怎么保护android游戏中的图片资源 [问题点数:80分,结帖人You_and_Me12]

Bbs2
本版专家分:204
结帖率 88.89%
Bbs4
本版专家分:1365
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Bbs1
本版专家分:0
Bbs4
本版专家分:1314
Bbs2
本版专家分:204
Bbs2
本版专家分:204
Bbs2
本版专家分:204
Bbs4
本版专家分:1314
Bbs2
本版专家分:340
Bbs4
本版专家分:1749
Bbs2
本版专家分:204
Bbs7
本版专家分:18125
Blank
红花 2012年9月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年8月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2012年10月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
2012年7月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
2012年6月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
2012年5月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
Bbs4
本版专家分:1749
Bbs3
本版专家分:597
Bbs2
本版专家分:204
Bbs4
本版专家分:1129
Bbs2
本版专家分:204
Android图片Base64加密+文字上传
商城项目图片需要加密上传,先看下接口: 界面图如下: 1.两个接口(加密和上传接口): @FormUrlEncoded @POST("XXX")/**添加商品图片(base64格式)*/ Flowable<AddGoodsBean> addGoodsImg(@Field("img") String img, @Field("shopid") St...
Cocos2d-x 游戏资源(图片、XML、TXT等)打包加密 之 解密读取
Cocos2d-x 游戏资源(图片、XML、TXT等)打包加密 之 解密读取
手机游戏加密那点事儿_2d资源加密_1
本系列文章旨在分享自己在开发游戏过程中,遇到或者采用的加密和防止反编译的一些可行办法。我相信在反盗版防止反编译的道路上会有更多的方法。在此分享一下自己的开发心得。
android如何将资源打入jar并对资源进行保护
引言 有很多项目需要将Android工程打包成SDK,将java代码编译后打成一个jar包提供给二次开发商,但是,因为android工程会含有资源文件,那资源文件<em>怎么</em>提供给对方?<em>怎么</em>直接打到jar中?<em>怎么</em>保证资源的完全性? 走过的弯路 将资源直接提供给对方 之前我做的XX支付插件的项目是将资源文件做为一个lib-project提供给商户的,这种方法实际是可行的。但是,这
Android SO文件保护加固示例(附源代码)
一个Android SO文件<em>保护</em>加固的示例,里面有so文件加密解密的示例和源码
Android SO文件保护加固——混淆篇(一)源代码
Android SO文件<em>保护</em>加固——混淆篇
Android apk资源保护方案研究分析
Android apk资源<em>保护</em>方案研究分析 Android APP以APK文件形式存在,APP中主要包含应用程序代码和资源文件两部分,如何有效<em>保护</em>Android应用中的代码、资源的安全一直是开发者最关心的话题。针对应用程序代码,目前主要有两类方案,即代码混淆和应用加密。比较常见的代码混淆有proguard、dexguard等,而应用加密近些年国内也涌现出很多安全厂商提供该服务。本文则
美团Android资源混淆保护的具体实践
原文章[美团Android资源混淆<em>保护</em>实践]( http://tech.meituan.com/mt-android-resource-obfuscation.html),但是该文章并没有给出具体的混淆方案,只是放了一个函数,函数的实现过程需要自己去实现,本篇文章也并没有实现该函数,只是对实现该函数有一个前期的准备。在android 5.0的系统源码中,要修改的代码位于 /frameworks
Android游戏
最近在Android手机上开发了一个小程序,作为礼物送给女朋友,女朋友很开心
怎么添加图片资源
我在照着书的的代码学习。其中有这么一行。rnrn map.put("img", R.drawable.i1);rnrn但我不会给项目中添加<em>图片资源</em>,请指教!
android 怎么释放图片资源?
[code=Java]rnif (bm.isRecycled()) rn bm.recycle();rnrn[/code]rn[color=#FF0000]上面的方法就不要说了,不行[/color]
提取手机游戏资源 特效 显存分析工具 无视任何加密
仅供学习,请勿拿破解来的资源盈利。 step.1 准备工具1.adb连接工具(我用的cofface adb  )【cofface】adb基于最新安卓源码编译修改,兼容其它助手,增加参数,支持识别所有机型工具详情:http://blog.cofface.com/archives/569.html下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qX3XQDA2.Adreno Profiler...
