再问.c与.h文件间关系以及如何处理 [问题点数:20分]

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Makefile参考样例1:单文件夹多个.c和.h的编译
以下makefile比较简单,适用于所有源码在一个<em>文件</em>夹下面; 缺点:编译的时候没有检查.h<em>文件</em>修改,所以修改了.h<em>文件</em>需要clean之后重新编译.
C/C++ 语言中.h文件和.c文件详细解析 引用 .c和.h文件的区别
预<em>处理</em>是编译器的前驱,作用是把存储在不同<em>文件</em>里的程序模块集成为一个完整的源程序. #include本身只是一个简单的<em>文件</em>包含预<em>处理</em>命令,即为把include的后面<em>文件</em>放到这条命令这里,除此之外,没有其它的用处(至少我也样认为). 我对乾坤一笑兄的观点,十分赞同,基础的东东一定要弄明白. 我下面就乾坤一笑兄的例子做讲,完备他的一些让人迷惑不解的时候~ 例子: //a.h vo
C语言中的.h文件的作用
C语言中的.h<em>文件</em>和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。揪其原因,我的 驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因。原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项 目照样进行,程序在计算机上照样跑。原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详
c文件、h文件、定义、声明(详解)
最近在重新学习编程,拿一个“扫雷”的游戏练练手,碰到问题 问题 为什么要分.h<em>文件</em>、.c<em>文件</em>? 变量声明、定义,函数声明、定义,到底做了什么事?起到什么作用? key words 编程是人对机器的使用、命令,编译器是翻译官 编程中使用的变量名、函数名,对于编译器都是陌生的符号 声明告诉编译器这些符号的含义 声明在回答who的问题,定义回答how的问题 “定义”兼具“声明”的...
vim .c和.h文件切换
1. 官网    官方网址:http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=31。    当前最新版本:v2.18,更新日期:2007-06-07。 2.概述    浏览/编辑代码的时候,常常需要在头<em>文件</em>(.h)和源<em>文件</em>(.c,.cpp,.cc...)之间切换,或者打开某个包含<em>文件</em>(如#include ...),a.vim正是用来满足以上需求的一款V...
Ti3559开发板引导装载程序
Ti3559开发板引导装载程序。内含.h<em>以及</em>.c<em>文件</em>
鸡仔单片机成长记----------------keil中C文件和H文件
今天来谈一下keil中模块化编程的问题,模块化对于比较大型的程序很有帮助,一般都是C<em>文件</em>和H<em>文件</em>配合来形成模块,下面我就来谈谈二者的关系: 我认为:本质上没有任何区别。 只不过一般:.h<em>文件</em>是头<em>文件</em>,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容,.c<em>文件</em>是程序<em>文件</em>,内含函数实现,变量定义等内容。而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的<em>文件</em>采取某些动作。你可以强制编译器把任何后缀的<em>文件</em>都
.h, lib和dll文件的功能和区别
简而言之 (1).h是头<em>文件</em>,lib和dll都是库<em>文件</em>。 (2)头<em>文件</em>包含声明,库<em>文件</em>则包含实现。 (3)lib是静态链接时使用的,如果采用静态链接库,则lib包含了实际执行代码和符号表等,无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE <em>文件</em>中了(因此比较耗费内存)。 dll用于动态链接,该 dll 不必被包含在最终 EXE <em>文件</em>中,EXE 文
linux C实现完美wc命令 统计文件字词行数 注释详细
用与<em>文件</em>操作相关的系统调用及库函数实现Linux下的wc命令
详解C程序开发中 .c和.h文件的区别
一个简单的问题:.c和.h<em>文件</em>的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了。同样是子程序,可以定义在.c<em>文件</em>中,也可以定义在.h<em>文件</em>中,那这两个<em>文件</em>到底在用法上有什么区别呢? 2楼: 子程序不要定义在.h中。 函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误。 3楼: .h只做声明,编译后不产生代码 4楼:  这样做目的是
ARM中.c文件和.h文件区别
