main.c如何包含其它.c文件 [问题点数:40分,结帖人jaz]

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main.c和stm32f10x_it.c(参考匿名的)
#include "stm32f10x.h" #include "BSP.H" #include "Uart1.h" #include "UART2.h" #include "MOTO.h" #include "Tim.h" #include "MPU6050.h" #include "MPU6050iic.h" #include "CONTROL.h"#define CLI() __se
Makefile:依赖多个c文件的书写方式
一般书写稍微负责的程序的时候,会有个多个C<em>文件</em>需要进行编译: (1)通常有个头<em>文件</em>,它的作用是声明函数以及数据结构等待。 (2)其次是与头<em>文件</em>名称相对应的C<em>文件</em>(一般两个<em>文件</em>名称一样,后缀不一样),它的作用是头<em>文件</em>对应函数的具体实现。 (3)主程序<em>文件</em>,通过main()函数调用以上两个<em>文件</em>的结构或者函数。 (4)最后就是Makefile<em>文件</em>的编写了。 我已经编译,执行通过的例程<em>包含</em><em>文件</em>如
C语言笔记之头文件与链接(二)
那为什么要把目标<em>文件</em>做成库<em>文件</em>呢?首先,如果有太多目标<em>文件</em>的话,gcc命令会敲的手疼(⊙﹏⊙b汗),而库<em>文件</em>的编译命令就很简洁;其次,假设我们又在judge.c中添加了一个无关的add函数,那么直接链接目标<em>文件</em>,会把这些无关代码也加进可执行<em>文件</em>中,于是如果无关函数很多的话,就是使得可执行<em>文件</em>变得很大,但是如果链接库<em>文件</em>的话,链接器可以从静态库中只取出需要的部分来做。
Linux内核的开始main.c
linux mian.c
关于Keil中,变量函数跨文件引用报错问题
作者是keil 4的新手,刚上手此编译器,如有不当,敬请斧正!    当我们想象vc一样使用keil里面的全局变量,函数时,明明定义了全局变量,<em>包含</em>了头<em>文件</em>,结果,在keil里要么报重定义错误,要么,干脆报未定义错误!    经过作者的实验,明确了keil 4在编程时,xx.h,xx.c,<em>main.c</em>三者中全局变量和函数定义,及其在<em>main.c</em>引用的使用技巧。/*-----------------...
Dev-C++同时编译多个C或C++文件
Dev-C++同时编译多个C<em>文件</em>:     考察多源代码<em>文件</em>程序的编译及头<em>文件</em>的使用 :    如果程序的函数 分别放在不同的程序之中,那就必须是定义常量的#define指令对于每个<em>文件</em>都可用:                  定义一个***.h<em>文件</em>,存储函数原型和常量定义    需一起编译的<em>文件</em>添加 #include "***.h"即可 编译步骤: 1.新建一个C空白工程
栈的链性表的c语言实现方式 linkstack.h 和 linkstack.c
.h <em>文件</em>#ifndef _LINK_STACK_H_ #define _LINK_STACK_H_ #include #include #include //用线性表的链式存储模拟栈的链式存储,在头部插入删除元素不会涉及大量元素移动 typedef void Stack;//把业务节点弄到底层,只需传入业务数据指针,在底层函数中 //
kernel 启动过程之三, start_kernel()函数 概叙!init/main.c
http://blog.csdn.net/pottichu/article/details/4261228 核心数据结构初始化--内核引导第一部分   start_kernel()中调用了一系列初始化函数,以完成kernel本身的设置。 这些动作有的是公共的,有的则是需要配置的才会执行的。 在start_kernel()函数中,   输出Linux版本信息(
如果需要修改main.c函数的入口为Main(默认是HariMain)只需要修改haribote.rul文件
30dayMakeOS-master\z_tools\haribote\haribote.rul
C程序的入口
/*test_<em>main.c</em>*/ #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; int myentry(int argc, char *argv[]) { printf(&quot;Start from myentry\n&quot;); exit(0); } gcc -nostartfiles -e myentry test_<em>main.c</em>...
init/main.c源码分析
前面我们说到head最终调用了<em>main.c</em>的main方法。现在我们就来看一些这个<em>文件</em>的源码。   1 /*   2  *  linux/init/<em>main.c</em>   3  *   4  *  (C) 1991  Linus Torvalds   5  */   我们来看一下main函数 104 void main(void)     /* This really IS
makefile多个c文件
KERNELDIR ?= /home/linux/sing/linux-3.18.y MODULE_NAME=new obj-m += $(MODULE_NAME).o $(MODULE_NAME)-objs := led.o new2-3.o default:     $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules .PHONY : clean clean:  ...
