[推荐] c语言内存对其和内存碎片问题 [问题点数:40分,结帖人lihao0320]

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C语言内存管理机制
<em>内存</em>资源是非常有限的。尤其对于移动端开发者来说,硬件资源的限制使得其在程序设计中首要考虑的<em>问题</em>就是如何有效地管理<em>内存</em>资源。本文是作者在学习C<em>语言</em><em>内存</em>管理的过程中做的一个总结。 变量概念: 全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指<em>内存</em>位置在程序执行期间一...
深入理解C语言内存管理
之前在学Java的时候对于Java虚拟机中的<em>内存</em>分布有一定的了解,但是最近在看一些C,发现居然自己对于C<em>语言</em>的<em>内存</em>分配了解的太少。<em>问题</em>不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定。 在任何程序设计环境及<em>语言</em>中,<em>内存</em>管理都十分重要。<em>内存</em>管理的基本概念分析C<em>语言</em><em>内存</em>的分布先从Linux下可执行的C程序入手。现在有一个简单的C源程序hello.c1 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; 2 #i...
C语言内存分配及各种数据存储位置
版本声明:本文转载于公众号TeachPlus指针的使用,一直是c<em>语言</em>面试题中必考的部分,因为指针本身使用的复杂性与普适性,所以考点非常多,而且也可以与其他知识相互结合,因此我们将会使用五篇专题的篇幅来介绍指针。分析下面的程序,指出程序中的错误:[cpp] view plain copy# include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;  int  main( void)  {      char ...
用C语言实现内存写入
英特尔CPU迭代: 创建直接写入<em>内存</em>的汇编程序 通过C<em>语言</em>程序调用汇编函数_write_mem8; 由于VRAM写入了15,意味着所有像素颜色使用第15种颜色,所以画面是白色的。 将程序改写使每隔16个像素色号就反复一次,可以呈现条纹图案。 挑战指针 使用C<em>语言</em>指针存储值。 C程序改为 同样可以输出条纹图案如上。 ...
malloc & 内存碎片 & 细节
malloc: n在c<em>语言</em>中的malloc进行的动态<em>内存</em>分配和嵌入式系统中使用到堆区的<em>内存</em>分配会产生<em>内存</em>碎片,例如 neg1: nchar *p; nif(p=char* malloc(0)==NULL){ nprintf(“NULL\n”); n} nelse{ nprintf(“NOT NULL”); n} n实际上最终出现的并不是NULL,而是NOT NULL 这就说明了进行动态<em>内存</em>分配
内存碎片是否拖慢了你的程序?
现象描述:近日,公司HPC平台用户频繁反应任务无法正常运行或运行一般会停止无输出,或读取或写入数据时某些数据块耗时比正常速度高几百甚至上千倍。 n针对此现象,对集群反复排查了多次,未发现任何异常,日志中也无明显报错信息,从监控系统中观察出现<em>问题</em>节点的CPU、<em>内存</em>、网络、存储等相关资源使用情况,均无太高负载,占用率都非常低。所以分析应该不是存储或硬件资源瓶颈导致的。后来将服务器系统重启后再提交任务,发
STL中的vector如何处理才可以避免内存碎片
答: n使用vector内的reserve函数。 nreserve函数主要是为提升vector的效率而存在的,如果已知vector的大小,可以在初始化时为vector执行reserve操作,分配足够的<em>内存</em>空间,之后数据加入vector就不会造成<em>内存</em>再次分配,也可以减少<em>内存</em>碎片。另外reserve操作只分配<em>内存</em>空间,并不执行元素初始化,因此效率上要比resize要高,假如vector中存储的是复杂的对
伙伴系统之避免碎片--Linux内存管理(十六)
日期n 内核版本n 架构n 作者n GitHubn CSDN 2016-09-28n Linux-4.7n X86 & armn gatiemen LinuxDeviceDriversn Linux<em>内存</em>管理n1 前景提要1.1 碎片化<em>问题</em>分页与分段页是信息的物理单位, 分页是为了实现非连续分配, 以便解决<em>内存</em>碎片<em>问题</em>, 或者说分页是由于系统管理的需要. 段是信息的逻辑单位
C语言——内存对齐总结
1、什么是<em>内存</em>对齐?nn将程序中的每个数据单元安排在适当的位置上(这是编译器干的事)nnnn2、需要<em>内存</em>对齐的原因nnn不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据(某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常)n可以在相当大的程度上提供程序性能(以空间换时间)nnnnnnn3、<em>内存</em>对齐的主要应用范围nn对于<em>内存</em>对齐<em>问题</em>,主要存在于struct和union等复合结构在<em>内存</em>中...
C语言内存优化——继续含泪总结
之前分析了基本数据类型的优化,现在开始涉及全局和局部变量的优化,话说这个东西我从没想过还能这样优化的喂!全局变量 / Global variables全局变量不会被分配在寄存器上,修改全局变量需要通过指针或者调用函数的方式间接进行。所以编译器不会将全局变量存储在寄存器中,那样会带来额外的、不必要的负担和存储空间。所以在比较关键的循环中,我们要不使用全局变量。如果一个函数要频繁的使用全局变量,我们可...
C语言内存分布图
C<em>语言</em><em>内存</em>分布原文章在这里:https://blog.csdn.net/love_gaohz/article/details/41310597一.在学习之前我们先看看ELF文件。ELF分为三种类型:.o 可重定位文件(relocalble file),可执行文件以及共享库(shared library),三种格式基本上从结构上是一样的,只是具体到每一个结构不同。下面我们就从整体上看看这3种格式从文...
