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关于读写网络流和读写串口的区别
傀儡师苏摩
2012-07-16 10:26:11
就是想知道读取网络流数据后转发到串口是个什么样的操作流程
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关于读写网络流和读写串口的区别
就是想知道读取网络流数据后转发到串口是个什么样的操作流程
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nonocast
2012-07-17
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MOXA NPort IA5000A系列
将串口以以太网形式接入
傀儡师苏摩
2012-07-17
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非常感谢,明白了[Quote=引用 5 楼 的回复:]
s2.Write(buffer)是一个抽象概念,具体需采用SerialPort进行串口写
SerialPort serialPort = new SierialPort(...);
serialPort.Write(buffer,...);
serialPort.Write这里等价于上述的s2.Write(buffer),因为SerialPort将此调用内部转给了BaseStream,……
[/Quote]
傀儡师苏摩
2012-07-17
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哥 我只做应用层的事 你说的这个转换模块是硬件模块还是软件封装模块呢?[Quote=引用 6 楼 的回复:]
Socket.Receive之后原样SerialPort.Write。
也可以换个思路,买一个以太网转串口模块,省得编程了。
[/Quote]
lizhibin11
2012-07-16
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Socket.Receive之后原样SerialPort.Write。
也可以换个思路,买一个以太网转串口模块,省得编程了。
nonocast
2012-07-16
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s2.Write(buffer)是一个抽象概念,具体需采用SerialPort进行串口写
SerialPort serialPort = new SierialPort(...);
serialPort.Write(buffer,...);
serialPort.Write这里等价于上述的s2.Write(buffer),因为SerialPort将此调用内部转给了BaseStream,即调用Stream.Write(buffer)
傀儡师苏摩
2012-07-16
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s2.Write(buffer)是直接写到串口么?
[Quote=引用 3 楼 的回复:]
如果api就是writefile,readfile,createfile
那如果是.NET就是Stream转发
Stream s1 = ...
Stream s2 = ...
s1.Read() => buffer
s2.Write(buffer)
[/Quote]
bdmh
2012-07-16
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底层就是writefile,readfile,createfile,你获得数据流用c#的串口组件发送
nonocast
2012-07-16
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如果api就是writefile,readfile,createfile
那如果是.NET就是Stream转发
Stream s1 = ...
Stream s2 = ...
s1.Read() => buffer
s2.Write(buffer)
傀儡师苏摩
2012-07-16
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新手 你讲的我懵懵懂懂。
介绍一下我这个问题的背景:通过tcpclient类实现对网络服务器的访问,并将从网络上接收到的数据转发到移动设备的主板上。想知道的就是从网络接收数据用Networksteam类实现,然后怎么样处理或者说需不需要处理才能转发到串口?
[Quote=引用 1 楼 的回复:]
底层就是writefile,readfile,createfile,你获得数据流用c#的串口组件发送
[/Quote]
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串口
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读写
[参照].pdf
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类,这对
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的操作的类
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例程
先在命令行运行make编译,生成
串口
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共享库,然后运行gcc -s -shared -fPIC test.c -lSetupSerialPort -o test.so,编译
串口
读写
测试程序。 文件说明: SetupSerialPort.h //
串口
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库头文件 SetupSerialPort.c //
串口
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库实现文件 Makefile //编译
串口
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共享库 test.c //调用
串口
读写
共享库例程 还有Linux下Socket通讯开发例程及Firefox浏览器插件开发例程,有空时会一起整理出来贡献给大家
VC
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通信
串口
读写
com接口 rs232
读写
VC
串口
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读写
com接口 rs232
读写
VC编写,工控程序编写
labview
串口
连续
读写
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连续
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。可以轻松的完成
串口
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