请教麻将的牌型分析算法 [问题点数:100分]

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python3 实现麻将胡牌问题
题目描述: 清一色是<em>麻将</em>番种之一,指由一种花色的序数牌组成的和牌. 数字1-9,每个数字最多有4张牌 我们不考虑具体花色,我们只看数字组合。 刻子:三张一样<em>的牌</em>;如: 111, 222, 333, …, 999 顺子:三张连续<em>的牌</em>;如: 123, 234, 345, …, 789 对子:两张相同<em>的牌</em>;如: 11, 22, 33, …, 99 需要实现一个程序,判断给定牌,是否可以和牌(胡牌)。 和...
麻将胡牌算法思路(任意赖子)
看网上<em>算法</em>穷举,枚举,剔除特殊情况等等很乱,感觉还是写一套通用的逻辑比较好。 这个<em>算法</em>前后修改了几次,最终在三星s4这种老的安卓机上计算一次时间在0.04s左右。 总体思路:首先需要一对将牌,剩下<em>的牌</em>任意组合,都组成顺子或者坎牌就可以胡牌了。 发完牌,手牌13张,要胡牌的话是14张,我们插入一张赖子牌。 每张牌都可能做为将牌,就算只有一张,还有一张赖子牌可以组成将牌,我们先遍历<em>麻将</em>牌列表,...
简单的麻将ai算法
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
一个麻将算法
bool CGameLogic::AnalyseCard_New(const BYTE cbCardIndex[MAX_INDEX], BYTE cbCurrentCard, bool bSelfSend, bool bNoneThePair) { //别人打出一张万能牌,只能当作普通牌使用,但是自己手里的耗子牌可以当作耗子 BYTE bMagicCount = m_cbMagicInde...
Python项目案例开发从入门到实战源代码第12章 两人麻将代码
Python项目案例开发从入门到实战源代码第12章 两人<em>麻将</em>代码
华为笔试题--麻将和牌问题
题目描述: 清一色是<em>麻将</em>番种之一,指由一种花色的序数牌组成的和牌. 数字1-9,每个数字最多有4张牌 我们不考虑具体花色,我们只看数字组合。 刻子:三张一样<em>的牌</em>;如: 111, 222, 333, ..., 999 顺子:三张连续<em>的牌</em>;如: 123, 234, 345, ..., 789 对子:两张相同<em>的牌</em>;如: 11, 22, 33, ..., 99 需要实现一个程序,判断给定牌,是否可以和牌(...
【华为练习题】求麻将清一色和牌问题
【华为练习题】求<em>麻将</em>清一色和牌问题 题目 题目描述: 清一色是<em>麻将</em>番种之一,指由一种花色的序数牌组成的和牌. 数字1-9,每个数字最多有4张牌 我们不考虑具体花色,我们只看数字组合。 刻子:三张一样<em>的牌</em>;如: 111, 222, 333, …, 999 顺子:三张连续<em>的牌</em>;如: 123, 234, 345, …, 789 对子:两张相同<em>的牌</em>;如: 11, 22, 33, …, 99 需要实现一个程...
麻将算法(AI)-php版本
<em>麻将</em><em>算法</em>-php版本 最近在用php写一款<em>麻将</em>游戏,想找一些关于<em>麻将</em>AI<em>算法</em>提供下思路,可是网上找了好久都没有用php写的,索性自已撸了一套<em>麻将</em>和听碰杠吃<em>算法</em>,以及算番,废话不多说,直接上代码。 &amp;amp;lt;?php /** * Created by PhpStorm. * User: guochao * Date: 18/9/18 * Time: 下午3:08 */ namespace ...
麻将胡牌递归算法(lua)
<em>麻将</em>胡牌<em>算法</em> 运用递归思路,先找出两张一样<em>的牌</em>作将牌,然后在剩下<em>的牌</em>中找顺子和三个一样<em>的牌</em>,当剩余<em>的牌</em>数为0,则排定可以胡牌。目前只是四川<em>麻将</em>的赢牌番<em>型</em>,除去风牌的。可自行进行扩展。(万:11-19,筒:21-29,条31-39),直接可以下载使用。 mjwintable类: --赢牌倍率 gMJWinRate = { 1, 2, 4, 4, 4, 4, 8, 8, 8, 16, 16,...