其实要理解C<em>文件</em>与头<em>文件</em>有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预<em>处理</em>阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标<em>文件</em> 4.连接阶段,将各个目标<em>文件</em>中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行<em>文件</em>,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了<em>文件</em>格
【Ubuntu】关于.c .h 文件
.h<em>文件</em>作为接口存在的。所谓接口就是指类型定义、变量声明、函数声明等等,基本上不会在.h里面放置函数实现。 .c里面才真正实现函数。 比方说,我写一个work的实现: //work.h #ifndef work_h #define work_h //你也可以在这里声明变量,或者定义类型、结构体 void work();//注意这只是一个函数声明 #endif //work.c //work函数的
vs2013 include自己编写的.h .c文件方法
起因是自己编写了一个小型的库函数,打包了常用的一些基本函数,每次新建工程的时候都要把这些.h .c<em>文件</em>一个一个拷贝到新项目目录里面,但是库函数老要根据需要进行更新,所以导致出现很多的重复<em>文件</em>,也不利于管理。 解决方法: 1、vs2013新建工程,在工程属性里vc目录的include里添加自己的库函数所在的路径 2、把库函数目录里的c<em>文件</em>和h<em>文件</em>添加到项目的目录树里 3、main函数里正确i
c语言有关.h文件已经.c文件的不同以及如何编写库文件
在头<em>文件</em>中进行函数,变量,宏,结构声明的原因:   1、在头<em>文件</em>中实现函数会使得多个.c<em>文件</em>中都会有这个函数体,链接时会报错,所以只在.h<em>文件</em>中声明函数就可以。   2、h<em>文件</em>包含声明,.c<em>文件</em>包含实现。   3、尽量不要在头<em>文件</em>中定义变量,合理的策略是只声明变量。 编写库<em>文件</em>:   主<em>文件</em>main.c 和要调用的自己编写的库<em>文件</em>function.c,要调用其中的func()函数:具体的
C 头文件.h的写法
规范 1.系统中为每个功能模块创建一个.h头<em>文件</em>。 一个功能模块实现系统的一个方面功能,它可能由多个.c和.asm<em>文件</em>(汇编语言的源程序<em>文件</em>)来实现,为它创建一个.h头<em>文件</em>。 2.把一个模块的公共接口的函数原型放到.h<em>文件</em>中。这是public函数。 如:public.h 3.不要在.h头<em>文件</em>中放private函数或private宏, 把它们放到.c<em>文件</em>中,并用static修饰函数。 ...
IAR最上面一栏怎么显示.c与.h?
开始-控制面板 在这里找到“<em>文件</em>夹选项”。                                                                                                                                                                         ...
SVM在c语言中的.h文件
SVM在c语言中的.h<em>文件</em>SVM在c语言中的.h<em>文件</em>SVM在c语言中的.h<em>文件</em>
Linux下C编程入门(.h文件,.c文件以及文件调用的方式)
1、首先,以Ubuntu 64-bit操作系统下为例 图中的sudo su表示的是快速进入到root管理员下。这里的密码默认的是安装后的Ubunto操作系统中自定义的用户名的密码,此处以用户toto,密码:123456为例 2、在/demo目录下创建以下三个<em>文件</em>(看截图): 注意:其中add.c的内容如下(通过vi编辑器编辑add.c): 其中的add.h(用于声明同级目录下的
(转)51单片机C中关于.c文件和.h文件
1)h<em>文件</em>作用 1 方便开发:包含一些<em>文件</em>需要的共同的常量,结构,类型定义,函数,变量申明; 2 提供接口:对一个软件包来说可以提供一个给外界的接口(例如: stdio.h)。 2)h<em>文件</em>里应该有什么     常量,结构,类型定义,函数,变量申明。 3)
多个.C和.H文件的相互调用以及变量的跨文件使用
假如  有一个头<em>文件</em> 1.h 和源<em>文件</em>1.c       还有一个头<em>文件</em> 2.h和源<em>文件</em>2.c   函数的调用 假如 有一个函数 在1.h 中声明 void xuexi(void)                 在1.c中实现:先包含 #include &quot;1.h&quot;                               void xuexi(void)             ...
