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CPropertySheet的框架可以像一般的对话框那样自绘吗?
allen_lanyuhai
2012-07-19 02:55:18
CPropertySheet的框架可以像一般的对话框那样自绘吗?
CPropertySheet的框架可以像一般的对话框那样自绘吗?
我试过继承该类,然后在继承类中用绘制一般对话框的方法去绘制,结果绘制不了,这个类中没有DefWindowProc这个函数,而且用不了CButton类,反正就是很多东西不能用,请问在这种情况下,还能对其进行绘制么?如果能,要怎么绘制呢?谢谢..200分酬谢..
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CPropertySheet的框架可以像一般的对话框那样自绘吗?
CPropertySheet的框架可以像一般的对话框那样自绘吗? CPropertySheet的框架可以像一般的对话框那样自绘吗? 我试过继承该类,然后在继承类中用绘制一般对话框的方法去绘制,结果绘制不了,这个类中没有DefWindowProc这个函数,而且用不了CButton类,反正就是很多东西不能用,请问在这种情况下,还能对其进行绘制么?如果能,要怎么绘制呢?谢谢..200分酬谢..
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向立天
2013-03-26
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您好 我是本版版主 此帖已多日无人关注 请您及时结帖 如您认为问题没有解决可按无满意结帖处理 另外本版设置了
疑难问题汇总帖
并已在版面置顶 相关规定其帖子中有说明 您可以根据规定提交您帖子的链接 如您目前不想结帖只需回帖说明 我们会删除此结帖通知 见此回复三日内无回应 我们将强制结帖 相关规定详见界面
界面版关于版主结帖工作的具体办法
oyljerry
2012-07-19
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http://www.codeproject.com/Articles/6234/High-color-icons-for-CPropertySheet
hyqok
2012-07-19
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1楼 维护,学习一下。
zgl7903
2012-07-19
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CPropertySheet 继承自 CWnd
因此可以重载 DefWindowProc 或 WindowProc
可以参考我的博客
从CPropertySheet派生一个具有自绘功能的新类 .
Visual C++ 6.0编程实例详解.part2
第1章 概述 1.1 MFC与C++ 1.2 VC++组件 1.3 安装 1.3.1 环境 1.3.2 安装过程 第2章 开发环境 2.1 主窗口 2.2 工具栏 2.2.1 Shaod工具栏 2.2.2 Build Mini-bar工具栏 2.3 菜单栏 2.3.1 File菜单 2.3.2 Edit菜单 2.3.3 View菜单 2.3.4 tasert菜单 2.3.5 Project菜单 2.3.6 Build菜单 2.3.7 Tools菜单 2.3.8 Window菜单 2. 3.9 Help菜单 2.4 工程工作区和主工作区 2.4.1 CtassView面板 2.4.2 FileView面板 2.4.3 ResourceView面板 2.4.4 主工作区 2.5 资源和资源编辑器 2.5.1 加速键编辑器 2.5.2
对话框
编辑器 2.5.3 图形编辑器 2.5.4 菜单编辑器 2.5.5 字符串表编辑器 2.5.6 工具栏编辑器 2.6 版本信息编辑器 第 3章从 AppWisard开始 3.1 应用程序类型 3.2 创建简单的Windows应用程序 3.3 AppWizard——生成结果 3.3.1 分类 3.3.2 传递和接收 3.3.3 处理 3.4 实例 第4章
对话框
及控件 4.1
对话框
4.1.1 组成与分类 4.1.2 CDiaiog类 4.1.3 创建
对话框
4.1.4 通用
对话框
类 4.2 控件 4.2.1 标准Windows控件 4.2.2 其他控件 4.3 创建基于
对话框
的应用程序 4.4 控件栏 4.4.1 工具栏 4.4.2 状态栏 4.4.3
对话框
栏 4.5 属性单、属性页和向导 4.5.1 C
Property
Page类 4.5.2 C
Property
Sheet
