求助 MDI 视图切换响应

VC/MFC > 界面 [问题点数:100分,结帖人tongzhipeng5699]
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MFC MDI程序的退出菜单突然不能退出了

void CWinApp::OnAppExit() { // same as double-clicking on main window close box ASSERT(m_pMainWnd != NULL); m_pMainWnd->SendMessage(WM_CLOSE); }

CSDN回帖得分大全(近两年)

√vs2005调用dll的时候Initialize()函数返回错误 [VC/MFC ... [VC/MFC 界面] 40 chencheng8095 05-23 00:2911 xianglitian06-10 11:51管理√CFileFind::FindFile 支持通配符么? [VC/MFC 基础类] 100 wysbk002 05-22

CSDN回帖得分大全 近两年

CSDN回帖得分大全 近两年

对VC 一些常见问题的整理

(1)为什么某个类突然在工作区间里面突然看不见了?只是类隐藏了,打开FILEVIEW,找到隐藏类的头文件,随便敲一下键盘的空格键,类就会在CLASSVIEW中显示了 (2)在基于对话框的程序中,一按回车键,对话框就没了。...

WEB开发文档2 总结

转自:http://blog.donews.com/lvjiyong/archive/2006/06/29/931071.aspx怎样将后台生成的在内存中的图象显示到客户端Microsoft IE WebControls下载地址如何在DATAGRID中使用JAVASCRIPT脚本控制DataGrid中连接到...

玩转windows XP

1、最全的windows操作系统快捷键 一、常见用法: F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。 F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名” F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件”对话框 F10或ALT 激活...

编程新手导论

第二部分 导论,这一部分主要是关于编程的导论, (要懂得一点思想具备一点常识)《设计,编码,,与软工》(编程与思想)这一章解释了三种思想,原语,抽象,组合,,和软件开发的二个重要过程,,软件工程的相关...

编程新手导论(转载)

第二部分 导论,这一部分主要是关于编程的导论, (要懂得一点思想具备一点常识)《设计,编码,,与软工》(编程与思想)这一章解释了三种思想,原语,抽象,组合,,和软件开发的二个重要过程,,软件工程的相关...

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

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C#入门必看实力程序100个

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注重实践,剔除繁琐的理论,通过案例讲解我们常用的知识点,各个知识点之间相对独立,不用担心某一个知识点学不会而耽搁学其他的知识点。轻轻松松入门Groovy。 每一个学员都能掌握Groovy的基本用法。

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c语言项目开发实例

十个c语言案例 (1)贪吃蛇 (2)五子棋游戏 (3)电话薄管理系统 (4)计算器 (5)万年历 (6)电子表 (7)客户端和服务器通信 (8)潜艇大战游戏 (9)鼠标器程序 (10)手机通讯录系统

2020美赛A题海温数据.zip

2020美赛a题海温数据,1877年至今,趁比赛还没结束上传赚点资源值 全球海洋温度影响某些海洋生物的栖息地质量。当温度变化太大,它们无法继续繁荣时,这些物种就会迁移到其他更适合它们现在和未来生活和繁殖成功的栖息地。其中一个例子就是美国缅因州的龙虾种群,它们正缓慢地向北迁移到加拿大,那里的海洋温度较低,为它们提供了更合适的栖息地。这种地理种群的转移可能会严重影响依赖海洋生物稳定性的公司的生计。 您的团队已被苏格兰北大西洋渔业管理协会聘请为顾问。该协会希望在全球海洋温度升高的情况下,更好地了解与苏格兰鲱鱼和鲭鱼从它们目前的栖息地苏格兰附近迁移有关的问题。这两种鱼类为苏格兰渔业做出了巨大的经济贡献。鲱鱼和鲭鱼种群分布位置的变化,可能会让规模较小的苏格兰渔业公司在经济上变得不切实际。这些公司使用渔船,但船上没有冷藏设备。

OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

Hibernate4视频教程_全面来袭

本Java视频教程基于 Hibernate4.x 录制。内容涵盖安装 Hibernatetools 插件、Session 核心方法、持久化对象生命周期、对象关系映射(1-n、1-1、n-n、继承映射)、检索策略、检索方式(对象导航图、OID 检索、HQL、QBC、本地SQL)、Hibernate 一\二级缓存、管理 Session、批量处理等 Hibernate 企业级开发的核心技术。 本Java视频教程将帮助掌握学习者编写出具有合理的软件架构,以及好的运行性能和并发性能的实用 Hibernate 应用。Java视频教程内容注重理论与实践相结合,列举大量具典型性和实用价值的 Hibernate应用实例,并提供详细的开发和部署步骤。

