USB怎么从SRAM读取信息

gxfamily 2012-08-08 04:26:16
我USB芯片的数据口是不是可以直接连SRAM的输出口(同时连接FPGA的几个脚作命令控制),然后用FPGA操作SRAM分段(CH372好像写的一次64bits)读给CH372芯片就可以了?
还是将CH372的数据口接FPGA,先将SRAM的数据分段发送给FPGA里的FIFO,再通过FIFO发给CH372呢?
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xgbing 2012-08-08
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SRAM和USB芯片直连怎么工作,你看看操作时序。
使用FPGA分别接SRAM和CH372,内部想怎么弄都行,无论使不使用FIFO
gxfamily 2012-08-08
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
你说的SRAM是芯片还是FPGA内部的SRAM模块,如果是芯片,直接连不可行。
如果使用FPGA内部的SRAM吗,需要DMA。
[/Quote]
是外接SRAM芯片。为什么不可行呢?那我是不是只有先把数据输入FPGA里的FIFO,再将FIFO里的数据读给USB芯片呢?
xgbing 2012-08-08
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你说的SRAM是芯片还是FPGA内部的SRAM模块,如果是芯片,直接连不可行。
如果使用FPGA内部的SRAM吗,需要DMA。
项目介绍 1、方案主题:基于STM32+MPU9250的重力感应游戏控制器 2、方案功能:使用STM32CubeMX配置了Nucleo-L476RG,开发了USB HID复合设备用于体感游戏控制,板载STM32L476RG ARM核微控制器支持USB2.0 全速设备,通过I2C读取九轴姿态传感器-MPU9250(三轴加速度、三轴陀螺仪、三轴磁力计),使用高效的传感器数据融合算法、姿态解算算法,实现体感控制PC游戏,精度高,超低延迟,可作为虚拟自行车等控制器,支持硬件定制。 硬件:带USB控制器的STM32都可以,我这里使用的是Nucleo-L476RG,芯片是STM32L476RG,支持USB2.0全速模式,其中 PA12---->USB_DP PA11---->USB_DM 软件:使用STM32CubeMX配置 直接用USB线连接到电脑USB即可,按照USB规范,USB线里面的绿线为DP(D+),白线为DM(D-),全速设备是要在DP线加上拉1.5K电阻的,由于STM32的USB外设内部有这个电阻,因此无需外加上拉电阻。 配置过程不解释了,查看附件的PDF文档即可 工作原理介绍 1、硬件组成与介绍: Demo板采用了Nucleo-L476RG板卡,板载STM32L476RG高性能ARM Cortex-M4内核MCU,主频高达80MHz,1MB Flash、128KB SRAM,支持浮点DSP;8个轻触按键连接到了STM32的GPIO;MPU9250采用GY-91模块,通过I2C接口连接到STM32,MPU9250由应美盛(InvenSense)出品,是MPU6050的升级版,第二代9轴组合传感器将6轴惯性测量单元(三轴加速度计+三轴陀螺仪)和三轴轴磁力计集成于3 mm x 3 mm QFN封装中。 2、此项目中STM32的功能: 通过I2C接口采集传感器数据;强大的运算性能和浮点DSP的支持保证了数据融合、姿态解算等算法的高效、准确运行;控制LED作为状态指示;扫描按键状态;通过USB接口与PC机通信。 3、软件流程介绍: 采用前后台系统,主要分为三大部分,一是外设初始化,二是数据处理,三是业务逻辑处理。使用STM32CubeMX配置生成了USB HID复合设备,是一个USB键盘和USB鼠标、2个游戏Pad,配置方法和测试工程源码点我。或者“相关文件”直接下载 如下图,可看到USB枚举成功为键盘、鼠标、游戏控制器复合设备。 程序流程图如下: 实物与演示 1、实物图片与说明: Demo板说明:Demo板配置了9个按键,Nucleo板载蓝色按键为模式切换按键,开机板载LD2绿色LED快闪表明此时为锁定状态,控制器不起作用,短按1下,切换到按键控制模式,LD2慢闪,再短按切换到体感控制模式,LD2 1s闪烁一次,再按切换到锁定状态;板载4个大按键,依次映射为WASD,4个小按键依次映射为R、shift、鼠标左键、鼠标右键。 2、演示视频: QQ飞车测试: https://player.youku.com/player.php/sid/XMjUyOTY3ND... 坦克世界测试: https://player.youku.com/player.php/sid/XMjUyOTY5NT...

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