百分问题 C#一个困扰了好几天的问题,winform界面很多控件即时刷新时,界面很卡,已使用BeginInvoke

dqvega 2012-07-29 07:58:25
目前做一个即时监控软件,大数据量接收后,分门别类的传输到winform上的各个控件,显示
winform上大概有40多个控件,主要为 textbox,NI系列的AxCWSlide,AxCWKnob,AxCWGraph
接收端启用一个事件把数据传递到winform端,winform端按照规则分类后传递到各个控件,规则我是在控件的tag内置定的

现在的问题是,数据量大到一定层度时(远远未到要求值),winform界面开始卡,显示开始不正常
我怀疑是UI线程堵塞,处理不过来了,但是又找不到什么好的办法
我以前做C的,这是第一个C#项目,请各位C#大牛多多指点,兄弟先谢谢了

附上部分代码


/////////////
////////前面通过这个事件激活winform这边的处理函数ShowData()
KindsFunction.SendDat += new KindsFunction.SendDatDelegate(ShowData);
/////////////



private delegate void ShowTextDelegate(double[] Dat);

private void ShowData(object Dat)
{
{
if (this.InvokeRequired)
{
double[] data = null;
data = (double[])Dat;//传过来的数据

object[] obj ={ data };

//异步调用委托
this.BeginInvoke(new ShowTextDelegate(ShowText), obj);
}
else
{
//ShowText_short(data_short);
//ShowText_byte(data_byte);
}
}
}

string SubTag;
string GraphType = "array";

//界面上的控件处理
private void ShowText(double[] Dat)
{
try
{
foreach (Control temp in this.Controls)///遍历整个控件
{
if (temp is TextBox)
{
SubTag = temp.Tag.ToString().Substring(5);
if (Dat[0] == Convert.ToDouble(SubTag))////通过当前控件的tag值,与数据中的标示做比较
{
for (int i = 1; i < Dat.Length; i = i + 99)
{
temp.Text = Dat[i].ToString();//写入数据
}
}
}
else if (temp is AxCWUIControlsLib.AxCWSlide)
{
AxCWUIControlsLib.AxCWSlide Slide = (AxCWUIControlsLib.AxCWSlide)temp;
SubTag = Slide.Tag.ToString().Substring(5);
if (Dat[0] == Convert.ToDouble(SubTag))
{
for (int i = 1; i < Dat.Length; i++)
{
Slide.Value = Dat[i];
}
}
}
else if (temp is AxCWUIControlsLib.AxCWKnob)
{
AxCWUIControlsLib.AxCWKnob Knob = (AxCWUIControlsLib.AxCWKnob)temp;
SubTag = Knob.Tag.ToString().Substring(5);
if (Dat[0] == Convert.ToDouble(SubTag))
{
for (int i = 1; i < Dat.Length; i++)
{
Knob.Value = Dat[i];
}
}
}
else if (temp is AxCWUIControlsLib.AxCWGraph)
{

}
}
}
catch { }
}

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兴风作浪的梦 2013-12-23
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嘿嘿 楼主我 做的和你 类似呢 我 就是 保存是 都保存下来 而 我的显示 图像 是 抽样显示 一帧图像 的
biggerbone 2013-12-23
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wawd74520的说法是完胜的。 顶10楼。
xboxeer 2012-08-09
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不能用异步做么?同步又是大数据量的肯定卡死~
dqvega 2012-08-09
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感谢大家,暂时先结贴了
dqvega 2012-08-09
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[Quote=引用 30 楼 的回复:]

上面的控件是由客户设置,那你就要保存客户设置的这个界面的格式。 至于他是什么值你也要依次的保存,下次读取就直接取控件和值 显示到界面上就行了
[/Quote]
你会错意了,值是不保存的,是一个即时监控系统,值是其他地方不断的传送过来的
dqvega 2012-07-30
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[Quote=引用 14 楼 的回复:]

引用 13 楼 的回复:

野比
有代码不?
楼主只需要稍微改造下现有程序就行,这也需要代码的话,就不用做了。。
[/Quote]

已经明白了。你的办法是以前做C的时候用过的,C#还有TIMER控件可以实现类似的功能
多谢了
dqvega 2012-07-30
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[Quote=引用 21 楼 的回复:]

引用 20 楼 的回复:
for (int i = 1; i < Dat.Length; i = i + 99)
{
temp.Text = Dat[i].ToString();//写入数据
}
他这个本事要把合格的数据都刷新一次的,,但是却忽略了执行时间,他都没想UI没刷新完的时候数据已经甲酸完了[/Quote]

没有死循环的,确实没有考虑到界面刷新的执行时间,因为以前都没有做过带界面的软件,以为界面效率应该和底层效率差不多呢。。。。。现在已经是做定时刷新了,并且每次只写入数组的最后一位值,有一定好转。回头试试用time控件的定时
dy_stock 2012-07-30
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上面的控件是由客户设置,那你就要保存客户设置的这个界面的格式。 至于他是什么值你也要依次的保存,下次读取就直接取控件和值 显示到界面上就行了
失落的神庙 2012-07-30
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看了楼主的代码
1.像这样大量数据操作时,影响到主线程了,必须开线程。
2.大量数据操作不要循环嵌套,一层循环都最好不要。----思路问题