C语言内存四区
传智C<em>语言</em><em>内存</em>四区PPT,传智C<em>语言</em><em>内存</em>四区PPT,传智C<em>语言</em><em>内存</em>四区PPT
c语言内存中的分布
参考文章https://www.cnblogs.com/yif1991/p/5049638.html 存储时结构 首先写一个c<em>语言</em>版的Hello World #include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; void main() { printf(&amp;quot;hello,world\n&amp;quot;); } 将该段程序写在一个hello.c的文件中。打开终端,编译hello.c生成一个a.ou...
C语言内存
转载:https://www.cnblogs.com/yif1991/p/5049638.html 在计算机系统,特别是嵌入式系统中,<em>内存</em>资源是非常有限的。尤其对于移动端开发者来说,硬件资源的限制使得其在程序设计中首要考虑的<em>问题</em>就是如何有效地管理<em>内存</em>资源。本文是作者在学习C<em>语言</em><em>内存</em>管理的过程中做的一个总结,如有不妥之处,望读者不吝指正。 一、几个基本概念   在C<em>语言</em>中,关于<em>内存</em>管理的知识点...
编程时与内存相关问题的总结(内存碎片、内存泄漏等)
1、程序所占用系统<em>内存</em>分为哪几个部分nn代码段:二进制的指令nn只读段:字符串字面值、常量nn全局数据段:初始化的静态变量、全局变量nn静态数据段(bss段):末初始化的静态变量、全局变量,在程序执行时会被清理为0。堆:由程序员管理 足够大(理论上可以是物理<em>内存</em>的极限),数据的释放受控制,可能会产生<em>内存</em>泄漏和<em>内存</em>碎片。nn栈:由操作系统管理 大小有限(栈崩溃),数据的释放是不受控制的,栈<em>内存</em>几乎不...
linux设置自动清除内存碎片
清除命令:echo 1 &amp;gt; /proc/sys/vm/drop_caches  配置文件/proc/sys/vm/drop_caches。这个文件中记录了缓存释放的参数,默认值为0,也就是不释放缓存。他的值可以为0~3之间的任意数字,代表着不同的含义:0 – 不释放1 – 释放页缓存2 – 释放dentries和inodes3 – 释放所有缓存 编写脚本:        创建shell脚本 ...
Linux伙伴系统算法--防止内存碎片的产生
1.碎片概念rn伙伴系统也存在一些<em>问题</em>,在系统长时间运行后,物理<em>内存</em>会出现很多碎片,如图所示:rn rnrn这是虽然可用<em>内存</em>页还有很多,但是最大的连续物理<em>内存</em>也只有一页,这对于用户程序不成<em>问题</em>,因为用户程序通过页表映射,应用程序看到的总是连续的虚拟<em>内存</em>。但是对于内核来说就不行了,因为内核有时候需要使用连续的物理<em>内存</em>。rnrnrn  2 linux 伙伴系统的提出 rnrn   Linux内核中引入
由于内存字节对齐导致的硬件错误
由于<em>内存</em>字节对齐导致的硬件错误
结构体struct 的内存对齐问题(c语言
<em>内存</em>对齐:为了避免移植后,计算机读取数据出错,
C语言内存对齐数
相信大家都看过金庸的武侠小说,小说里那些大侠凭借一门绝世武功就可以打遍天下无敌手,而我们今天要讲的<em>内存</em>对齐术就相当于武侠小说里的绝世武功,理解它就可以了解结构体是如何在<em>内存</em>中存储的啦!本文就以结构体中的<em>内存</em>对齐来理解什仫是<em>内存</em>对齐术?为什仫要进行<em>内存</em>对齐?这两个<em>问题</em>,首先我们先来看一个简单地例子:n    n#includen#includentypedef struct An{
【C语言】结构体、联合,内存对齐规则总结
一、结构体nn1.1什么是结构体nn      在C<em>语言</em>中,结构体是一种数据结构,是C提供的聚合类型(C提供了两种聚合类型:数组和结构)的一种。结构体与数组的区别是:数组是相同类型的集合,而结构体可能具有不同的类型。 结构体也可以被声明为变量,数组或者指针等,用以实现较复杂的数据结构,它的成员可通过成员名来访问。nn1.2结构体的声明nn      结构的声明必须包含它的所有成员。它的完全声明如下...
c++ 内存对齐那些事
一.<em>内存</em>对齐介绍nn目前的计算机系统中 cpu都是按照字节进行读取存储的<em>内存</em>数据,访问某一个变量的时候 需要在特定的地址空间中访问,此时就需要各种不同类型的变量在<em>内存</em>空间中按照一定的规则进行排放,而不是一个接一个的进行有序排放。所以现代编译器中都会对<em>内存</em>进行自动的对齐。nnstruct struct1n{n    char a;n    int b ;n    short c;n};nn上面的st...
Redis内存碎片率
文章目录Redis<em>内存</em>碎片率<em>内存</em>碎片率<em>内存</em>碎片率高的原因解决方法nRedis<em>内存</em>碎片率nredis4支持<em>内存</em>碎片清理功能使用nn<em>内存</em>碎片率nmem_fragmentation_ratio = used_memory_rss / used_memorynused_memory :Redis使用其分配器分配的<em>内存</em>大小nused_memory_rss :操作系统分配给Redis实例的<em>内存</em>大小,表示该进程...
Linux内存碎片率的实现方式
最近看到一个patch,当系统free<em>内存</em>碎片率较高时,通过计算当前系统的<em>内存</em>碎片率来启动lmk来杀进程,以达到释放<em>内存</em>的目的。<em>内存</em>碎片率的概念是相对某个size的连续free<em>内存</em>块而言的,其值从0~1000,值越大,说明<em>内存</em>碎片率越高。<em>内存</em>碎片率的计算函数位于vmstat.c的函数中,具体如下:int fragmentation_index(struct zone *zone, unsigned...
