关于OPENGL图元绘制速度过慢的问题
关于OPENGL图元绘制速度过慢的问题:我现在绘制一个矩形,这个矩形的尺寸是1024*768像素,在测试时发现帧速率是在20帧每秒左右,如果把绘制函数屏蔽掉则帧速率可以到达4百多帧每秒,下面我给下我的绘制函数,大家帮我参谋下是什么问题:
gl.Begin(OpenGL.GL_TRIANGLE_STRIP);
gl.Color(0.0f, 1.0f, 1.0f);
gl.Vertex(0.0,768.0,0.0);
gl.Vertex(0.0,0.0,0.0);
gl.Vertex(1024.0, 768.0, 0.0);
gl.Vertex(1024.0, 0.0, 0.0);
gl.End();