建议
1.开线程处理数据。
2.在执行数据处理的时候关闭界面重绘。可用sendmessage API

[DllImport("user32")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam);
private const int WM_SETREDRAW = 0xB;

SendMessage(AddClientContrl.Handle, WM_SETREDRAW, 0, IntPtr.Zero);//禁止该控件重绘
SendMessage(AddClientContrl.Handle, WM_SETREDRAW, 1, IntPtr.Zero);//开启该控件重绘
3.数据绑定后再开启重绘 强制重绘一次
4.处理数据的时候。最好给该数据打好标记。避免循环。控件用tag属性可以存object
5.循环里面尽量少声明变量 很浪费资源 可以在循环外面声明。。。循环里面可以清空再赋值
失落的神庙 2012-07-30
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看了楼主的代码
1.像这样大量数据操作时,影响到主线程了,必须开线程。
2.大量数据操作不要循环嵌套,一层循环都最好不要。----思路问题

建议
1.开线程处理数据。
2.在执行数据处理的时候关闭界面重绘。可用sendmessage API

[DllImport("user32")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam);
private const int WM_SETREDRAW = 0xB;

SendMessage(AddClientContrl.Handle, WM_SETREDRAW, 0, IntPtr.Zero);//禁止该控件重绘
SendMessage(AddClientContrl.Handle, WM_SETREDRAW, 1, IntPtr.Zero);//开启该控件重绘
3.数据绑定后再开启重绘 强制重绘一次
4.处理数据的时候。最好给该数据打好标记。避免循环。控件用tag属性可以存object
5.循环里面尽量少声明变量 很浪费资源 可以在循环外面声明。。。循环里面可以清空再赋值
Anod 2012-07-30
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[Quote=引用 20 楼 的回复:]
for (int i = 1; i < Dat.Length; i = i + 99)
{
temp.Text = Dat[i].ToString();//写入数据
}
这样的代码很让人费解,你直接计算控件最终要写入的值,只写入一次不好吗?
用12楼的思路比较好,在ShowData里把数据保存到内存,然后用一个timer定期刷新界面就行了,要注意lock

SubTag ……
[/Quote]

他这个本事要把合格的数据都刷新一次的,,但是却忽略了执行时间,他都没想UI没刷新完的时候数据已经甲酸完了,
assuper 2012-07-30
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for (int i = 1; i < Dat.Length; i = i + 99)
{
temp.Text = Dat[i].ToString();//写入数据
}
这样的代码很让人费解,你直接计算控件最终要写入的值,只写入一次不好吗?
用12楼的思路比较好,在ShowData里把数据保存到内存,然后用一个timer定期刷新界面就行了,要注意lock

SubTag = temp.Tag.ToString().Substring(5);
if (Dat[0] == Convert.ToDouble(SubTag))
这里也应该能优化的,可以建一个类,分别保存tag的前5个字符,和后面的double数据,再把这样的对象赋给控件的tag,可以节省不少时间
Anod 2012-07-30
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[Quote=引用 16 楼 的回复:]
又遇到了新问题
在我不断加大数据量的时候
出现 ”当前线程处于堆栈溢出状态,因此无法计算表达式的值。“
有时候出现在 form.dll上,有时候出现在其他dll上。

咋解决啊,加了 GC.Collect() 都没用。。。。
[/Quote]

注意死循环!!!!!!!!!!!!!!!!!
Anod 2012-07-30
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[Quote=引用 5 楼 的回复:]
不卡死你才怪 无药可救

引用 3 楼 的回复:

对了,忘了说, ShowData()函数每秒钟触发的次数需要达到至少 2000次/每秒 。。。。。
[/Quote]

我也想说不卡死你才怪。。。。。 显示那么多人眼也看不过来啊 建议每秒20次左右
jshzp 2012-07-30
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首先让界面刷新得慢一点,每秒钟几次,就够了。
其次,那些控件是否一定要放在一个窗体下?把它们按照功能分类,放在不同的窗体下。
这两个应该都能有效解决卡的问题。
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timer定时,数据如数据库做个缓冲后再读出。
dqvega 2012-07-30
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mscorlib.dll也出现堆栈溢出
dqvega 2012-07-30
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又遇到了新问题
在我不断加大数据量的时候
出现 ”当前线程处于堆栈溢出状态,因此无法计算表达式的值。“
有时候出现在 form.dll上,有时候出现在其他dll上。

咋解决啊,加了 GC.Collect() 都没用。。。。
Conmajia 2012-07-29
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[Quote=引用 13 楼 的回复:]

野比
有代码不?
[/Quote]楼主只需要稍微改造下现有程序就行,这也需要代码的话,就不用做了。。
SocketUpEx 2012-07-29
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野比
有代码不?


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