LUA源代码麻将胡牌算法
<em>麻将</em>胡牌<em>算法</em>,LUA代码实现,可以加入你的项目直接使用!
lua 实现四川麻将胡牌算法(附源代码讲解)
房卡棋牌游戏正如火如荼的遍地开花,迫使我也加入开发中的一员,最近完成了一套<em>麻将</em>棋牌游戏!今天给大家分享一下其中的<em>算法</em>部分!转载请说明出处,有更好的<em>算法</em>可以加扫描微信交流!                                                                                                 LUA源代码下载 一
关于麻将听牌的算法
假设有: 二万,三万,四万,五万,六万,七万,八万 如果听牌的话有下列: 1,(二万,三万,四万)+(五万,六万,七万)+八万--听八万 2,(二万,三万,四万)+(六万,七万,八万)+五万--
麻将胡牌的算法
清一色是<em>麻将</em>的种类之一,指有一种花色的序数牌组成的胡牌。 数字1-9,每个数字最多4张牌; 我们不考虑具体的花色,我们只看数字; 刻字:三张一样<em>的牌</em>:111.222.333 顺子:三张连续<em>的牌</em>123,46,789 对子:两张连续<em>的牌</em>;11,22,33,44 需要一个程序实现,判定给定牌,是否可以和牌; 胡牌要求:<em>麻将</em> 牌张数只能是2,5,8,11,14 给定牌可以组合成,除1个对子
Go-麻将算法封装包括牌墙算法听牌算法胡牌算法出牌推荐算法
<em>麻将</em><em>算法</em>封装,包括牌墙<em>算法</em>、听牌<em>算法</em>、胡牌<em>算法</em>、出牌推荐<em>算法</em>
麻将算法之 ------ 胡牌算法
<em>麻将</em>数据牌集合 private int[] cardDataArray = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, //万子 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19, //...
node.js——麻将算法(七)简易版麻将出牌AI2.0
*文本为上一篇博客http://blog.csdn.net/sm9sun/article/details/77898734的部分追加优化 上一篇博客已经实现了基本的出牌逻辑,大部分情况能够给出正确的策略选择,但经过了一些测试,仍发现了几个严重的问题: 问题一:当手牌无闲牌时,偶尔会将完整的一组牌拆开打出。例如:二万、四万、七万、八万、三筒、五筒、一条、二条、三条、九条、九条 可能会打
麻将胡牌算法(查表法 和 拆解法)
/* 1.查表法计算<em>麻将</em>胡牌(原理:http://hp.vector.co.jp/authors/VA046927/mjscore/mjalgorism.html) 2.跟拆解法对比进行效率比较 */ package main import ( &quot;fmt&quot; &quot;time&quot; &quot;sort&quot; &quot;os&quot; &quot;encoding/json&quot; &quot;log&quot; &quot;runtim
麻将胡牌万能公式:
基本胡牌类<em>型</em>: M*AAA + N*ABC + DD (AAA 是三个刻字, ABC 是顺子, DD 是将牌)  <em>麻将</em>总共14张,m和n系数,AAA代表一样的三个,ABC代表连着的三个。DD代表两张一样的。所以和牌的方法就有,当m=0、n=4再加上DD,或者当m=1、n=3 再加上DD,或者当m=2、n=2再加上DD,或者当m=3,n=1再加上DD。 扩展资料: 5个问题+1个公式,1分钟麻...
python麻将和牌算法
之前用vba写过,当时的思路不清楚,也没有python这样强大的工具,写了好长时间。 现在想想,真的是太太太落后了。磨刀不误砍柴工,学习还是大有裨益的。 <em>麻将</em>和牌规则: 胡牌的基础牌<em>型</em>:(1)11、123、123、123、123(2)11、123、123、123、111(1111,下同)(3)11、123、123、111、111(4)11、123、111、111、111(5)11、111、1...