2020美赛C题做题经历+赛题相关资料+论文最终成稿.zip

这份内容是美赛我女票队参加美赛的做题全过程,包括论文终稿、一些零散部分、题目原题+翻译、代码、参考文献中英文。。。由于个人懒得整理成文,就一股脑的都扔给你,能看懂多少收获多少全凭造化,收一积分,算是认为内容值这个价吧,当然,如若觉得不值者,评论私聊包退。。。

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非常漂亮的100个前端案例,包含幻灯片切换、图片缩放、相册、放大镜、图片拖着滚动等等,只有你想不到。

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Microsoft office 2016专业增强版是一款由官方发布的Microsoft office办公软件,而且免费开放给所有Windows用户免费使用,其中Excel、word、PPT都非常智能化,界面最新加入暗黑主题,并且按钮的设计风格开始向Windows10靠拢。本平台提供Office 2016专业增强版,需要的朋友可下载试试! Office 2016 专业增强版安装教程 1. 下载

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Android——Java基础知识(二) Android学习必备的Java基础知识

2020美赛C题资料.zip

关于2020年数模美赛c题的,题目,数据,文献资料,一些代码,以及思路和感想。其中在感想部分谈及了C题两种解答方法的对比(评论处理方法,另一种是我们老师带的另外几队拿了H奖的)。我们对这次论文交的比较匆忙,摘要是在最后一点时间里赶出来的,文章很多细节部分都有些问题,特别是问题分析部分忘记放上去就交了,有点尴尬。本来对这次结果不抱太大希望,后来却拿了m奖(虽然对于拿o奖,f奖的大佬们来说这不算什么),但对于失误较多的我们来说已经比较满意了。希望我的分享能对美赛有兴趣的同学起到一些帮助。

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本文为2019年美赛A题特等奖论文中文版,好不容易找到的资源分享给大家,供大家学习。

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18款表白网页源代码(表白),集合了经典款和合并3连款,直接可以发布到网站,来进行表白!!

STM32全系列 Keil MDK pack包(当前最新离线包)

STM32全系列 Keil MDK pack离线包 注:由于上传大小限制,除了F0和F1的包,其他的提供链接通过百度云下载。 包括以下包,当前最新版本(20200115) Keil.STM32F0xx_DFP.2.0.0.pack Keil.STM32F1xx_DFP.2.3.0.pack Keil.STM32F2xx_DFP.2.9.0.pack Keil.STM32F3xx_DFP.2.1.0.pack Keil.STM32F4xx_DFP.2.14.0.pack Keil.STM32F7xx_DFP.2.12.0.pack Keil.STM32H7xx_DFP.2.3.1.pack Keil.STM32G0xx_DFP.1.2.0.pack Keil.STM32G4xx_DFP.1.1.0.pack Keil.STM32L0xx_DFP.2.0.1.pack Keil.STM32L1xx_DFP.1.2.0.pack Keil.STM32L4xx_DFP.2.3.0.pack Keil.STM32L5xx_DFP.1.1.0.pack Keil.STM32MP1xx_DFP.1.1.0.pack Keil.STM32W1xx_DFP.1.0.0.pack Keil.STM32WBxx_DFP.1.0.0.pack

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2021CFA一级Notes1-5,有5本pdf。

HTML5+CSS3 精美登陆界面源码

3个很精美的登陆界面,全都是用HTML5+CSS3开发的,所以可能不适合低版本IE浏览器。大家可以下来看看,做的超级漂亮的。

2018年数模美赛全部题目A~F题(包括英文版,中文版)

这是我2018年参加数模美赛时全部题目A~F题,包括英文版,中文翻译版题目,适合参加数模国赛和美赛的同学熟悉一下题目。

Scratch项目式学习-俄罗斯方块游戏

信息社会,编程就和传统的“读、写、算”一样,是一种的基本能力,而这种能力可以从儿童编程开始。本课程以俄罗斯方块游戏作为项目,按照项目开发的流程作为课程框架,从游戏的分析和设计入手,确定游戏的背景、角色和规则;然后从准备素材到功能模块编程到调试,体验完整的项目开发过程。学习者会不断地遇到问题,分析原因,训练工程思维,提升解决问题的能力。 1.学习Scratch的基本操作,如角色添加、修改及造型处理等; 2.理解Scratch的脚本功能,能编程实现功能; 3.体验项目开发的全过程,包括项目的分析、设计,角色的准备,功能模块的编程实现,以及调试等过程,提升问题解决能力;

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