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请问下,这种控件比较专业的叫法是什么,Android中如何实现
boy_wwy
2012-07-27 05:11:52
http://blog.163.com/boy_wwy/blog/static/1370271882012627104732749/
如链接所示
请大家指教下,最好可以贴出实现方式
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请问下,这种控件比较专业的叫法是什么,Android中如何实现
http://blog.163.com/boy_wwy/blog/static/1370271882012627104732749/ 如链接所示 请大家指教下,最好可以贴出实现方式
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boy_wwy
2012-08-09
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谢谢大家的回帖,按照约定,贴出代码者给分
Ada168855
2012-07-31
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那个图片的意思是不是在ListView当中添加图片,并添加onClickListener()?
longer262110
2012-07-31
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TextView不是有个android:drawableRight属性设置吗,把那个箭头放进去就可以了
小船哥说敏捷
2012-07-27
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图片不可以的,
把view的background设置成下边drawable这个就可以了:
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false">
<shape>
<solid android:color="@color/white" />
<corners
android:topLeftRadius="1.0dip"
android:topRightRadius="1.0dip"
android:bottomLeftRadius="10.0dip"
android:bottomRightRadius="10.0dip" />
</shape>
</item>
<item android:state_pressed="true">
<shape>
<solid android:color="@color/setting_bg_color" />
<corners
android:topLeftRadius="1.0dip"
android:topRightRadius="1.0dip"
android:bottomLeftRadius="9.0dip"
android:bottomRightRadius="9.0dip" />
</shape>
</item>
<item android:state_enabled="false">
<shape>
<solid android:color="#ff000000" />
<corners
android:topLeftRadius="1.0dip"
android:topRightRadius="1.0dip"
android:bottomLeftRadius="9.0dip"
android:bottomRightRadius="9.0dip" />
</shape>
</item>
</selector>
lixiurui
2012-07-27
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就是个图片啊
boy_wwy
2012-07-27
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就是那个带圆角的外框,那个>符号,是Android里面的哪个控件啊,没见过啊
lixiurui
2012-07-27
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就是那个数字吧,其他都用普通的控件就行。
自定义一个view,在onDraw里画,加一个属性代表数字,对外开放方法设置这个属性,xml布局文件里也加一个属性来设,根据属性的值来画不同的数字
longer262110
2012-07-27
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不知道你的具体需求,最多就是几个简单控件的组合而已
boy_wwy
2012-07-27
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widget
hvk687
2012-07-27
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不知道你要实现成一个widget,还是就是显示在你的activity中的一个普通的view.
算法竞赛动态规划与图论的Java
实现
:背包问题最短路最小生成树及网络流Dinic模板代码
内容概要:本文档提供了适用于算法竞赛的Java语言模板代码,重点涵盖动态规划与图论两大核心领域。动态规划部分包括01背包、完全背包、多重背包的二进制拆分优化、最长上升子序列(LIS)的O(n log n)解法以及最长公共子序列(LCS)的标准DP
实现
。图论部分涵盖了Dijkstra(堆优化)、SPFA(可检测负环)、Floyd-Warshall(多源最短路径)、Kruskal和Prim(最小生成树)等经典算法。此外还包含网络流领域的Dinic算法完整模板及其使用示例,适用于解决最大流问题。所有代码均以简洁高效的竞赛风格编写,具备直接应用价值。; 适合人群:具备Java编程基础,正在准备程序设计竞赛(如ACM/ICPC、蓝桥杯、力扣周赛等)的学生或开发者,尤其是对算法
实现
细节有较高要求的
中
高级选手。; 使用场景及目标:①快速查阅和复用经典算法模板,提升竞赛
中
的编码效率;②深入理解动态规划与图论算法的核心
实现
机制,强化算法调试与优化能力;③通过Dinic等高级算法掌握网络流问题的建模与求解方法; 阅读建议:建议结合实际题目进行练习,理解每段代码的边界条件与数据结构设计,注重对算法复杂度和适用范围的掌握,并在实践
中
不断优化个人模板库。
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