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绘图消耗时间
_hiJ
2012-07-14 03:27:50
在模拟器中测了下,canvas.drawBitmap绘制一张400×240的游戏背景图片每次都要耗去200多ms!有什么办法可以优化吗
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绘图消耗时间
在模拟器中测了下,canvas.drawBitmap绘制一张400×240的游戏背景图片每次都要耗去200多ms!有什么办法可以优化吗
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_hiJ
2012-07-14
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真机17ms。。爽!
RDroid
2012-07-14
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模拟器太搓,直接上真机测试吧
功能强大的多条曲线绘制类(V1.1)
接口完全同上一版本,但在内部作了重大修改,把存放到二叉平衡树(AVL)的数据用于
绘图
。以前版本是由另一个动态数组担负此责任。此修改结果使内存
消耗
降低一半。在大数据量
绘图
的时候(1000万组数据),插入数据需要30s ,分析原因除函数调用较多外,可能原因是内存分配频繁,后续思路是建立预分配机制,看能否缩短
时间
。另一问题待修改,即数据存盘为txt文件,请自己修改此函数。其它功能全部正常。在使用中发现频繁销毁与创建曲线会偶尔出现错误,此Bug待修改。代码中遗留较多垃圾代码,
时间
有限,我没有删除。
Unity——UI性能优化技巧
划分画布 问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布。 画布(Canvas)是Unity UI的基本组件。它会生成网格来呈现放置在画布上的UI元素,当UI元素变化时,它会重新生成网格并向GPU发起
绘图
调用,从而显示出UI。 生成这些网格会
消耗
大量性能。需要将UI元素收集到批处理中,从而尽可能减少
绘图
调用。因为批处理的生成过程性能
消耗
较大,通常只在必要时候才重新生成。问题在于,当画布上有一个或多个元素变化时,必须重新分析整块画布,才能得到绘制元素的最优方法。 许多用户将整个游戏的UI都
matlab符号方程
绘图
matlab符号方程
绘图
,通过编程实战掌握具体应用。包括matlab符号方程
绘图
前、matlab符号方程
绘图
中、matlab符号方程
绘图
后。
matlab刷新网页,【原创】Matlab
绘图
什么时候会自动刷新屏幕
由于屏幕刷新相对而言很
消耗
时间
,因此Matlab并不总是在每个图形命令之后都刷新屏幕。另外
绘图
速度还与图形数据的大小,erasemode、doublebuffer、renderer、backingstore等属性有关。关于
绘图
速度问题的讨论,感兴趣的网友可以参见:我们举一个简单的例子,例如,如果我们在Matlab提示符“>>”下逐个输入下面命令,Matlab就会在执行每条
绘图
命令(pl...
双缓冲
绘图
双缓冲
绘图
普通
绘图
普通
绘图
:每次绘制直接在目标窗口进行绘制 而大量的绘制操作是需要
时间
的,所以会造成不停的闪。 双缓存
绘图
双缓冲
绘图
:先创建一块内存,直接对内存操作 画完之后在贴到窗口上,只对窗口进行了一次操作,
消耗
的
时间
极少,所以更优秀。 步骤: 1. 创建一块内存DC 2. 创建一块兼容位图(一块指定大小的内存 == 画布) 3
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