GCC的C语言多文件项目,只包含.h
起初,只是感觉到上一篇那样包含func.c很不干净,感觉不舒服。和弟弟讨论,对gcc也不熟,vc是很容易改的,gcc不灵。 看了这位作者“梦醒”的文章茅塞顿开: http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c7b50f10101fbaq.html 非常感谢。 最后那段抄一下: (1) 对应的.c<em>文件</em>中写变量、函数的定义 (2) 对应的.h<em>文件</em>中写变量、函数的声明
Makefile 学习日记(六)——.c和.h不在同路径下的编译
现在我们已经能写同一<em>文件</em>夹下的较为自动化的Makefile了。但是如果.h/.c/.o分别在不同的<em>文件</em>夹下怎么搞呢? 今天研究.h/.o/.c分别存于不同<em>文件</em>夹的编译。 -------------------------------------------------------- 原料: 1,<em>文件</em>夹source,包含前面例子所有的.c<em>文件</em> 2,<em>文件</em>夹include,包含与.c有关联关系...
文件在.c/.cpp中引用和.h文件引用
头<em>文件</em>在.c/.cpp中引用和.h<em>文件</em>引用a.h 头<em>文件</em>中的变量 .cpp<em>文件</em>函数的相互调用
C语言中 .h文件和.c文件的区别 (转)
要理解.c<em>文件</em>与.h<em>文件</em>有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:1.预<em>处理</em>阶段2.词法与语法分析阶段3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标<em>文件</em>4.连接阶段,将各个目标<em>文件</em>中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行<em>文件</em>,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了<em>文件</em>格式信息 编译器
查找某个目录下的所有包含*.h的文件夹列表
@echo on type nul X:\ssd\MH1901SDK\code\result.txt for /r "X:\ssd\MH1901SDK\code\Libraries" %%a in (*.h) do (     >>X:\ssd\MH1901SDK\code\result.txt echo,%%~dpa ) awk -F '!a[$1]++' "X:\ssd\MH1901
C语言中.h开头文件的书写和用法
#include 这种头<em>文件</em>可以自己书写。 #include #include #include“”现在当前目录中查找头<em>文件</em>,找不到才会去系统指定的库中查找头<em>文件</em>。 例如:#include“common.h”;            #include“common/common.h”(可以指定路径。此为当前目录下,common<em>文件</em>夹             下的common.h
几个.C文件想同时调用定义在.H文件里面的全局变量,防止重定义变量问题。
首先,在.H<em>文件</em>里面加extern关键词声明全局变量, 然后,在.C<em>文件</em>中定义全局变量,变量定义不要放在头<em>文件</em>里。 在C<em>文件</em>里定义,在头<em>文件</em>里extern 例如: module1.h extern int iCounts;//声明变量 module1.c int iCounts;//定义变量 moudule2.c//其他C<em>文件</em>,包含.H<em>文件</em>后(#includ
C++——如何理解.h文件和.cpp文件
这篇文章是之前摘的笔记放在电脑里,忘记在哪看到的了,就当是原创哈哈哈哈 建立一个以类为名字的XX.h<em>文件</em>,声明类,再建立一个相同名字的XX.cpp<em>文件</em>(要#include “XX.h”),实现类中的函数, 在有main 函数的.cpp里声明函数,建一个与函数名一样的.cpp<em>文件</em>,实现该函数;并且要 #include “XX.h” 一、源<em>文件</em><em>如何</em>根据#include来关联头<em>文件</em> 系统自带的头<em>文件</em>用尖括
DSP .c 和.h文件架构
test.c<em>文件</em>构架 1、包含本<em>文件</em>对应头<em>文件</em>test.h 2、定义仅供本<em>文件</em>内部使用全局变量:用static修饰 3、定义可供外部<em>文件</em>使用的全局变量 4、引用外部<em>文件</em>定义的全局变量的申明:加extern 5、为本<em>文件</em>内定义的函数分配存储空间 test.h<em>文件</em>架构 1、条件编译,以防头<em>文件</em>被重复包含 #ifndef _TEST_H_  #define _TEST_H_
ccs中h文件如何加入
废话少说图解一下。我们遇到的问题 解决方法,就是在先加载*.C<em>文件</em>。然后在这个选项 include search path中将include<em>文件</em>夹路径写入,例如 上图中 存放的h<em>文件</em>的路径为 D:\MyTemp\MySelfProgram\include .这样就可以了。 在加载完的项目中,编译。这样*.h<em>文件</em>就自动加载到include<em>文件</em>中。 最后发现这样做其实不太对:以下转
关于C语言程序中.h文件的总结
C语言头<em>文件</em>使用总结
.h和.c文件区别
很多人不明白头<em>文件</em>和.c<em>文件</em>的区别,这里有好多的论坛爱好者的看法,我整理了一下。
C语言通过.h头文件引入自己写的源程序
通过.h引入自定义函数 1.在get_line.h<em>文件</em>中声明并定义函数,如下: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #define MAXLEN 1000 int m_getline(char line[]){ /* 输入字符串,返回数组长度 */ int c,i; for (i = 0; i &amp;lt; MAXLEN &amp;amp;&amp;amp; (c = getchar()) !...