C中内存对齐原则
介绍C中<em>内存</em>对齐原则
c++内存问题整理与智能指针使用
公司里小组组织c++知识的分享会,正好我手上碰到过几个purify的<em>内存</em>泄露<em>问题</em>,就借这里总结一下c++的<em>内存</em><em>问题</em>。 n  借鉴陈硕总结的分类,c++大致的<em>内存</em><em>问题</em>有以下几个方面: n  1.缓冲区溢出 n  在使用自己编写的缓冲区或者使用不安全的函数时,会遇到类似数组越界的缓冲区溢出<em>问题</em>,Linux内核的解决办法是栈随机化,金丝雀的检测,具体的攻击手段和例子,可以参考我另一篇的buffer lab
内存对齐和补齐
 nn对齐:是针对单个成员变量的;nn补齐:是针对摆放的所有成员变量的整体而言要对齐;nn//4字节的对齐粒度nn//8字节的对齐粒度nn#pragma  pack(8)       // #pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */nnstruct     aa{nn      int     ma;nn     char   arr[5];nn     do...
linux应用中减少内存碎片
1.使用mem pool一次性malloc一块大的<em>内存</em>,以后<em>内存</em>分配都从这块大<em>内存</em>中去分配,如何去管理这块<em>内存</em>就是mem pool该做的事情,其实它的原理类似于malloc的原理,只是这块大<em>内存</em>是固定的,不像malloc可以系统中去申请,所以管理上要比malloc简单,mem pool的实现有很多种,这里随便列举一两个:https://github.com/silentbicycle/mpoolh...
内存泄漏, 内存空洞(内存碎片)
<em>内存</em>泄漏:nn在堆空间, malloc/free要分配使用。要是<em>内存</em>分配了我们不释放称为<em>内存</em>泄漏;nn nn<em>内存</em>泄漏多了迟早会出现Out of memory的错误,再分配<em>内存</em>就会失败。淡然释放时也只能释放分配出来的空间,释放无效的<em>内存</em>或者重复释放都是不行的,会造成程序crash。分配多少<em>内存</em>用多少,不管读写,读多了会读到随机数据,写多了会造成随机破坏,这种情况我们称为缓冲区溢出。这是非常严重的,大...
Redis内存碎片高
最近使用redis作为kv存一些业务数据,给redis设置了最大使用<em>内存</em>以及数据淘汰规则。maxmemory 60gnmaxmemory-policy allkeys-lrun设置完之后以为redis进程最多会占用60g的<em>内存</em>,所以就放心的使用。但是前几天收到redis进程退出报警,查看机器<em>内存</em>曲线,发现redis的使用已经达到100g左右的水平,再加上其他进程也占用了一些<em>内存</em>,整个机器的<em>内存</em>被用尽
Linux下C语言内存对齐
<em>内存</em>对齐规则: n 1)对于结构体的每个成员,按照定义的顺序,第一个成员位于偏移为0的位置,之后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack(),数据成员自身长度) 的倍数。其中pragma pack()为系统指定大小,x86下的gcc通常默认为4,也可以设置为2,8,16; n 2)在数据成员完成各自对齐之后,结构体本身也要进行对齐,对齐将按照min(#pragma pack(),结
频繁new/delete的内存管理问题
n n n http://bbs.csdn.net/topics/390564883nn简而言之:频繁new/delete会产生大量的<em>内存</em>碎片,需自行使用<em>内存</em>池编写程序消除<em>内存</em>碎片,优化<em>内存</em>分配。nnn这个应该一定会吧,你想想,如果你自己来写操作系统,也不外两个办法来分配新申请的<em>内存</em>:nn在所有可以容纳这个申请量的的<em>内存</em>段中找一个最小的.n找一个最大的.n两种各有好处...
强制类型转换与内存对齐问题小结
C<em>语言</em>强制类型转换n nnnnnnn nn nnnnnnn概要:nnC<em>语言</em>中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值。不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法。但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的
结构体和联合体的字节对齐问题
为了提速之类的,在结构体和联合体的<em>内存</em>块中,是按照一定的规则安排的rn联合体:rn联合体的<em>内存</em>不会为了所有成员安排,而是只取最大的成员的所需<em>内存</em>大小,每次只能使用其中一个成员。但是有一个<em>问题</em>:rntypedef unionn{n char a;n int[5] b;n double c;n}rnrnrnrn当然只取最大的int数组的大小20没错,但是double是8字节的,而此时联合体已经按
自写单片机malloc,高效利用ram,不再有内存碎片
单片机应用中,malloc/free产生<em>内存</em>碎片的原因:nnnn标准<em>内存</em>动态分配是动态链表进行管理。由于malloc返回的是一个指针再加上单片机没有mmu,使得分配的指针就像一个个钉子钉在<em>内存</em>中了。这就导致<em>内存</em>管理非常困难,从而产生我们常说的<em>内存</em>碎片。nn我们来举一个极端的例子,导致大量<em>内存</em>碎片:nn1. 单片机的RAM为1Kbyte,为了说明和计算方便我们忽略掉链表占用的空间,只计算实际存储空间...
