【有奖征集】畅销十年的《3D游戏编程大师技巧》再出版,说说你和它的故事

PTPRESS_1 2012-07-19 11:05:29


活动时间:
2012.8.1-2012.8.30

活动内容:
《3D游戏编程大师技巧》原书2002年在国外出版,2005年在中国大陆销售,期间取得了远超普通畅销书的佳绩,以至于出版社停印后,依然有众多读者四处发布求购信息。十年后本书再版,各大网店的销售仍然火爆!
在此经典之作重新上市之际,CSDN联合出版社征集每一位读者与它之间发生过的故事和学习经历,想必在过去十年中有太多人通过它获得知识,和走向工作岗位。欢迎所有愿分享自己经历的您,来让这个帖子更加精彩!

活动规则与奖品设置:
1.不得抄袭。如发现抄袭立刻取消资格。
2.参与者通过跟帖提交自己的故事,要求内容真实客观,叙述生动流畅。字数不限。
3.我们将评选出4位认真分享优秀故事的读者,赠送每人1本价值148元的新版《3D游戏编程大师技巧》(上下册)

图书介绍:
I S B N:9787115282798
定价:148元
目录与样章抢先下载:http://t.cn/zWioMuw

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还等什么?快来参与吧!

PS:《3D游戏编程大师技巧》姊妹篇《Windows游戏开发大师技巧(第二版)》也将马上与大家见面,本系列中另外一本《游戏人工智能编程案例精粹》也即将上市。请喜欢的读者关注出版社微博最新消息 @人民邮电出版社-信息技术分社




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ljb1672 2013-10-18
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1、只觉得书是经典 2、现在的大部分代码封装了很多功能,导致开发人员对内部细节不了解,因此才会有这样的现象。
aiyaya730 2013-07-05
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求教看过 <<windows游戏大师编程技巧>> 这本书的前辈, 看这本书是不是需要下载个 dx7 的 sdk ,才能实践 ? 现在的计算机,能够编译 dx7 sdk 的库吗 ?
Angryn00b 2013-07-04
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3D游戏编程和win游戏编程本都是各论坛的大牛们推荐的 作者的写作风格十分的吸引读者 看的就停不下来了。。。结果被前辈说去学算法打基础。。到现在就再没看了。。 有时间绝对要再看一遍 这次一定要看完
i_dovelemon 2013-06-19
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正在看windows游戏编程大师技巧的路过,是本非常棒的书,讲解的知识很透彻,很基础,算是2D基础的入门书了,3D编程大师有影印的,是学长给的,学长看了这几本书,刚毕业,今天就进世嘉啦,那个羡慕嫉妒恨啊。所以打心里想从事游戏开发,快大三了,抓紧时间啃。
kyleljj 2013-06-10
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确实是经典之作,有时间要再看一遍~~~
紫黑藜芦 2013-04-25
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比较难懂路过
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当时好像是06年,根本买不到这本书,书店没有,网购什么的还没发展起来. 依稀记得作者自己吧渲染管线写了一遍,光盘里面一大堆代码, 可耻的把例子全部运行了一遍就丢到一边了 前段时间重新哪来看了看 感觉还是很感慨啊 错过这么经典的入门级书籍,真想有时间学学作者自己写一个渲染管线
u010025666 2013-03-25
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好东西
谁学逆向工程 2013-03-15
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引用 4 楼 childchen 的回复:
这本书的内容和以前的经典版本基本上是相同的,只是针对个别明显的小错误进行了修改。
有多少错误
夜游Luna 2013-02-16
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记得当时从图书馆借来Windows游戏开发大师技巧两册和3D游戏编程大师技巧,那叫个沉啊~~不过很兴奋。 不过回去看了几章,可毕竟不是本专业,所以到后面也坚持下来 后来,由于各种原因,在加上被各种眼花缭乱的技术所吸引,什么JSP、SSH、JavaScript。PHP等等,渐渐地疏远了曾经的理想,。 最近在CSDN上看到浅墨的博客,对我的启发很大,现在又想重新学习游戏开发。 自己原来看过,写的确实很基础,而且还有大牛的推荐,让我很期待这本书的再版!!
okmime 2013-01-29
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蛮想走游戏这条路的,可惜才刚学完Win32API,自己做过几个小游戏,还有好长的路要走
KOD 2013-01-15
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看到《Windows游戏编程大师技巧(第2版)》,还以为作者更新内容了,原来只是国内出版社再出版一次而已,不过这样也不错,以前一直想买一本了,可惜绝版买不到,现在考虑考虑吧,比较内容比较老了
xggllc 2013-01-05
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嘿嘿,谢谢 LZ分享....正在下下来看
UberCN 2012-12-02
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好书不多了! 这个行业基本稳定了,除了极其稀罕的革命者外,游戏就是一个传统行业了。
传说中的堕落 2012-11-27
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不是广告吗??
西贝山人 2012-11-26
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啊,我去年才买了两本复印版的,看了一半,停了几个月没看了,还有没有必要买来收藏呢?
tkminigame 2012-11-24
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通读过两本书的路过: 1.内容滞后,书本以dx7作为基础,而现在最新的都dx11了,书上需要的一些sdk库以及能用该库的ide,都几乎下不到了。windows平台微软升级版本频繁,让新手感觉无所适从。 2.非科班教材,打算看这本书的,要么是时间特充裕,要么是时间特紧张,想“速成”。这本书能做到的一点,就是把所有必要的知识都给你包揽了。 3.但如果你胃口特大,野心特大,你想做最好最棒的游戏,还是从计算机图形学这类的最基础的知识开始,这样地基才能打得牢。 4.在前几年中文游戏技术类书籍稀缺的年代,这本书真是非常的给力。现在不知道有没有更好的了。
kliok 2012-11-06
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在出版,感觉内容还是偏后。
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前几天去书店得瑟,看中了,挺想买的。
Flammable_ice 2012-08-13
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准备往这方面发展,这本书应该不错。
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