在 Keil5 中添加 .h 文件的问题
由于不是经常用到keil,所以有一些常识性的问题会忘记,因此特地写下来防止下次再忘记 一般来说的步骤:    得到text<em>文件</em>,然后<em>文件</em>名保存为xx.h,之后就直接在代码里用就好了; 不过也有在外部找.h<em>文件</em>后,加不进去的问题: 解决: 这里添加.h<em>文件</em>的路径。注意:是该<em>文件</em>前的那部分路径,不是该<em>文件</em>本身的!!
python处理命令行参数
导航:起始页 > Dive Into Python > 脚本和流 > <em>处理</em>命令行参数       >> 深入 Python :Dive Into Python 中文版 Python 从新手到专家 [Dip_5.4b_CPyUG_Release] Find:  10.6. <em>处理</em>命令行参数 Python
.c与.h与main.c:源文件、头文件、主函数文件
简单说,如表格: 参考: 一楼: 其实要理解C<em>文件</em>与头<em>文件</em>有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预<em>处理</em>阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标<em>文件</em> 4.连接阶段,将各个目标<em>文件</em>中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行<em>文件</em>,当然,最后还可以用objcopy生成纯...
c语言自己写一个.h的头文件
首先放上三段简单的源码 main.c 里面的内容 #include"stdio.h" #include "lib.h" int main(){  int a,b,c;  printf("请输入a:");  scanf("%d",&a);  printf("\n请输入b:");  scanf("%d",&b);  printf("\n请输入c:");  scanf("%d",&
编写VB可调用C/C++ DLL
1.创建Win32控制台应用程序,选择Dll ,附加选项为空项目。 2.添加mydll.h 、mydll.cpp 、mydll.def三个<em>文件</em> 3.分别编辑三个<em>文件</em>。如下 mydll.h中: #include int WINAPI Add( char *tString);mydll.cpp<em>文件</em>中: #include "mydll.h" int WINAPI Add( char *t
No3. net-snmp 使用mib2c命令生成.c和.h文件
[root@localhost snmp.yu]# mib2c QS/*我添加的注释,mib2c是条命令,QS是在MIB<em>文件</em>中定义的节点名*/ writing to - mib2c has multiple configuration filesdepending on the type of code you need to write.You must pick one ...
C的.h文件转Delphi的工具
可以方便的把.h中的声明转为delphi的pas形式的声明
JAVA过关题•Java中一个字符占多少个字节
Java中一个字符占多少个字节,扩展<em>再问</em>int, long, double占多少字节 首先java中基本数据类型,boolean,byte,char,int,long,float ,double所占字节数如下 类型 字节 boolean 1 byte 1 char 2 int 4 float 4 long 8 double 8 •当对象是object类型时...
转载 永远不要在.h文件中定义变量!
C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能,C语言模块化程序设计需理解如下概念:     (1) 模块即是一个.c<em>文件</em>和一个.h<em>文件</em>的结合,头<em>文件</em>(.h)中是对于该模块接口的声明;     (2) 某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中<em>文件</em>中冠以extern关键字声明;     (3) 模块内的函数和全局变量需在.c<em>文件</em>开头冠以stat
.h与.c的关系和使用方法
.h与.c的关系和使用方法 文章来源 凡是进行单片机c语言编程,都要涉及.h<em>文件</em>和.c<em>文件</em>,特别是整个project比较大,各部分功能比较明确的时候,最好使用自己规划好的头<em>文件</em>和源<em>文件</em>,可以使project变得有条理。 很早就接触自定义头<em>文件</em>,但一直没有真正搞明白.h.c的关系,稀里糊涂的使用。最近接触了arm发现模板工程里面的模块非常有条理,再加上我自己写的51c语言程序有时候出现因头文
全局变量不能定义在“被多个.c文件引用的.h文件”中
转自: https://blog.csdn.net/basstal/article/details/52275191全局变量global定义在头<em>文件</em>中,因为所有定义预设为外部链接,所以在头<em>文件</em>被.c<em>文件</em>包含以后,等于有两个或更多同等定义的global存在于不同的翻译单元,编译器发现不了错误,因为编译器每次是以翻译单元运作的。但是,链接器会在解析交叉引用时报告“符号被多重定义”错误。//Define...