2016年360校招笔试题
奇虎360 2017校园招聘 技术综合En一、单选题n1、下列哪个命令可以用来定时任务的?nA. crontabnB. setsidnC. datenD. setupn n2、把已存在用户加入到指定组的命令是()nA. gpasswdnB. groupaddnC. useraddnD. groupmodn n3、下列说法正确的是()nA. 两个对象的hashCode不
又是考查内存对齐和指针理解, 简单东西。
如下: 又是考查<em>内存</em>对齐和指针理解, 简单东西。rn#include nusing namespace std;nn#pragma pack(4)nnstruct Xn{n int a;n char b[3];n short c;n char d[3];n int e;n char f;n char g;n};nnint main() n{n X x;n X *p = &x;n
内存池源代码,.net环境,便于大规模动态分配内存
一般使用malloc和free动态开<em>内存</em>时,容易造成<em>内存</em>碎片,使用<em>内存</em>池可以解决<em>内存</em>碎片<em>问题</em>
嵌入式编程节约内存技巧
1.写在前面rn  嵌入式开发,不同于PC、移动设备(手机、平板)以“GB”为单位的存储空间(ROM)和<em>内存</em>(RAM)。尤其是MCU、SOC,RAM是KB级别的容量,ROM则稍微较大;当然也有较大容量的MCU选择,成本也跟着上去。MCU类的产品出货量大,成本控制比较苛刻,所以在选择MCU时,老板当然希望占用资源越小越好,进而控成本。因此,我们在程序编码时,就需要考虑资源<em>问题</em>,甚至要使用上一些“手段”...
【C++】内存对齐和简单的内存管理
<em>内存</em>管理nn自己申请一个<em>内存</em>块,用来存放构造的数据,使用placement new在<em>内存</em>上构造数据。 n示例:nnnn//待操作的数据nstruct Data n{n Data(int _a, char _b, double _c) :a(_a), b(_b), c(_c) {}n int a;n char b;n double c;n};nnclass Bloc...
struct成员的内存对齐问题:
1、自然对齐:及默认结构体变量成员中最大的长度设置为对齐字节n如:nstruct noden{n char a;n int b;n short c;n};默认以最大长度int类型4字节对齐。此时占用<em>内存</em>为12bytennnn2、指定对齐n及n#pragma pack(n)  设置以n字节对齐 超出n字节长度默认以超出字节长度对齐n#pragma pa
内存碎片及伙伴算法
今天学习到 Linux <em>内存</em>分配<em>问题</em>,有些不明白,什么是<em>内存</em>碎片<em>问题</em>?以及为什么maloc()等函数每次分配<em>内存</em>后都会用 free()释放资源,为什么还会产生碎片<em>问题</em>?<em>内存</em>碎片<em>问题</em>如何产生 及 如何解决呢?rn以下是自己今天学习心得:rn<em>内存</em>碎片概念:rn<em>内存</em>碎片<em>问题</em>分为内部碎片和外部碎片两种。rn   1.内部碎片是由于采用固定大小的<em>内存</em>分区,当一个进程不能完全使用分给它的固定<em>内存</em>区域时,就将该
结构体内存对齐
结构体<em>内存</em>对齐nn先来看几个例题:nn例1:nstruct S1n{n char C1;n int i;n char C2;n};nprintf(&amp;quot;%d\n&amp;quot;, sizeof(struct S1));nn解析:nnn char 为1个字节, int 为4个字节; n char c1 从0偏移开始,占用一个字节;现在可用偏移为1偏移,接下来存放 int i ,1不是对齐数4 的...
C语言实现简单内存
<em>内存</em>池的使用时很有必要的,因为他可以尽很大可能避免我们的<em>内存</em>碎片化,对于我们开辟小块<em>内存</em>的时候,他的作用尤为明显。我也实现了一个<em>内存</em>池,本来想和杨老师的一样高大上,但是他的代码,我实在是看不懂了,心有余而力不足。只能自己赵一份简单的实现,大体原理差不多。rn原理是:我们先开辟一块<em>内存</em>,例如1024K,然后将这1024K管理起来,用户需要开辟<em>内存</em>时,判断他需要多大,如果大于128K那么我们直接调用系
stm32 使用malloc申请内存和free释放内存造成的内存碎片测试
本例中使用stm32c8t6  mdk3.5 和 gcc-arm-none-eabi-4_9。使用EmBitz IDE  ARM GCC Compiler。rn单片机是不建议使用 <em>内存</em>管理函数,但是在物联网应用当中,<em>内存</em>资源很是宝贵,MQTT 协议需要SSL TLS,数据签名 MD5,RSA等等 使用很是耗费<em>内存</em>资源,rn使用<em>内存</em>管理函数就显得很有必要了。rn经过测试不断的malloc和free
LinuxC简谈之结构体的内存对齐和位域的存储
结构体的成员可以是很多的类型,结构体类型可以定义结构体类型的变量,这样就有各种类型的成员变量。那么,在<em>内存</em>中这些成员变量是如何存储的呢?今天我把我对此的一些理解分享一下。首先是结构体的<em>内存</em>对齐。接下来分析结构体位域。
三步解决C语言中struct字节对齐问题
直入主题,要判断一个结构体所占的空间大小,大体来说分三步走:nn1.先确定实际对齐单位,其由以下三个因素决定nn (1)CPU周期nn WIN vs qt 默认8字节对齐nn Linux 32位 默认4字节对齐,64位默认8字节对齐nn (2)结构体最大成员(基本数据类型变量)nn (3)预编译指令#pragma pack(n)手动设置 n--只能...
malloc内存分配字节对齐问题
malloc<em>内存</em>分配以及对齐<em>问题</em>
C语言结构体对齐存储问题以及给结构体中的数组的赋值问题
最近在看鸡啄米关于c++的教程,偶然发现了结构体中两个好玩的东西。rnrn首先是结构体成员如果是字符数组,该怎么赋值?rn以一个结构体为例:rn    struct si{rn        char x[5];rn        char y;rn        float z;rn        double m;rn    }su;rn我用的su.x="abcd"和直接在定义是初始化,均报错
Go内存对齐
golang<em>内存</em>对齐,结构体
(作业)输出变量存储字节的内容及每个字节对应的地址
例:有以下变量:x 为 float型,y为in型, s 为 short, 请用C<em>语言</em>程序实现:可输入对应的变量值,输出其在<em>内存</em>中存储的每个字节的内容。比如,x=-12.5, 输出对应存储4字节内容及每个字节对应的地址。刚看题目可能有点晕,但把题目多读几遍后,即明白若变量int x=127,则先找出x由几个字节所存储,比如4,再并找到x的存储头地址,对应依次输出x所有字节所指向(存储)的内容。···...
