问两个问题 地形渲染,如何解决残、破面? 和在场景管理中举出两个从后向前渲染比从前向后渲染好的例子?

frp529 2012-07-17 11:18:40
第一个问题我想的是调整Camera的fra & near 第二个问题我能想到的是半透明物体。
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frp529 2012-07-18
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sichuanwww 2012-07-17
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frp529 2012-07-17
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