OPenGL 画连续线

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:30分]
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OpenGL学习04_点画模式(点画线)

OpenGL中设置直线的当前点画模式。pattern参数是由1或0组成的16位序列,它们根据需要进行重复,对一条特定的直线进行点画处理。从这个模式的低位开始,一个像素一个像素的进行处理。如果模式中对应的位是1,就绘制这...

OpenGL(二)——绘直线以及分析绘直线的算法

绘直线以及分析绘直线的算法:1、在窗口指定位置点glBegin(GL_POINTS); glEnd(); 使用glBegin()和glEnd()方法向窗口中添加图形。要添加点时,glBegin()函数里的参数填GL_POINTS。然后通过glVertex3f()函数在指定...

OpenGL - 连续绘制三次B样条曲线

计算公式: 使用说明:鼠标在窗口点击绘制B样条曲线,鼠标右键...退格键(←)删除鼠标所在的点。运行效果: 代码如下:#include #include #include #include #include using namespace std;...bool mouseRightIsDown

opengl 直线的线型(各种虚线)

glLineStipple就可以提供不同于常规的连续线段的中心线、虚线、点划线等等。其函数原型如下   void glLineStipple(  GLint factor,  GLushort pattern ); 其中factor 是比例因子,它表示在线型模式中,...

OpenGL(二)图形绘制之点线绘制

本次主要简单学习OpenGL中相关图形绘制的一些API。 以下程序主要是点的大小、直线线性和线宽绘制的示例。 #include #include #include #include #include //窗口的大小 GLsizei windowWidth; GLsizei ...

OpenGL交互式连续折线的绘制

没什么难的,都是调用OpenGL的API函数去实现即可,却也有一些小的细节处理: flag:用来标记是否开始交互,因为所有折线(直线段)的第一个端点和最后一个端点都是仅被一条直线占有,而中间的端点因为绘制的是连续...

opengl练习之绘制连续的折线

自己动手写的一个例子,希望对广大网友有用。如果有错,请不吝赐教! 要求:实现用鼠标绘制折线,点击鼠标左键绘图,点击鼠标右键结束绘制 下面上代码! #include #include ...int te

OpenGL中绘制轨迹线

在加载进模型后,有时候需要根据模型的移动来绘制轨迹线,假设该轨迹由机器人模型的某个关节,通过机器人关节的移动绘制... 通过glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, 数组size())绘制连续的轨迹线 代码实现: 定义绘...

Android OpenGL ES学习笔记之绘制线、面

前言之前一篇文章讲了如何绘制点,所谓两点成线,三点成面。一个立体图形就是由很多面组成,在OpenGL ES中,面特指一个三角形。绘制调用glDrawArrays(int mode, int first, int count)方法mode的参数可以选择 - GL_...

OpenGL动态曲线的实现

这几天在学OpenGL,觉得这个挺好的,没有网易邮箱,所以复制一下。  原文链接:http://hexiong26.blog.163.com/blog/static/131280813201088103731617/  首先,我们来理解一下如何实现动画,想必大家都知道...

图解opengl曲线和曲面绘制

VC6 下载 ...opengl环境配置 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/51044614#t4 以下的demo工程 http://pan.baidu.com/s/1kVGmRAJ 一使用二维求值器绘制一个曲面...

OpenGL进行曲线、曲面的绘制

理解OpenGL中一维、二维插值求值器的用法。 掌握OpenGL中曲线、曲面绘图的方法,对比不同参数下的绘图效果差异; 代码1:用四个控制点绘制一条三次Bezier曲线 Github地址 #include "stdafx.h" #include <...

计算机图形学作业( 七):利用 OpenGL 绘制 Bezier 贝塞尔曲线

计算机图形学作业( 七):利用 OpenGL 绘制 Bezier 贝塞尔曲线Bezier 曲线原理OpenGL 实现思路捕获鼠标点击时的坐标根据顶点连续的线段根据顶点出 Bezier 贝塞尔曲线效果代码 Bezier 曲线原理 Bezier 曲线的...

android动画优化(Opengl渲染模式)

在项目上碰到应用多个场景电流超标,经过分析是动画导致的,主界面动画是Opengl实现的,而opengl有两种渲染模式:连续不断的渲染和被动渲染,应用的动画直接是默认的连续不断的渲染,这样一来只要打开了应用GPU就会...

openGL线型和线宽以及线的抗锯齿

openGL线型和线宽以及线抗锯齿   一、 线宽 Opengl的线宽设置:glLineWidth(width); width为float类型值,在0~10.0,大于10以上按10来处理。 若开启线的反走样glEnable(GL_LINE_SMOOTH);,设置小数值才起作用,...

