请问有关深度缓存

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D3DRS_ZWRITEENABLE这个是设置对深度缓存的读写,那么如果我clear深度为1.0f后,设置D3DRS_ZWRITEENABLE 为FALSE,再画三角形到非1.0f深度,就不会显示了是吗?
问题是,红龙书里Firework粒子系统中,在渲染梨子系统前,将D3DRS_ZWRITEENABLE 设置为了FALSE,那么应当画不出来了不是吗?这样做的用意是什么呢?
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