Android开发:Android studio开发中引用图片资源(图解)
在使用Android studio开发程序时,是一定要接触<em>怎么</em>引用<em>图片资源</em>的,但是由于eclipse和Android studio 对于图片文件的引用存在差异,所以致使很多刚接触Android studio的新手对于<em>怎么</em>引用图片一筹莫展,接 下来我将对在Android studio引用图片做出讲解。 容易出错点:①引用 的<em>图片资源</em>最好是“.png”,因为png格式的图片颜色过渡平滑且支持透明
Android图片资源多分辨率文件管理
本文介绍Android Studio 下多分辨率<em>图片资源</em>管理的问题:到底图片素材究竟放在哪个目录?如何放置多分辨率资源?在工程中如何使用<em>图片资源</em>?
Android 图片资源大瘦身
Android 图片推荐使用WebP格式的图片 WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。 WebP既支持有损压缩也支持无损压缩。相较编码JPEG文件,编码同样质量的WebP文件需要占用更多的计算资源 推荐:png以...
Android 自带的图片资源调用
        Android系统中自带了很多图标,我们的程序可以方便使用。 Android™ 1.5 android.R.drawable Icon Resources http://since2006.com/android/1.5-drawables.php Android™ 1.6 android.R.drawable Icon Resources h...
500多个Android图片资源
500多个Android<em>图片资源</em>
Android获取图片资源的4种方式
 1. 图片放在sdcard中,  Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard)   2. 图片在项目的res文件夹下面  //得到application对象  ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo();  //得到该图片的id(name 是该图片的名字,"draw
android图片资源加载和异常
图片来源有网络图片 手机存储图片 资源图片  以前一般网络图片用图片加载库来加载  手机存储图片一般用BitmapFactory来加载  资源图片分为xml里的src与background 和hdpi或xhdpi里的图片  xml里的framework用a.getDrawable来加载 hdpi里的图片我们一般用setImageResource或setBackgroundResource来设置  ...
Android App 瘦身总结 第一章 图片资源的优化处理
当一款App经历了大量的迭代后,apk包会越来越臃肿,这里面会存在大量的情况。比如冗余的代码、无用的资源、未合理化处理的图片等等。 在经历了疯狂的迭代后,我和我的团队发现再也不能忽视apk大小的问题了,apk的大小已经逼近70M,然而承载的业务量却似乎没有这么多,于是我开始集中精力进行apk瘦身的工作。在一系列调查和研究后,成功让我们两款app瘦身回20M。 下面就说说我在瘦身过程中的
Android资源动态加载以及相关原理分析
思考 一般情况下,我们在设计一个插件化框架的时候,要解决的无非是下面几个问题: 四大组件的动态注册 组件相关的类的加载 资源的动态加载 实际上从目前的主流插件化框架来看,都是满足了以上的特点,当然因为Activity是大家最常用到的,因此一些插件化框架便只考虑了对Activity的支持,比如Small框架,从原理上来看,基本都差不多,Hook了系统相关的API来接管...
Android游戏中动画的实现
对于游戏等对界面要求较高的程序,一般需要控制View中的具体图像显示(如动画功能)下面介绍实现此功能常用的SurfaceView控制。
J2me,怎么在eclipse中使用图片资源
我的程序中的这行代码总是会抛出异常rnImage img = Image.createImage("/1.png");rnrn我在两个目录下面都放了/1.png文件rn程序的:rn根目录,rn/res目录rnrn但是一执行这行代码就会抛出IOException异常rnrn我是刚接触j2me,也不知道应该<em>怎么</em>才能使用<em>图片资源</em>,不知道哪儿有没有详细的教程?rnrn谢谢!
Python怎么在web应用中添加本地的图片资源?