麻将与概率
说明:<em>麻将</em>共有34种不同<em>的牌</em>(1-9条共9种,1-9筒共9种,1-9万共9种,东南西北中发白共7种,全部加起来是34种牌),每种牌4个,所以<em>麻将</em>合在一起有136张牌。 <em>麻将</em>的发牌:牌随机洗在一起后,给
多人麻将 加入房间 模块(后端)
FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)
最佳的麻将数据结构
棋子分:万,筒,条,东南西北风,再加中发白一共是  :3*(9*4)+7*4=136 个数据存储方式:list方式,其中包括指示的棋子类<em>型</em>与大小: 万用 1表示,大小用1-9表示。例如三万表示为13,8万表示为18 筒用2表示,大小用1-9表示。 条用3表示,大小用1-9表示。 东为40 南为50 西为60 北为70 中为80 发为90 白为100       public
超简单的麻将算法
1.先说说,数值的构成。 类<em>型</em>字 0:东南西北中发白 --》1,2,3,4,5,6,7 类<em>型</em>万 1:1万2万3万4万5万6万7万8万9万--》11,12,13,14,15,16,17,18,19 类<em>型</em>条 2:1条2条3条4条5条6条7条8条9条--》21,22,23,24,25,26,27,28,29 类<em>型</em>饼 3:1饼2饼3饼4饼5饼6饼7饼8饼9饼--》31,32,33,34,35,36...
开源一个不过百行代码而又强悍与效率的麻将赖子算法!!
开源一个不过百行代码而又强悍与效率的<em>麻将</em>赖子<em>算法</em>!! 1. 递归法 (<1ms级 , 复杂度为:最好O(n),最差O(n^3) ) 2.优化<em>型</em>递归法代入法 ( us级 , 复杂度为:最好O(n),最差O(n^2) ) 3 查表法 (us级 , 复杂度为:O(1) )
国际麻将AI-根据向听数计算最优操作,用python写的
国际<em>麻将</em>AI-根据向听数计算最优操作,用python写的。适合做棋牌的人参考。
简单麻将功能实现
<em>麻将</em>游戏实现: 实现功能点: 实现<em>麻将</em>的准备牌,洗牌,发牌,看牌 (集合知识) <em>麻将</em>功能需求<em>分析</em> a:具体规则: 1.组装136张<em>麻将</em>,条,筒,万加在一起的数目是108张 东,南,西,北风,红中,发财,白板是28张,总共136张 2.将136张牌顺序打乱 3.四个玩家参与游戏,四个人交替摸牌,每次4张,先摸3次,之后庄家摸2张(2张之间索引差4),其他人再摸一张,庄家14张,其余人13张牌,剩下的...
麻将
来自百度百科https://baike.baidu.com/item/%E9%BA%BB%E5%B0%86/215?fr=aladdin 一副完整的<em>麻将</em>牌共152张。包括字牌、花牌、序数牌、百搭牌。流行的是精简版<em>麻将</em>,不含百搭和大白板,共144张。 字牌 (合计28张) 1、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2、箭牌:中、发、白,各4张,共12张。   花牌 (合计8张...
python 赌博游戏
import random money=1000 while money&gt;=0: bet=int(input("please input bets:")) a=random.randint(1,6) b=random.randint(1,6) if a+b==7 or a+b==11: print("points is:",a,'',b) ...
麻将胡牌算法,python版本
#!/usr/bin/env python#coding=utf-8########################################################C 语言版#马勇波 陈欣庆#解放军理工大学工程兵工程学院研究生二队,南京 210007)#PYTHON版#ixafei#NJUPT#############################################...