单片机动态内存分配模块代码
因单片机的ram非常有限,本人在实际的工作中发现在编写单片机程序时能使用动态<em>内存</em>分配将对程序结构和提高程序复杂度有很大的帮助,但是编写动态<em>内存</em>分配代码因ram有限又不适宜采用动态链表的方式来管理<em>内存</em>,采用固定分配块的方式又不能充分利用单片机的ram(有时候一个字节都很重要啊),为此想出这个在速度和ram使用效率折中的办法(因为在使用动态<em>内存</em>的地方往往速度要求不是很高)。 本代码是采用C<em>语言</em>编写,可以在任何可编译C<em>语言</em>的工具上编译。
C语言为结构体变量分配的内存大小
首先要区分两个概念:结构体类型和结构体变量rnstruct studentrn{rn int iNum; //学号rn char cName[20]; //名字rn char cSex; //性别rn int iAge; //年龄rn float fScore; //分数rn char cAdd[30]; //家庭住址rn}rnrn这里的struct student是结构体类型,其中student是结构体名(...
Golang—内存对齐
Golang是一种C家族的<em>语言</em>,关于<em>内存</em>对齐和C有大部分相通的地方。如果之前就对<em>内存</em>对齐有了解的话,很容易理解。nnn先看一个例子吧nnnpackage mainnnimport (n &quot;fmt&quot;n &quot;unsafe&quot;n)nntype part struct {n a booln b int32n c int8n d int64n e byten}nnfunc main() {n part1 :=...
STM32---嵌入式系统动态内存管理
一、<em>内存</em>管理简介nnnn
CUDA(16)之内存对齐
摘要nn本文主要讲述CUDA<em>内存</em>对齐。nn nn1. 背景nnCUDA<em>内存</em>对齐的背景就不说了。nn nn2. 采用SoA设计/构造并行的数据结构nnarray of structures(AoS)和structure of arrays(SoA)是C<em>语言</em>的基本背景。SoA的<em>内存</em>操作适合并行计算的数据结构的设计。SoA在并行计算上的具体实现见下面过程分析。nn nnn#define threads ...
【C语言】关于内存重叠问题
//一个数组,一共有m个,需要把后面n个移动到最前面n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;nnvoid Move(int *arr,int n,int m)n{n int i;n int *str = (int *)malloc(m*sizeof(int));//申请一个和需要被移动数组一样个数的动态<em>内存</em>nn for (i = 0 ;...
C语言内存泄漏越界释放问题总结
最近在改一个纯c的算法,遇到了很多<em>内存</em>泄漏,访问越界等<em>问题</em>,这种<em>问题</em>只要出现就是段错误,很头疼。nn我是通过vargrind解决了大部分的<em>内存</em>错误<em>问题</em>。nn这是使用方法,我就贴一下,大家看一下。nnhttps://blog.csdn.net/stpeace/article/details/61622214nnhttps://blog.csdn.net/liu0808/article/details...
【C语言】编写代码实现:求一个整数在内存中的二进制位中1的个数
<em>问题</em>:求一个整数存储在<em>内存</em>中的二进制位中1的个数。 n  实现思路:只要使该整数不断右移(每次右移一位,直到它变为0),然后判断每次右移之后它的最低位是否为1,若是1则用计数器记录,上述过程用循环实现。至于判断最低位是否为1,即判断该整数模2取余的结果是否为1(若为1,表明最低位为1)。 n  程序代码:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGSn#include<stdio.h
Golang优化之内存对齐
前文n话说今天在用uintptr进行指针运算的时候,突然想起来有个<em>内存</em>对齐的东西,那么对这个uintptr计算是否会有影响?n带着疑问,开始吧。n你将获得以下知识点:n1.什么是<em>内存</em>对齐?n2.为什么需要<em>内存</em>对齐?n3.如何进行<em>内存</em>对齐?n4.golang的<em>内存</em>对齐如何体现?n5.如何利用<em>内存</em>对齐来优化golang?n正文n1.什么是<em>内存</em>对齐?n在想象中<em>内存</em>应该是一个一个独立的字节组成的。像这样:...
C语言的普通数据类型所占字节(sizeof)
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;nint main(){n char* pp;n char* p[5];n int* i;n char numchar;n double numdouble;n float numfloat;nn printf(&quot;char* pp: %d\nchar* p[5]: %d\nint*: %d\nchar: ...
opencv中的内存问题(持续更新.................)
最近被opencv坑了一把,自带的函数,自new<em>内存</em>不销毁nCvSetData只是给生成的CvMat, 或者定义的BYTE*型指针,传入了局部数组变量的指针,不是复制了那部分<em>内存</em>nbyte* img = (byte*)testImg->imageData;nIplImage* testImage = cvCreateImageHeader(cvSize(nWidth, nHeight), IPL_D
1134:合法C标识符查
#include&amp;lt;cstdio&amp;gt;n#include&amp;lt;iostream&amp;gt;n#include&amp;lt;cstring&amp;gt;n#include&amp;lt;string&amp;gt;nusing namespace std;nchar st[50];nint main()n{n    int i,len,on=1;n    gets(st);n    len=strlen(st);n    ...