主程序的部分代码:rn[code=python]rnapp = Flask(__name__)rn@app.route('/', methods=['GET', 'POST'])rndef home():rn return render_template('home.html')rn[/code]rn[code=python]rnrnrnrn Welcome, username rnrnrn #这里的url无效rn Welcome, username !rnrnrn[/code]rnrn我直接运行home.html是可以显示图片的的[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201603/25/1458902022_395131.png][/img]rnrn但是一旦通过python返回的html模板就不能显示图片了,就像这样:[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201603/25/1458901851_717343.png][/img]rnrn两个网页的html源码在图片部分是一样的,但是通过python返回给浏览器的html就不能显示图片,我猜测是因为浏览器不能识别本地的url?于是我又搜了半天,加入了什么static_path,又试了url_for都不管用,今天第一次接触web开发,卡在这个地方3小时了,由于很多知识都不懂,希望大神解释一下。。[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/5.gif][/img]
Android使用图片资源
android项目下资源文件放到res
Android图片资源处理
Android用到的<em>图片资源</em>一般指三种:png/jpg等位图文体,.9文件,selector xml文件,在之前的开发中,都放在drawable目录下,但使用最新的Android Studio时,我们会发现所有的登录icon被默认放在了mipmap目录下,并且在不同子目录下放着不同尺寸的图片。是不是在新版本中,所有的位图资源都移到mipmap目录下了呢,我们去官方开发指南中可以看到,drawabl
Android工程中添加图片资源
在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.Java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源。程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源。 可以直接在工程的\res\drawable文件夹里拷贝一个图片文件过去。然后在drawable里右键点工程->刷新。在 res – drawable 标签下就会多出来你添加的图片。R.java中也会
Android下载网络图片资源
从网络下载<em>图片资源</em>在各种APP中很常见,比如很多APP都有广告轮番功能,这些广告图片通常是从服务器获取的,这里就需要从服务器上下载<em>图片资源</em>并显示。
android中从数组资源中得到图片资源
在res/values/strings目录下存放数组 @drawable/sample_thumb_2 @drawable/sample_thumb_2 @drawable/sample_thumb_2 @drawable/sample_thumb_2 在Mainavtivity中获取 TypedArray prod
eclipse中系统图片资源怎么添加
看教程弄东西,有一个在ImageView中添加一个简单的图片,然后说资源里面没有,我想问一下系统资源中应该会本身带一些图片吧,为啥我这啥也没有 有人能详细说一下吗,还有就是<em>怎么</em>添加n![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201608/07/1470532200_830230.png)
图片资源
可以用于制作网站 或者是PS技术
还在为找不到合适的APP图标而烦恼?这里可以解决你的问题!
Life is filled with regrets. Ask anyone around you what their regrets are and they usually have no difficulty coming up with many items on their “regret list.” And for some reason our twenties are ripe
Android游戏中音效?
请问问大师们那里有Andriod游戏中的音效的网站资源呢?麻烦告诉我一下啊!
Android游戏中的动画制作
游戏中最常见的元素就是图片了,想让一个游戏中的角色看起来更生动,单靠简单的移动和旋转图片是远远不够的,我们应该为角色添加动画,“动起来”的角色看起来既生动又贴近现实,具有更好的用户体验。那么动画在游戏中是如何实现的呢? 我们拿当今红的发紫的【捕鱼达人】这个游戏来说明。 如果我们有这样一张图片,想让这只鲨鱼动起来是很简单的一件事情,我们只需要将这张图片再每帧绘制的时候改变坐标就可以了。 代...