Android调用OpenGL绘制曲线入门手册

Android调用OpenGL绘制曲线入门手册 Android OpenGL ES2.0 JNI Cmake简介:该手册内容仅作为Android调用OpenGL实现绘制曲线图的入门手册,深入学习请参考手册推荐书籍。本手册针对采用jni接口实现java调用C++...

OpenGL中的抗锯齿绘线(上)

受限于个人能力,这里不给出具体实现时OpenGL整个工程的搭建和每个接口函数的详细说明(免得误导他人),只给出大体的使用方法和关键性的调用语句。 1.抗锯齿问题 上图中的效果除了抗锯齿外,还有颜色、宽度...

OpenGL学习之路2----一个点

glew是OpenGL的扩展库,用于帮助C/C++开发者初始化扩展(OpenGL扩展功能)并书写可移植的应用程序。这个可以通过上网搜教程自行安装引用。 3d函数库可以用网上的,也可以用源教程里的。这里我是根据需要开始自...

VC++下OpenGL的配置和OpenGl基本图元—点和线的的绘制

我们知道,OpenGL(Open GraphicsLibrary),是一个三维图形和模型库,它被定义为一个图形硬件的软件接口,使用OpenGL可以很好进行三维模型的绘制,模型进行几何的变换,对模型进行光照、材质的改变,以及给模型赋予...

初学opengl(二)散点图

我是这么考虑的,opengl画出的窗口是一个空白的白板。散点图一般都是在一个坐标系中显示一些点。于是,首先要自己建立坐标系。然后随机生成一部分点,将这些点映射到建好的坐标系中,画出来。便是完成了。 1. 画

opengl二维图像

opengl实现画二维图像 在opengl中画一个二维的图像应该说是最简单的小...下面我们就开始实现opengl画二维的图像我们先画一条线void myDisplay(void){ glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BI

OpenGL入门2——曲线生成算法

一、DDA算法  数字微分分析仪()

OpenGL绘制直线

// opengl_ animationRect_0002 // // Created by ch_soft on 12-1-16. // Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #include #include #include #include //用于绘制窗口需要的

OpenGL中的抗锯齿绘线(下)

链接中描述了OpenGL中绘制线段时的锯齿问题和处理方法,但还没实现宽度连续变化线段的绘制。再把这张图请出来,想要实现下图中宽度连续变化线段的抗锯齿绘制,经过我两天短暂又武断的思考之后确认,使用OpenGL中原...

OpenGL学习一】用OpenGL绘制图形,制作动画

1.OpenGL基本框架 1.1OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是三维计算机图形和模型库。作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API),它独立于硬件和窗口系统。并在军事、广播电视、CAD/CAM...

OpenGL绘制图形(包含20多个基本例子)

OpenGL绘制图形(包含20多个基本例子)。直线,圆,椭圆,球体,曲线,曲面等基础图形的绘制。

[OpenGL]图元的绘制——空间点/直线;图元整理

glBegin可支持的OpenGL图元 模式 图元类型 GL_POINTS 将指定的各个顶点用于创建单个的点 GL_LINES 将指定顶点用于创建线段。两个顶点指定一条单独的线段。如果顶点个数是奇数,则忽略最后一个 GL_...

OpenGL入门教程-个三角形

OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素。3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染管线(Graphics Pipeline,...

OpenGL超级宝典笔记——贝塞尔曲线和曲面

参数方程表现形式 在中学的时候,我们都学习过直线的参数方程:y = kx + b;其中k表示斜率,b表示...这里只介绍OpenGL实现贝塞尔的函数。 OpenGl定义一条曲线时,也把它定义为一个曲线方程。我们把这条曲线的参数成

OpenGL绘制任意阶次B样条曲线

OpenGL绘制任意阶次B样条曲线 写在前面 最近开始新学习OpenGL绘图编程,在学习绘制B样条曲线时,遇到了很多问题,我在CSDN上搜索阅读了基本上所有有关B样条曲线的绘制,但感觉说的都不是很全面,这篇讲了一个点,...

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