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通过浏览器打开摄像头进行扫描是否可行
flyxxxxx
2012-08-12 09:36:35
在手机的浏览器中,访问指定的页面,页面中可否打开摄像头进行扫描,扫描完成后再通过浏览器提交扫描结果?
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通过浏览器打开摄像头进行扫描是否可行
在手机的浏览器中,访问指定的页面,页面中可否打开摄像头进行扫描,扫描完成后再通过浏览器提交扫描结果?
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flyxxxxx
2012-08-14
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针对不同的浏览器做插件,尤其是iPhone的,有人做过么?
Andriod好歹有Flash支持。
for_my_chen
2012-08-13
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不行吧,不过通过phonegap应该是可以的正解
flyxxxxx
2012-08-13
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能否做个浏览器插件呢?
儿大不由爷
2012-08-12
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不行吧,不过通过phonegap应该是可以的
HTML5与JavaScript实现二维码
扫描
功能
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c HTML5和JavaScript是现代网页开发的关键技术,它们的结合让
浏览器
端实现复杂功能变得
可行
,例如二维码
扫描
。在无需服务器端处理的情况下,借助HTML5特性和JavaScript库,可以在网页上直接读取和解码,二维码从而提升用户体验。二维码是一种二维条形码,可存储大量数据,如文本、网址、联系信息等。在移动设备普及的当下,二维码被广泛应用于链接跳转、信息传递、支付验证等场景。 HTML5的Canvas API支持图形绘制和处理,而JavaScript库(如decode-qr-code)则提供了二维码识别功能。实现HTML5+JS的二维码
扫描
,首先需要引入一个可靠的JavaScript库,如decode-qr-code,它包含二维码解码算法,可将图像数据转换为可读信息。在网页中,通过HTML5的
元素捕获用户设备
摄像头
的实时视频流,再利用JavaScript控制Canvas元素绘制视频帧,并调用二维码解码函数
进行
识别。 实现步骤如下: 创建
元素并设置其源为用户媒体输入设备(
摄像头
): 使用JavaScript访问
摄像头
,并将视频流绑定到
元素: 创建一个Canvas元素,用于捕获视频帧: 使用JavaScript定时器(例如每秒一次)从
元素中获取一帧,并在Canvas上绘制: decodeQRCode函数由库提供,接收图像数据和尺寸作为参数,返回解码后的字符串。根据库的具体实现,可能需要调整参数或
进行
预处理。需要注意的是,由于
浏览器
的安全策略,获取用户媒体流和访问
摄像头
功能通常需要用户明确授权。此外,为确保在不同设备和
浏览器
上兼容,可能需要使用polyfills来弥补旧版
浏览器
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