巧用Android图片资源,打造更精致的APP
力谱宿云LeapCloud 2016-11-03 09:46 【前言】 由于android系统的开放性,以及IOS的相对封闭。第三方设备想要使用苹果的OS,目前来说是不可能。所以,各厂商纷纷的投入了android的怀抱, android阵营也越来越强大,如今移动操作系统也就是android和ios的天下。也正是因为android的开放性,可定制度高,导致了各种屏幕尺寸、各种分辨率的an
android自带图片资源图标一览,android.R.drawable
链接1:http://blog.csdn.net/jishu360/article/details/8540026链接2官方API查看图片id: http://developer.android.com/reference/android/R.drawable.html链接3:http://blog.csdn.net/lizzy115/article/details/7972424
Android中各种图像资源的使用
Android中各种图像资源的使用普通图像资源 XML图像资源 Nine-patch图像资源 XML Nine-patch图像资源 图层(Layer)图像资源 图像状态(state)资源 图像级别(L
Android获取图片资源
Android获取<em>图片资源</em>的4种方式1. 图片放在sdcard中Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard) 2. 图片在项目的res文件夹下面//得到application对象ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo();//得到该图片的id
ANDROID XML图像资源文件详细讲解(一)
图像资源在android开发过程中使用非常平凡。为了让自己在开发中,能轻松解决任何有关图像的问题,所以必须全面掌握最基本的知识点----各种类型的图像资源文件。 前言: 1、关于图片格式 android使用的图片格式有3种:png、jpg、gif。 官方推荐使用png格式的图片。 jpg格式的图片是不被推荐使用的。 gif格式的图片是建议不使用的。 2、<em>图片资源</em>调用 1、通过res
dw中怎么去除保护
在数窗打开的进行了<em>保护</em>,rn用if(isrownew(), 0, 1)进行了<em>保护</em>,rn现在我想选中被<em>保护</em>的数据,rn进行删除操作,rn应该<em>怎么</em>办呢?rn
NSBundle 中读取图片资源
如图所示 :注意 红框中的写法。
VC中,图片资源问题
[img=][/img]rnrnrn[url=][/url]rnrnrnVC中, 程序会用到<em>图片资源</em>, 在程序界面上不同的地方, 显示不同的图片.rnrn以上是一整幅图片,它是如何分块显示到不同区域的界面上的?
Android资源图片读取机制
在新建一个Android项目时,在res目录下会自动生成几个drawable文件夹,drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,一直以来都对此不太清楚,图片应该放到哪个文件夹下面,有什么不同的影响?以前一直都是干脆再新建一个不带后缀的drawable文件夹,图片都丢进去,现在决定彻底搞清楚这个事儿。   1、基础知识 density(密度):简单的说就
Android官方图片图标资源
Android官方图片图标资源,里面包含各种分辨率的ActionBar上所有需要用到的图标,还有Android核心的图标和左拉菜单的图标等等。。
获取系统中的图片资源
NULL 博文链接:https://zyzzsky.iteye.com/blog/1754301
选择安卓系统中的图片资源
选择安卓系统中的<em>图片资源</em>Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, null); intent.setDataAndType(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, "image/*"); startActivityForResult(intent, 100); //重写onA
关于Android Sutdio中的图片资源
最近在用Android Studio做一个项目是,在一个Activity上调用了比较多的<em>图片资源</em>时,遭遇了报错,但一直没有调试出bug。后来发现是我把<em>图片资源</em>(UI)放在了drawable这个文件夹里。这是按照网上的教程做的,但事实上他们都是在eclipse上创建的Android项目,而对于Android Studio来说,应当把这些资源放到mipmap文件夹中,就可以解决这个问题……尚不了解原因
反编译APK中的图片资源
直接解压包是不行的,编译后出现各种问题,比如.9图片的报错 Error:Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Error: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.ide.common.process.ProcessException:  解
android游戏中logo闪屏的简单实现
<em>android游戏</em>开发中常用的logo闪屏的实现,主要是通过handler实现
Android游戏入门
游戏开发入门实例,可以根据自己的爱好来选择。不过我觉得你值得拥有这篇文章。
android游戏背景音乐
在“开始”按钮上加事件说明:面板上有一个“开始”按钮 点击“开始”:游戏开始,音乐开始,按钮value值变为“暂停”; 点击“暂停”:游戏立刻停止,音乐停止,按钮value值变为“继续”; 点击“继续”:游戏继续,音乐继续,按钮value值变为“暂停”。final Button btnStart=(Button)findViewById(R.id.button_star
android游戏开发基础
学习android已经差不多接近一年了,以前一直做的android应用,现在准备搞<em>android游戏</em>开发,觉得以前都没能把做应用的经验总结下来,现在决定要把游戏这块的记录下来。
android游戏-连连看
<em>android游戏</em>开发, 连连看源码, 适合初学者
android游戏寻路算法
<em>android游戏</em>寻路算法 游戏开发区很多朋友都在谈论A*寻路算法,大家都感到高深莫测,而不敢涉足寻路算法.希望下面的分析能为大家解开这个误区. A*算法确实是最高效、最流行的寻路算法,是搜索算法最深层的延伸.A*算法是由4个要素组成:A*=估价函数+并查集+堆+广搜.想要写A*算法,我们必须门心自问对这4个方面...