【C语言】整数,浮点数在内存中是如何存储的
整数在<em>内存</em>中的存储 n 整型数就是通常使用的整数,分为无符号整数和带符号整数两大类。
关于结构体内存对齐以及大小端
一直以来,结构体<em>内存</em>对齐都是大家讨论的热门话题,特别是对于初学者,总是会感觉理不清楚,本人最开始也是死记硬背,但是可想而知,过一段时间用的时候就会混淆。这几天又看了几篇关于<em>内存</em>对齐的文章,感觉略有所获,这里也分享下我的心得,同时也让自己加深理解。其实要搞清楚<em>内存</em>对齐的<em>问题</em>,有两个概念要弄清楚。一个就是硬件本身的<em>内存</em>分布,另一个就是结构体变量的<em>内存</em>分布;至于硬件本身的<em>内存</em>分布,我们可以想象成为一格一
近期内存学习的几点心得
最近写代码对于<em>内存</em>分配这一方面遇到了一些现象,下面罗列下这些现象,小部分除了现象和推测还有解释。rn1.malloc分配<em>内存</em>结构rn    char *p = (char *)malloc(1);rn    printf("%d %d %u\n",*(int *)(p - 2 * sizeof(size_t)),*(int *)(p - sizeof(int)),(unsigned)p);rn  
C语言(对内存的理解)
很多人学习C<em>语言</em>总是不得要领总是不入门,明明听了很多课,明明买了很多书,却无法独自写出规范像样的代码,要领在哪里?门在哪里?rnrn rnrn拓展:rnrn学习编程要踏入的第一个门槛是对<em>内存</em>的深刻理解,记住一句话:任何数据、变量、指针甚至是函数,都是一块一块的<em>内存</em>。对他们取址,就是取得这块<em>内存</em>的首地址。rnrn从中我们还要有一个非常重要的结论:<em>内存</em>从本质上来讲都是一样的,所以理论上你只要有权限,那
buddy内存分配算法浅析
因为今天遇到这个<em>问题</em>,所以上网搜了下,看了觉得还是很有用处,便写了这篇博文。rnbuddy<em>内存</em>分配算法技术是一种<em>内存</em>分配算法,将<em>内存</em>划分分区,试图以适当地满足<em>内存</em>请求。buddy<em>内存</em>分配算法是比较容易实行。它支持有限,高效的分裂和<em>内存</em>块的合并。目的是为了解决<em>内存</em>的外碎片。rnrn避免外碎片的方法有两种rn1,利用分页单元把一组非连续的空闲页框映射到非连续的线性地址区间。rn2,开发适当的技术来记录
cJSON程序修改优化过程
1.sscanf注意判断返回值:nif(-1 == sscanf(stop_time_temp->valuestring, n"%d/%d/%d %d:%d:%d\n",&year,&mon,&mday,&hour,&min,&sec))n{nreturn -1;n}n这里有可能stop_time_temp->valuestring是空的,需要进行判断,否则容易造成段错误,将这个字符串
什么是内存对齐?为什么要内存对齐?
要了解为什么要<em>内存</em>对齐,首先我们要了解什么是<em>内存</em>对齐nnn什么是<em>内存</em>对齐 n关于什么是<em>内存</em>对齐,我们先来看几个例子nnnnntypedef struct {n int a;n double b;n short c;n}A;nntypedef struct {n int a;n short b;n double c;n}B;nn分别对他们求大小,sizeof(A)...
Redis 4.0 自动内存碎片整理(Active Defrag)源码分析
阅读本文前建议先阅读此篇博客: Redis源码从哪里读起nnRedis 4.0 版本增加了许多不错的新功能,其中自动<em>内存</em>碎片整理功能 activedefrag 肯定是非常诱人的一个,这让 Redis 集群回收<em>内存</em>碎片相比 Redis 3.0 更加优雅,便利。我们升级 Redis 4.0 后直接开启了activedefrag,经过删除部分 key 测试,发现它确实能有效的释放<em>内存</em>碎片,但是并没有测试...
结构体、联合体和位断的内存对齐问题
结构体(struct)<em>内存</em>对齐规则:n1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。n2.其它成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。n //对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的一个较小值n Vs中默认的对齐数是8n Linux中默认的对齐数是4n3结构体总大小:最大对齐数(每个成员变量的除了第一个成员都有一个对对齐数)的整数倍。(每个成员变量在对 齐之后,把成员大小加起来,再扩大到最大对齐数的整数倍)n4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的
算法__运用动态规划实现币值最大化问题
<em>问题</em>来源:算法设计与分析基础第三版8.1 例1 n<em>问题</em>:给定一排n个硬币,其面值均为整数c1, c2, …, cn, 这些整数并不一定两两不同。问如何选择硬币,使得在其原始位置互不相邻的条件下,所选硬币的总金额最大。 n分析:最基本的回溯,说白了就是反复比较第一枚加第三枚数值大还是第二枚硬币数值大,然后大的数值赋给下一次比较的第一枚硬币。C<em>语言</em>代码实现//计科四班 吴鹏 n//动态规划求币值最大<em>问题</em>
自己遇到的linux下c语言内存泄漏总结
<em>内存</em>泄露<em>问题</em>是c<em>语言</em>很容易出现的<em>问题</em>,小程序可以很容易的发现,但是大程序就比较难发现了。rn<em>内存</em>泄露是由于动态分配的<em>内存</em>没有被释放,可以使用valgrind等工具检查出来。rn常见导致<em>内存</em>泄露的函数有malloc、calloc,以及间接使用malloc的函数strdup、strndup等。还包括mmap函数。rn要避免<em>内存</em>泄漏需要以下函数成对出现:rnmalloc/freerncalloc/fre
结构体 内存空洞
结构体rn作用:封装数据。rn结构体需要注意的是<em>内存</em>空洞<em>问题</em>rn如下面的例子:rnstruct nodern{rn    char ch;rn    int num;rn    char ch1;rn};rnrnrnint main()rn{rn    struct node p;rn    printf("%d\n",sizeof(p));rn    return 0;rn}rn正常分析输出结果
内存碎片原理
<em>内存</em>碎片产生的原理和如何避免产生碎片的产生。
c语言内存与指针问题
c<em>语言</em><em>内存</em>与指针<em>问题</em>参考博文:https://www.cnblogs.com/coder2012/p/3150757.html一、c<em>语言</em>的<em>内存</em>分配与释放①局部变量,全局变量,静态变量在一个函数体内部声明的普通变量都是局部变量,局部变量会在栈上申请空间,函数结束后,申请的空间会自动释放。而全局变量是在函数体外申请的,会被存放在全局(静态区)上,知道程序结束后才会被结束,这样它的作用域就是整个程序。静...