Eclipse中快速开发JNI,一键生成C头文件.h
1.首先如第一步所示,选择“External Tools Configurations…” 2.第二步按照如下图,Location是javah可执行<em>文件</em>在<em>文件</em>系统中的位置,工作路径(Working Directory)是项目的源码位置,Arguments(参数)是类路径的值(-classpath),输出目录(-d)和需要形成h<em>文件</em>的类(-jni)。 3.上面内容填写完成之后,点
linux c下的c文件 h文件 o文件 so文件 a文件 可执行文件 gcc使用
linux下c语言工程: c<em>文件</em>:主要每个模块的原代码都在c<em>文件</em>中。 h<em>文件</em>:每个c<em>文件</em>都跟着一个h<em>文件</em>,h<em>文件</em>的作用是放着c<em>文件</em>中函数的声明,结构体的定义,宏的定义等。 o<em>文件</em>:目标<em>文件</em>。每个<em>文件</em>经过编译都会形成一个目标<em>文件</em>(二进制<em>文件</em>),多个目标<em>文件</em>链接后才能形成可执行<em>文件</em>。 o<em>文件</em><em>如何</em>形成: gcc -c a.c 可执行<em>文件</em>: 不论是c<em>文件</em>还是o<em>文件</em>,都是无法执行的,最终还要生成
C语言.h文件的作用
转载自此   最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头<em>文件</em>的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题. 学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快
KEIL中左侧project 的文件编译后没有显示.h文件
1. 退出软件,重新打开试试 2. 如果还没有,查看是否点了show
vim插件之快速切换头(.h)/源(.c,.cpp,.cc)文件——a.vim
vim插件之快速切换头(.h)/源(.c,.cpp,.cc)<em>文件</em>——a.vim 1. 官网     官方网址:http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=31。     当前最新版本:v2.18,更新日期:2007-06-07。  2.概述     浏览/编辑代码的时候,常常需要在头<em>文件</em>(.h)和源<em>文件</em>(.c,.cpp,.cc.
【转】多个.c .h文件时出现的重复定义错误问题
c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下。       对于比较小的程序,一般只有一个c<em>文件</em>和一个头<em>文件</em>,全局变量我们通常会直接定义在c<em>文件</em>中,在程序之前加int i定义。如果要在头<em>文件</em>中定义有以下两种方法:用extern来声明:extern int i;这一句只是对变量i进行声明,在c<em>文件</em>的程序之
嵌入式工程师,你知道.c文件和.h的区别吗?
.c<em>文件</em>是程序设计中的一个重要概念。所谓“<em>文件</em>”一般是指存储在外部介质上数据的集合。一批<em>文件</em>是以数据的形式存放在外部介质(如磁盘)上的。操作系统是以<em>文件</em>为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想找存在外部介质上的数据,必须先按<em>文件</em>名找到指定的<em>文件</em>,然后再从该<em>文件</em>中读取数据。要向外部介质上存储数据也必须先建立一个<em>文件</em>(以<em>文件</em>名标识),才能向它输出数据。    1 .h<em>文件</em>作用  方便开发:包含一些<em>文件</em>
Flash28335_API_V210
TI 官方Flash28335_API例程,包含cmd<em>文件</em>,.h头<em>文件</em>,.c主程序,例程详细介绍了<em>如何</em>调用API接口
IAR开发环境中 汇编文件(.S文件)中能包含C语言的头文件(.H文件
在assembler(汇编编译选项) 的preprocessor(预<em>处理</em>)里,填写好 引用的头<em>文件</em>地址就行了
简述C语言中.h文件和.c文件作用和区别
简述C语言中.h<em>文件</em>和.c<em>文件</em>作用和区别 在c语言学习过程中,对.h<em>文件</em>和.c<em>文件</em>不甚了解,参考其他资料后对它进行简要分析: .h<em>文件</em>和.c<em>文件</em>作用 使用.h<em>文件</em>和.c<em>文件</em>的原因 .h<em>文件</em>和.c<em>文件</em>作用 xx.h<em>文件</em> .h中一般放的是同名.c<em>文件</em>中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。 xx.c<em>文件</em> .c<em>文件</em>一般放的是变量、数组、函数的具体定义 ...