麻将游戏
题目 在一种"<em>麻将</em>"游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。每个格子可以放置一个<em>麻将</em>牌,也可以不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的两张相同的<em>麻将</em>牌,从平板上移去。最后如果能将所有牌移出平板,则算过关。   这个游戏中的一个关键问题是:两张牌之间是否可以被一条路径所连接,该路径满足以下两个特性:   1. 它由若干条线段组成,每条线段要么是水平方向
Python | (或)
          我们在写程序的时候经常会用到或这个位运算符。我就我遇到的一些问题进行一下简单的整理。       | 这个运算符,刚开始我一直以为是一个简单的判断,就是一个或的逻辑判断。然后在用的时候才发现这是一个大坑。 python中有内置的像and,or,not这些逻辑云算符,他可以帮助我们判断True,False。而这些运算符则另有其他的用处。       我这儿提到的 | 运算...
麻将癞子算法
<em>麻将</em>癞子<em>算法</em>
麻将胡牌算法
用数字代替<em>麻将</em>中的所有牌: 一万~九万    1~9 一筒~九筒    11~19 一条~九条    21~29 东、南、西、北、中、发、白    31~37   胡牌的种类:对对胡、十三幺和33332   判断胡牌的过程(以下所说的规则,都是针对手牌已经按从小到大的顺序排序): 1、首先判断手牌的总数是否为3n+2,如果不是肯定不是胡牌。 2、先从特殊的下手,如果手牌为14张...
一篇AI打麻将的论文,理科生眼中的麻将是这样的
额……报道了下围棋、打德州扑克的 AI 程序之后,小编终于看到了 AI 打<em>麻将</em>的一篇研究,两位作者分别来自悉尼科技大学和陕西师范大学。不过,自信<em>麻将</em>技术不错的小编翻译地一...
麻将电脑出牌算法是怎么实现的,有朋友知道没?大侠帮忙
有朋友做过<em>麻将</em><em>算法</em>没? 就是关于电脑是怎么出牌的<em>算法</em>,电脑如何判断避免放炮的 大家过来帮一下忙哦,呵呵
麻将查胡算法 数据结构设计与实现
根据前面一片博客传送门,<em>算法</em>介绍,这里来实现核心部分 中间用到的一些功能函数,大家自己搞定吧,我把核心<em>算法</em>po出来大家参考 一、数据结构设计c# <em>算法</em>流程:轮流判断每一张牌是否符合要求 找出所有可以当将<em>的牌</em> while(将牌没遍历完) {     去除将牌,提取数组byte[] cardgroup     while(数组不为空)     {           取
麻将的胡牌算法
<em>麻将</em>
麻将胡牌判定的判定算法
<em>麻将</em>胡牌判定的判定<em>算法</em> 问题背景 : 简化了<em>麻将</em>规则,给定[1s-9s],[1b-9b],[1t-9t]一共27种牌,每种牌都有4张。需要判断给定<em>的牌</em>是不是胡牌。   胡牌的定义为: 14张牌里面由一个对子,四个坎组成。其中对子代表两张一样<em>的牌</em>,坎代表三张一样<em>的牌</em>,或者三张连续<em>的牌</em>(连续指: 1s,2s,3s | 4t,5t,6t)    举例: 1s,1s,2t,3t,4t,2t,3...
tensorflow麻将智能出牌源码
用tensorflow写的<em>麻将</em>智能出牌的打码,实现传入手牌后自动选择应该出<em>的牌</em>。
麻将牌游戏AI的算法思路?