VS C1001错误可能的解决方案
问题描述: … fatal error C1001: 编译器中发生内部错误。 3&amp;gt; (编译器<em>文件</em>“f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\<em>main.c</em>”,第 xxx 行) 3&amp;gt; 要解决此问题,请尝试简化或更改上面所列位置附近的程序。 3&amp;gt; 请选择 Visual C++ 3&amp;gt; “帮助”菜单上的“技术支持”命令,或打开技术支持帮...
Eclipse 修改Jxml文件字体
eclipse更改xml<em>文件</em>,txt<em>文件</em>,property<em>文件</em>等<em>文件</em>编辑器的字体设置: window--preferences--General--appearance--colors and fonts--Basic-- "Text font "   然后点change,可以设置字体的大小
makefile——编译所有.c文件为可执行文件
CFLAGS = -g -Wall -Werror LDFLAGS = -lpthread src = $(wildcard *.c) target = $(patsubst %.c, %, ${src}) .PHONY: all clean %:%.o $(CC) ${CFLAGS} ${LDFLAGS} ${src} -o $@ all:${target} clean: rm -
在XCode的一个项目中创建多个C/C++/Cpp文件并分别运行——创建多个target实现
首先创建一个project:打开XCode并选择Create a new Xcode project 选择macOS-Command Line Tool,点击Next,然后输入project名称,并选择C或C++语言 这个时候已经创建了一个cpp-project的项目,里面<em>包含</em>了一个<em>main.c</em>pp<em>文件</em>~ 如果这个时候想要在同一个工程里面创建第二个带main函数的c++<em>文件</em>并运行,就需...
gcc -c与gcc -o以及不加参数的区别
一、问题描述 可能你在看makefile教程的时候会碰到一个问题,就像我就碰到了,我看的是陈皓 (CSDN)前辈的教程 https://seisman.github.io/how-to-write-makefile/overview.html 我把问题贴出来,里面有一段makefile是这么写的: edit : main.o kbd.o command.o display.o / ...
Linux下 跟我一起学makefile,非常简单,一学就会。
第一步,先创建5个<em>文件</em> <em>main.c</em>, mytool1.h, mytool1.c, mytool2.h, mytool2.c //---------mytool1.h--------- #ifndef _MYTOOL1_H #define _MYTOOL1_H void mytool1_print(char *print_str); #endif //---------------
makefile基本知识(转载)
makefile最基本的知识   2006-11-13 09:43:57|  分类: 默认分类 |字号 订阅 从网上学到的makefile最基本的知识:   这里先介绍makefile最基本的知识。 假设现有三个 c 程序 <em>main.c</em>, mytool1.c, mytool2.c, 其中主程序在 <em>main.c</em>中。 gcc -c <em>main.c</em>  gcc -c
c文件和h文件的区别
最近在做一个稍微有些复杂的项目。涉及到的函数、结构体、变量等比较多。通常,我编写c/c++项目的方式是,有一个<em>main.c</em><em>文件</em>,该<em>文件</em>的main函数作为接口,调用其他函数。所有其他函数按功能,分别放在不同的.h<em>文件</em>中,这样的方式在编译和运行上肯定是没有什么问题的。 随着项目编写的深入,结构、逻辑以及变量的日趋复杂,总感觉上述方式的实现仍然不够清晰并且会导致一些冗余。忽然记起,在课堂上,老师提到过
Makefile参考样例1:单文件夹多个.c和.h的编译
以下makefile比较简单,适用于所有源码在一个<em>文件</em>夹下面; 缺点:编译的时候没有检查.h<em>文件</em>修改,所以修改了.h<em>文件</em>需要clean之后重新编译.
C语言include其他目录下的头文件
在工作中遇到的一个问题。之前自己一直做Android开发,C虽然学过,但是学校里面基本上都是单纯写一个C<em>文件</em>然后就编译,没玩过这种很多源<em>文件</em>甚至不同目录下的情况,自然而然的,在Linux的gcc中我的编译遇到了许多问题。         具体的情况表现为,在源程序中有#include "123.h";(这里的123是我随意写的),但是在编译的时候,编译器会告诉我,找不到123.h这个头<em>文件</em>。
菜鸟攻略–C语言多文件编程初探(二):使用 gcc 手动编译多文件 C 程序
菜鸟攻略–C语言多<em>文件</em>编程初探(二):使用 gcc 手动编译多<em>文件</em> C 程序 四年前我发布了一篇菜鸟攻略–C语言多<em>文件</em>编程初探(一),没想到这篇文章成了我博客上阅读量最多,评论数也最多的文章。当时我读大二样子,对学习 C 语言有着强烈的兴趣。本来是想写一个系列的,所以文章标题中有个(一)。当初计划的是第二篇写通过命令行调用 gcc 工具手动编译程序,在写一篇使用 makefile 的。后来回头看...