C语言字节对齐64位和32位
(第一次写博客:有不对的地方还望指出)借前辈们的话再详细补充linux64位下字节对齐: 对齐:在GNU GCC 编译器中,遵循的准则:根据最宽的基本数据类型来定:对齐模数最大只能是4,也就是说,即使结构体中有double类型,对齐模数还是4,所以对齐模数只能是1,2,4。linux64位系统下默认最大对齐位8,也就是如用#pragma pack(16)设置字节对齐超过最大对齐,其无效,还是按照...
c语言中的边界对齐
        存储的数据如果对齐边界,则存取速度较快,同时简化了处理器与<em>内存</em>之间传输系统的设计,就是基于这样的硬件设计就有C<em>语言</em>中结构体的边界对齐。nn先上一道题目,用gcc编译,32位机(严格来说程序是32位还是64位程序是更如何编译有关的)nnnn这道题的正确答案是C。nn边界对齐的规则如下:nn1.编译器按照结构体成员列表顺序给每个成员分配<em>内存</em>n2.当成员需要满足正确的边界对齐时,成员之间...
【C语言训练】"水仙花数"问题1
题目链接:http://115.28.203.224/problem.php?cid=1010&pid=0rn题目描述rn判断一个数是否为"水仙花数",所谓"水仙花数"是指这样的一人数:其各位数字的立方和等于该数本身。例如:371是一个"水仙花数",371=3^3+7^3+1^3.rn输入rn一个三位数rn输出rn1或者0(1代表此数为水仙花数,0代表此数不是水仙花数)rn样例输入rn371rn样
C++ vector变量等导致内存泄露问题的解决方法
之前在做一个音频特征提取的批量处理程序,老是出现<em>内存</em>泄露<em>问题</em>,用Visual Leak Detector(VLD)工具做了下检测,检测出了一些<em>问题</em>,解决后还是会有<em>问题</em>。之后继续排查,因为我的代码中,大量的音频相关处理的数据都存成了vector变量,推测是不是vector变量的析构<em>问题</em>,上网查了些资料,现写出解决过程:rnrnrn1、关于Visual Leak Detector的配置与使用rn主要也
C语言内存操作函数的实现
&amp;gt;memcpy:void *memcpy(void *dest,const void *source,size_t num);(1)函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到dest的<em>内存</em>位置。(2)这个函数在遇到'\0'的时候并不会停下来。(3)如果source和dest有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。void *my_memcpy(void *dest, ...
ION 内存管理
what is ION?ION <em>内存</em>管理从android4.0开始被引入ION模块是可扩展的(API都是统一的),支持各种形式的<em>内存</em>分配方式,可以表述不同的硬件资源和他们的一些限制ION支持连续与不连续<em>内存</em>的分配ION给Kernel and User space processes提供了相应的APIs当前支持的memory typeION_HEAP_...
VMMAP定位内存泄露
1.启动VMMAP,配置运行程序pdb位置:Options-&amp;gt;Configure Symbols n n2.通过VMMAP,启动应用程序:File-&amp;gt;Select Process n n3.分析应用程序堆数据 n n注意:如果<em>内存</em>泄露随着时间推移,肯定相同的<em>内存</em>会越来越多,此时我们可以通过调用堆栈分析,如下 n n4.如果通过堆栈还是比较难以定位,或者VMMAP崩溃了,那么只能结合VS...
c语言内存管理相关面试题
整理了一些有关<em>内存</em>管理测试题类型一1.n#define BUFFER_SIZE 256nvoid GetMemory(char **ppszbuf)n{n if (NULL == ppszbuf)n {n assert(0);n return 0;n }n ppszbuf = (char *)malloc(BUFFER_SIZE);n //*
C++内存对齐总结
首先说说为什么要对齐。为了提高效率,计算机从<em>内存</em>中取数据是按照一个固定长度的。以32位机为例,它每次取32个位,也就是4个字节(每字节8个位,计算机基础知识,别说不知道)。字节对齐有什么好处?以int型数据为例,如果它在<em>内存</em>中存放的位置按4字节对齐,也就是说1个int的数据全部落在计算机一次取数的区间内,那么只需要取一次就可以了。如果不对齐,很不巧,这个int数据刚好跨越了取数的边界,这样就需
使用动态内存可能出现的问题总结(笔试题解析)
  在使用动态<em>内存</em>分配程序中,常常会产生不易发现的错误,这其中就包括对NULL指针进行解引用,访问未知<em>内存</em>区域(越界访问&amp;amp;amp;amp;访问未初始化指针指向区域),<em>内存</em>泄漏,释放非动态<em>内存</em>开辟空间(向free函数传递一个并非由malloc函数返回的指针),释放动态<em>内存</em>开辟的部分空间,空间释放后利用指针被继续使用,不检查空间分配结果。 n<em>问题</em>一:访问未知<em>内存</em>区域 n<em>问题</em>二:对NULL指针进行解引用访问 n...
