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win32位2g的内存新添加一根内存条后,读取不出来,求帮助
xb12369
2012-07-07 06:25:14
我在网上找到说是安装一个ReadyFor4GB.exe的工具转换一下,根据上面的操作,
执行最后的效果也对
,但就是读取不出来,始终可用内存为2g
求助哪位大神之前是有win7 32位可以用4g内存的出来帮帮我,不胜感激!
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win32位2g的内存新添加一根内存条后,读取不出来,求帮助
我在网上找到说是安装一个ReadyFor4GB.exe的工具转换一下,根据上面的操作, 执行最后的效果也对 ,但就是读取不出来,始终可用内存为2g 求助哪位大神之前是有win7 32位可以用4g内存的出来帮帮我,不胜感激!
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xb12369
2012-07-12
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好吧,我还是换64的系统,本周五开始换,但是青苹果也太难得下载了吧???
5.8g啊,的2天额!
francisxie27
2012-07-11
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我的建议是装64位+XP虚拟机,64位不能用的软件在虚拟机上搞定即可
francisxie27
2012-07-11
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32位上4G一定是不稳定的,如果你不怕编程一半就蓝屏的话,就用破解吧
levisss
2012-07-11
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好像内存要成对装,不敢确定啊
xb12369
2012-07-10
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]
lz你好:看到你对下载软件的评价了,我也安装的是win7旗舰版32位操作系统,安装的就是此补丁,问题确实解决了。我又看了一下你描述的问题,好象问题不是出在这里。win7 32位只支持3.2G内存,显示可用内存应该是3.2G,可你的可用内存只有2G,问题应该出在设置上。
[/Quote]
设置?什么设置?额,我是按照这上面的一步一步得来的!
kv2
2012-07-10
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32为系统本身就不支持4g内存实际可用内存只有2.8g
随意飘荡
2012-07-10
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]
引用 3 楼 的回复:
你好,亲!
因为之前我安装64,VS安装不上去,so选择了32位的!
看来实在不行的话,还得安装64位的!
[/Quote]
我的机器就是Win 7 64,装的vs2010,其他软件几乎没遇到什么兼容问题。
xb12369
2012-07-10
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[Quote=引用 11 楼 的回复:]
打补丁或安装X64的OS
[/Quote]
补丁打了没用,至于64的,如果这周还搞不好,周五晚上就换了他!
fzzlz
2012-07-10
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打补丁或安装X64的OS
zara
2012-07-09
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笔记本 SNB i3 的集成 HD3000 显卡,用 ReadFor4GB 后有花屏,据说是 intel 的集成显卡 32 位驱动不支持 4G 内存的问题,这个有解吗?
北京老男孩儿
2012-07-09
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我安装的就是win7 32位,升级4G内存后安装了“32位NT6系统128G内存破解及去水印完美版”补丁软件,问题都解决了。我的资源里有此补丁。
北京老男孩儿
2012-07-09
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lz你好:看到你对下载软件的评价了,我也安装的是win7旗舰版32位操作系统,安装的就是此补丁,问题确实解决了。我又看了一下你描述的问题,好象问题不是出在这里。win7 32位只支持3.2G内存,显示可用内存应该是3.2G,可你的可用内存只有2G,问题应该出在设置上。
北京老男孩儿
2012-07-09
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[Quote=引用 7 楼 的回复:]
引用 5 楼 的回复:
我安装的就是win7 32位,升级4G内存后安装了“32位NT6系统128G内存破解及去水印完美版”补丁软件,问题都解决了。我的资源里有此补丁。
3q,我先去试试看,我做了最坏的打算,如果不行的话,我换64的!
[/Quote]据说64的对部分软件兼容性差些,我没试过。
xb12369
2012-07-09
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[Quote=引用 5 楼 的回复:]
我安装的就是win7 32位,升级4G内存后安装了“32位NT6系统128G内存破解及去水印完美版”补丁软件,问题都解决了。我的资源里有此补丁。
[/Quote]
3q,我先去试试看,我做了最坏的打算,如果不行的话,我换64的!
xb12369
2012-07-08
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[Quote=引用 3 楼 的回复:]
安装64位的版本吧
[/Quote]
你好,亲!
因为之前我安装64,VS安装不上去,so选择了32位的!
看来实在不行的话,还得安装64位的!
html60
2012-07-08
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安装64位的版本吧
乌镇程序员
2012-07-07
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P6200的CPU,为什么不装64位OS呢?
xb12369
2012-07-07
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自己顶自己一下。
解决
Win32
程序
内存
超
2G
崩溃问题
长期以来,我们游戏的PC版本一直饱受崩溃的困扰。其中最大的崩溃原因是在各服务器一村的地方开启大视距之后,就很容易崩溃。一度怀疑是
内存
问题,但在实际运行中发现应用占用的
内存
在1.7G左右就崩溃了。 后续经过一系列排查,崩溃的堆栈也让人匪夷所思。例如在一个函数内部,前几行各数值显示还正常,后面指针指向的
内存
就如同是被释放过的
内存
。这不禁让人联想到野指针重复释放的问题。顺着这个方向,加了不少log,最终无济于事,无法确定问题所在。 经过多次测试、调试,终于有几次是崩溃在glBufferData函数调用中,并且有G
让32
位
应用程序不再为
2G
内存
限制苦恼
最近在做个程序,虽然是小型程序,但是使用的
内存
量却很大,动辄达到10G。在64
位
系统上可以轻松实现,无奈我是基于32
位
的系统进行开发,程序还没跑起来就已经被终止了。 试过很多办法,包括文件
内存
映射等,效率不高,而且由于32
位
应用程序的限制,可用的
内存
地址最高只能到0x7FFFFFFF,能调用的
内存
到
2G
就是极限了。最后好不容易找到了AWE(Address Windowing Exte
win32
相关(虚拟
内存
和物理
内存
)
在
win32
操作系统下,每个进程都有它自己独立的4GB空间,是window给它分配的一个虚拟空间,并不是真正的物理空间,这4GB空间中,分为高
2G
和低
2G
,高
2G
是应用程序的,低
2G
空间是给内核应用共享的空间。虚拟
内存
(硬盘空间,当物理空间【
内存
条
】不够用时,可以设置把硬盘上的一块空间拿来当做物理
内存
来使用)32
位
的系统最多可以识别物理
内存
为64G,但由于操作系统的限制比如XP,只能识别4G。更多的细节被操作系统封装在了底层实现,我们用户在平时的使用当中是感受不到的。
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