玩转Makefile | 四步教你从零开始写Makefile
  0. 相关阅读     玩转Makefile | 系列综述     玩转Makefile | 基础入门     玩转Makefile | 四步教你从零开始写Makefile     玩转Makefile | 企业项目Makefile实例     玩转Makefile | 编译有共用<em>文件</em>的多个程序     玩转Makefile | 一次编译多个目标   1. 前言      ...
c语言多文件编译
假设现在有三个c源<em>文件</em>:max.c:int max(int a,int b) { if(a &amp;gt; b){ return a; }else{ return b; } }min.c:int min(int a,int b) { if(a &amp;lt; b){ return a; }else{ return b; } }res.c:#include &amp;lt;stdio.h&amp;g...
C语言头文件相互包含的问题
头<em>文件</em>相互<em>包含</em>的问题 问题: 头<em>文件</em>交叉<em>包含</em>是否会导致递归<em>包含</em>,导致编译出错? 如果不会因为递归<em>包含</em>出错,那么交叉<em>包含</em>是不是完全没问题? 1.1 头<em>文件</em>交叉<em>包含</em>是否会导致递归<em>包含</em>,导致编译出错?(无#ifndef) 假若头<em>文件</em>a<em>包含</em>了头<em>文件</em>b、头<em>文件</em>b又<em>包含</em>了头<em>文件</em>a,那么在#include头<em>文件</em>a的时候,就可能会导致递归<em>包含</em>,从而导致编译出错; /* a.h */ #include &amp;amp;amp;quot;b...
C-Free 编译链接lib 出现错误的解决方案
为了方便学习C语言,选择了国产的IDE C-Free5进行C程序的开发测试。由于只学过皮毛,所以一直苦于不能解决lib库报错的问题,后来看了"橘哥"的一片博文关于“Mingw编译带lib的c代码出现cannot find 错误的解决 ”,里面提到了在Linker(CUI)里面的 -l(Libs) 去掉-l后就能通过编译,亲测可行,但是总觉得不是最好的答案。     于是又看了些在linux
C语言如何文件调用函数定义中声明的变量
变量的作用域 我们知道,变量根据其作用域有全局变量和局部变量之分。全局变量作用域是整个<em>文件</em>,并且可以使用关键字 extern 达到跨<em>文件</em>调用的目的。但是局部变量值作用于它当前所在的块(即该变量所处最内层中括号之间的区域),当函数执行完并离开当前块后,局部变量及其所处内存空间的值就会销毁。 我有几张阿里云幸运券分享给你,用券购买或者升级阿里云相应产品会有特惠惊喜哦!把想要买的
codeblocks多个.c 文件无法正常编译的问题
最近刚刚使用codeblocks编译器,简单写了一个测试工程,内容如下: //<em>main.c</em> #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include “function.h” int main() { printf(“Hello world!\n”); test(); return 0; } //function.h #ifndef F...
C/C++头文件的引用问题(#include使用)
C/C++头<em>文件</em>的引用问题(#include使用):   对于一个工程(如下): 在base中<em>包含</em>:func3.h,func3.c,<em>文件</em>夹main和<em>文件</em>夹func4; 在main中<em>包含</em>:<em>main.c</em>,func1.h,func1.c和<em>文件</em>夹func2; 在func2中<em>包含</em>:func2.h和func2.c; 在func4中<em>包含</em>:func4.h和func4.c。   因此: Mai...
主要用来产生gdb可以调试的可执行文件,并运行,编译线程文件
#!/bin/sh#此bash主要用来产生gdb可以调试的可执行<em>文件</em>,输入参数为与编译<em>文件</em>同名#比如:hello.c<em>文件</em>,只需输入./gccgo.sh hello即可,并运行,编译线程<em>文件</em> gcc -g $1.c -lpthread -o $1 ./$1...
C使用makefile编译实例
第一步: 准备thanks.c thanks2.c<em>文件</em> thanks.c源码 [code=&quot;java&quot;]#include int main(void) { printf(&quot;Hello World\n&quot;); thanks2(); }[/code] thanks2.c源码 [code=&quot;java&quot;]#include void thanks2(void){ ...