两个玩家(人VS电脑) 游戏开始时的发牌,以及在游戏进行间人和电脑的轮流摸牌,出牌已经基本实现了,这两天着手写碰和杠(吃就不写了,我们这的玩法就这样),然后准备实现判断胡牌的<em>算法</em>(这算一个难点吧),游
谁知道AI智能出牌算法
谁知道AI智能出牌<em>算法</em>?本人想做一款跑得快单机版游戏玩玩,增加些成就感。现在遇到了AI智能出牌的<em>算法</em>问题,有谁做过的,可以帮助提示一下吗?或者一起讨论也行。我的QQ:304755430
麻将游戏算法深入解析
<em>麻将</em>游戏<em>算法</em>深入解析         这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个<em>麻将</em><em>算法</em>,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。          <em>麻将</em>是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有接触过。我写的这版<em>算法</em>,是可以吃,碰,杠,
麻将胡牌算法
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癞子麻将胡牌以及听牌算法实现
最先实现的就是<em>算法</em>的实现。 需求:碰杠胡  ,不能吃 ,不能听 ,只能自摸胡,其中癞子可以做任意牌但是不能碰和杠。 写的时候还不会玩<em>麻将</em>,还是老板教的。^_^ 最麻烦的是胡牌<em>算法</em>。之前搜到的都是不包含癞子正常的胡牌,用的是%3余2,其中余数2就是余的将的意思。 但是有癞子就不能这么用了。只好自己写一个了。 一个有136张牌,万,饼,条,东西南北中发白34种牌。 有四个癞子是直接
麻将用数值表示看不懂
大家好 代码如下const BYTE CGameLogic::m_cbCardDataArray= { 0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09, //
node.js——麻将算法(一)基本判胡
大家好,失踪已久的九日哥回来了    由于前段时间一直专注于开发鉴黄,所以身心都有些不适,故也给了自己很长的放松时间~ 然而回来了之后,九日哥毅然决然的选择了棋牌(dubo)事业~看来我这辈子也就离不开黄赌毒了。 这就是我的职业生涯规划,恩,看起来没什么不对。 首先带来的就是<em>麻将</em>胡牌、听牌的<em>算法</em>,不过大家都知道,<em>麻将</em>各个地方的规则都不同,所以相关<em>算法</em>也需要作出一定的
麻将开发-客户端打牌+服务器响应
本篇文章围绕如下主线: 自己打出一张牌,服务器做碰牌检查 1 如果其它家可以碰牌->提示其碰牌->客户端确认碰牌->服务器端碰牌处理->将碰牌响应返回给所有的玩家 2 如果其它家没有碰的可能->服务器端这边算出摸牌信息,然后将这些信息返回给所有玩家告诉服务器是我打<em>的牌</em>以及打的是什么牌 将我在玩家列表中的下标编号发给服务器服务器出牌处理器:自己出牌后先检查一下其它家是否可以碰杠,如果其它
麻将简单胡牌算法
1 /***************************************************************   2   * 文件名:hu.cpp                                              *   3   *                                                          
麻将AI算法(下)
一)在无癞子牌的时候手牌能否胡 设计过程:首先判断玩家是否缺一门,能否胡手牌和对对胡(能否胡牌判读是否为顺子和一个对子) /** * 手牌能否胡 * @param paiList 所有手牌 * @param show 碰杠牌堆 * @param laiZi 癞子牌 * @return */ public static boolean fitHu(List p
node.js——麻将算法(六)简易版麻将出牌AI1.0
普通<em>麻将</em>的出牌AI如果不是要求特别高的话,其实蛮容易实现的,毕竟大多数人打牌都只是看自己的手牌。 所以作为简易版的AI,出牌的策略只要奔着胡牌去就可以了。我们能想到的就是把相邻或相同<em>的牌</em>凑到一起,把单独<em>的牌</em>打出去。以这个思路打牌,就会慢慢接近听牌至最终的胡牌。 我们简单举个例子,我们有1万2万,那么我们认为其打出去的优先级要高于单独<em>的牌</em>,因为其只需要1个三万就可以凑成一组了。 这种思路实际很
麻将游戏数据结构和AI算法
用休息时间零零散散写完了网络<em>麻将</em>游戏,感觉其中有不少值得记录的东西。 基础数据结构     数据结构确定决定了程序的开发难易程度,就像是游戏的骨架,对于电脑AI难度设定和玩家的游戏体验起着决定性的作用。 0、<em>麻将</em>ID构架     用一维数组PAICAPTION(143)来记录每张牌的ID和文字信息,数组内容为文字描述,下标用作ID(0-143,共144张牌)1、胡牌判断基本构架   ...