android游戏适配
<em>android游戏</em>2D游戏如何进行自适配呢,游戏绘制继承surfaceview,如何在一套图片的基础上实现各种手机分辨率的自适配呢?请大家踊跃发言,高手不吝赐教呀!
Android游戏开发实践
Android核心技术与实例详解—Android游戏开发实践,针对很多东西进行了解析,相当好的东西,值得参考!希望对你有用!
android游戏源码
这是一款<em>android游戏</em>的源码,是一个简单的游戏
Android游戏源码
是一个用Android Libgdx游戏引擎实现的游戏例子(里面有全部的源代码和相关的包)这个libgdx 游戏源码中分为两个工程一个是PC桌面上的,另一个是Android下的。
android游戏俄罗斯方块
这是android平台游戏的俄罗斯方块,大家可以下载了看一下,应该是很不错的代码
Android游戏中拖动屏幕的问题
请问我想写一个类似愤怒的小鸟中,那种拖动屏幕,视窗位置跟随手指位置变化的功能,该如何实现。rnrn现在的疑问是通过onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,float distanceY)rne2.getX();可以获得现在的坐标,我想通过计算,判断手指向哪面移动了,从而滚动屏幕,该如何解决?rn之前用e2.getX()-e1.getX()判断,感觉是错误的,因为e1是初次按下时的记录,并不能实时的计算我手指的位置啊。rnrn请好心人来帮帮我,谢谢啦!
android游戏中载入音乐的问题
我在acticity中定义:rnMediaPlayer menuSound;//游戏菜单音乐rn rn MediaPlayer kaipaoSound0;//建筑塔开炮声音0rn MediaPlayer kaipaoSound1;//建筑塔开炮声音1rn MediaPlayer kaipaoSound2;//建筑塔开炮声音2rn MediaPlayer kaipaoSound4;rn MediaPlayer kaipaoSound5;rn MediaPlayer kaipaoSound6;rn MediaPlayer kaipaoSound7;rn rn MediaPlayer uptowerSound;//升级塔的声音rn MediaPlayer sailtowerSound;//卖塔音乐rn rn MediaPlayer winSound;//胜利的音乐rn MediaPlayer failedSound;//失败的音乐rn rn MediaPlayer checkendSound;//怪物进入声音rn rn MediaPlayer clickButton;//按按钮声音rn rn MediaPlayer tonSound;//投掷塔石头落地音乐rn这些音乐并初始化,然后在游戏的view类的载入界面载入音乐:rn//加载音乐文件rn try rn rn TDActivity.micro.menuSound = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.gamebg);rn TDActivity.micro.menuSound.setLooping(true); rn rn TDActivity.micro.kaipaoSound0 = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.kaipao0);rn TDActivity.micro.kaipaoSound1 = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.kaipao1);rn TDActivity.micro.kaipaoSound2 = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.kaipao2);rn TDActivity.micro.kaipaoSound4 = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.kaipao5);rn TDActivity.micro.kaipaoSound5 = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.kaipao5);rn TDActivity.micro.kaipaoSound6 = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.kaipao6);rn TDActivity.micro.kaipaoSound7 = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.kaipao7);rn rn TDActivity.micro.clickButton = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.button);rn rn TDActivity.micro.checkendSound = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.checkend);rn rn TDActivity.micro.failedSound = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.fail);rn TDActivity.micro.winSound = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.win);rn rn TDActivity.micro.uptowerSound = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.uplevel);rn TDActivity.micro.sailtowerSound = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.sail);rn rn TDActivity.micro.tonSound = MediaPlayer.create(TDActivity.micro, R.raw.ton);rn rn catch(Exception ex)rn rn ex.printStackTrace();rn rn现在在载入的时候就出问题了,在1.5的版本上面都可以载入并且播放没有问题,当我适配到1.6的版本上的时候,只能正确的载入前面8个,后面多载入几个就报几个异常,异常为:rn ERROR/PlayerDriver(31): Command PLAYER_PREPARE completed with an error or info PVMFErrResourcern ERROR/MediaPlayer(755): error (1, -17)rn DEBUG/MediaPlayer(755): create failed:rn05-06 07:04:15.915: DEBUG/MediaPlayer(755): java.io.IOException: Prepare failed.: status=0x1rn05-06 07:04:15.915: DEBUG/MediaPlayer(755): at android.media.MediaPlayer.prepare(Native Method)rn05-06 07:04:15.915: DEBUG/MediaPlayer(755): at android.media.MediaPlayer.create(MediaPlayer.java:566)rn05-06 07:04:15.915: DEBUG/MediaPlayer(755): at com.xingzhi.TDView.load_Wel(TDView.java:1607)rn05-06 07:04:15.915: DEBUG/MediaPlayer(755): at com.xingzhi.TDView.onDraw(TDView.java:234)rn05-06 07:04:15.915: DEBUG/MediaPlayer(755): at com.xingzhi.TDView.run(TDView.java:2935)rn05-06 07:04:15.915: DEBUG/MediaPlayer(755): at java.lang.Thread.run(Thread.java:1060)rnrn请问有人知道这是什么问题引起的嘛?rn
关于Android游戏
谁有有关Android有关的游戏教程,小游戏的就行。看的材料都是应用的对游戏这块还是一头雾水。知道的帮帮忙,谢谢了!
android游戏图片
求教,我反编译别人的游戏APK,发现一哥们把几张相连的图集成到了一个png里,请问这么做的目的是为啥?rn什么原理?代码里<em>怎么</em>取每张图片的数据?rnrn求高手详解
Android游戏移植
在手机游戏中程序要处理的主要有游戏界面(UI),按键,数据保存,游戏算法。游戏算法是用java语言实现。在Android,J2ME上都一样。游戏界面上主要 有图片和文字。在Android上画图片,文字,按键,数据保存的代码与J2ME不一样。区别也不是很大,J2ME游戏移植到Android上主要要改的就是 画图,画文字,按键,数据保存的代码,其它的基本不用改。
Android游戏开发基础
一:Color --颜色 1.int color1 = Color.blue; 2.int color2 = Color.argb(177,255,255,255); 3.在XML文件中定义颜色 二:Paint --该类的对象用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息; 设置方法: setAntiAlias:--设置画笔的锯齿效果 paint.setColor(Color.blue);
android游戏源码分享
在国外开源社区整理的<em>android游戏</em>源码集合 跟大家分享 谢谢支持
Android游戏示例
详细分类整理了所有从简单到复杂的Android游戏开发历程,手把手教你如何做手机游戏.
android游戏特效
<em>android游戏</em>应用中使用的各种特效使用VIEW实现的各种特效源码
Android游戏-猜拳
Android游戏-猜拳,里面是源码,适合初学者学习,谢谢支持!
获取iOS应用中的图片资源
想学习高仿一个App?你需要这个技能
财务管理基础用vb做的会计软件下载
用vb模仿ac会计通软件的模块,包括源程序、可执行文件以及实验报告 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/a875566272/2932581?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/a875566272/2932581?utm_source=bbsseo[/url]
最小重量机器设计问题下载
最小重量机器设计问题,使用C++编写,运用了分支限界的思想。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ys_0225/3720736?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ys_0225/3720736?utm_source=bbsseo[/url]
DS18B20接口的C语言程序设计下载
DS18B20接口的C语言程序设计,数字温度传感器18B20 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kaixinjunzilan8888/4062198?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kaixinjunzilan8888/4062198?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# 线程顺序 c#昨天当前时间 c# 多进程 锁 c#mysql图片存取 c# ocx 委托事件 c# 读取类的属性和值 c# out 使用限制 c#获取url的id c#怎么进行分页查询 c# update 集合
我们是很有底线的