C语言中的main函数以及main函数是如何被调用的
main函数是C语言中比较特殊的函数,C程序总是从main函数开始执行,main函数的原型是: 1 int main(int argc, char *argv[]); 其中argc是命令行参数的个数,argv是指向参数的各个指针所构成的数组。 当内核执行C程序时(使用一个exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程(什么鬼?)。可执行程序<em>文件</em>将此启动例程指定为程...
C#自身包含其他应用程序(或者文件)并在运行时调用
今天一个同事问我,怎么把Dll动态链接库直接嵌入到C#开发的应用程序本身,让C#在发布出去的时候,只是一个.exe的<em>文件</em>,而不是一个<em>文件</em>夹。我仔细思索了一下这个问题。发现这个问题其实可以总结为一个比较普遍的问题,那就是怎样把不同种类的<em>文件</em><em>包含</em>到C#开发的应用程序自身内,然后变成一
原创:51单片机操作ds18b20,ds1302,lcd1602的C语言源程序
51单片机集ds18b2和ds1302的C源程序,采用lcd1602显示,1602自定义字符。完整程序!
Makefile参考样例4:多个文件夹.c的编译
对于上一篇的makefile的缺点,经过改良后行成了下面的makefile; 主要改动是把编译过程的中间<em>文件</em>(*.d, *.o)放到一个单独的<em>文件</em>夹,clean的时候删除该中间<em>文件</em>夹,不会污染源码<em>文件</em>夹。
STM32 启动代码 startup.c main函数之前解析
程序运行main函数之前解析//=====================================================================//TITLE://    main函数之前解析//Environment://    MDK 4.1//==
gdb调试多文件程序
比如说我在<em>main.c</em>里调用sayhello.c里实现的函数say_hello(),应该怎么跟踪呢? 列出<em>文件</em><em>main.c</em>内容 查看say_helo的行数 list <em>main.c</em>:line_number 在<em>文件</em><em>main.c</em>的第line_number行设置断点 break <em>main.c</em>:line_number 走到say_hello的时候,用s进入say_hello  然后用next单步
一个用c编写的ad驱动的例子,供你学习,包含main.c,adc_test.c等。
00一个用c编写的ad驱动的例子,供你学习,<em>包含</em><em>main.c</em>, adc_test.c等。
MAKEFILE详解 包含内容 包含其他文件
阅读小结:显式规则,隐晦规则,变量定义,<em>文件</em>指示,注释,[TAB]键转自 http://www.cppblog.com/ivenher/articles/22092.htmlMAKEFILE详解 <em>包含</em>内容 <em>包含</em>其他<em>文件</em> 八一、Makefile里有什么? Makefile里主要<em>包含</em>了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、<em>文件</em>指示和注释。 1、显式规则。显式规则说明了,<em>如何</em>生成一个或多的的目标<em>文件</em>。...
C语言中conio.h
头<em>文件</em>&quot;conion.h&quot; 是用来清屏的代码.在后面的代码中嵌套'clrscr()'来完成 清屏、清行、向后删行、插行的操作真有些CCED、WPS等编辑软件的风格,就是在你平时的屏幕设计中也用少不了。返回坐标的函数则给你的设计提供每一个环节的光标坐标值。有利于你前后响应。字符亮度的改变则会让你的字符显示出层次感,怎么样,赶快试试吧:举个例子 /* No32.c*/# include &quot;stdio....
队列的一个纯C的封装
纯C封装的一个队列,完全的可以运行是一个工程<em>文件</em>,下面3个<em>文件</em>分别是queue.h queue.c <em>main.c</em> <em>main.c</em>是测试<em>文件</em>,纯C封装的,对于学习C和数据结构的新手来说非常适合
gcc和g++的包含文件文件方法
本文来自http://blog.chinaunix.net/uid-23023613-id-88201.html-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库<em>文件</em>名有什么关系呢?就拿数学库来说,他的库名是m,他的库<em>文件</em>名是libm.so,很容易看出,把库<em>文件</em>名的头lib和尾.so去掉就是库名了。 好了现在我们知道怎么得到库名,当我们自已要用到一个第三方提供的库名字l
关于定义一个结构体可以被其他的源文件使用
第一步:首先建立一个头<em>文件</em>  (在KEIL中,或许一个头<em>文件</em>中有其他的定义等,为防止该在<em>包含</em>头<em>文件</em>时,编译产生了重复定义的现象,所以我在这专门定义了一个头<em>文件</em>用来存放自定义的结构体) 第二步:在这个头<em>文件</em>中定义结构体 第三步:在其他使用到的源<em>文件</em>中<em>包含</em>该头<em>文件</em>  在含有main的源<em>文件</em>中,若要使用PM_Sensor_Data这个结构体变量,声明如下:
【Linux + Makefile】Makefile的高阶用法:解决C文件包含的头文件修改了,但C文件不重新编译的问题
在上一篇 《【Linux + Makefile】十分钟教你学会Makefile的FORCE 》文章的最后,笔者就FORCE的用法在一个示例工程中使用,提出了一个问题:为何build_info.h每次都是新生成的(有修改过),而<em>main.c</em>又是有include “build-info.h”,但<em>main.c</em>却不是每次都重新编译呢?这个到底是不是违反了Makefile的基本规则呢?本文将给你答案,通过阅...