从硬件到语言,详解C++的内存对齐(memory alignment)(一)
rn   作者:赵宗晟  出处:https://www.cnblogs.com/zhao-zongsheng/p/9099603.htmln很多写C/C++的人都知道“<em>内存</em>对齐”的概念以及规则,但不一定对他有很深入的了解。这篇文章试着从硬件到C++<em>语言</em>、更彻底地讲一下C++的<em>内存</em>对齐。n什么是<em>内存</em>对齐(memory alignment)n首先,什么是<em>内存</em>对齐(memory alignment)...
C语言中结构体所占内存空间
引例rn先看这样一段程序。rn// tStructSize.crn#include&amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt;rnstruct perInfo1{rn int num; // 4 bytesrn char name[10]; // 10 bytesrn double account; // 8 bytesrn};rnstruct perInfo2{rn char name[10]; // 10 bytesrn...
C语言:自己动手查看float以及double类型的变量2.5在内存中的存储方式。
编写如图程序。650) this.width=650;" src="http://s4.51cto.com/wyfs02/M02/7A/B8/wKioL1axxW2y-E7gAAAXd7bmMF8639.png" title="4S)WJ__YZ7]7{2%@%J_PF_P.png" alt="wKioL1axxW2y-E7gAAAXd7bmMF8639.png" />Fn+F10进调试界面,F1
消除oracle块碎片监控、清理以提高性能大全
消除oracle块碎片监控、清理以提高性能大全,全面分析碎片产生,清理,以提搞性能。
字节对齐的malloc
简单的malloc:nnnint *mallocedMemory = (int *)malloc(1024+15);//这里的15是作为padding出现的这个例子中是1024的话刚刚好可以分为16,但如果n是类似1025~1039这种区间的话就更需要这种padding,以避免每16位分着分着分到其他<em>内存</em>中去。nalignedMemory = (int *)(((int)mallocedMemor...
C语言内存检索
DLL注入工具;黑客工具---xuetr.exe
freertos内存泄漏检测代码(ESP32)
用于freertos嵌入式实时系统<em>内存</em>泄漏检测,可以实时查看<em>内存</em>状况,具体平台是ESP32
FreeRtos内存管理
FreeRtos<em>内存</em>管理标签(空格分隔): FreeRtos<em>内存</em>n FreeRtos的<em>内存</em>管理接口,都遵循POSIX接口标准.可移植操作系统接口(英语:Portable Operating System Interface,缩写为POSIX),是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行软件,而定义API的一系列互相关联的标准的总称,其正式称呼为IEEE Std 1003,而国际标准名称为ISO/I
内存管理-(一)内存管理基础知识
n n n 先来了解一下iOS中的<em>内存</em>布局。nnnnnnXnip2018-10-24_22-54-39.pngnn上面的图代表的是<em>内存</em>区域,最上方是内核区,最下面是保留的<em>内存</em>空间。中间位置是给程序加载使用的空间。程序被加载到<em>内存</em>,会分为三部分。nn未初始化数据(.bss),未初始化的静态变量,全局变量等n已初始化数据(.data),已初始化的静态变量,全局变量等n代码...
arm-cortex M3内存对齐问题
      之前在资料上看到ARM 处理器要四字节对齐,今天验证时发现字节不对齐也没有<em>问题</em>。        环境:MDK5.1模拟器        第1种方法:        定义变量:        uint8_t zyk_test1 = 0x12;        uint8_t zyk_test2 = 0x12;        在主函数均要引用下。         printf(&quot;\nzyk_...
程序员之路:C语言内存不足已停止工作
n n n 编写c程序的时候,nn使用malloc为数组申请<em>内存</em>,如果数组所要拷贝的内容超出数组<em>内存</em>大小,会报错nn将申请的<em>内存</em>加大即可解决<em>问题</em>。nnnnn n n nn...
结构体内存对齐和大小端
结构体怎么对齐?nn1.第一个成员与结构体变量偏移量为0的地址处开始数nn2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处nn注意:对齐数,VS中是8,linux中是4nn3.结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数 )的整数倍nn4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的 整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数nn(含嵌套结构体的...
opc学习的PPT格式下载
ppt格式资料,介绍OPC.对于初学者有很大帮助,了解OPC. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wwww84/2081528?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wwww84/2081528?utm_source=bbsseo[/url]
云计算-服务器虚拟化和整合下载
描述IBM和vmware的虚拟化技术,并从服务器整合角度描述技术细节,描述高可用性,群集和负载均衡等技术。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tonytan001/2669706?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tonytan001/2669706?utm_source=bbsseo[/url]
[原创]基于FLASH机制实现的不同域窗口相互调用js的插件-虫洞下载
/*实现客户端不同域页面间Javascript相互调用(异步)的静态类--虫洞插件0.1版*/ feature: 1)纯前台插件,不需要后台配置,FLASH PLAYER版本要求在10.0以上. 2)本插件是基于同一台电脑上的FLASH之间能进行LocalConnection以及FLASH与JS能相互调用的原理而设计,将客户端不同域页面间Javascript相互调用转化为了FLASH之间的"本地命令发送". 3)本插件在不同域页面间Javascript时,数据是只在客户端电脑上流转的,无任何网络数据产生,因此即使拨掉网线也能继续进行交互。 4)本插件在JS中的实现是依靠一个静态类Wormhol 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sdlddr/3184155?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sdlddr/3184155?utm_source=bbsseo[/url]
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