非常优秀的棋牌类游戏源码,包含AI及机器人的难度调节算法
非常优秀的棋牌类游戏源码,包含AI及机器人的难度调节<em>算法</em>
算法设计">房卡麻将分析系列之"发牌器"算法设计
房卡<em>麻将</em><em>分析</em>系列之"发牌器"<em>算法</em>设计              大家好,经过一段时间的努力,在填平了大部分源码框架中的坑后,我们的”大赢家“红中<em>麻将</em>总算完成了1.0版本,虽然仍然有诸多问题,但总归算是有一个好的开始,希望后续诸事顺利,能够早日跑出流水,也欢迎各位合作商积极与我联系。               回顾开发过程,我深深的体会到,一个有多年摸牌经验的服务器主程是有多么重要!记得年前帮一家
麻将代码分析
Q:在哪里设置手里<em>的牌</em>?GameDesk::onEnter GameDesk::DealAllCardAction() myCardsBatch->SetMyCard(game.GetPlayerData());
vb麻将分析器,用于分析13张麻将听什么些牌
编写<em>麻将</em>软件的副产品,用于<em>分析</em>13张<em>麻将</em>听什么些牌
网狐棋牌 麻将分析
连牌提取的条件,为混牌和原牌<em>的牌</em>数不为 0。首先提取的为原牌,当原牌为 0 时(此时三张连牌的原牌数目都为 0),开始提取混牌。但是如果混牌不存在,提取完原牌之后,就不会再进行连牌提取方法,也就不会有混牌提取的过程。
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及<em>算法</em>学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与<em>算法</em>应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的<em>算法</em>知识点,以及我觉得值得学习的<em>算法</em>。这些<em>算法</em>与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些<em>算法</em>以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发中的<em>分析</em>和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和数据科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996ICU”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
Vue快速实现通用表单验证
本文开篇第一句话,想引用鲁迅先生《祝福》里的一句话,那便是:“我真傻,真的,我单单知道后端整天都是CRUD,我没想到前端整天都是Form表单”。这句话要从哪里说起呢?大概要从最近半个月的“全栈工程师”说起。项目上需要做一个城市配载的功能,顾名思义,就是通过框选和拖拽的方式在地图上完成配载。博主选择了前后端分离的方式,在这个过程中发现:首先,只要有依赖jQuery的组件,譬如Kendoui,即使使用...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 JavaConfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot 中的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
Java 数据持久化系列之JDBC
前段时间小冰在工作中遇到了一系列关于数据持久化的问题,在排查问题时发现自己对 Java 后端的数据持久化框架的原理都不太了解,只有不断试错,因此走了很多弯路。于是下定决心,集中精力学习了持久化相关框架的原理和实现,总结出这个系列。 上图是我根据相关源码和网上资料总结的有关 Java 数据持久化的架构图(只代表本人想法,如有问题,欢迎留言指出)。最下层就是今天要讲的 JDBC,上一层是数据库连接池...
高性能分布式缓存的设计原理
又是一个没有开工红包的公司!!! 问题<em>分析</em> 通过以上对话,各位是否能够猜到所有缓存穿透的原因呢?回答之前我们先来看一下缓存策略的具体代码 缓存服务器IP=hash(key)%服务器数量 这里还要多说一句,key的取值可以根据具体业务具体设计。比如,我想要做负载均衡,key可以为调用方的服务器IP;获取用户信息,key可以为用户ID;等等。 在服务器数量不变的情况下,以上设计没有问题。但是...
带你涨姿势的认识一下 Kafka 消费者
之前我们介绍过了 Kafka 整体架构,Kafka 生产者,Kafka 生产的消息最终流向哪里呢?当然是需要消费了,要不只产生一系列数据没有任何作用啊,如果把 Kafka 比作餐厅的话,那么生产者就是厨师的角色,消费者就是客人,只有厨师的话,那么炒出来的菜没有人吃也没有意义,如果只有客人没有厨师的话,谁会去这个店吃饭呢?!所以如果你看完前面的文章意犹未尽的话,可以继续让你爽一爽。如果你没看过前面的...