IAR包含文件的路径定义
1) 在定义<em>包含</em><em>文件</em>路径的文本框中,定义<em>包含</em><em>文件</em>的路径有两种很重要的语法,     一是$TOOLKIT_DIR$,这个语法表示<em>包含</em><em>文件</em>的路径在IAR 安装路径的8051 <em>文件</em>夹下,也就是说如果IAR 安装在C 盘中,哪么它就表示C:\Program Files\IAR Systems\Embedded Workbench 4.05 Evaluation version\8051 这个路径。
Cmake 中相关具体介绍(包括Cmakelist.txt文件的编写等等)
https://cmake.org/cmake-tutorial/
C\C++小知识: 如何引用一个已经定义过的全局变量 与 全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件
1.<em>如何</em>引用一个已经定义过的全局变量?    答:extern  可以用引用头<em>文件</em>的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头<em>文件</em>方式来引用某个在头<em>文件</em>中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。    2.全局变量可不可以定义在可被多个.C<em>文件</em><em>包含</em>的头<em>文件</em>中?为
C#中调用其他.exe文件
C#中<em>如何</em>调用<em>其它</em>.exe<em>文件</em>,<em>包含</em>运行中的<em>文件</em>,怎样调用出来等功能实现。
防止全局变量、头文件重复包含与 extern 的使用
C语言中经常会出现<em>文件</em>重复<em>包含</em>而导致全局变量重复定义,下面以一个例子说明 -----Makefile CC = gcc OBJS = main.o errhandle.o strcopy.o CFLAGS = -Wall -std=c99 main: ${OBJS} # or $(OBJS), ${OBJS} is shell style ${CC} ${CFLAGS} -o $@ ${
linux启动分析---C程序入口函数start_kernel
内核从现在开始就进入了c语言部分,内核启动第二阶段从init/<em>main.c</em>的start_kernel()函数开始到函数结束。 这一阶段对整个系统内存、cache、信号、设备等进行初始化,最后产生新的内核线程init后, 调用cpu_idle()完成内核第二阶段。有很多书籍介绍这一部分的内容,我们这里仅仅讲述与xscale结构相关的部分。 首先我们看一下start_kernel开始部分的源代码
main.c调用另一个.c程序
首先新建一个“.h”头<em>文件</em>,并输入以下程序: #include      //另一个.c<em>文件</em>所需函数函数所在的头<em>文件</em> #ifndef printq_h #define printq_h void printHellot();      //.c程序中函数的申明 #endif 注意:自定义的库的引用要用“双引号”而非“ 实例: 1、<em>main.c</em> #include  #includ
Linux下C语言编程基础知识--gcc编译器的使用、MakeFile文件的编写
1、gcc编译器的使用 在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明<em>如何</em>使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char**argv) { printf("Hello Linux/n"); } 要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o
嵌入式课堂小测试(一)
用C语言编写一个源程序<em>文件</em><em>main.c</em>,要求实现以下功能。   (1) 打开当前目录下的<em>文件</em> foo.txt ,并将其内容显示出来。如果该<em>文件</em>不存在,就报告错误并退出。可以参照Linux下cat 命令所实现的功能来实现。   (2) 编写一个能够利用make实现自动编译的<em>文件</em>Makefile,以便生成可执行<em>文件</em>main。 <em>main.c</em> 的源代码如下:(要求通过实际运行调试,程序
JNI调用需要包含的头文件
#include "platform/android/jni/JniHelper.h" #define CLASS_NAME "com/antsstudio/IGuanGanKing/IGuanGanKing"
JSON格式Linux代码
JSON格式Linux代码,<em>包含</em>有关代码和例子,有cJSON.c cJSON.h和<em>main.c</em>三个<em>文件</em>
SIM900a连接GPRS服务器
<em>包含</em>一个代码<em>文件</em><em>main.c</em>,用于51单片机连接GPRS服务器,可以通过TCP发送数据,接收数据
Linux下C编程入门(.h文件,.c文件,以及多文件调用的方式)
1、首先,以Ubuntu 64-bit操作系统下为例 图中的sudo su表示的是快速进入到root管理员下。这里的密码默认的是安装后的Ubunto操作系统中自定义的用户名的密码,此处以用户toto,密码:123456为例 2、在/demo目录下创建以下三个<em>文件</em>(看截图): 注意:其中add.c的内容如下(通过vi编辑器编辑add.c): 其中的add.h(用于声明同级目录下的
Makefile初探4-引用其他的Makefile(include)
有时候Makefile总体比较复杂,因此分成好几个Makefile来写。然后在主Makefile中引用其他的,用include指令来引用。引用的效果也是原地展开,和C语言中的头<em>文件</em><em>包含</em>非常相似。 语法: include filename  (filename 可以<em>包含</em>通配符和路径) 实例1: 主目录的Makefile<em>文件</em>如下: 1 all: 2 @echo &quot;main ma...
