MFC在控件上绘图问题

fake-g 2012-08-12 05:46:52
void CWSNViewerDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
PaintCoordinate();
CDialogEx::OnPaint();
}
}

这个程序是基于对话框的MFC程序,以上是OnPaint()函数的内容,PaintCoordinate()函数实现的是在一个静态文本框上画一个坐标系。但是只有在把下面一行代码CDialogEx::OnPaint()删掉后才能成功,这是为什么???
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fake-g 2012-08-13
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]

最好是派生CStatic,在其OnPaint中绘制
[/Quote]


试了一下,可以,谢谢了。
傻X 2012-08-12
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3楼的作品很不错。赞一个
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最好是派生CStatic,在其OnPaint中绘制
邓学彬 2012-08-12
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建议楼主在静态文本框的OnPaint里绘制.
或者给静态文本框加入SS_OWNERDRAW样式,在父窗口的OnDrawItem里绘制.






fake-g 2012-08-12
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可是我把静态文本框换成 组框Combo Box控件的话行啊...
Gloveing 2012-08-12
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CDialogEx::OnPaint()执行默认的操作,把你画的东西又擦除了

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