m_hwndDlg) || ::IsChild(m_hwndDlg,lpMsg->hwnd))
{
if(lpMsg->message==WM_KEYDOWN) //如果消息是WM_KEYDOWN,我们就弹出一个消息框。
{
AfxMessageBox(L"捕获WM_KEYDOWN消息成功!");
}
}
}
return CWinApp::ProcessMessageFilter(code, lpMsg);
}

第六步:在对话框窗口销毁后,将CKeyPressApp类中的变量m_hwndDlg置为NULL,为此我们在

CKeyPressDlg类上点击右键,选择Add Windows Message Handler,在左边一栏中选择WM_DESTROY,在右

边按钮上选择Add and Edit,然后加入以下代码:

void CWinSunDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
((CWinSunApp*)AfxGetApp())->m_hwndDlg=NULL;
}

如果我们想捕获WM_KEYUP或WM_CHAR消息,也是类似。
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
sdi是啥 麻烦说的清楚一些 小弟刚学习vc[Quote=引用 11 楼 的回复:]

在对话框中是不响应这个函数的,
你新建一个sdi就会响应,你试试。
[/Quote]
长尾巴的悟空 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
在对话框中是不响应这个函数的,
你新建一个sdi就会响应,你试试。
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
大神们 求助啊
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
不用PreTranslateMessage 这样影响windows的处理 后续工作不好做[Quote=引用 7 楼 的回复:]

BOOL CNewDlgDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch (pMsg-> wParam)
{
case VK_F8:
MessageBox( "F8 ");
default:
break;
}
}
return CDialo……
[/Quote]
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
没有 就是在对话框类中建的 [Quote=引用 4 楼 的回复:]

WM_KeyDown 指定了是哪个控件了吗?
[/Quote]
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
不用pretranslate 有其他的方法么[Quote=引用 7 楼 的回复:]

BOOL CNewDlgDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch (pMsg-> wParam)
{
case VK_F8:
MessageBox( "F8 ");
default:
break;
}
}
return CDialo……
[/Quote]
ahui535320611 2012-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
这个资料是在哪里找到的 有没有完整版的教学视频或者案例什么的 谢谢 非常感谢[Quote=引用 13 楼 的回复:]

给你参考:
///////////////////////////////////////////////
对于按键消息,WM_CHAR 也一样,我敢肯定地告诉你你将会失败,为什么,问题就是出在WM_CHAR上,你可以试一试,当你不把光标移动到Edit控件时,对话框可以捕获到WM_CHAR消息,但是一旦你把光标移动到Edit控件时,就捕获不到WM_CHAR了.


出现了这种情况,有……
[/Quote]
  • 打赏
  • 举报
回复
BOOL CNewDlgDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch (pMsg-> wParam)
{
case VK_F8:
MessageBox( "F8 ");
default:
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
像这样重写PreTranslateMessage函数,那个OnKeyDown函数不好用的
glongsoft 2012-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
把整个工程发来看看,QQ<-
谁学逆向工程 2012-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
没明白你说啥
naiveC 2012-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
WM_KeyDown 指定了是哪个控件了吗?
ahui535320611 2012-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢谢谢学习学习学习
ahui535320611 2012-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
急急急急急啊
ahui535320611 2012-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
求前辈们指教

16,473

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