7、struts.xml包含其他其他配置文件(xx.xml)
项目结构: struts.xml<em>包含</em>struts_include.xml struts.xml代码:   "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"  "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd">         
引用其他项目中的头文件
很多时候写代码需要<em>包含</em>其他项目的头<em>文件</em>,如#include" "; 这时应该怎么做呢?下面是一种方法。 下图是整个布局 从图中可以看出,在未引用其他项目的头<em>文件</em>时,本项目是没有问题的。接下来,我想引用test项目中的T.h<em>文件</em>应该怎么操作呢? 1.test项目属性-〉配置属性-〉常规-〉配置类型,改成静态库; 重新生成test项目,到整个解决方案里面找test.lib,将此t
cc -c -o的使用
在一个<em>文件</em>夹下一共四个<em>文件</em> function.h #ifndef __FUNCTION_H__ #define __FUNCTION_H__ void func(); #endif function.c #include #include "function.h" void func() {     printf("this is function
在linux下编译运行c语言程序
Linux   中最重要的软件开发工具是   GCC。GCC   是   GNU   的   C   和   C++   编译器。实际上,GCC   能够编译三种语言:C、C++   和   Object   C(C   语言的一种面向对象扩展)。利用   gcc   命令可同时
学生管理系统数组版
纯c语言开发,<em>包含</em>三个<em>文件</em>,头<em>文件</em>,<em>main.c</em> studentMessage.c 。可以存在txt<em>文件</em>,快速排序,希尔排序,输出函数,寻找最高分学生信息,能够输出所有最高分学生信息。
利用定时器和蜂鸣器唱歌
功能描述: 蜂鸣器唱歌 运行环境: keil C 操作系统: windows xp sp3 组成<em>文件</em>: <em>main.c</em>
c语言头文件包含,及查找路径
<em>文件</em><em>包含</em>的处理方法:   (1)处理时间:(#include)预处理阶段   (2)处理方法:在预处理阶段,系统自动对#include命令进行处理。具体做法是:将<em>包含</em><em>文件</em>的内容复制到<em>包含</em>语句(#include)处,得到新的<em>文件</em>,然后对新的<em>文件</em>进行编译。 一般情况下<em>包含</em><em>文件</em>分为两种:<em>包含</em>.h <em>文件</em>和<em>包含</em>.c<em>文件</em> <em>包含</em>.c<em>文件</em>的编译和编译多<em>文件</em>程序(<em>包含</em>.h的<em>文件</em>就是如此) 是不同
linux C 嵌套调用.a静态库注意事项
一、注意静态库的加载顺序 有时嵌套调用静态库,比如在rtmp_server中需要调用到librtmp.a,而在librtmp.a中需要调用到libflv.a,此时需要注意静态库加载的顺序,需要先加载librtmp.a再加载libflv.a。具体如下: 生成静态库 gcc -c -o libflv.o libflv.c ar -rc libflv.a libflv.o gcc -c -o ...
尽量不要在头文件包含另外的头文件
//原创文章,不得转载 这是一个原则! 通常当用到一个类的时候,我们会在<em>文件</em>头开头处<em>包含</em>相关类的头<em>文件</em>如: //user.h class CUser { pulic: char m_strchUserName[100]; int m_nUserID; } //meeting.h #include"user.h" ...
