有个问题想请教,关于socket

lifesucksss 2012-07-18 02:26:39
想用socket去实现一个服务端,可以支持多TCP长连接
对请求进行异步处理,但是长连接加上每进来一个客户
端都开一个线程非常的消耗资源,所以能不能这样,用
线程池来处理请求,处理完后把这个链接存放到一个等待
的线程中,该线程用于维护等待的链接,在接受到消息的
时候把链接给线程池进行处理?

并且我该怎么把连接扔给管理进程
我又怎么知道线程是否有消息进来
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lifesucksss 2012-07-19
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嗯 还是考虑用NIO实现.

[Quote=引用 5 楼 的回复:]

维护一个共享队列(或者多队列),有事件进来就通知给管理进程(观察者模式)。

建议用NIO,它采用reactor模式,,能够满足你的需求,具体你可以查看一下NIO的实现
[/Quote]
lifesucksss 2012-07-19
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多谢指导~
[Quote=引用 4 楼 的回复:]

用NIO,基于事件来处理,可以用一个线程支持N个连接,是大并发处理的标准手段。

各种中间件都用它。


但是初学的话会比传统Socket复杂,有个相对完整的例子供你参考下:
Java code

public class EchoServer {

private static int SOCKET_NUM = 55555;

private static Dat……
[/Quote]
lifesucksss 2012-07-19
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多谢指导~~
[Quote=引用 4 楼 的回复:]

用NIO,基于事件来处理,可以用一个线程支持N个连接,是大并发处理的标准手段。

各种中间件都用它。


但是初学的话会比传统Socket复杂,有个相对完整的例子供你参考下:
Java code

public class EchoServer {

private static int SOCKET_NUM = 55555;

private static Dat……
[/Quote]
齐哥哥哥哥 2012-07-18
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维护一个共享队列(或者多队列),有事件进来就通知给管理进程(观察者模式)。

建议用NIO,它采用reactor模式,,能够满足你的需求,具体你可以查看一下NIO的实现
MiceRice 2012-07-18
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用NIO,基于事件来处理,可以用一个线程支持N个连接,是大并发处理的标准手段。

各种中间件都用它。


但是初学的话会比传统Socket复杂,有个相对完整的例子供你参考下:

public class EchoServer {

private static int SOCKET_NUM = 55555;

private static DateFormat dateFormatter = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HH:mm:ss");

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new EchoServer().start();
}

public void start() {
try {
Selector selector = bindServer(); // 绑定服务端口,并定义一个事件选择器对象记录套接字通道的事件

/* 通过此循环来遍例事件 */
while (true) {
log("Waiting events.");
int n = selector.select(); // 查询事件如果一个事件都没有,这里就会阻塞
log("Got events: " + n);

ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(50); // 定义一个byte缓冲区来存储收发的数据

/* 循环遍例所有产生的事件 */
for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) {
SocketChannel sc;
selector.selectedKeys().remove(key); // 将本此事件从迭带器中删除

/* 如果产生的事件为接受客户端连接(当有客户端连接服务器的时候产生) */
if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT) {

ServerSocketChannel subssc = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 定义一个服务器socket通道

sc = subssc.accept(); // 将临时socket对象实例化为接收到的客户端的socket

sc.configureBlocking(false); // 将客户端的socket设置为异步

sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将客户端的socket的读取事件注册到事件选择器中

System.out.println("Got new client:" + sc);
}
/* 如果产生的事件为读取数据(当已连接的客户端向服务器发送数据的时候产生) */
else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ) {

sc = (SocketChannel) key.channel(); // 临时socket对象实例化为产生本事件的socket

ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); // 定义一个用于存储byte数据的流对象,存储全部信息

echoBuffer.clear(); // 先将客户端的数据清空

try {
// 循环读取所有客户端数据到byte缓冲区中,当有数据的时候read函数返回数据长度
// NIO会自动的将缓冲区一次容纳不下的自动分段
int readInt = 0; // 为读取到数据的长度
while ((readInt = sc.read(echoBuffer)) > 0) {
// 如果获得数据长度比缓冲区大小小的话
if (readInt < echoBuffer.capacity()) {

byte[] readByte = new byte[readInt]; // 建立一个临时byte数组,将齐长度设为获取的数据的长度
// 循环向此临时数组中添加数据
for (int i = 0; i < readInt; i++) {
readByte[i] = echoBuffer.get(i);
}

bos.write(readByte); // 将此数据存入byte流中
}
// 否则就是获得数据长度等于缓冲区大小
else {
bos.write(echoBuffer.array()); // 将读取到的数据写入到byte流对象中
}
}
// 当循环结束时byte流中已经存储了客户端发送的所有byte数据
log("Recive msg: " + new String(bos.toByteArray()));
} catch (Exception e) {

e.printStackTrace(); // 当客户端在读取数据操作执行之前断开连接会产生异常信息

key.cancel(); // 将本socket的事件在选择器中删除
break;
}

writeBack(sc, bos.toByteArray()); // 向客户端写入收到的数据
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 绑定服务端口,初始化整个服务
* @throws IOException
*/
private Selector bindServer() throws IOException {
log("Start binding server socket:" + SOCKET_NUM);

Selector selector = Selector.open(); // 定义一个事件选择器对象记录套接字通道的事件

ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); // 定义一个异步服务器socket对象

ssc.configureBlocking(false);// 将此socket对象设置为异步

ServerSocket ss = ssc.socket(); // 定义服务器socket对象-用来指定异步socket的监听端口等信息

InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(SOCKET_NUM); // 定义存放监听端口的对象

ss.bind(address); // 将服务器与这个端口绑定

ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 将异步的服务器socket对象的接受客户端连接事件注册到selector对象内

log("Binded socket at:" + SOCKET_NUM);

return selector;
}

private boolean writeBack(SocketChannel sc, byte[] b) {
ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(b.length); // 建立这个byte对象的ByteBuffer
echoBuffer.put(b); // 将数据存入

echoBuffer.flip(); // 将缓冲区复位以便于进行其他读写操作
try {
// 向客户端写入数据,数据为接受到数据
sc.write(echoBuffer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
System.out.println("Msg echo back: " + new String(echoBuffer.array()));
return true;
}

private static void log(Object msg) {
System.out.println("SERVER [" + dateFormatter.format(new Date()) + "]: " + msg);
}
}
lifesucksss 2012-07-18
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就是不太知道如何把socket和线程池结合起来用[Quote=引用 1 楼 的回复:]

楼主的想法是对的,一下分了好多线程出去,浪费,机器性能也受影响,采用线程池的方式处理比较好。
java提供了线程池,网上例子也很多。随便附一个,抛砖引玉。
http://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/03/30/2000231.html
[/Quote]
lifesucksss 2012-07-18
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给自己顶顶...
brightyq 2012-07-18
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楼主的想法是对的,一下分了好多线程出去,浪费,机器性能也受影响,采用线程池的方式处理比较好。
java提供了线程池,网上例子也很多。随便附一个,抛砖引玉。
http://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/03/30/2000231.html

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