小白学 Python 爬虫(5):前置准备(四)数据库基础
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Linux基础入门 小白学 Python 爬虫(4):前置准备(三)Docker基础入门 本篇文章,我们接着介绍基础内容,数据库。 爬虫将数据爬取完成后,总要有地方存放吧,这个数据存在哪里呢? ...
阿里P8数据架构师:顶级开发者都在用什么数据库?
其实从去年已经隐隐约约感觉到数据库的有变化,只是没有想到变得这么快。今年的一些事情实实在在地给了某些数据库重击,如果以前去某数据库还是喊喊,然后该用还用,今年从传统领域刮起的去某数据库的风,已经开始了,并且后面的乌云密布也看得见。 最近看一篇国外的开源产品提供厂商的一篇文字,主要是在询问了他的几百位客户后得出了下图中的2019年数据库的使用趋势。 从图中可以看出,MySQL以38.9...
面试官:关于Java性能优化,你有什么技巧
通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。 一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 J...
互联网公司分布式系统架构演进之路
介绍 分布式和集群的概念经常被搞混,现在一句话让你明白两者的区别。 分布式:一个业务拆分成多个子业务,部署在不同的服务器上 集群:同一个业务,部署在多个服务器上 例如:电商系统可以拆分成商品,订单,用户等子系统。这就是分布式,而为了应对并发,同时部署好几个用户系统,这就是集群 1 单应用架构 2 应用服务器和数据库服务器分离 单机负载越来越来,所以要将应用服务器和数据库服务器分离 3 应用服务...
为什么你的高效交付,却没有好的业务成果?
作者| 彭鑫(公亮) 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 11月中旬,作者在 TOP 100 案例和人人都是产品经理的两次大会上分别进行了两场关于价值交付的分享,结合分享后的反馈焦点,立足业务整体交付的价值最大化,特产此文。 持续需求交付的痛点 ▶没有价值的交付等于没有交付 随着敏捷方法的普及,越来越多的团队引入了敏捷以推动业务的快速迭代、小步快跑、及时的响应市场变化。在各种敏捷框架...
快速搭建 SpringCloud 微服务开发环境的脚手架
本文适合有 SpringBoot 和 SpringCloud 基础知识的人群,跟着本文可使用和快速搭建 SpringCloud 项目。本文作者:HelloGitHub-秦...
JavaScript 中, 5 种增加代码可读性的最佳实践
作者:Milos Protic 译者:前端小智 来源:blog.risingstack 为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 简介 如果咱们关注代码本身结构及可读笥,而不是只关心它是否能工作,那么咱们写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写能应付当前工作的代码。 在此基础上,可读性高的代码可以定义为自解释的、易于人理解的、易于更改...
Java 9 ← 2017,2019 → Java 13 ,来看看Java两年来的变化
距离 2019 年结束,只剩下 10 几天了。你做好准备迎接 2020 年了吗? 一到年底,人就特别容易陷入回忆和比较之中,比如说这几天, 的对比挑战就火了! 这个话题登上了微博的热搜榜,也刷爆了朋友圈,人们纷纷晒出自己2017和2019的照片对比。 作为一个技术宅,我也做了一个对比: 2017 年 9 月 21 日,Java 9 正式发布,并且在2017年8月,JCP执行委员会提出将J...
【图解算法面试】记一次面试:说说游戏中的敏感词过滤是如何实现的?
版权声明:本文为苦逼的码农原创。未经同意禁止任何形式转载,特别是那些复制粘贴到别的平台的,否则,必定追究。欢迎大家多多转发,谢谢。 小秋今天去面试了,面试官问了一个与敏感词过滤<em>算法</em>相关的问题,然而小秋对敏感词过滤<em>算法</em>一点也没听说过。于是,有了下下事情的发生… 面试官开怼 面试官:玩过王者荣耀吧?了解过敏感词过滤吗?,例如在游戏里,如果我们发送“你在干嘛?麻痹演员啊你?”,由于“麻痹”是一个敏感词,...