storyboard,.h文件,.m文件,类声明,和其他东东。
学ios开发,第一步肯定是要把开发平台给混熟。在mac上装个xcode,然后新建一个ios的工程(入门级别的single view application),观察有什么<em>文件</em>。 最吸引人的<em>文件</em>,我觉得是一个叫storyboard的东东。在这个板上,可以拉动各种控件进去,然后关联到代码,就可以实现很多功能。我找到一篇很不错文章,共享出来: http://www.co
android JIN 第一步 生成java转换成class然后再转化成.h文件
经过一番查找,可算搞定了java转成c的.h头<em>文件</em>的这第一步。 方法如下 第一步:创建 native方法的java类。 方法 m1和m2分别是调用native。 package com.demo.study; public class JNITest { public native String m1(); public native String m2(); }
在linux下像keil一样把子.c文件.h文件链接到mian.c中
以hello world为例File:main.c#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include &amp;lt;sub.h&amp;gt;int main(){    int i;    printf(&quot;main fun!\n&quot;);    sub_fun();    return 0;}File: sub.hvoid sub_fun();File: sub.c#include &amp;lt;stdi...
.h文件和.c文件
H<em>文件</em>和C<em>文件</em>怎么用呢?一般来说,H<em>文件</em>中是declare(声明),C<em>文件</em>中是define(定义)。因为C<em>文件</em>要编译成库<em>文件</em>(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H<em>文件</em>,所以,H<em>文件</em>中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明<em>文件</em>一样。而C<em>文件</em>则是实现细节。H<em>文件</em>和C<em>文件</em>最大的用处就是声明和实现分开。这个
为什么.h文件中不能定义全局变量
原因:      存在多次创建变量.如果头<em>文件</em>中可以定义全局变量,那么每个包含该头<em>文件</em>的<em>文件</em>里都会有该全局变量的定义.因为C语言的include是直接将<em>文件</em>嵌入到include这个地方的.     ​ 解决办法:     ​在头<em>文件</em>使用 extern 来声明该全局变量,然后再任意一个cpp<em>文件</em>中定义该变量.全局变量是存放在静态区的.会被默认初始化为0.
java 生成.h文件遇到的问题
1.网上有一篇文章写得很详细。(http://blog.csdn.net/hejinjing_tom_com/article/details/8125648) ******************************************************************************** 用javah 导出类的头<em>文件</em>, 常见的错误及正确的使用方法 ******
SourceInsight中如何创建一个只添加特定文件类型的工程
目的: 创建一个工程,这个工程只包含*.own<em>文件</em>。 步骤: 1)在document options中加入了OWN Document Type,并且有其对应的语法分析和关键字<em>文件</em>了 2)创建工程,然后加入<em>文件</em>,可是还是会加入很多其他非*.own<em>文件</em> 问题: <em>如何</em>让一个工程的配置只识别OWN这种类型的Document Type?这样在创建工程后加入<em>文件</em>时只加入*.own<em>文件</em>,分析时也只分
c的H文件转换为VB的模块文件
c的H<em>文件</em>转换为VB的模块<em>文件</em> c的H<em>文件</em>转换为VB的模块<em>文件</em> c的H<em>文件</em>转换为VB的模块<em>文件</em>
为什么.h文件中只能申明不能定义全局变量
最近使用keil编写下位机单片机程序,打算进行模块化的设计,遇到了在.h<em>文件</em>中定义全局变量报错的问题。原因:    因为C语言的include是直接将<em>文件</em>嵌入到include这个地方的.如果多次包含这个头<em>文件</em>,就存在多次创建变量的问题。解决办法:    在头<em>文件</em>中申明全局变量,在对应的.c<em>文件</em>中定义该全局变量,其他<em>文件</em>访问时候就不会报错了。为此写了一段测试代码://my.h#ifndef __my...