有关基于stm32f10x系列v2.0库函数在MDK5中打开 头文件找不到的另一种方法
固件库v3.5中已经没有了stm32f10x_lib.h<em>文件</em>,取而代之的是stm32f10x.h<em>文件</em>,但是仅仅用#include "stm32f103x.h"代替#include "stm32f10x_lib.h 依然解决不了问题,又会出现 <em>main.c</em>(137): error: #20: identifier "FLASH_Latency_2" is undefined的错误,综合分析之后总结出自己解决这个BUG的方法与大家分享
MIT 6.828 学习笔记2 阅读main.c
#include #include /********************************************************************** * This a dirt simple boot loader, whose sole job is to boot // 一个简单的 Bootloader,用于读取内核 * an ELF kernel i
简单实现c语言md5加密
简单实现c语言md5加密,包括三个<em>文件</em>,依次如下、md5.c、md5.h、<em>main.c</em>
STM32F10x-LIN驱动
STM32F10x-LIN驱动;LIN对接USART2。 <em>包含</em>三个<em>文件</em>,usart2.c;usart2.h;<em>main.c</em>; <em>包含</em>USART2 GPIO 配置,工作模式配置,LIN配置;<em>main.c</em><em>包含</em>主函数和LIN的帧设定,初始化,校验,发送,接收等函数。
MAKE 介绍
MAKE  介绍 假设现有三个 c 程序 <em>main.c</em>, mytool1.c, mytool2.c, 其中主程序在 <em>main.c</em>中。 gcc -c <em>main.c</em>   gcc -c mytool1.c   gcc -c mytool2.c   gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o   这样的话我们可以产生main程序,而且也不是很麻烦.但是我们考虑
Linux下Makefile的学习笔记以及多级目录下Makefile的编写
一、Make简介: 工程管理器,顾名思义,是指管理较多的<em>文件</em>,Make工程管理器也就是个“自动编译管理器”,这里的“自动”是指它能够根据<em>文件</em>时间戳自动发现更新过的<em>文件</em>而减少编译的工作量,同时,它通过读入Makefile<em>文件</em><em>文件</em>的内容来执行大量的编译工作,Make将只编译改动的代码<em>文件</em>,而不用完全编译。 Makefile<em>文件</em>一般和项目的其他源<em>文件</em>放在同一个目录下。在机器上可以同时存在许多不同的m...
同一个C语言工程不同C文件之间的函数互相调用问题(二)
首先,新建一个函数fun.c(不是fun.h) int add(int a, int b) { return a + b; } 然后,新建主函数<em>main.c</em> #include extern int add(int a, int b);  /*调用函数的过程*/ int main(void) { int a = 1, b = 2; printf("%d",add(a,b
编译C时找不到头文件(已经正确配置好包含路径)
本人系C小白,今日打开一大型项目,二话不说找到<em>main.c</em>就编译,发现一堆.h<em>文件</em>找不到,明明已经正确配置好<em>包含</em>路径,如下(用一个简单的程序示例): 在网上搜了半天,自己鼓捣了半天,终于发现一个简单而又容易忽视(但估计极少发生,因为网上基本找不到)的问题,如下图: 原来时平台配置错误!!!进入“配置管理器”(Fig.1右上角),将X86改成X64,因为本机是64位系统。 ...
使用STVD+COSMIX编译STM8S工程问题汇总
1)#error cpstm8 <em>main.c</em>:231(10) missing prototype 解决方案:所有函数声明和定义都要带形参。 例: void SysInit(void);void SysInit(void){} 2)  warning: Toolset rootpaths have not been specified for at least one of supported
xcode如何在一个项目中建多个C程序
MAC小白,对使用Xcode过程中的问题进行一些归纳总结,希望对您也有所启发.C语言工程有且只有一个main函数,并不限定<em>文件</em>数量,你可以建立多个.c<em>文件</em>,然后通过头<em>文件</em>的引用来‘连接’多个.c<em>文件</em>。而想将多个无关C程序置于一个项目中是不可行的,因为此时产生了多个main函数。建立调用方法如下:第一个<em>文件</em>:#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; extern int C(void); e...
使用CMAKE编译webRTC中的AGC、NS、AEC代码
首先,了解一下CMAKE的基本语法其次,了解一下代码的基本结构然后,写一个CMAKE<em>文件</em>最后,测试一下编译的结果
在一个头文件中引用其他头文件的相关内容
  目录                         在一个头<em>文件</em>中引用其他头<em>文件</em>的相关内容   C++ 在.h<em>文件</em>中<em>包含</em>头<em>文件</em>和在.cpp<em>文件</em>中<em>包含</em>头<em>文件</em>有什么区别?(转载)    C/C++ 中头<em>文件</em>相互<em>包含</em>引发的问题(转载)                                      在一个头<em>文件</em>中引用其他头<em>文件</em>的相关内容 定义只能有一次,如果调用者与被调用...
linux静态库和动态库的编译使用
一、为什么要使用库<em>文件</em>   我们在实际编程工作中肯定会遇到这种情况:有几个项目里有一些函数模块的功能相同,   实现代码也相同,也是我们所说的重复代码。比如,很多项目里都有一个用户验证的功能。   代码段如下:   //UserLogin.h<em>文件</em>,提供函数声明   int IsValidUser(char* username, int namele
在HTML中如何包含其它文件?