类 4.5.3 创建属性单 4.5.4 创建向导 4.6 实例 第5章 文档类和视类 5.1 文档类 5.2 文档模板类 5.3 视类 5.4 文档/视结构 5.5 菜单和加速键 5.5.1 菜单 5.5.2 添加消息处理函数 5.5.3 CMenu类 5.5.4 创建快捷菜单 5.5.5 添加加速键 5.6 实例 第6章 图形处理 6.1 设备环境 6.1.1 图形设备接口 6.1.2 设备环境映射模式 6.2 设备环境类 6.2.1 基类CDC类 6.2.2 用类CPaintDC绘图 6.2.3 用类CClientDC管理客户区 6.2.4 用类CWindowDC管理
框架
窗口 6.2.5 具有类CMetaFileDC的Windows元文件 6.3 GDI对象 6.3.1 类型 6.3.2 构造 6.3.3 选择 6.3.4 表示和使用颜色 6.4 画笔 6.4.1 分类 6.4.2 创建CPen类对象 6.4.3 选择堆画笔 6.4.4 绘画 6.4.5 实例 6.5 画刷 6.5.1 分类 6.5.2 创建CBrush对象 6.5.3 使用逻辑画刷 6.5.4 实例 6.6 字
Visual C++ 6.0编程实例详解.part1
第1章 概述 1.1 MFC与C++ 1.2 VC++组件 1.3 安装 1.3.1 环境 1.3.2 安装过程 第2章 开发环境 2.1 主窗口 2.2 工具栏 2.2.1 Shaod工具栏 2.2.2 Build Mini-bar工具栏 2.3 菜单栏 2.3.1 File菜单 2.3.2 Edit菜单 2.3.3 View菜单 2.3.4 tasert菜单 2.3.5 Project菜单 2.3.6 Build菜单 2.3.7 Tools菜单 2.3.8 Window菜单 2. 3.9 Help菜单 2.4 工程工作区和主工作区 2.4.1 CtassView面板 2.4.2 FileView面板 2.4.3 ResourceView面板 2.4.4 主工作区 2.5 资源和资源编辑器 2.5.1 加速键编辑器 2.5.2
对话框
编辑器 2.5.3 图形编辑器 2.5.4 菜单编辑器 2.5.5 字符串表编辑器 2.5.6 工具栏编辑器 2.6 版本信息编辑器 第 3章从 AppWisard开始 3.1 应用程序类型 3.2 创建简单的Windows应用程序 3.3 AppWizard——生成结果 3.3.1 分类 3.3.2 传递和接收 3.3.3 处理 3.4 实例 第4章
对话框
及控件 4.1
对话框
4.1.1 组成与分类 4.1.2 CDiaiog类 4.1.3 创建
对话框
4.1.4 通用
对话框
类 4.2 控件 4.2.1 标准Windows控件 4.2.2 其他控件 4.3 创建基于
对话框
的应用程序 4.4 控件栏 4.4.1 工具栏 4.4.2 状态栏 4.4.3
对话框
栏 4.5 属性单、属性页和向导 4.5.1 C
Property
Page类 4.5.2 C
Property
Sheet
类 4.5.3 创建属性单 4.5.4 创建向导 4.6 实例 第5章 文档类和视类 5.1 文档类 5.2 文档模板类 5.3 视类 5.4 文档/视结构 5.5 菜单和加速键 5.5.1 菜单 5.5.2 添加消息处理函数 5.5.3 CMenu类 5.5.4 创建快捷菜单 5.5.5 添加加速键 5.6 实例 第6章 图形处理 6.1 设备环境 6.1.1 图形设备接口 6.1.2 设备环境映射模式 6.2 设备环境类 6.2.1 基类CDC类 6.2.2 用类CPaintDC绘图 6.2.3 用类CClientDC管理客户区 6.2.4 用类CWindowDC管理
框架
窗口 6.2.5 具有类CMetaFileDC的Windows元文件 6.3 GDI对象 6.3.1 类型 6.3.2 构造 6.3.3 选择 6.3.4 表示和使用颜色 6.4 画笔 6.4.1 分类 6.4.2 创建CPen类对象 6.4.3 选择堆画笔 6.4.4 绘画 6.4.5 实例 6.5 画刷 6.5.1 分类 6.5.2 创建CBrush对象 6.5.3 使用逻辑画刷 6.5.4 实例 6.6 字
[转贴] Windows编程和面向对象技术 chap5
第五课
对话框
对话框
是一种用户界面,它的主要功能是输出信息和接收用户的输入。
对话框
与控件是密不可分的,在每个
对话框
内一般都有一些控件,
对话框
依靠这些控件与用户进行交互.一个典型的
对话框
例子是选择了File-Open命令后弹出的文件
对话框
.
对话框
是一种复杂的用户界面,本章的讨论将围绕
对话框
和基本控件进行,主要包括以下几点:5.1
对话框
和控件的基本概念5.2
对话框
模板的
MFC
对话框
程序设计
MFC
对话框
程序设计
《VC++深入详解》学习笔记 第七、八章
对话框
(程序员不仅要会写代码还要会写博客还要会写诗??我是原来是硬件工程师诶) 控件问题:
对话框
中各种控件都是CWnd派生而来都是窗口,一般为
对话框
子窗口,也可以在视类窗口中使用 模态
对话框
:
对话框
分为模态
对话框
(开启后禁止其他界面交互)和非模态
对话框
(不禁止其他界面交互) 创建模态
对话框
: 创建
对话框
类(CDialog类)>类.DoModal();(CDialog类DoModal...
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