JNI学习之Android studio 生成.h 头文件
Android Studio  生成.h头<em>文件</em>的方法之一 1、在任意class类 中编写一个native 方法。 public class MainActivity extends Activity { /** * 编写native 静态方法 */ public native static String getJniStr(); /** ...
Swift中不用桥接文件和.h头文件直接和C代码交互的方法
我们知道一般情况下Swit要想调用obj-c,c或c++代码必须通过obj-c<em>以及</em>桥接<em>文件</em>才可以办到,但是对于某些简单的代码,我们可以跳过桥接<em>文件</em>和.h头<em>文件</em>,直接和C代码交互呢!我们再Project中添加一个.c<em>文件</em>,不要创建桥接<em>文件</em>和对应的.h头<em>文件</em>,该.c<em>文件</em>内容如下:#include int add(int i,int j){ return i + j; }int
Linux下如何编译有多个文件(包括不同目录下的.c/.h文件)的C/C++程序
在Linux下要编译一个C/C++程序,首先要知道包含目录的作用,对C/C++有了解的就会知道,#include是包含头<em>文件</em>所用的,也就说说部分类、函数、或者变量声明就在其中。而#include宏定义又有两种:#include&quot;&quot;和#include &amp;lt;&amp;gt;这两个语句的差别在于查找<em>文件</em>的方式,#include&quot;&quot;是在当前目录下查找,若是找不到再跳到系统目录,而#include&amp;lt;&amp;gt...
makefile多个*.c 、*.h文件编译成.ko文件
编译wifi模块时,改用多个*.c、*.h进行编译成单个.ko<em>文件</em>。 Makefile <em>文件</em>如下: #!/bin/bash obj-m += mtk_hif_sdio.o ccflags-y += -I$(src)/linux/include -I$(src)/core/include -I$(src)/include KDIR := /home/kernel/iTop4412_Kernel...
利用Javah命令生成c/c++头文件(.h文件)
用Java开发了web service,web service调用c++写的COM,这样就需要用javah命令把Java的类生成c++的头<em>文件</em>,在生成.h<em>文件</em>时在网上找了N多方法没有生成,最终找到可用方法: C:\Users\Administrator>javah -jni -classpath D:\Javaworkspace\NxMediaFileWebService\bin -d D:
Javac编译生成.h头文件
首先分两种情况: 1、xinjia
在分文件编程中如何防止头文件重复包含
在分<em>文件</em>编程中<em>如何</em>防止同一个<em>文件</em>中头<em>文件</em>重复包含 1. 在头<em>文件</em>.h<em>文件</em>的最开始加上#pragma once 即可 2. 在头<em>文件</em>.h<em>文件</em>中实现: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H //中间为函数声明 #endif 其中MAINWINDOW_H是根据你的头<em>文件</em>的名字来定义的,不可重复
我第一次把一个程序分成多个源文件, 我不知道该把什么放到.c 文件, 把什么放到.h 文件。(“.h” 到底是什么意思?)
我第一次把一个程序分成多个源<em>文件</em>, 我不知道该把什么放到.c <em>文件</em>, 把什么放到.h <em>文件</em>。(“.h” 到底是什么意思?) 作为一般规则, 你应该把这些东西放入头(.h) <em>文件</em>中:•  宏定义(预<em>处理</em>#defines)•  结构、联合和枚举声明•  typedef 声明•  外部函数声明•  全局变量声明 当声明或定义需要在多个<em>文件</em>中共享时, 尤其需要把它们放入头<em>文件</em>中。特别是, 永远不要把外部函数
关于函数在.c文件定义在.h文件声明与makefile
正确写法: aaa.h: #ifndef AAA_H #define AAA_H void pri(); #endif aaa.c: #include "aaa.h" #include void pri() {     printf("aaaaa\n"); } main.c: #include "aaa.h" int main() {     pri();
gcc添加自写头文件的问题解决
一.头<em>文件</em>编译出错问题     1 有时候我们在编写程序,特别是多个程序时,有时候我们需要写自己的头<em>文件</em>,有时候我们用gcc编译时会出错,因为编译器不会自动的帮你添加头<em>文件</em>,此时你需要手动添加自己写的头<em>文件</em>。      2我们编译的时候会出现为定义的问题 3.这时候我们就需要-I+.h<em>文件</em>的路径。如.h 在/root/code下的话,gcc -I/root/code main.
