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如何给对话框加载多张位图,使用的是PICTURE控件
至善者善之敌
2012-08-02 09:16:17
请贴出相关代码,分都给你,注意不是按钮的贴图,就是PICTURE贴图
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如何给对话框加载多张位图,使用的是PICTURE控件
请贴出相关代码,分都给你,注意不是按钮的贴图,就是PICTURE贴图
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至善者善之敌
2012-08-02
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]
看见楼主的那两个勋章,感觉不应该不会啊
http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2012/03/31/2427191.html
http://topic.csdn.net/u/20070417/12/c01e8aae-61c4-44f1-a9f5-ba847876ce90.html
不知道有没有帮助
[/Quote]
好久没玩MFC了,自己搞定了,谢谢结贴了
这个娜戒海了
2012-08-02
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看见楼主的那两个勋章,感觉不应该不会啊
http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2012/03/31/2427191.html
http://topic.csdn.net/u/20070417/12/c01e8aae-61c4-44f1-a9f5-ba847876ce90.html
不知道有没有帮助
qlizhang
2012-08-02
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小草帮老牛顶一下!
void CZoomImgDemoDlg::OnButton1()
{
HBITMAP hBitmap1 = (HBITMAP) LoadImage(NULL, _T("map1.bmp"), IMAGE_BITMAP,
0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE);
m_map.SetBitmap(hBitmap1);
Sleep(2000);
hBitmap1 = (HBITMAP) LoadImage(NULL, _T("map2.bmp"), IMAGE_BITMAP,
0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE);
m_map.SetBitmap(hBitmap1);
Sleep(2000);
hBitmap1 = (HBITMAP) LoadImage(NULL, _T("start.bmp"), IMAGE_BITMAP,
0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE);
m_map.SetBitmap(hBitmap1);
}
我不是大明
2012-08-02
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本来想回答,但想想我又不是为分来回答问题的。
你这种什么分都给你,可以又不在意这个分。算了,让想分的人来回答吧。
至善者善之敌
2012-08-02
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牛们都去吃草了?
[
Pic
tu
re][
控件
][动态]VC
Pic
tu
re
控件
动态
加载
位图
,看看问题处在哪?
本文介绍如何在MFC应用程序的
对话框
中通过
Pic
tu
re
控件
显示
位图
。包括
加载
位图
、调整大小及绘制
位图
的具体步骤。并提供调试过程中遇到的问题及解决方案。
【MFC开发(12)】图片框
控件
Pic
tu
re Control
这篇博客介绍了在MFC应用程序中如何
使用
Pic
tu
re
控件
显示BMP图片,包括静态
加载
和动态
加载
资源中的BMP图片。同时,展示了如何借助CImage类
加载
并显示PNG、JPG等常见格式的图像。在处理过程中,还提到了解决
Pic
tu
re
控件
报错的解决方法。
MFC插入图片(常用
控件
:图片
控件
Pic
tu
re Control)
该博客介绍了将PNG图片转为BMP格式的方法,还重点讲解MFC图片
控件
静态
加载
位图
图片。包括创建基于
对话框
的MFC工程、准备Bitmap图片、导入
位图
资源、添加
Pic
tu
re Control
控件
并设置Type和Image属性,最后编译运行程序。
MFC之图片
控件
(
Pic
trueControl)---
位图
的静态
加载
和动态
加载
方式
本文详细介绍了MFC中图片
控件
(
Pic
trueControl)的两种
加载
方式:静态
加载
和动态
加载
。静态
加载
直接在资源视图中插入
位图
并设置
控件
属性,动态
加载
则通过代码在运行时
加载
位图
。
CreateDIBitmap的用法和StretchDIBits用法举例,来显示
位图
到指定的
pic
tu
re
控件
中
该博客演示了如何在MFC
对话框
的
pic
tu
re
控件
中显示
位图
。首先,通过CFileDialog选择bmp文件,然后读取文件头和
位图
信息,创建BITMAPINFO结构并分配内存存储
位图
数据。接着,
使用
StretchDIBits将
位图
绘制到
pic
tu
re
控件
上,展示
位图
加载
和显示的完整过程。
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