程序员需要了解的硬核知识之汇编语言(一)
之前的系列文章从 CPU 和内存方面简单介绍了一下汇编语言,但是还没有系统的了解一下汇编语言,汇编语言作为第二代计算机语言,会用一些容易理解和记忆的字母,单词来代替一个特定的指令,作为高级编程语言的基础,有必要系统的了解一下汇编语言,那么本篇文章希望大家跟我一起来了解一下汇编语言。 汇编语言和本地代码 我们在之前的文章中探讨过,计算机 CPU 只能运行本地代码(机器语言)程序,用 C 语言等高级语...
OpenCV-Python 绘图功能 | 七
目标 学习使用OpenCV绘制不同的几何形状 您将学习以下功能:cv.line(),cv.circle(),cv.rectangle(),cv.ellipse(),cv.putText()等。 代码 在上述所有功能中,您将看到一些常见的参数,如下所示: img:您要绘制形状的图像 color:形状的颜色。对于BGR,将其作为元组传递,例如:(255,0,0)对于蓝色。对于灰度,只需传递...
GitHub 标星 1.6w+,我发现了一个宝藏项目,作为编程新手有福了!
大家好,我是 Rocky0429,一个最近老在 GitHub 上闲逛的蒟蒻… 特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。 后来自己花了一个星期看完了 Pyt...
Java知识体系最强总结(2020版)
更新于2019-12-15 10:38:00 本人从事Java开发已多年,平时有记录问题解决方案和总结知识点的习惯,整理了一些有关Java的知识体系,这不是最终版,会不定期的更新。也算是记录自己在从事编程工作的成长足迹,通过博客可以促进博主与阅读者的共同进步,结交更多志同道合的朋友。特此分享给大家,本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方,还望各位大佬指点,在此表示感激不尽。 文章目录...
计算机专业的书普遍都这么贵,你们都是怎么获取资源的?
介绍几个可以下载编程电子书籍的网站。 1.Github Github上编程书资源很多,你可以根据类<em>型</em>和语言去搜索。推荐几个热门的: free-programming-books-zh_CN:58K 星的GitHub,编程语言、WEB、函数、大数据、操作系统、在线课程、数据库相关书籍应有尽有,共有几百本。 Go语言高级编程:涵盖CGO,Go汇编语言,RPC实现,Protobuf插件实现,Web框架实...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
Fiddler+夜神模拟器进行APP抓包
Fiddler+夜神模拟器进行APP抓包 作者:霞落满天 需求:对公司APP进行抓包获取详细的接口信息,这是现在开发必备的。 工具:Fiddler抓包,夜神模拟器 模拟手机 安装APP 1.下载Fiddler https://www.telerik.com/download/fiddler Fiddler正是在这里帮助您记录计算机和Internet之间传递的所有HTTP和HTTPS通信...
Java9到Java13各版本新特性代码全部详解(全网独家原创)
Java现在已经发展到了Java13了(正式版本),相信很多朋友还对各个版本还不是很熟悉,这里面专门把Java9到Java13各个版本的一些新特性做了一些详细讲解。我在网上也找了很多,但基本都是官方文档的CV,没有任何代码演示,而且官方的示例代码也不是很好找得到,官方API目前还是Java10,官方文档真是坑啊。所以我在这里专门写了一篇文章,主要针对平时开发与有关的功能Java9到Java13各...
部分NDIS的结构体下载
自己收集的部分NDIS的结构体,有点混乱,希望能对大家有点用处 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nipk2009/2593096?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nipk2009/2593096?utm_source=bbsseo[/url]
docx转doc工具下载
windows XP环境下docx转换为doc的实用小工具。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yfgghgh/7789243?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yfgghgh/7789243?utm_source=bbsseo[/url]
VB编程资源大全(英文源码 其它)下载
6 , chunks.zip<br>This will open a file and read it in "Chunks" of a selected file.<END><br>7 , logging.zip<br>This is a bas that will log installation procedures so the file can be removed later.<END><br>8 , savetree.zip<br>This will save the info in a Tree View. "This technique allows a program to 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhangxucool/269001?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhangxucool/269001?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的