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文件中的SQLite数据库如何在内存中打开?
TonyXQQ
2012-07-14 04:18:32
我有一个二进制文件(比较大且含有多个数据库),现在已经可以定位到文件中的SQLite数据库的位置,我有考虑过将数据库转储出来再读取,但这有一个弊端是,如果我要去读多个数据库,这样就得转储多个数据库。因此,在这里弱弱的问一句没有一种办法可以直接读取这些数据库并可以用SQL操作(不用转储)的办法?
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文件中的SQLite数据库如何在内存中打开?
我有一个二进制文件(比较大且含有多个数据库),现在已经可以定位到文件中的SQLite数据库的位置,我有考虑过将数据库转储出来再读取,但这有一个弊端是,如果我要去读多个数据库,这样就得转储多个数据库。因此,在这里弱弱的问一句没有一种办法可以直接读取这些数据库并可以用SQL操作(不用转储)的办法?
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TonyXQQ
2012-07-20
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[Quote=引用 2 楼 的回复:]
既然你能定位到其它的SQLite部分,先用一个预处理,将其快速写成一个SQLite文件,再然按照正常的SQLite读写规则去访问就行了。
[/Quote]
你的意思其实还是转储
iihero_
2012-07-18
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既然你能定位到其它的SQLite部分,先用一个预处理,将其快速写成一个SQLite文件,再然按照正常的SQLite读写规则去访问就行了。
TonyXQQ
2012-07-16
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看来只能自已去解析文件格式
SQLite
,能够
打开
db3
文件
SQLite
,是一款轻型的
数据库
,是遵守ACID的关联式
数据库
管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品
中
使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备
中
,可能只需要几百K的
内存
就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的
数据库
管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
Android应用程序开发教程PDF电子书完整版、Android开发学习教程
很好的电子书教程! 什么是 Android? Android是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,
中
间件和一些重要的应用程序。Beta 版 的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件的重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • 集成的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎 • 优化的图形库 包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) •
SQLite
SQLite
SQLite
SQLite
用作结构化的数据存储 • 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 (如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) • GSM GSM GSM GSM 电话技术 (依赖于硬件) • 蓝牙 Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, EDGE, EDGE, EDGE, EDGE, 3G, 3G, 3G, 3G, 和 WiFi WiFi WiFi WiFi(依赖于硬件) • 照相机,GPS GPS GPS GPS,指南针,和加速度计(accelerometer accelerometer accelerometer accelerometer) (依赖于硬件) • 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,
内存
及性能分析图表,和 Eclipse 集成开发环境插件 应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端, SMS 短消息程序,日历, 地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何 一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框 架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其
中
包括; • 丰富而又可扩展的视图( Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格( grids), 文 本框(text boxes),按 钮 (buttons), 甚至可嵌入的 web 浏览器。 • 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人
数据库
),或 者共享它们自己的数据 • 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局
文件
( layout files )。 • 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏
中
显示自定义的提示信息。 4 • 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 程序库 Android 包含一些 C/C++库,这些库能被 Android 系统
中
不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架 为开发者提供服务。以下是一些核心库: • 系统 CCCC 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。 • 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持 静态图像
文件
。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3,AAC, AMR, JPG, PNG 。 • Surface Surface Surface Surface Manager Manager Manager Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D 和3D 图层的无缝融合。 • LibWebCore LibWebCore LibWebCore LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。 • SGL SGL SGL SGL - 底层的2D 图形引擎 • 3D3D3D3D libraries libraries libraries libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高 度优化的3D 软加速。 • FreeType FreeType FreeType FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。 •
SQLite
SQLite
SQLite
SQLite
- 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型
数据库
引擎。 Android Android Android Android 运行库 Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。 每一个 Android 应用程序都在它自己的进程
中
运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。Dalvik 被设计 成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行(.dex)的 Dalvik 可执行
文件
,该格式文 件针对小
内存
使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK
中
的 "dx" 工具转化成.dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制和底层
内存
管理机制。 Linux Linux Linux Linux 内核 Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,
内存
管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型 。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。 5 建立 Android Android Android Android 开发环境 ① 下载 JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) ->安装->设置环境变量 JAVA_HOME CLASSPATH path ② 下载 Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) IDE for JAVA->解压 ③ 下载 Android SDK 解压-> path 里加入 SDK 包
中
的 tools 目录全路径 ④ 下载 ADT 0.8.0 解压 ⑤
打开
Eclipse 安装 ADT 插件 Android Android Android Android 的系统架构 系统构架 6 支持的功能 + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的 WebKit 引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D 图形库和基于 OpenGL ES 1.0 标准的3D 实现。 +
SQLite
:
数据库
+ Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3,AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 + Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,
内存
检测和性能测试,而且 提供了 Eclipse 的插件。 最底层的是一个 Linux Kernel,加载了几个移动设备必要的系统驱动(这么说来 Android 基础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商的硬件开发商们是怎么样想的);上面是类库和 Runtime,绿色的类库部分可以看 到大名鼎鼎的
SQLite
,这个软件甚至声称自己属于公共领域(比 MIT License 还要强 @@),字体 FreeType 是 BSD-style License 的,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看是应用层的东西 了,这里可以做的事情就非常多了,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android 的 sdk 可以 Apache License 发布了,对企业和开发人员友好啊。 那么 Google 自己的东西在哪里呢?没错,就是右边那个 runtime, 最吸引技术人员的就是这个 runtime(注意,这个才是 Android 的 核 心 )。Google 为它准备了一个虚拟机,叫 做 Dalvik。这个让人摸不着头脑的东西的到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到了答案:Java Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME、Brew 、Symbian
Qt
Sqlite
内存
数据库
和
文件
数据库
交互
基础概念: 1、
内存
数据库
标识":memory:"; 2、[]
中
内容表示可选; 3、采用QSqlDatabase实现
Sqlite
的
内存
数据库
和
文件
数据库
交互。 一、将
文件
数据库
加载到
内存
数据库
(示例见第三节) 1、
打开
文件
数据库
获取所有的表名,[关闭
文件
数据库
]; 2、
打开
内存
数据库
,将
文件
数据库
附加到
内存
数据库
; 3、通过
文件
数据库
表创建
内存
数据库
表; 4、解除
文件
数据库
附加到
内存
数据库
。 二、将
内存
数据库
保存到
文件
数据...
有一个
sqlite
的db在
内存
缓存区 有没有办法不保存到
文件
直接用
sqlite
打开
这段
内存
?...
是的,可以使用
内存
数据库
来在
内存
中
打开
和使用
SQLite
数据库
。 要
打开
内存
数据库
,可以使用如下所示的连接字符串: "file::memory:?cache=shared"
SQLite
数据库
目录
SQLite
在Ubuntu安装
sqlite
数据库
打开
数据
文件
:系统命令SQL语句
sqlite
数据库
常用的API接口函数1.
打开
一个
数据库
文件
2.获取最后一次错误信息的函数3.执行sql语句的函数
sqlite
3_exec的回调函数4.关闭
数据库
句柄5.查询结果的函数6.释放
sqlite
3_get_table()函数产生的结果集
SQLite
在Ubuntu安装
sqlite
数据库
在线安装:sudo apt-get install
sqlite
3 lib
sqlite
3-dev
打开
数据
文件
:
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