在HTML中<em>如何</em><em>包含</em><em>其它</em><em>文件</em>(例如<em>其它</em>的HTML<em>文件</em>)?
Keil C 位变量外部引用的方法
Keil C 位变量外部引用的方法 Keil C 位变量外部引用的方法:具体可以参考keil 的help. 1.变量定义在可位寻址区: int bdata ibase; /* Bit-addressable int */ char bdata bary [4]; /* Bit-addressable array */ 2.在位字节的基础上定义位变量: s
GPIO 入门之流水灯
开发前期准备 开发环境:Keil μVision4 奋斗STM32开发板V5 STM32F103VET J-Link。<em>文件</em>夹,命名并保存。 建立工程模块 新建工程 选择公司和芯片型号(STM32F103VE) 弹出窗口:Copy STM32 startup code to project folder and add file to project? 选择否。 工程新建成...
linux下GCC编译C程序(一)
linux下GCC编译C程序(一)       GNU编译器集     GNU编译器集(其前身为GNU C编译器)诞生于1987年。当时Richard Stallman(GNU项目的创办人)想要创建一个编译器,它可以满足他定义的“自由软件”概念,并可用来编译GNU项目发布的其他软件。GNU C编译器迅速在自由软件社区中流行开来,而且以其健壮性和可移植性而闻名。它已成为许多
HTML里用如何包含引用另一个html文件
给大家整理了3个方法,一个是HTML的iframe标签,别两个是JS引用。比如要在arr.html<em>文件</em>里引用index.html<em>文件</em>,方法如下。 HTML引用方法: JS引用方法: 或者
STM32之keil MDK下建立第一个工程
一、使用固件库建立一个工程 我打算先从软件编程学起,以前用过KEIL 和IAR,IAR我比较熟悉,因为参加电子设计竞赛的时候,就是用它编程MSP430程序的。但我还是选择了KEIL,也许因为资料比较多,或者别的吧,我没分析过KEIL 和IAR代码效率<em>如何</em>,因为这不是我现在要考虑的,软件都只是工具而已。 我去百度搜索了几篇<em>如何</em>在KEIL MDK环境下建立STM32工程,加上自己的实践。我
gcc编译参数:如何包含文件和动态链接库
以上一个代码实例gdal计算NDVI为例: <em>如何</em>在Linux下使用gcc进行编译? (顺便说一下,上次的代码只能在gdal1下编译,因为gdal2和1的API稍微有些改动) gdal的动态链接库如果采用默认的安装方式应该在/usr/local/lib目录下面,而头<em>文件</em>在/usr/include/gdal目录下面。 那么,我们的编译命令应该是这样的:g++ NDVI.cpp -std=c++1
c语言工程里其它文件引用全局变量?
c语言工程里<em>其它</em><em>文件</em>引用全局变量? 工程<em>包含</em>a.c b.c 在a.c<em>文件</em>里有一个全局变量 list b.c里有一个全局变量 test 问:1、若b.c里的函数要改变a.c 里全局变量的值,可否直接在b.c 里extern list 然后直接调函数修改? 2、a.c 调用b.c里的函数test_change(test)修改test的值
makefile 自动生成头文件依赖关系
在使用makefile 自动生成头<em>文件</em>依赖是,大家多半使用了下面这个方法。 这个sed语句被称之为 &quot;上帝的符号&quot;,可读性不言而喻。(PS:CSDN这个排版怎么也搞不好,只能用图片了。) gcc的 -MMD 选项可以自动生成带有依赖规则的.d<em>文件</em>,为创建头<em>文件</em>依赖带来了方便。 示例如下: CC = gcc TARGET = main.out LDLIBS = -m32 -W...
WPF图标拾取器下载
WPF图标拾取器,用来提取EXE文件或者资源文件的图标,保存不失真 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cmis7645/4444513?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cmis7645/4444513?utm_source=bbsseo[/url]
windows程序设计下载
Charles Petzold的经典著作 chm中文版方便阅读 附例子代码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/foxlf823/2037296?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/foxlf823/2037296?utm_source=bbsseo[/url]
安装delphi之前需要的工具下载
Microsoft .NET Framework SDK v1.1 Microsoft .NET Framework v1.1 英文版 Microsoft Core XML Services(MSXML) v4.0 SP2 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lak1983/2606004?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lak1983/2606004?utm_source=bbsseo[/url]
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