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问两个问题 地形渲染,如何解决残、破面? 和在场景管理中举出两个从后向前渲染比从前向后渲染好的例子?
frp529
2012-07-17 11:18:40
第一个问题我想的是调整Camera的fra & near 第二个问题我能想到的是半透明物体。
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问两个问题 地形渲染,如何解决残、破面? 和在场景管理中举出两个从后向前渲染比从前向后渲染好的例子?
第一个问题我想的是调整Camera的fra & near 第二个问题我能想到的是半透明物体。
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frp529
2012-07-18
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期待高手
sichuanwww
2012-07-17
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VEGA PRIME
frp529
2012-07-17
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没有高手吗?
PRO/E修补
破面
教程 快速有效修补
破面
注意:在修补
破面
过程
中
,每修补完成一部分
破面
后,要及时保存,否则有可能前功尽弃 1、打开文件 打开文件时请在Open对话框
中
的Type栏
中
选择All Files(*) 2、先自动修补
破面
进入修补
破面
菜单 > Heal Geometry ...
PROE 补
破面
源文件
PROE
破面
修补思路,
破面
修补方法; 适合PROE 三维图设计人员参考用
SU
中
出现
破面
的四种
解决
方法.pdf
SU
中
出现
破面
的四种
解决
方法.pdf
proe5.0
破面
修补
介绍了系统的IDD环境下的
破面
修补,由于自4.0后的补面与
从前
的版本有很大的不同,故像大家推荐一下!
proe补
破面
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