Source Insight技巧:快捷键实现.h .cpp之间切换
source insight并没有提供这样的快捷键,有时候用着比较烦人。终于找到了方法:使用宏命令,并设置快捷键与之绑定。 1、打开source insight,Project -> Open Project,打开Base项目,注:Base项目是source insight默认已经创建的。 2、打开Utils.em<em>文件</em>,在该<em>文件</em>的末尾加入如下内容:
在IAR中添加文件及头文件 图解
在driver<em>文件</em>下添加speed.c和speed.h<em>文件</em> 图解
c++中h文件和lib有什么区别
转自:https://zhidao.baidu.com/question/510969923.html 1.lib:是若干个obj的集合,本质与obj相同! lib有静态lib和动态lib之分。    静态lib将导出声明和实现都放在lib中。编译后所有代码都嵌入到宿主程序.    动态lib相当于一个h<em>文件</em>,是对实现部分(.dll<em>文件</em>)的导出部分的声明。编译后只是将导出声明
文件中声明及定义 全局变量和函数">多个".h"文件中声明及定义 全局变量和函数
一、".h"<em>文件</em>必须以如下格式书写 例:<em>文件</em>《CZ_efg_hi.h"》 ------------<em>文件</em>内容----------- #ifndef CZ_Efg_Hi_H #define CZ_Efg_Hi_H ..... 所有<em>文件</em>内容 ..... #endif ---------------------------------  
C++源文件的后缀名问题(关于.h,.hh,.hpp,hxx . .cpp,.c,.cc,.cxx 一些小知识)
C++源<em>文件</em>的后缀名问题 VC里用cpp作后缀名, 在GCC里默认采用C、cc、cxx作为后缀名 .cpp, .h (VS file) .cc, .h (GCC file)   C中: 头<em>文件</em>后缀名: .h 源<em>文件</em>后缀名: .c   C++中: 头<em>文件</em>后缀名: .h,   .hpp,   .hxx   源<em>文件</em>后缀名:.cpp,   .cc,   .cxx
IAR里面老是提示找不到.h文件处理方法
最笨的方法,没有之一,不过也是最有效的方法。    如上图所示咯。   这样便可以编译通过。
c语言中.h文件和.c文件的关系
详解C语言项目中.h<em>文件</em>和.c<em>文件</em>的关系 在编译器只认识.c(.cpp))<em>文件</em>,而不知道.h是何物的年代,那时的人们写了很多的.c(.cpp)<em>文件</em>,渐渐地,人们发现在很多.c(.cpp)<em>文件</em>中的声明语句就是相同的,但他们却不得不一个字一个字地重复地将这些内容敲入每个.c(.cpp)<em>文件</em>。但更为恐怖的是,当其中一个声明有变更时,就需要检查所有的.c(.cpp)<em>文件</em>。 于是人们将重复的部分提取出来,放...
codeblocks如何引用头文件.h和.cpp
打开工程,右击工程选择Add files 将之前建好的.h,.cpp<em>文件</em>双击选进去 再点击确定就行了
编程规则中为何要求不能在.h文件中定义变量
问题背景:当你接触C语言时,老师一定会强调一个编程规则:永远不要在.h<em>文件</em>中定义变量 疑惑点:是不是说在.h<em>文件</em>中定义会出错? 结论:在.h<em>文件</em>中定义变量不会报错,但是该操作会导致在多个模块中重复定义该同名变量【变量名相同,但地址不同】,与软件逻辑不一致。 分析: 1):知识概要 1&amp;gt; 定义变量和声明变量的区别是定义会产生内存的分配,而申明则不会产生内存的分配,而是告...
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
Vc操作Excel参考文档下载
Vs2008 使用Automation读写Excel文件和XML文件 文章中引用的参考文档 http://blog.csdn.net/chasemylov/archive/2010/08/27/5844826.aspx 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chasemylov/2652444?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chasemylov/2652444?utm_source=bbsseo[/url]
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很好的嵌入式驱动入门资料,适合初学者,集合了udev与dbus与hal以及sysfs之间的关系,系统的讲解了udev的用法 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/linux_man1987/2331261?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/linux_man1987/2331261?utm_source=bbsseo[/url]
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